uz
Feedback
تعلم برمجة المواقع🚀

تعلم برمجة المواقع🚀

Kanalga Telegram’da o‘tish

قناة للبرمجة والمبرمجين ... ✅ تحتوي على مقالات للمبرمجين. ✅ كتب وملفات pdf مجانية للمبرمجين. ✅ نصائح للمبتدئين والمحترفين في البرمجة ... ✅أفضل الدورات في مجال البرمجة مجانا..

Ko'proq ko'rsatish
6 668
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-27 kunlar
-2330 kunlar
Postlar arxiv
- أفضل مواقع خاصة بالتحديات البرمجية ================================================ https://www.topcoder.com/ ================================================ https://www.codewars.com/ ================================================ https://www.hackerrank.com/interview/preparation-kits ================================================ https://exercism.org/ ================================================ https://www.spoj.com/ ================================================

♻️ ما هو الفرق بين "مُصمم الويب" و مُطور الويب ؟ "مُصمم الويب" و "مُطور الويب" هما اثنان من الأدوار الرئيسية في صناعة تطوير الويب، وعلى الرغم من أن هناك تداخل في بعض الأحيان بين الأدوار، إلا أن كل واحد لديه مجموعة مهام ومسؤوليات مميزة. إليك الفرق بينهم: مصمم الويب (Web Designer): - يركز على التصميم الجمالي وتجربة المستخدم للمواقع الإلكترونية. - يستخدم أدوات التصميم مثل Adobe Photoshop، Adobe Illustrator، Sketch، أو Figma لتصميم وتجسيم المواقع. - يعمل على تصميم العناصر البصرية مثل الواجهات، الألوان، الخطوط، والصور. - يتعاون مع مطوري الويب لتحويل التصاميم إلى كود HTML/CSS. مُطور الويب (Web Developer): - يركز على برمجة وتطوير المواقع الإلكترونية. - يستخدم لغات برمجة مثل #HTML، #CSS، #JavaScript، وغيرها لبناء وتطوير المواقع. - يعمل على تحسين أداء المواقع، وتحسين تجربة المستخدم، وتوفير الوظائف الديناميكية. - يمكن أن يكون لديه مهارات في قواعد البيانات وتطوير الخادم (Backend Development)، مثل استخدام PHP، Python، أو Node.js. بشكل عام، يمكن القول إن مُصمم الويب مسؤول عن التصميم والجماليات، بينما مُطور الويب مسؤول عن برمجة وتطوير المواقع وجعلها تعمل بشكل صحيح وفعّال.

♻️ ما هو الفرق بين "مُصمم الويب" و مُطور الويب" ؟ "مُصمم الويب" و "مُطور الويب" هما اثنان من الأدوار الرئيسية في صناعة تطوير الويب، وعلى الرغم من أن هناك تداخل في بعض الأحيان بين الأدوار، إلا أن كل واحد لديه مجموعة مهام ومسؤوليات مميزة. إليك الفرق بينهم: مصمم الويب (Web Designer): - يركز على التصميم الجمالي وتجربة المستخدم للمواقع الإلكترونية. - يستخدم أدوات التصميم مثل Adobe Photoshop، Adobe Illustrator، Sketch، أو Figma لتصميم وتجسيم المواقع. - يعمل على تصميم العناصر البصرية مثل الواجهات، الألوان، الخطوط، والصور. - يتعاون مع مطوري الويب لتحويل التصاميم إلى كود HTML/CSS. مُطور الويب (Web Developer): - يركز على برمجة وتطوير المواقع الإلكترونية. - يستخدم لغات برمجة مثل #HTML، #CSS، #JavaScript، وغيرها لبناء وتطوير المواقع. - يعمل على تحسين أداء المواقع، وتحسين تجربة المستخدم، وتوفير الوظائف الديناميكية. - يمكن أن يكون لديه مهارات في قواعد البيانات وتطوير الخادم (Backend Development)، مثل استخدام PHP، Python، أو Node.js. بشكل عام، يمكن القول إن مُصمم الويب مسؤول عن التصميم والجماليات، بينما مُطور الويب مسؤول عن برمجة وتطوير المواقع وجعلها تعمل بشكل صحيح وفعّال.

🔥 5 مواقع ذكاء اصطناعي ستغير حياتك! ـ Paper Cup حول نصوصك إلى فيديوهات احترافية بسهولة ـ HeyGen ai دبلجة فيديوهاتك بلغات متعددة بجودة عالية ـ Wordt أعد صياغة نصوصك واكسر ملل الكتابة ـ Murf ai حول نصوصك إلى صوت بشري واقعي ـ Bing Image حوّل أفكارك إلى صور إبداعية بضغطة زر

مشاريع جافا سكريبت للمبتدئين🔥🔥 https://youtu.be/W_y2Bwx94Qo?si=SWIGchdrYiRpPofH

- أفضل مواقع خاصة بالتحديات البرمجية ================================================ https://www.topcoder.com/ ================================================ https://www.codewars.com/ ================================================ https://www.hackerrank.com/interview/preparation-kits ================================================ https://exercism.org/ ================================================ https://www.spoj.com/ ================================================

مصطلحات البرمجة التي يجب أن تعرفها !! فيما يلي مجموعة من 23 مصطلحًا من أكثر مصطلحات البرمجة شيوعًا والتي يجب على كل مطور معرفتها --------------------------------- 1. ALGORITHM  مجموعة من القواعد التي يجب اتباعها في العمليات الحسابية أو عمليات حل المشكلات الأخرى ‏ 2. API  واجهة برمجة التطبيقات هي مصدر للمعلومات ‏ 3. ARGUMENT  قيمة يتم تمريرها إلى دالة عند استدعائها ‏ 4. BUG  هو خطأ في برمجة الكمبيوتر يمنع البرنامج من العمل كما هو متوقع ‏ 5. Boolean هو التعبير المنطقي أو المنطق، هذا التعبير يُستخدم لإنشاء موقف إما صحيح أو خاطئ ‏ 6. COMMENTS نص توضيحي مكتوب الى جانب الكود ، ولكن لا يتم تشغيله أبدًا، ويتجاهله complier بشكل عام ‏ 7. COMPLIER هو برنامج حاسوبي يقوم على تحويل الملفات المصدرية إلى أوامر مباشرة يفهمها الحاسوب وينفذها مباشرة بما يناسب بنية الحاسوب الذي يستهدفه البرنامج ‏ 8. COMPILATION هي عملية إنشاء برنامج قابل للتنفيذ من خلال رمز مكتوب بلغة برمجة ‏ 9.  DATA TYPES هو تصنيف لنوع معين من البيانات 10. EXCEPTION  حالة غير متوقعة وشاذة تمت مواجهتها أثناء تنفيذ البرنامج 11. FUNCTION جزء من التعليمات البرمجية يأخذ ARGUMENT  "صفر" أو أكثر، على حسب طبيعة الدالة و الرغبة من البرنامج، ولا يعمل حتى يتم استدعاؤه ‏ 12. LOOP  هي سلسلة من التعليمات التي تكرر نفس العملية مرارًا وتكرارًا حتى يتم استيفاء الشرط لكي تنتهي ‏ 13. FRAMEWORK  الإطار في البرمجة هو أساس ذو مستوى خاص من التعقيد يمكن أن يغيره المبرمج، مستخدمًا الكود الخاص به ‏ 14. RUN  لتنفيذ التعليمات المكتوبة في كود برمجي أو ملف تنفيذي ‏ 15. KEYWORDS  تُعرف الكلمات المحجوزة بواسطة لغة برمجة بالكلمات المفتاحية، بسبب معناها الخاص بها ‏ 16. NULL هي القيمة الفارغة ، هو رمز برمجة يمثل حرفًا بدون قيمة أو قيمة مفقودة أو نهاية سلسلة أحرف ‏ 17. OPERATOR هو مصطلح يُستخدم للإشارة إلى ال object الذي يمكنه التعامل مع العناصر التي يتم التلاعب بها او تعديلها ‏ 18. VARIABLE المتغير هو موقع يخزن بيانات مؤقتة داخل برنامج يمكن تعديله وتخزينه وعرضه في وقت الحاجة اليه ‏ 19. FRONTEND هي واجهة المستخدم لجهاز كمبيوتر أو أي جهاز من نصوص أو ألوان أو أزرار أو صور. هو ما تراه وتتفاعل معه في المتصفح، ‏ 20. BACKEND هو الجزء الذي لا تراه في الموقع، فهو مسئول عن تخزين وتنظيم البينات والتأكد من أن كل شئ في واجهة الموقع يعمل بشكل جيد ‏ 21 - SYNTAX هي مجموعةالتركيبات و القواعد الخاصة بلغة برمجة، والتي تكون مسؤولة عن كيفية نقل البيانات ‏ 22. Package عبارة عن مجال إسم (namespace)، وهدفها تنظيم مجموعة من الفئات والواجهات ذات العلاقة. يمكن مقارنة فكرة الحزمة بمجلدات مختلفة موجودة في حاسوبك، كل مجلد خاص بشيء محدد ‏ 23. OOP عبارة عن نمط برمجة متقدم، يمكن من تقسيم البرامج الى وحدات تسمى الكائنات Objects، بحيت يعتبر كل كائن عبارة عن حزمة من البيانات. ويتم البرمجة بواسطة استخدام الكائنات وربطها مع بعضها البعض وواجهة البرنامج الخارجية باستخدام هيكلية البرنامج وواجهات الاستخدام الخاصة بكل كائن

كتاب تعلم لغة سي شارب من الصفر الى الاحتراف مجانا😍😍

Noor-Book.com الكامل في السي شارب 3 (1).pdf3.01 MB

أفضل لينكات github لازم وحتما تحفظهم عندك ايا كان تخصصك في البرمجة ‏Tech Interview Handbook ‏ https://github.com/yangshun/tech-interview-handbook ‏The Algorithms ‏ https://github.com/TheAlgorithms ‏Free Programming Books ‏ https://github.com/EbookFoundation/free-programming-books ‏1000+ Free APIs ‏ https://github.com/public-apis/public-apis ‏Coding Interview University ‏ https://github.com/jwasham/coding-interview-university ‏30 Seconds of Code ‏ https://github.com/30-seconds/30-seconds-of-code

4 دورات تأسيسية للمبتدئين من قناة الاستاذ محمد ابو هدهود😍😍 1- سلسلة أساسيات مهمة لكل مبرمج https://youtube.com/playlist?list=PL3X--QIIK-OHgMV2yBz3GLfM5d_5BxOSj&si=bPtyy8NbvNWTHx6a 2- سلسلة الخوارزميات وحل المشاكل المستوى الاول https://youtube.com/playlist?list=PL3X--QIIK-OEUIwbQU79V76RHelBUQKiz&si=KY18xd6EbO2tyhWV 3- مقدمة في البرمجة بااستخدام ++C https://youtube.com/playlist?list=PL3X--QIIK-OFIRbOHbOXbcfSAvw198lUy&si=3RTt-fyyH6YhVb5h 4- حلول متقدمة لسلسلة الخوارزميات وحل المشاكل https://youtube.com/playlist?list=PL3X--QIIK-OEwPmZVfltqCYy6_RuwXr4A&si=ArKYQNK-tX2a1e9r

🔰       مالفرق بين Com. وNet. وOrg. ؟ 🔹 النطاق com. النطاق الأشهر والأفضل على الإطلاق بين مختلف النطاقات. نشأ هذا النطاق سنة 1985، وكان الهذف الأساسي منه, هو استعماله في أغراض تجارية ولتعريف الشركات بشكل عام. لا يزال نطاق com. يحتفظ بصيغته التجارية الأساسية، وهي اختصار لكلمة "Commerial" والتي تعني "تجاري". 🔹 النطاق net. نطاقٌ آخر يحظى بشعبية كبيرة في عناوين الدومين على الانترنت، وهو النطاق العام بالإنترنت، إذ تم اقتبتسه أساساً من كلمة "Network". وعادةً ما يُستعمل من طرف الشركات ذات الخدماتوالمتنوعة، ويمكن أن يُستعمل من قِبل أي جهة كونه عام، إذ يمكن أن تستعمله مؤسسات تعليمية - تجارية ... 🔹 النطاق org. نشأ هذا النطاق في نفس العام الذي نشأ فيه نطاق com. (1985)، لكنه يُستعمل من قِبل جهات محددة عادةً لا تهدف إلى تحقيق الربح أو أي عائدٍ مادي (مؤسسات غير ربحية)، وهو مشتق من كلمة "Organization" والتي تعني "مؤسسة". 🔹 النطاق info. يُشتق هذا النطاق من كلمة "Information"، ومز اسمه يتضّح أن هذا النطاق يختص بالمواقع التي تُقدم المعلومات في مختلف المجالات، وكذلك المؤسسات المعلوماتية. 🔹 النطاق edu. هذا النطاق هو اختصار لكلمة "Education"، ويُستعمل من قِبل الجهات التعليمية، كالمدارس - الجامعات - الكليات - والمعاهد التعليمية على اختلافها.   ⭕    لا يقتصر استعمال النطاقات في الانترنت على النطاقات المذكورة أعلاه فقط، إنما هناك العديد منوالنطاقات الأخرى, لكنها أقل استخداماً وأمثر تخصصاً. على سبيل المثال : - النطاق mil. يُستعمل للهيئات والمؤسسات العسكرية. - النطاق int. يُستعمل للمؤسسات الدولية مثل "الناتو". هذه النطاقات المخصصة تندرج ضمن لِواء (النكاق العام عالي المستوى).

C++ دورة تعلم من الصفر كاملة للمبتدئين 🔥🔥🔥 https://youtube.com/playlist?list=PL8DDsWuvM_EV9tIIZ_SrwCDnfTUmk_FRw&si=7mfHEyMZHZE2zKW9

📌مواقع مساعدة موقع marko، بيساعدك في انشاء مجموعة من الأزرار الإحترافية التى راح توفر عليك كتابة الكود، كل ما عليك إنك تنقر ع أي زر انت محتاجه راح ينسخ الكود وتقدر تستخدمه في موقعك رابط الموقع | https://markodenic.com/tools/buttons-generator/

كورس تعلم لارافيل من الصفر الى الاحتراف 🔥🔥 https://youtube.com/playlist?list=PLcfD4HARQRF9BFWK16B4nTeZDn5AoIRws&si=pkiqf7FpVYwvCHVn

أكثر لغات البرمجة شعبية وفقًا لأحدث مستودعات GitHub: 1. 🐍 بايثون (Python): متعددة الاستخدامات، مثالية للتعلم الآلي وتطوير الويب. 2. 📝 تايب سكربت (TypeScript): توفر الأنواع الصارمة لتطبيقات JavaScript، تحسن من جودة التطبيقات. 3. 💻 جافا سكربت (JavaScript): لغة أساسية لتطوير الويب الأمامي والخلفي. 4. 🎮 سي شارب (C#): مستخدمة بشكل واسع في تطوير التطبيقات والألعاب. 5. 🌐 إتش تي إم إل (HTML): لغة العلامات الأساسية لإنشاء صفحات الويب. 6. 🛠️ راست (Rust): تتميز بالأمان والسرعة، مثالية لنظم التشغيل والبرمجيات المضمنة. 7. ⚙️ سي بلس بلس (C++): قوية لتطوير النظم والتطبيقات ذات الأداء العالي. 8. 🔧 سي (C): لغة برمجة كلاسيكية، تستخدم في نظم التشغيل والبرمجيات المنخفضة المستوى. 9. 🚀 جو (Go): تتميز بالبساطة والأداء العالي لتطوير الخدمات الخلفية. 10. 🧙 لوا (Lua): لغة سكربت خفيفة، مثالية للتكامل مع تطبيقات الألعاب والبرمجيات. 11. 📱 كوتلين (Kotlin): تستخدم بشكل رئيسي لتطوير تطبيقات أندرويد. 12. ☕ جافا (Java): شائعة في تطوير التطبيقات المؤسسية وأنظمة الويب. 13. 🍏 سويفت (Swift): لتطوير تطبيقات iOS وmacOS بكفاءة عالية. 14. 📊 جوبيتر نوتبوك (Jupyter Notebook): بيئة تفاعلية للبرمجة، مفضلة في تحليل البيانات والتعلم الآلي. 15. 💡 شيل (Shell): لغة البرمجة النصية للتحكم في نظام التشغيل لينكس/يونكس. 16. 🎨 سي إس إس (CSS): لتصميم وتخصيص مظهر صفحات الويب. 17. 🎲 جي دي سكربت (GDScript): مصممة خصيصًا لمحرك الألعاب Godot. 18. 🔐 صوليديتي (Solidity): لغة العقود الذكية على بلوكتشين إيثريوم. 19. 🖼️ فيو (Vue): إطار عمل JavaScript لبناء واجهات المستخدم الديناميكية. 20. 🌍 بي إتش بي (PHP): لغة برمجة الويب الخلفية. 21. 🎯 دارت (Dart): تستخدم بشكل أساسي مع إطار العمل Flutter لتطوير التطبيقات المتعددة المنصات. 22. ❤️ روبي (Ruby): مثالية لتطوير الويب بسرعة عبر إطار العمل Rails. 23. 🍎 أوبجكتف-سي (Objective-C): استخدمت في تطوير تطبيقات أبل قبل Swift. 24. ⚡ باورشيل (PowerShell): لغة نصية وأداة لإدارة التكوينات لنظام ويندوز. 25. 📈 سكالا (Scala): تجمع بين البرمجة الوظيفية والكائنية، مستخدمة في تطبيقات الويب والنظم الموزعة. كل لغة من هذه اللغات لها دورها الفريد ومجالات التطبيق التي تبرع فيها، واختيار اللغة المناسبة يعتمد على المتطلبات الخاصة للمشروع أو المجال الذي تعمل به.

كورس تعلم Node Js من الصفر الى الاحتراف🔥🔥 https://youtube.com/playlist?list=PLz5JOhlFdh1kF_j2zKuzrxXmMuay86gW8&si=HOxvhA_aFthuD3pR

🔴 أهم لغات البرمجة المتوقع أن تكون مطلوبة  بعام 2024 JavaScript Java Kotlin Swift Python C &C++ PHP Go R C#