uz
Feedback
e628b7b7

e628b7b7

Kanalga Telegram’da o‘tish

геймдизайн et alia для связи: @rei_panta

Ko'proq ko'rsatish
1 512
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
+17 kunlar
-530 kunlar
Postlar arxiv
art by ryaw_2523
art by ryaw_2523

На этих гравюре и картине изображен результат пламенной проповеди Иоанна Капистранского — францисканского монаха 15 века, пал
+1
На этих гравюре и картине изображен результат пламенной проповеди Иоанна Капистранского — францисканского монаха 15 века, паломничавшего по средневековым немецким городам и призывавшего христиан отказаться от своих пороков. В центре сюжета находится городская площадь Бамберга, где горожане разожгли костер и побросали туда настольные игры, карты, музыкальные инструменты, роскошные аксессуары одежды и прочую vanitas, мешающую спасению. Азартные игры были под особым подозрением католической церкви, потому что она была крайне обеспокоена сопутствующими им долгами, разорением, драками и пьянством.

Создатели Journey, ABZÛ и Pathless делают новую игру про высокоскоростной скейтбординг в пустыне — Sword of the Sea

Носки MtG Теперь я видел все
+6
Носки MtG Теперь я видел все

Repost from Onliner
В США баскетбольная команда подарила ребенку PS5, а затем забрала ее обратно В американском городе Шарлотт, Северная Каролина
В США баскетбольная команда подарила ребенку PS5, а затем забрала ее обратно В американском городе Шарлотт, Северная Каролина, местная команда НБА Hornets вывела ребенка на площадку и сделала вид, что дарит ему PS5 на Рождество, а затем быстро забрала ее обратно, когда камеры выключились. Команда в итоге заявила, что все было изначально задумано как инсценировка. По данным Yahoo Sports, дядя мальчика был заранее проинформирован о том, что он не оставит себе PS5, но, по-видимому, никто не сказал об этом ребенку. Представители команды сказали, что они связались с семьей мальчика, чтобы предложить ему PS5 и «VIP-впечатления» на будущей домашней игре.

Тянет на номинацию «Рождественское чудо»

Игральные карты появились в Китае раньше, чем в Европе и одно из первых упоминаний о них связано со следующим историческим ан
+2
Игральные карты появились в Китае раньше, чем в Европе и одно из первых упоминаний о них связано со следующим историческим анекдотом: «В записях династии Цинь, например, говорится, что известный и достойный Тао Кан (259-334 гг. н. э.) «бросал в реку кубки и ю-пу [карты] своих подчиненных, говоря: «Ю-пу — это игра для погонщиков скота и свинопасов» Под этим 'ю-пу' скорее всего имеются в виду игральные карты для застолья, своеобразный drinking game той эпохи

Поиграл на днях в New World, за 5 часов докачался до 13 уровня и оббегал весь первый город. Из интересного: — Обычных NPC-магазинов, где можно продать x100 волчьих шкур, собранных за час кликанья мышкой в ближайшем лесу, в игре нет: продавать лут можно только в комиссионках, откуда предметы затем покупают живые игроки. Как я понял, это такое элегантное решение проблемы инфляции, потому что при таком подходе количество денежной массы в карманах игроков растет не так быстро, как при продаже за 'бесконечные деньги' и разработчикам не приходится потом корректировать цены или как-то еще приводить экономику в чувства. Это интересный топик, от которого я безнадежно отстал решили проблему инфляции: продавать лут можно только в комиссионках, — Большинство реплик озвучено, причем на разных языках Я не особо понимаю смысл озвучки современных РПГ, мне без него удобнее играть (в диско элизиум и дивинити я озвучку отрубал, ибо она мешает читать). зато можно иностранный язык подучить — loved the headshots, хорошо устроен комбат

Любопытно, какую инфу здесь можно нарыть именно для геймдева – 'Как лгать с помощью статистики' была довольно полезной
Любопытно, какую инфу здесь можно нарыть именно для геймдева – 'Как лгать с помощью статистики' была довольно полезной

Кто там хотел новый Диско Элизиум? Алексис Кеннеди и Weather Factory анонсировали свою новую игру в жанре dialogue-driven cho
Кто там хотел новый Диско Элизиум? Алексис Кеннеди и Weather Factory анонсировали свою новую игру в жанре dialogue-driven choices-matter CRPG — Travelling at Night С качеством текста и стилем проблем точно не будет

В принципе, у меня и от оригинального нейминга в духе TMPro.TMP_Text.TextMeshPro тоже зубы скрипят, но с этим только смириться (и терпеть)

Repost from NuclearBand
Как же скучно называть расширение для TextMeshPro TextMeshProMax. Надо было назвать ProTextMeshPro. Было бы почти как Два капитана 2. #everythingelse

До 13 декабря идет открытый плейтест Bladesong — симулятора ковки мечей и кузнечного дела. Выглядит это все довольно симпатич
+3
До 13 декабря идет открытый плейтест Bladesong — симулятора ковки мечей и кузнечного дела. Выглядит это все довольно симпатично: редактор клинков с гигантским количеством настроек и кастомайза, в котором вроде даже есть сюжетная кампания.

+4
Подборка game-related тиктоков за эту неделю В этот раз много дерева и деревянных игрушек

+2
Это все сделано в Unreal Engine 5 автор Ryan Corniel

Когда неделю не мылся
+1
Когда неделю не мылся

Я загрузил на pdftobrainrot статью Kurke, Leslie. “Ancient Greek Board Games and How to Play Them.” Classical Philology, vol. 94, no. 3, 1999, pp. 247–67 — и вот что из этого вышло

photo content