e628b7b7
Kanalga Telegram’da o‘tish
1 512
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
Ma'lumot yo'q7 kunlar
-430 kunlar
Postlar arxiv
1 512
У вездесущего скиллбокса теперь есть курс про увеличение MMR в доте.
Осталось открыть курс по моддингу для GTA 5, курс по созданию калькулятора в майнкрафте и курс по Any% спидранам.
1 512
Ого, в начале июня сразу на нескольких платформах выходит ремастер (ремейк?) Baldur's Gate: Dark Alliance! Это очень бодрая экшн-РПГ 2001 года с PS2, заточенная под локальный мультиплеер. Я провел за ней бесчисленное количество часов и проходил, кажется, раза три — с двоюродным братом, сестрой и еще несколькими друзьями. Особый кайф был в том, чтобы взорвать перед своим напарником бочку или активировать ловушку (с интерактивным окружением в игре все в порядке, есть даже отдельная кнопка для прыжка). Надеюсь, скоро подоспеет ремастер и второй части, она тоже бодрая, там больше классов и поразнообразнее локации:
https://youtu.be/rwyk7AFLcFM
1 512
Этот плакат от компании RSA Security призывает "потопить Clipper", обыгрывая омонимию названия чипа с наименованием судна
1 512
История цифровой валюты насчитывает на данный момент почти 40 лет и напрямую связана с популяризацией криптографии движением cypherpunk в 90-е гг. Cypherpunk были недовольны тем, что государство и спецслужбы используют лазейки в своих шифровальных алгоритмах и аппаратном обеспечении, которые позволяют декодировать любое отправленное с их помощью послание.
Самый большой скандал вызвал анонсированный в 1993 г. для мобильных телефонов Clipper chip, который был разработан АНБ и снабжен бэкдором (намеренно встроенным дефектом), сливавшим данные правительству.
Из-за общественного резонанса в 1996 г. чип был снят с производства.
1 512
Если вы хотите прокачаться во фронтенде и вообще много работаете с вебом и соответствующими языками (JavaScript, Go), то у меня для вас есть отличное пятничное развлечение — MMO-игра SpaceTraders, построенная на RESTful API. SpaceTraders по умолчанию принимает в качестве вводных команды/скрипты из консоли, но при желании можно обернуть это все в красивую веб-оболочку, сделанную собственными руками (или руками других умельцев, см. раздел Community Showcase на сайте).
Звучит навороченно, но кажется, это все еще легче, чем Dwarf Fortress
https://spacetraders.io/
1 512
По челику видно, что он работает в игровой индустрии уже несколько лет в качестве разработчика
1 512
Не успел я заказать себе Super Mario Maker 2 из соображений повтыкать в левелдизайн после рабочего дня левелдизайна, как у Нинтендо выходит масштабный движок-песочница, в котором можно делать свои игры — с нодовым редактором, программируемыми событиями и введением в ООП!
Релиз назначен на 11 июня
https://youtu.be/0yM3ppz0Zt8
1 512
Уже в двух городах подряд вижу одинаковое оформление, но не припомню такого на улицах современной Москвы (или я не по тем районам хожу?) Присылайте, если видели похожее в других городах России.
На фото Тбилиси
1 512
Опубликовал на английском свое длинное эссе о генеративной (и обычной) грамматике, о говорящем ИИ и ботах, о том как из привычной грамматики рождаются новые фразы и почему это называется "хакинг", о грамматике растений, о Horse_ebooks, Цезаре и Никсоне. Короче, мой любимый жанр эссе-с-дефицитом-внимания.
https://rogueliketheory.substack.com/p/the-grammar-and-fake-new
(подписывайтесь на мой Substack! спасибо!)
А для практической стороны этих рассуждений – для того, чтобы пережить на себе генеративные грамматики – я очень советую попробовать Tracery или cheapbotsdonequick.com (меня правда забанили там за бота, высмеющего русских либертарианцев, но я уже почти пережил эту обиду)
1 512
Я все-таки не могу понять, почему оверлей с громкостью на десятке никак нельзя отключить и кому в голову пришла гениальная идея реализовать его именно вот так. Название трека мне лично вообще не важно, я для этого само окно музыкального приложения могу открыть — а вот то, что плашка перекрывает в юнити строку поиска в иерархии и приходится ждать 5 секунд после каждого изменения громкости ДИКО БЕСИТ
1 512
Наткнулся вчера на список запрещенных в разное время в разных странах настольных игр.
Как насчет запрещенной в Ватикане игры Busen Memo, в которой надо открывать карточки с парными изображениями женской груди? Или американской South Africa: The Death of Colonialism 1977 года, забаненной (внезапно) в ЮАР времен апартеида? Настолка Fortress America 1986 года, попавшая в немилость из-за изображения на коробке Саддама Хусейна? А сатирическая War On Terror, чьи механики вертятся вокруг количества найденных нефтяных месторождений?
Конечно, основная претензия — это нарушение авторских прав, поэтому неудивительно, что в списке много нелицензионных версий Монополии (кстати, была запрещена в СССР до Перестройки). Но и здесь много странных нюансов. Например, карточная игра Legend of the Five Rings получила страйк от Олимпийского комитета США, поскольку любое изображение пяти пересекающихся колец является товарным знаком Олимпиады и не может использоваться другими лицами. А в случае с Геттополией и Гей-монополией вероятно, что неоднозначность поднимаемых тем сыграла едва ли не большую роль, чем отсутствие лицензии.
1 512
Начал читать 'Техногнозис' Эрика Дэвиса, думаю, что книга имеет все шансы стать одной из лучших, что я читал в 2021 году:
В первой главе я прослежу происхождение этих двух течений технологического мистицизма, начиная с древней мифической фигуры Гермеса Трисмегиста, технолога-мага, который покровительствует танцу между магией и изобретением, медиа и разумом. Доведя эту традицию до современного мира, я перейду к рассмотрению того, как открытие электричества оживило анимистические идеи и оккультные эксперименты, даже несмотря на то, что оно же заложило основу для информационного века. Затем я перенесу свое внимание на эпохальное рождение кибернетики и электронного компьютера, осветив этот момент трансцендентальным светом античной гностической традиции. Затем я покажу, как духовная контркультура 60-х породила надежды на освобождение и обретение магических сил, возлагаемые на медиа и технологии. Это психоделический способ настройки сознания, который непосредственным образом связан с современной киберкультурой. В итоге я обращусь к нашему «датапокалиптическому» моменту и покажу, как НЛО, планетарное сознание, новый мировой порядок и техноутопии, которые парят над горизонтом третьего тысячелетия, подсознательно питают образы и импульсы, глубоко укорененные в духовной образности.
1 512
Раз уж симулятор бармена N1RV Ann-A от Sukeban Games в ближайшее время не выйдет, поскольку ее переделывают практически с нуля, можно угореть по другим играм.
NEEDY GIRL OVERDOSE — история про превращение скромной девочки в вебпанк-интернет-диву и сопутствующие этому ментальные трансформации.
Релиз обещают 5 июня
https://www.youtube.com/watch?v=e-3pEF_NBT0
1 512
Бизнес-модель "давайте получим официальную лицензию™ на игры 40-летней давности и будем продавать ROM'ы на open source эмуляторах по $15 штука" живет и процветает. Британцы Blaze Entertainment, создатели портативной Evercade Handheld, анонсировали домашнюю версию консоли - с подключением к современным телевизорам, USB-геймпадами и локальным мультиплеером. Картриджи с играми для Evercade стоят порядка $25 и содержат коллекцию игр от разных издателей; фокус смещен в сторону 80-х (Atari, Namco, Codemasters, Interplay и т.д.), но есть и франшизы более современные (Worms).
C поддержкой у консоли слабовато, в интернетах пишут, что не предвидится даже CRT-шейдеров и на новом телевизоре все будет смотреться неаутентично. Сам продукт очень нишевый и рассчитан, как и многие другие ретро-приставки, на коллекционеров, которые поиграют полчаса, а затем положат девайс на верхнюю полку и благополучно о нем забудут.
Самый интересный вопрос во всем этом: насколько легко взломать/замоддить картриджи и запустить на Evercade что-нибудь абсолютно неожиданное (например, линуксовый Tux Racer или нокиевский Bounce - DOOM уже запускали).
