Disarto
Kanalga Telegram’da o‘tish
Мысли о дизайне интерфейсов, анонсы youtube видео, вдохновение, полезные ссылки и инструменты. @disarto
Ko'proq ko'rsatish3 293
Obunachilar
+224 soatlar
+27 kunlar
+330 kunlar
Postlar arxiv
3 293
Ну чтож, в Фигме наконец-то добавили полноценный функционал для анимации (Figma Motion), что давно напрашивалось.
Также добавили шейдеры, 3d трансформацию, слои с кодом, интеграцию Weave, и прочее (в общем почти всё то, для чего я в последние пару месяцев делал свой продукт 😅😅).
В ближайшее время будем со всем этим разбираться.
3 293
Продолжаю работать над своим WebGL редактором. На видео небольшая демонстрация текущих возможностей.
Инструмент создается под несколько задач:
— Интерактивные визуалы для сайтов. Так как это WebGL, то любую сцену можно экспортировать и затем использовать на сайте (hero, футер, экран логина, и т.д.)
— Накидать эффектов поверх картинки/видео и затем использовать в брендинге, моушн-дизайне, социальных сетях
— Фановые визуальные эксперименты 😁
Времени на эту штуку уже потрачено очень много, но в то же время приятно, когда идея, которая есть в голове, оживает и начинает работать. Или когда дизайн в Фигме постепенно превращается в реальный продукт.
3 293
Вчера Anthropic релизнули новую модель Claude Fable 5.
Решил потестить и закинул в неё один из своих дизайнов (через Figma MCP). Попросил сделать готовый фронтенд.
Результат впечатляющий. Визуально это идеально сверстанный элемент — все отступы, размеры, цвета и т.д. в точности как в Фигме.
Такое можно было сделать и раньше, но на это уходило 2-3 часа. Теперь буквально один промпт. Дал задачу, ушёл пить чай. Вернулся — результат уже готов.
Очень крутая модель, и очень дорогая 😅
3 293
Уже около месяца работаю над первым собственным продуктом — WebGL редактором для создания визуалов для веба (и не только).
Эта небольшая анимация — один из примеров того, что сейчас можно делать в редакторе: картинка + несколько фильтров/эффектов поверх.
Планирую чуть болше делиться результатами и процессом работы над этой штукой 👀
3 293
Добавил 81 иконку в свой бесплатный икон пак. Наборчик медленно, но верно растёт ☺️
В планах:
— залить это всё на гитхаб (уже есть приватный репозиторий, теперь надо сделать публичный)
— сделать плагин для Фигмы
— запустить сайт
— возможно сделать Pro версию и попробовать продавать
Забрать иконки как обычно можно в Фигма комьюнити.
3 293
Навайбкодил небольшую утилитку для создания 3d лоадеров.
Всё чаще ловлю себя на мысли, что многие вещи проще самому сделать под задачу, чем использовать существующий софт.
3 293
В посление годы я наблюдаю сильную интеграцию и проникновение продуктового дизайна и разработки друг в друга. Этот процесс особенно ускорился сейчас, когда LLM уже выдают приемлемые результаты как со стороны визуала, так и со стороны кода.
Дизайнеры начинают работать с кодом и получают более мощные инструменты для прототипирования, теста идей и реализации частей продукта (включая фронтенд) или даже целых продуктов.
Разработчики получают инструмент, позволяющий достигать нестыдного уровня продуктового дизайна без участия дизайнера.
То есть дизайер сейчас становится отчасти разработчиком, разработчик — отчасти дизайнером.
Всё очень быстро движется к тому, что это будет единая профессия (со своими ветками специализации). Что-то вроде дизайн-инженера.
Из этого вытекает более высокий порог входа в профессию. Дизайнеру теперь нужно не только знать непосредственно графическую составляющую и UX, но и уметь работать с IDE, понимать что такое гит, и т.д.
3 293
Про использование неросетей в работе.
Недавно для одного из проектов потребовались абстрактные визуалы, состоящих из частиц. Сначала я хотел воспользоваться одним из 3d редакторов, или взять готовый веб инструмент. Но у меня были идеи, которые было бы сложно воплотить в существующих тулзах: например, чтоб вместо частиц были символы (а-ля ASCII art). Поэтому я решил сделать свой собственный инструмент, решающий конкретно мои задачи.
На удивление всего несколько вечеров, проведенных в Antigravity, и я получил ровно то, что было нужно: генератор частиц со всеми параметрами, которые я попросил.
Похоже мы и в самом деле понемногу приближаемся к эпохе персонализированного софта, когда каждый человек сможет сделать все необходимые ему программы (и не платить подписки 😁).
Наверняка вы также пробовали вайбкодить. Поделитесь результатами 🙂
3 293
Anthropic релизнули Claude Design. Новое рабочее пространство внутри их приложения, где можно дизайнить, прототипировать, делать анимации, а затем можно сразу закинуть результат в Claue Code для реализации или экспортировать как pdf, pptx и т.д.
Есть только одна проблема: всё это работает на Claude Opus 4.7, а он мгновенно сжирает лимиты.
В целом выглядит интересно. Надеюсь получится в ближайшее время потестить.
Что думаете? 🙂
3 293
Записал видео про нейросетку для UI/UX дизайна Google Stitch, которую все вокруг хайпят в последние дни.
Смотрим на что она на самом деле способна 🙂
https://youtu.be/gu2qAXjvq0c
3 293
15 марта стартует 10 поток курса UI/UX дизайн.
Набираю супер-маленькие группы. Есть 2-3 места.
Если хотите присоединиться — пишите в личку
Информацию о курсе можно посмотреть здесь
3 293
Записал небольшой видео-обзор по новой полезной функции Figma Slots 🙂
https://youtu.be/Uw0kiiRpgr4
3 293
https://component.gallery/ — сайт, где можно посмотреть различные UI компоненты (карусели, табы, пагинация, и прочее) с примерами из существующих дизайн систем.
У каждого компонента множество примеров использования + 'живой' код.
В целом довольно удобная библиотека, если нужно быстро найти референс по отдельному компоненту или посмотреть различные стейты/вариации.
3 293
Опубликовал новый кейс на Behance (в последние годы на оформление проектов почти никогда не хватает времени 😅). На этот раз финтех приложение.
Сделано совместно с Anna Bovtruk
➡️ Смотреть на Behance
3 293
Как насчёт записать видео со старым добрым разбором работ/портфолио ревью?
У кого есть желание, накидайте в комменты ссылок на ваши кейсы/портфолио. На каникулах выберу несколько человек, сделаю видео с разбором, и выложу на канал.
Всех с наступающим 🎄❄️
3 293
Поэкспериментировал с приложением Paper. Одна из главных фишек этой программы — наличие шейдеров. Собрал простенькое видео на основе недавно добавленного Halftone фильтра.
Для полноценного продуктового дизайна на мой взгляд у Paper сейчас маловато функций, а вот эффекты там есть весьма интересные 🙂
3 293
Наткнулся на интересный набор иконок в пиксельном стиле. Вдруг кому пригодится.
Иконки бесплатные:
https://nucleoapp.com/app/?library=arcade
