uz
Feedback
e628b7b7

e628b7b7

Kanalga Telegram’da o‘tish

геймдизайн et alia для связи: @rei_panta

Ko'proq ko'rsatish
1 512
Obunachilar
+124 soatlar
+27 kunlar
-330 kunlar
Postlar arxiv
«Роза Мира» Даниила Андреева — это тысяча страниц забористых апокалиптических видений про демона великодержавной государственности Жругра, которые автор выносил в себе во время 10-летнего заключения во Владимирской тюрьме (его посадили вместе с женой по 58-ой статье) и надиктовал сразу после освобождения в 1957 году. В 1959 Андреев умер после череды сердечных приступов. Читать книгу тяжело из-за обилия горячечных терминов и перепрыгивания с одной метаконцепции на другую, но если вам понравился Реза Негарестани и вы в целом неровно дышите к мифотворчеству на основе мировых событий, то «Роза» однозначно для вас. Очень странно осознавать, что 70 лет назад, внутри сталинского ада, еще до того как массовая культура апроприировала большинство популярных сейчас психопрактик, одинокий эзотерический разум оказался погружен в гущу войны и террора, выжил и попытался все это осмыслить: «Я заканчиваю рукопись «Розы Мира» на свободе, в золотом осеннем саду. Тот, под чьим игом изнемогала страна, давно уже пожинает в иных мирах плоды того, что посеял в этом. И всё-таки последние страницы рукописи я прячу так же, как прятал первые, и не смею посвятить в её содержание ни единую живую душу, и по-прежнему нет у меня уверенности, что книга не будет уничтожена, что духовный опыт, которым она насыщена, окажется переданным хоть кому-нибудь. «А может быть — обойдётся, тирания никогда не возвратится? Может быть, человечество сохранит навеки память о страшном историческом опыте России?» — Такая надежда теплится в душе всякого, и без этой надежды было бы тошно жить. Но я принадлежу к тем, кто смертельною ранен двумя великими бедствиями: мировыми войнами и единоличной тиранией. Такие люди не верят в то, что корни войн и тираний уже изжиты в человечестве или изживутся в короткий срок. Может быть отстранена опасность данной тирании, данной войны, но некоторое время спустя возникнет угроза следующих. Оба эти бедствия были для нас своего рода апокалипсисами — откровениями о могуществе мирового Зла и о его вековечной борьбе с силами Света. Люди других эпох, вероятно, не поняли бы нас; наша тревога показалась бы им преувеличенной, наше мироощущение — болезненным. Но не преувеличено такое представление об исторических закономерностях, какое выжглось в человеческом существе полувековым созерцанием и соучастием в событиях и процессах небывалого размаха. И не может быть болезненным тот итог, который сформировался в человеческой душе как плод деятельности самых светлых и глубоких её сторон»

image_2022-02-23_14-44-47.png25.73 MB

Конфискация мастерской художника. Предположительно Франсуа Бюнель-младший, около 1590 В картине куча восхитительных деталей,
Конфискация мастерской художника. Предположительно Франсуа Бюнель-младший, около 1590 В картине куча восхитительных деталей, поэтому вот ссылка на большой файл. Особенно лошади замечательные в верхнем правом углу

Хотелось бы узнать как именно работает доска с тетрисом на заднем плане🤔

Спасибо за рекламу, я все понял
Спасибо за рекламу, я все понял

Фанатский сервер MMORPG Phantasy Star Online активен до сих пор и там поддерживается регулярный онлайн в 150-300 человек.
+4
Фанатский сервер MMORPG Phantasy Star Online активен до сих пор и там поддерживается регулярный онлайн в 150-300 человек.

В апреле этого года у Кевина Дрисколла выходит книга The Modem World: A Prehistory of Social Media, в которой будет рассказыв
+1
В апреле этого года у Кевина Дрисколла выходит книга The Modem World: A Prehistory of Social Media, в которой будет рассказываться о том как люди самоорганизовывались в интернете и какие коммьюнити создавали до соцсетей и эпохи веб 2.0 Цифровая палеография для Кевина является своего рода коньком, поскольку его предыдущий труд, выпущенный в соавторстве с исследовательницей Жюльен Майанд, посвящен Minitel — запущенной в 1983 году французским правительством компьютерной сети национального масштаба, внутри которой пышным цветом цвели букеты из чатов, торговых платформ, игр, блогов и порнографии (куда уж без нее) Было бы совсем замечательно, если хотя бы одну из книг кто-нибудь перевел и издал на русском

Jikuu no Hanayome / Bride of Space-Time (1989, MSX)
Jikuu no Hanayome / Bride of Space-Time (1989, MSX)

Пару дней назад по соглашению сторон закончился судебный процесс между Capcom и Джуди Юрачек; последняя утверждала, что компа
+3
Пару дней назад по соглашению сторон закончился судебный процесс между Capcom и Джуди Юрачек; последняя утверждала, что компания использовала фото из ее книги Architectural Surfaces: Details for Artists, Architects, and Designers для "дизайна локаций в Resident Evil 4, Devil May Cry и других тайтлах" без предварительного разрешения Не знаю уж, как именно пользовались референсами из труда Юрачек сотрудники Capcom и по каким документам это стало известно, но книга и правда хорошо знакомит с текстурами стен, облицовкой, орнаментами, оконными и дверными проемами и прочими архитектурными элементами. Дизайнерам локаций и художникам по материалам точно будет полезно взглянуть UPD: С документами оказалось довольно просто — в начале ноября 2020 года в результате кибератаки в сеть утекли внутренние файлы Capcom

С такой грамотой можно не бояться никому говорить о своих достижениях
С такой грамотой можно не бояться никому говорить о своих достижениях

Вчера продавец в магазине уломал-таки меня купить мини-новеллу "Карманный детектив: Время на исходе" и по итогу я остался в смешанных чувствах. Суть в чем: перед тобой кладутся рассортированные по типу карточки, которые выстреливают в зависимости от условий на других картах. "С вами произошло событие Х, вы можете сделать А или сделать B" — механика очень понятная, похожа на квест с гиперссылками или на книжку choose your own adventure. Есть всякие динамические штуки, типа тикающего таймера ("откройте карту из колоды Т") или закрытия целых веток в зависимости от предыдущего действия ("скиньте все закрытые карты типа N в расход"). Сама концепция хорошая, но стандартный детектив, кажется, не очень подходит для такого формата. Во-первых, он очевидно делает игру одноразовой: после того как стало известно, кто преступник, прогонять партию еще раз смысла не остается. Во-вторых, при одной-единственной главной цели можно быстро напороться на правильный ответ; собственно, так с нами (я играл вместе с женой) и случилось, и игра закончилась минут через 10 на максимально положительной концовке, так и не успев толком начаться. Что можно было бы изменить в дизайне для реиграбельности? Для начала, я бы сместил акцент с раскрытия одной большой тайны ("Кто преступник?") на разные концовки, ведь в таких системах интересно следить за судьбой персонажей, а не за правильным/неправильным результатом. От детективной истории при этом отказываться не обязательно, поскольку концовки можно сделать динамическими — никакого тру-эндгейма не существует, а фигура преступника меняется в зависимости от последовательности поступков игроков (думаю, нарративно это не так сложно обосновать, как кажется на первый взгляд). Или можно сделать по-другому. Оставить концовки статичными, но при этом добавить roguelike-элемент, который бы открывал по завершении сессии новые сюжетные ветки, предметы и персонажей для повторного прохождения. Здесь уже можно ввести ту самую "истинную" эндгейм-концовку и спрятать ее за 5-6 повторными забегами, в процессе которых общая сюжетная картина встает с ног на голову.

photo content

Единороги несут в себе самую чистую энергию в волшебном царстве, населённом чудесными существами, такими как феи, русалки и э
Единороги несут в себе самую чистую энергию в волшебном царстве, населённом чудесными существами, такими как феи, русалки и эльфы. Возможно, поэтому к ним с такой любовью и доверием относятся дети. Этот набор карт и инструкция к нему написаны самым простым языком, чтобы даже ребёнок мог обращаться к единорогам за руководством и помощью. Рисунки и пророчества на многих из карт сделаны детьми индиго и кристальными детьми, что придаёт позитивным посланиям единорогов дополнительную магическую силу

Мой пездюк
Мой пездюк

Как-то я прозевал, что базовый шаблон консольного приложения на C# в .NET 6 стал сама лаконичность
Как-то я прозевал, что базовый шаблон консольного приложения на C# в .NET 6 стал сама лаконичность

Проклятые айтишники сломали кофемашину
+2
Проклятые айтишники сломали кофемашину

Вчера ночью на Nintendo Direct анонсировали новую часть Mario Strikers — популярной в 00-е аркадной футбольной серии с персонажами из понятно какой вселенной. Всего выходило две части: одна в 2005 году на Gamecube, другая в 2007 году на Wii. Обе стали культовыми и обросли нормальной такой фанбазой (в ту версию, которая на Wii, до сих пор играют на эмуляторе по сети, например) Теперь, получается, на Switch выйдет третья часть. Слухи про нее ходили давно, в основном в виде "почему нинтендо не воскрешает мою любимую игру 15-летней давности, я бы купил для свитча 10 копий сразу же в день релиза" — и было действительно не очень понятно, почему серию не спешат воскрешать, аркадный футбол совершенно не занятая никем ниша. Думаю, что очевидный для фанатов вопрос был не менее очевиден и для самой Nintendo, и скорее всего работа над Battle League велась как минимум с 2018 года

Иногда я тут пишу про странные дисплеи, вот накопилась ещё пачка занятных проектов: - Сверху слева: дисплей из 1152 семисегме
Иногда я тут пишу про странные дисплеи, вот накопилась ещё пачка занятных проектов: - Сверху слева: дисплей из 1152 семисегментных индикаторов (как на старых калькуляторах), проект на hackaday.io. - Сверху справа: Сет Робинсон портирует древние игры (Super Mario Bros, Castlevania, Pitfall!) для работы на голографическом дисплее Looking Glass, посмотрите отличное видео. - Слева внизу: Брайан Браун написал скрипт веб-камеры, использующей для отображения таблицу чекбоксов. У него же есть много других поделок на базе его библиотеки checkboxland. - Справа внизу: Нейл Бостиан запустил Doom на офисном телефоне (не только отображение, а полноценно) и детально описал процесс + можно посмотреть видео. И до кучи пара ссылок не по теме: - римейк кульутовой игры Myst под Apple ][, для настоящих кибер-некрофилов; - полноценный порт Prince of Persia на javascript.

Что ж, аккадский Wordle не заставил себя долго ждать и пользователь Robin Leroy выкатил в открытый доступ свой вариант угадай
+2
Что ж, аккадский Wordle не заставил себя долго ждать и пользователь Robin Leroy выкатил в открытый доступ свой вариант угадайки с клинописью

Зроблена ў Беларусі
+1
Зроблена ў Беларусі