uz
Feedback
C++ Learning

C++ Learning

Kanalga Telegram’da o‘tish

№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali C++ Learning analitikasi

C++ Learning (@cplusplus_tg) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 10 422 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 11 708-o'rinni va Rossiya mintaqasida 62 292-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 10 422 obunachiga ega bo‘ldi.

30 Iyun, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -39 ga, so‘nggi 24 soatda esa 0 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 10.55% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining N/A% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 099 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 0 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 0 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent c++, learning, std::cout, контейнер, std::endl kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 01 Iyul, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

10 422
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-167 kunlar
-3930 kunlar
Postlar arxiv
Игра: найди ошибки в десяти примерах кода Смотреть статью

Пост для https://t.me/Learning_pluses Java-разработчик — как архитектор Эйфелевой башни. Он создаёт сервисы и приложения, кот
Пост для https://t.me/Learning_pluses Java-разработчик — как архитектор Эйфелевой башни. Он создаёт сервисы и приложения, которые должны выдержать огромное количество посетителей — стриминговые сервисы, маркет-плейсы и другие. Разработчик, как архитектор, мыслит творчески: придумывать, как будет выглядеть и работать его проект. А каждая его идея отражается на пользователях. Если вам интересно работать на стыке творчества и технологии — попробуйте java-разработку. Это можно сделать бесплатно — во вводной части курса Яндекс Практикума. Вот что в ней будет: — Основы языка Java: переменные, условные, выражения и циклы. — Азы объектно-ориентированного программирования: классы, конструкторы и методы. — Ваш первый проект на Java — приложение для учёта финансов. Узнайте, подходит ли вам java-разработка →

Проверка четности или нечетности числа без использования оператора % Хотя этот трюк не намного лучше, чем использование опера
Проверка четности или нечетности числа без использования оператора % Хотя этот трюк не намного лучше, чем использование оператора %, но иногда он эффективен (с большими числами). Пример: num = 5 Двоичный: «101 & 1» будет 001, поэтому true num = 4 Двоичный: «100 & 1» будет 000, поэтому false.

Разработка на C++ с нуля в 2022 году: дорожная карта Смотреть статью

Что выведет код?
Anonymous voting

photo content

Обработка ошибок и C++ Смотреть статью

Декларатор ссылки lvalue: & Содержит адрес объекта, но синтаксически ведет себя подобно объекту. Ссылку lvalue можно считать
Декларатор ссылки lvalue: & Содержит адрес объекта, но синтаксически ведет себя подобно объекту. Ссылку lvalue можно считать другим именем для объекта. Объявление ссылки lvalue состоит из необязательного списка спецификаторов, за которым следует декларатор ссылки. Ссылка должна быть инициализирована и не может быть изменена. Любой объект, адрес которого можно преобразовать в некоторый тип указателя, можно также преобразовать в аналогичный ссылочный тип. Например, любой объект, адрес которого можно преобразовать в тип char *, можно также преобразовать в тип char &. В примере демонстрируется декларатор ссылки путем объявления объекта Person и ссылки на этот объект. Поскольку rFriend является ссылкой на myFriend, при обновлении любой из этих переменных изменяется один и тот же объект.

C++. Убираем приватные поля из описания класса или немного дурачества Смотреть статью

Что выведет код сверху?
Anonymous voting

photo content

Итак, вокруг курсов за деньги позубоскалил каждый желающий, а что на тему бесплатных онлайн практикумов? Товарищи из REBRAIN
Итак, вокруг курсов за деньги позубоскалил каждый желающий, а что на тему бесплатных онлайн практикумов? Товарищи из REBRAIN развивают своё сообщество, где помимо курсов вкидывают анонсы практикумов на самые разные темы. Беглый поиск выдаёт Kubernetes, Docker, Ansible, Gitlab CI, Linux, Kafka, MySQL, Golang и прочая автоматизация. Спикеры обнаруживаются из Avito / Skyeng / AWS / Luxoft / DataArt / Selectel и др. И да, за них денег не берут. Так что кому интересно, подключайтесь.

Nana Nana — это кроссплатформенная библиотека для программирования GUI в стиле современного C++. Поддерживаемые системы: Windows, Linux (X11) и Mac OS (экспериментально). Поддержка С++11\17 даёт возможность использовать современные фичи C++: лямбды, умные указатели и стандартную библиотеку. Так как это не фреймворк, использование Nana не будет оказывать влияния на архитектуру программы. Здесь можно посмотреть документацию и примеры.

Nana Nana — это кроссплатформенная библиотека для программирования GUI в стиле современного C++. Поддерживаемые системы: Windows, Linux (X11) и Mac OS (экспериментально). Поддержка С++11\17 даёт возможность использовать современные фичи C++: лямбды, умные указатели и стандартную библиотеку. Так как это не фреймворк, использование Nana не будет оказывать влияния на архитектуру программы. Здесь можно посмотреть документацию и примеры.

Структуры данных tuple Так же как и структура данных pair, структура данных tuple (кортеж) представляет собой коллекцию значе
Структуры данных tuple Так же как и структура данных pair, структура данных tuple (кортеж) представляет собой коллекцию значений разных типов фиксированного размера. Пример на картинке. Иногда вместо структуры данных tuple удобнее использовать std::array. Эта структура данных похожа на простые массивы, используемые в языке C, снабжённые дополнительными возможностями из стандартной библиотеки C++. Эта структура данных появилась в C++ 11.

JUCE — Кроссплатформенный C++ фреймворк для разработки приложений с пользовательским интерфейсом JUCE (Jules' Utility Class Extensions) это всеохватывающая библиотека классов С++ для разработки кроссплатформенного программного обеспечения. Смотреть статью

#Вопросы_с_собеседования ❓Что выведет код сверху? Ответ: 10 99 40 99 В этой программе мы меняем местами определенные значения
#Вопросы_с_собеседования ❓Что выведет код сверху? Ответ: 10 99 40 99 В этой программе мы меняем местами определенные значения в двух векторах с помощью iter_swap.

Айтишник, а может за бугор? ✈️ Ситуация накаляется, становится все сложнее прогнозировать свое будущее, свой заработок и свою жизнь. Ребята создали медиа для айтишников, которые хотят перебраться в другую страну и отвечаем на самые важные вопросы. На канале уже собралось теплое комьюнити из неравнодушных людей. — Куда поехать? — Как быть с работой? — Как перевезти деньги? — Какой ноутбук брать для работы? — Где найти коллег, чтобы было веселее? Даже если не планируешь переезжать, всегда хорошо иметь под рукой канал, который можно открыть в решающий момент. Подписаться: @itaboard

🎮 Разрабатываем конфигурируемый плагин для Unreal Engine 4 с нуля Статья проведёт читателя по процессу создания собственного плагина от и до, покажет, как сделать плагин конфигурируемым через редактор движка, а также даст несколько советов по работе с плагинами. Смотреть статью

Juce Juce — кроссплатформенный фреймворк, предназначенный для создания приложений и плагинов на языке C++. Документации по Ju
Juce Juce — кроссплатформенный фреймворк, предназначенный для создания приложений и плагинов на языке C++. Документации по Juce много, но не на русском языке. Поэтому можно скачать книгу «Программирование на C++ с JUCE 4.2.x: Создание кроссплатформенных мультимедийных приложений с использованием библиотеки JUCE на простых примерах». Juce больше популярен среди разработчиков аудио — ПО благодаря набору интерфейсов-оболочек для построения аудио плагинов. https://juce.com/