uz
Feedback
C++ Learning

C++ Learning

Kanalga Telegram’da o‘tish

№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali C++ Learning analitikasi

C++ Learning (@cplusplus_tg) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 10 434 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 11 719-o'rinni va Rossiya mintaqasida 62 472-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 10 434 obunachiga ega bo‘ldi.

25 Iyun, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -42 ga, so‘nggi 24 soatda esa -2 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 9.47% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 6.28% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 988 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 655 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 0 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent c++, learning, std::cout, контейнер, std::endl kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 26 Iyun, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

10 434
Obunachilar
-224 soatlar
-97 kunlar
-4230 kunlar
Postlar arxiv
Функция emplace_back Функция emplace_back используется для добавления нового элемента в конец контейнера, такого как вектор (
Функция emplace_back Функция emplace_back используется для добавления нового элемента в конец контейнера, такого как вектор (std::vector). Вместо того чтобы создавать объект отдельно и затем добавлять его в контейнер, emplace_back позволяет создать объект непосредственно в конце контейнера, передавая аргументы конструктора в саму функцию. Важно отметить, что emplace_back более эффективен, чем push_back в тех случаях, когда вы добавляете элементы в контейнер с помощью конструктора, потому что он избегает создания временного объекта, который затем копируется в контейнер. #для_продвинутых

Что такое std::auto_ptr и почему с ним перестали работать? std::auto_ptr был стандартным инструментом до появления стандарта
Что такое std::auto_ptr и почему с ним перестали работать? std::auto_ptr был стандартным инструментом до появления стандарта C++11. Этот класс представляет собой умный указатель, который автоматически управляет памятью объекта, на который он указывает. Однако, с появлением стандарта C++11, std::auto_ptr был объявлен устаревшим в пользу более безопасных и эффективных инструментов управления памятью. Проблема std::auto_ptr заключается в том, что он не предоставляет безопасного владения ресурсами при копировании. Когда объект std::auto_ptr копируется, новый указатель получает владение ресурсом, а старый указатель теряет его. Это может привести к непредсказуемым и нежелательным результатам. Вместо std::auto_ptr рекомендуется использовать более современные и безопасные инструменты, такие как std::unique_ptr или std::shared_ptr. Если вы используете стандарт C++11 или более поздний, предпочтительным выбором будет std::unique_ptr, поскольку он предоставляет уникальное владение ресурсом и поддерживает перемещение. Если вам нужно разделять владение ресурсом между несколькими указателями, тогда std::shared_ptr может быть более подходящим выбором. #для_продвинутых

🌎Программист, мир огромен и разнообразен! 👉Узнайте больше о возможностях С на бесплатном вебинаре онлайн-курса «Программист
🌎Программист, мир огромен и разнообразен! 👉Узнайте больше о возможностях С на бесплатном вебинаре онлайн-курса «Программист С» — «Unicode в С»: регистрация На вебинаре мы: — подробнее познакомимся с интернациональным стандартом символов Unicode и низкоуровневым устройством его кодировок — развеем несколько популярных мифов в области кодировок и посмотрим на инструменты языка C для работы с юникодом. ✅Занятие будет полезно всем программистам, практикующим написание кода на C и C++. 👉После вебинара вы сможете продолжить обучение на курсе по спеццене, в том числе, в рассрочку Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963. erid: LjN8Kc2tx

crbegin() В стандарте C++17 и более поздних версиях появилась функция crbegin(), которая возвращает константный обратный итер
crbegin() В стандарте C++17 и более поздних версиях появилась функция crbegin(), которая возвращает константный обратный итератор (const_reverse_iterator) указывающий на последний элемент в контейнере. Это полезно, например, при работе с диапазонами в обратном порядке, когда вы не хотите изменять значения в контейнере. #для_продвинутых

RCU RCU (Read-Copy-Update) — это техника синхронизации в многозадачных программах, предназначенная для обеспечения эффективно
RCU RCU (Read-Copy-Update) — это техника синхронизации в многозадачных программах, предназначенная для обеспечения эффективного доступа к данным в условиях высокой параллельности. RCU позволяет одновременно выполнять чтение данных без блокировки и обновление данных, минимизируя при этом конфликты доступа. В примере на картинке rcu_dereference используется для чтения данных без блокировки, а rcu_assign_pointer для обновления указателя на данные. Функция call_rcu используется для планирования освобождения старых данных после завершения работы с ними. #для_продвинутых

Вам нравится читать контент на этом канале? Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию? Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это: 1) Регистрируйтесь по ссылке: https://telega.in/c/Learning_pluses 2) Пополняйтесь удобным способом 3) Размещайте публикацию Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.

«Есть вопросы, на которые не ответит даже наниматель»: три истории о собеседованиях разработчиков на С++ Смотреть статью
«Есть вопросы, на которые не ответит даже наниматель»: три истории о собеседованиях разработчиков на С++ Смотреть статью

std::make_pair std::make_pair — это шаблонная функция в стандартной библиотеке C++, предназначенная для создания объекта std:
std::make_pair std::make_pair — это шаблонная функция в стандартной библиотеке C++, предназначенная для создания объекта std::pair. std::pair — это структура, предназначенная для хранения пары значений (двух элементов) различных типов данных. Пример на картинке создает пару значений (a и b) с использованием std::make_pair и выводит их на экран. Функция make_pair автоматически определяет типы элементов и возвращает объект std::pair с этими значениями. #для_начинающих

🔥 Топ-5 способов создания ассоциативного массива 1. Односвязный список 2. Отсортированный массив 3. Двоичное дерево поиска 4
🔥 Топ-5 способов создания ассоциативного массива 1. Односвязный список 2. Отсортированный массив 3. Двоичное дерево поиска 4. Хэш-таблица 5. Префиксное дерево 💪 Разберём каждый из них подробно на бесплатном открытом уроке «Создание ассоциативного массива различными способами» от OTUS. На эфире мы: ✔️ реализуем структуру данных «ассоциативный массив» для хранения пар (ключ, значение) ✔️ рассмотрим несколько алгоритмов для решения этой задачи ✔️ сравним их эффективность 📢📢 Занятие состоится 15 ноября в 20:00 мск и будет приурочено к старту курса «Алгоритмы и структуры данных» в Otus. 🎫 После вебинара можно приобрести курс в рассрочку. ➡️ Регистрация на вебинар: https://clck.ru/36Xx4S Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

insert_or_assign insert_or_assign является методом контейнера std::map и std::unordered_map (и их многих других вариантов), к
insert_or_assign insert_or_assign является методом контейнера std::map и std::unordered_map (и их многих других вариантов), который был добавлен в стандарт C++17. Этот метод вставляет новый элемент или обновляет существующий элемент с указанным ключом. #для_начинающих

Форматирование текста в С++20 std::format — это функция форматирования текста, которая появилась в C++20. Она предлагает безо
Форматирование текста в С++20 std::format — это функция форматирования текста, которая появилась в C++20. Она предлагает безопасную и расширяемую альтернативу семейству функций printf. Эта функция предназначена для дополнения существующей библиотеки C++ I/O streams. В этом примере мы используем std::format для форматирования строки "Hello, {}!", где {} является заполнителем для аргумента "world". Результатом работы этого кода будет строка "Hello, world!", которая выводится на экран с помощью std::cout.

💪🔥 Переходите на новый уровень в C++ и разнообразьте свою работу! Пройди тест по C++ и проверь как хорошо ты знаешь язык. О
💪🔥  Переходите на новый уровень в C++ и разнообразьте свою работу! Пройди тест по C++ и проверь как хорошо ты знаешь язык. Ответишь — пройдешь на продвинутый курс «C++ Developer. Professional» от OTUS по специальной цене + получишь масстер-класс от преподавателя ❗️ ПРОЙТИ ТЕСТИРОВАНИЕ  https://otus.pw/fn3Y/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963. erid: LjN8Jvxid

std::bitset std::bitset — это шаблон класса, который представляет собой последовательность битов фиксированного размера N. Би
std::bitset std::bitset — это шаблон класса, который представляет собой последовательность битов фиксированного размера N. Битовые множества могут управляться стандартными логическими операторами и преобразовываться в строки и целые числа. В этом примере мы создаем битовое множество b размером 8 бит и инициализируем его значением 42. Затем мы выводим его на экран. Результат работы этого кода: 00101010.

Функция memmove Функция memmove в C++ используется для перемещения блока памяти из одной части массива в другую, даже если эт
Функция memmove Функция memmove в C++ используется для перемещения блока памяти из одной части массива в другую, даже если эти блоки памяти перекрываются. Это отличается от функции memcpy, которая не гарантирует правильное копирование, если исходный и целевой блоки перекрываются. Прототип функции memmove выглядит следующим образом:
void* memmove(void* destination, const void* source, size_t num);
Здесь: destination — указатель на начало блока памяти, в который нужно переместить данные. source — указатель на начало блока памяти, из которого нужно скопировать данные. num — количество байтов, которые нужно переместить. Функция memmove обеспечивает корректное копирование данных, даже если destination и source перекрываются. Это означает, что она может быть использована в случаях, когда memcpy может привести к неправильным результатам из-за перекрытия. #для_продвинутых

Бесплатный С++ митап в Москве и онлайн. Константин Владимиров, Илья Шишков и инженеры YADRO Встреча пройдет 21 ноября в Москв
Бесплатный С++ митап в Москве и онлайн. Константин Владимиров, Илья Шишков и инженеры YADRO Встреча пройдет 21 ноября в Москве недалеко от станции «Улица 1905 года», а участники из других городов смогут задать вопросы спикерам в чате трансляции на YouTube. В программе: • Доклад «Как работает (и не работает) lifetime extension» от Елены Степановой, техлида в команде телекома (YADRO) • Доклад «C++ 23 глазами практикующего системного программиста» от Ильи Казакова, разработчик в команде систем хранения данных (YADRO) • Дискуссия о технических собеседованиях с Константином Владимировым (Syntacore), Ильей Шишковым (ex-Яндекс) и Еленой Степанова. Регистрация обязательна — записывайтесь по ссылке.

libcurl libcurl — это библиотека для работы с передачей данных по протоколу HTTP и другим сетевым протоколам. Она написана на
libcurl libcurl — это библиотека для работы с передачей данных по протоколу HTTP и другим сетевым протоколам. Она написана на языке C, но может быть использована в C++. В этом коде мы выполняем GET-запрос по указанному URL и выводим ответ на стандартный вывод. Замените «https://example.com» на URL, по которому вы хотите выполнить запрос. Когда код запустится, он выполнит запрос и выведет ответ на экран. Не забудьте включить библиотеку libcurl при компиляции вашего проекта и убедитесь, что она правильно настроена в вашей среде разработки. #для_продвинутых

Атрибут nodiscard Атрибут nodiscard — это атрибут, который можно применять к функциям, чтобы указать компилятору, что результ
Атрибут nodiscard Атрибут nodiscard — это атрибут, который можно применять к функциям, чтобы указать компилятору, что результат этой функции не должен быть проигнорирован. Это помогает предотвратить потенциальные ошибки, связанные с нежелательным игнорированием возвращаемых значений функций. nodiscard является частью стандарта C++17 и более поздних версий стандарта, поэтому для его использования необходимо компилировать код с соответствующей версией стандарта. Этот атрибут полезен для обеспечения более безопасного программирования и предотвращения ошибок, связанных с нежелательным игнорированием возвращаемых значений функций. #для_продвинутых

💡 Как попасть в команду разработки госпроектов? Изучить российскую ОС на бесплатном открытом уроке «Знакомство с ОС Аврора и
💡 Как попасть в команду разработки госпроектов? Изучить российскую ОС на бесплатном открытом уроке «Знакомство с ОС Аврора и возможностями разработки под неё» от OTUS. На эфире: ✔️ познакомимся с российской мобильной операционной системой Аврора и её основными особенностями; ✔️ посмотрим на среду разработки приложений Аврора IDE, на структуру и конфигурацию приложения; ✔️ рассмотрим приложение, отправляющее уведомление в графическую подсистему Lipstick. 📢📢 Занятие пройдёт 13 ноября в 20:00 мск и будет приурочено к старту курса «Разработка прикладного ПО на Qt и ОС Аврора». 🎫 После урока вы сможете продолжить обучение в рассрочку. ➡️ Регистрируйтесь на мероприятие прямо сейчас: https://clck.ru/36UPuT Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

try_emplace try_emplace — это одна из функций в стандартной библиотеке C++, введенная в стандарте C++17. Она используется для
try_emplace try_emplace — это одна из функций в стандартной библиотеке C++, введенная в стандарте C++17. Она используется для вставки элементов в контейнеры, такие как std::map, std::unordered_map, std::set, и std::unordered_set, с оптимизированным процессом вставки. Сигнатура try_emplace выглядит следующим образом:
template<class... Args>
std::pair<iterator, bool> try_emplace(const key_type& k, Args&&... args);
Она принимает ключ k и набор аргументов Args, которые используются для создания значения, которое будет ассоциировано с этим ключом. Функция возвращает пару, где первый элемент — итератор к вставленному или уже существующему элементу, а второй элемент — флаг, указывающий, был ли элемент вставлен (true) или уже существовал (false). Преимущество try_emplace заключается в том, что она позволяет оптимизировать вставку в контейнеры, так как она не создает промежуточный объект, если элемент с заданным ключом уже существует. Вместо этого она создает значение внутри контейнера, если ключ отсутствует, и возвращает итератор к созданному или существующему элементу. #для_продвинутых

Барьеры памяти Барьеры памяти (memory barriers) используются для управления порядком доступа к памяти в многозадачных и много
Барьеры памяти Барьеры памяти (memory barriers) используются для управления порядком доступа к памяти в многозадачных и многопоточных программах. Барьеры памяти помогают гарантировать, что операции чтения и записи выполняются в правильной последовательности, чтобы избежать гонок данных и неопределенного поведения. В C++ барьеры памяти можно устанавливать с использованием стандартных библиотечных средств, таких как атомарные операции и мьютексы, а также с использованием модификаторов памяти, таких как volatile и std::memory_order #для_начинающих

C++ Learning - Telegram kanali @cplusplus_tg statistikasi va tahlili