uz
Feedback
e628b7b7

e628b7b7

Kanalga Telegram’da o‘tish

геймдизайн et alia для связи: @rei_panta

Ko'proq ko'rsatish
1 512
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
Ma'lumot yo'q7 kunlar
-430 kunlar
Postlar arxiv
Фух, вроде успел ответить на все вопросы (прислали на удивление много — спасибо за проявленный интерес!) и даже неплохо сформулировать какие-то мысли. Приятного предновогоднего чтения, еще раз спасибо, что читаете!

OS Linux Kali Laska
OS Linux Kali Laska

Напоминаю, что вы все еще можете задать мне любой вопрос до конца сегодняшнего дня — завтра лавочка уже закроется и я постараюсь на все ответить отдельным постом

О, а вот и еще фильтры к нейронкам подъехали — на этот раз про полезные ископаемые
О, а вот и еще фильтры к нейронкам подъехали — на этот раз про полезные ископаемые

photo content

Разработчики из Днепра Campfire Studio делают симулятор создания cozy-комнаты под названием My Dream Setup Релиз назначен на 1 марта 2023 года

Карты из еще не вышедшей настолки UnderQuest от Grey Gnome Games (Jason Glover)
Карты из еще не вышедшей настолки UnderQuest от Grey Gnome Games (Jason Glover)

Давайте устроим небольшой Q&A-интерактив под конец года. Можете задать мне вопрос вот тут, как наберется достаточное количество вопросов я на них отвечу отдельным постом. Вопросы можно про геймдев, можно не про геймдев — какие угодно. Погнали!

POV ты сидишь на скучной паре и у тебя с собой нетбук с убунтой
POV ты сидишь на скучной паре и у тебя с собой нетбук с убунтой

Еще сноубордов? Пожалуйста! Road Rash на снежном серпантине с мачете наперевес — BloodBoarderz Видно, что людям не хватает хорошего аркадного симулятора зимних видов спорта. Помнится, была еще серия Sled Storm про снегоходы, но про нее тоже давно ничего не слышно.

У Tricky Madness прям сильные вайбы легендарной SSX — и это очень хорошо. Сделано в Godot, кстати. В демку можно поиграть вот тут, следить за разработкой здесь

Эти тиктоки набирают популярность и мне нравится их крипи-трэш атмосфера ранних FMV-игр

Кратковременная память у шимпанзе лучше, чем у людей. Если обучить шимпанзе цифрам и счету от 1 до 9, то они за доли секунды смогут запомнить расположение чисел на экране и нажать на них в правильном порядке. Для человека такой опыт слишком сложен: даже несмотря на тренировки, люди долго пытаются запомнить цифры и часто ошибаются (даже одна ошибка в тесте автоматически означает провал)

Одним из механизмов поддержания высокого уровня кооперации в коллективе у животных с развитым интеллектом, таких как обезьяны, может быть так называемый реципрокный, или взаимный альтруизм. Он основан на принципе "ты мне - я тебе". Оптимальная стратегия поведения в социуме, основанном на реципрокном альтруизме, выглядит примерно так: "Помоги другому, и он в будущем поможет тебе. А если не поможет, то больше ему не помогай (еще лучше - накажи)". Реципрокный альтруизм дорог сердцу приматов вида Homo sapiens, иначе они не назвали бы "золотым правилом этики" инструкцию, содержание которой столь отчетливо перекликается с идеалом реципрокности: "Поступай с другими так же, как хочешь, чтобы поступали с тобой". Швейцарские и бельгийские антропологи, наблюдавшие за поведением нескольких групп шимпанзе и бонобо в неволе, обнаружили, что уровень деспотизма в группе сильно влияет на проявления реципрокного альтруизма. Чем строже иерархия, чем выше уровень деспотизма в группе, тем реже обезьяны занимаются грумингом и делятся пищей на основе реципрокности (взаимности). В группах с эгалитарным, то есть равноправным, общественным устройством и слабо выраженной иерархией обезьяны довольно часто делятся друг с другом пищей (напомню, речь идет об обезьянах, содержащихся в неволе; в природных условиях все может быть несколько иначе). При этом наблюдаются отчетливые признаки реципрокности. Зная, что обезьяна А поделилась пищей с обезьяной Б, можно с достаточной долей уверенности предсказать, что через некоторое время обезьяна Б угостит чем-нибудь обезьяну А. Такая же реципрокность прослеживается и в груминге. Однако если группа организована более деспотично, то есть имеет жесткую многоуровневую иерархию, реципрокный альтруизм проявляется реже или вовсе отсутствует. И угощения, и груминг в этом случае имеют однонаправленный, асимметричный характер. Легко догадаться, в какую сторону направлен "поток услуг" в этой ситуации: разумеется, от подчиненных к начальству. Либо доминантные особи просто отбирают у подчиненных пищу, либо подчиненные сами с ними делятся, чтобы их умилостивить и не нарваться на начальственный гнев. Авторы делают справедливый вывод. что деспотичные варианты общественного устройства, по-видимому, не способствуют развитию реципрокного (да и любого другого) альтруизма. Ведь при деспотизме распределение благ внутри группы регулируется силовыми методами, так что для доброты и взаимовыгодного обмена места не остается. А. Марков, Е. Наймарк. 'Эволюция человека. Том 2: Обезьяны, Нейроны и Душа'

Навскидку интересные факты про древних людей, куда уж без них: — в 1924 году ученые наткнулись на череп детеныша австралопитека – так называемого ребенка из Таунга – у которого были странные отметины на надбровных дугах. Впоследствии выяснилось, что его около 2.5 млн лет назад убила и унесла хищная птица. Следы на черепе сравнили с отметинами, которые оставляет на своих жертвах венценосный орел, который нападает на мелких обезьян и их детенышей, схватывая за глазницы когтями и затем разбивая об землю – царапины совпали. Получается, большие хищные птицы охотились на предков людей, а мелких особей вообще могли похитить и унести прочь (как тут не вспомнить миф о Зевсе и Ганимеде); — уйдя из лесов в саванны предки современных людей приспосабливались к новым пищевым нишам. Сначала они перешли на мясо – на падаль крупных травоядных оставшихся от охоты больших саблезубых кошек. Саблезубые кошки из-за строения челюсти могут только рвать мясо, но не обгладывать, поэтому его остается довольно много на костях, позвоночнике и голове. Для соскребания мяса с падали люди начали использовать камни, затем научившись их заострять специально для этой цели; — гоминиды были вынуждены перейти на дневной образ жизни, потому что конкурировали с гиенами, а те собирали падаль ночью (меня теперь невероятно веселит тот факт, что вставать на работу к 8:00 утра мы должны только потому, что наши предки несколько миллионов лет назад решили обставить в борьбе за труп древней антилопы стаю гиен) В результате людям доставалось больше пищи, вместе с улучшением рациона у них начал расти мозг – а когда мясо начали готовить на огне, то мозг продолжил расти уже с взрывной скоростью; — согласно одной из версий, волосяной покров у человека исчез из-за смены образа жизни. Обезьяны никогда не живут подолгу на одном и том же месте (не в ареале, а именно на конкретной локации) – человеку же пришлось адаптироваться к полуоседлому существованию в связи с дислокацией в безопасные пещеры и другие укрытия. Из-за этого у людей в огромном количестве начали появляться вши и блохи, и чтобы избавиться от паразитов волосяной покров постепенно исчезал

Не про обезьян, но они бы заценили — в новом году выходит интерактивная механическая клавиатура Centerpiece от Finalmouse. На подложке у нее спрятан дисплей, подключенный к собственным GPU и CPU и способный проигрывать скины на Unreal Engine 5 (!). Стоить гаджет будет $349. Есть вопрос нахуя а главное зачем кому вообще может понадобиться такая клавиатура кроме любителей покупать хайтек, играться с ним 2 следующих дня, а потом ставить на полку и никогда больше не открывать. Свой собственный GPU — получается, там еще и собственная система охлаждения должна быть? Звучит безумно и неудобно, у Лебедева в 2007 году выходила full-scale клавиатура Оптимус c программируемыми кнопками с дисплеем, и она полностью провалилась — не столько из-за заоблачной цены, сколько из-за бессмысленности самой концепции. Если кому-то нужны дополнительные кнопки с возможностью ребиндинга, то он покупает специальный пад 5х5 и сидит кайфует; пытаться переизобрести QWERTY это как пытаться переизобрести карандаш или шариковую ручку. Зато на Centerpiece можно будет запустить не только оригинальный DOOM, но еще и DOOM 3, а, возможно, и DOOM Eternal.

Известен случай, когда молодой низкоранговый самец шимпанзе быстро поднял свой социальный статус, украв у антропологов две пу
Известен случай, когда молодой низкоранговый самец шимпанзе быстро поднял свой социальный статус, украв у антропологов две пустые канистры и научившись громко колотить ими друг об друга. Оглушительный грохот произвел такое впечатление на высокоранговых самцов, что они признали новатора равным себе.

Gorilla Tag VR (2021)

Дочитываю научно-популярный трехтомник Маркова и Неймарк по антропогенезу — и это лучшее из всего, что я читал за этот год. В первом томе подробно описано как происходило расселение гоминид по планете, их эволюционный путь и развитие и что об этом может сказать современная генетика. Много данных про кости, древнейшие орудия, климат, питание, а также то, чем все найденные подвиды homo (и их более далекие предки) отличались друг от друга. Читается очень увлекательно, буквально как история доисторической эпохи. Мне все это было в новинку; у меня когда-то давно на первом курсе была археология, но там про биологию человека было мало, в основном про орудия труда, а как пошли металлы и керамика из верхнего палеолита, так они до конца курса и шли, заняв больше половины всей программы. Второй том посвящен мозгу и нервной деятельности — тому, как развивался мозг человекообразных, какие этапы он проходил и по каким косвенным признакам мы можем о строении этого мозга судить, несмотря на то, что мягких тканей до нашего времени не дошло Бывают очень хитрые примеры, типа угла скола с олдувайского рубила и всего лишь одной черепной кости, на основе которых делаются довольно убедительные выводы о мышлении древних людей и их психомоторных навыках. Во втором томе много опытов на мышах и даже на моллюсках, ну и человеку с обезьянами место тоже нашлось. Правда, опыты над последними — это в основном психологические или поведенческие эксперименты, результаты которых могут быть спорными из-за: а) неправильных изначальных условий некоторых экспериментов; б) отсутствия статистически значимого количества исследований (например, было проведено всего три эксперимента двумя группами ученых: этого недостаточно для того, чтобы гипотеза был подтверждена или опровергнута); в) кризиса воспроизводимости в современных социальных науках, психологии и медицине (иначе говоря, результаты экспериментов n-летней давности не совпадают с результатами точно таких же современных экспериментов); Тем не менее, о мозге человекообразных и его эволюции мы уже знаем довольно много. Какие доли и сектора за что отвечают, где какие процессы регулируются, какие именно нейрогормоны влияют на поведение и его предсказуемость — карта одного из самых сложных органов нашего тела с каждым днем становится все сложнее, интереснее и напоминает звездный атлас (особенно с чудесными названиями участков вроде 'бледный шар' или 'вентральная область покрышки'). В пример приведу очень прикольный эксперимент с предсказанием слов. Человека подключают к ЭЭГ и заставляют выучить с бумажки слова, разбросанные по разным категориям – абстрактные понятия, орудия труда и животные. Затем бумажку забирают и заставляют человека подумать об одном из слов. На энцефалограмме становится видно какая область мозга и насколько интенсивно напрягается при мысли о каждом из них: при вспоминании орудий труда подсвечивается одна область, при вспоминании животных другая, при абстракциях — третья. Ученые говорили испытуемому какое слово он загадал и ответ практически всегда оказывался верный (в конкретные слова, а не категории, попаданий было меньше, но затем экспериментаторы научились различать и их). Получается, у нас разные зоны мозга ответственны за хранение разных категорий понятий и даже на данном этапе наука может немного читать мысли. Третий том вышел недавно и дополняет первые два новыми гипотезами и результатами исследований, появивишимися за последние десять лет (первое издание первых двух томов было в 2010). Там просто сборная солянка из тем двух первых книг. В общем ставлю свой SEAL OF QUALITY и очень советую вам в новом году хотя бы какой-то том прочитать если эта тема в той или иной степени вам интересна или близка.