uz
Feedback
Web 1.0 • История интернета

Web 1.0 • История интернета

Kanalga Telegram’da o‘tish

Переосмысление интернета Сетевой археолог @ya_dron Мой блог @brusentsof

Ko'proq ko'rsatish
5 052
Obunachilar
-324 soatlar
-17 kunlar
+5430 kunlar
Postlar arxiv
Правильное применение 4К монитора
Правильное применение 4К монитора

WS_FTP -- FTP-клиент для Windows, который был довольно популярен в 90-х.
WS_FTP -- FTP-клиент для Windows, который был довольно популярен в 90-х.

В интернет по Dial-Up в 2023 году Олды рыдают

Постоянное соединение с Internet Асинхронная линия (ИСКРА-2) Асинхронная линия (выделенная) Синхронная линия (выделенная) 199
+2
Постоянное соединение с Internet Асинхронная линия (ИСКРА-2) Асинхронная линия (выделенная) Синхронная линия (выделенная) 1997 год

Искатели. Когда слово "поисковик" было еще не изобретено. 1996 год.
Искатели. Когда слово "поисковик" было еще не изобретено. 1996 год.

Немного юмора 😢
Немного юмора 😢

<offtop> Кто разбирается в смартфонах на Android? Что скажете про этот? Топ за свои деньги или есть аналоги получше? </offtop>

Semagic -- клиент для ведения блога на LiveJournal (ЖЖ)
+1
Semagic -- клиент для ведения блога на LiveJournal (ЖЖ)

Привет!
Привет!

Почти никто не выжил 😥
Почти никто не выжил 😥

На ответ даëтся 30 секунд 2002 год
На ответ даëтся 30 секунд 2002 год

Open Cubic Player -- WinAmp 90-ых. Если у тебя в середине-конце 90-х стоял компьютер с процессором 486 и Windows 95, то прост
+1
Open Cubic Player -- WinAmp 90-ых. Если у тебя в середине-конце 90-х стоял компьютер с процессором 486 и Windows 95, то просто так взять и послушать MP3-файлы было не так-то просто. Процессор был довольно слабенький по современным меркам, и его мощности банально не хватало на одновременное декодирование MP3 и работу самой Windows. В результате при проигрывании в WinAMP звук постоянно "заикался" -- появлялись паузы и прерывания. Чтобы хоть как-то нормально слушать музыку, приходилось идти на компромиссы: переключать трек в моно-режим (один канал вместо двух) или снижать частоту дискретизации вдвое (с 44 кГц до 22 кГц). Качество, конечно, страдало, но хотя бы играло без сильных тормозов. Настоящим спасением становился Cubic Player — плеер, который запускался прямо из DOS (до загрузки Windows). Он был намного легче и эффективнее использовал ресурсы, поэтому без проблем справлялся с воспроизведением MP3 на 128 кбит/с в полноценном стерео. Для многих это было настоящим "секретным оружием" тех времён.

CU-SeeMe -- одна из первых интернет-систем для видеоконференций, появившейся ещё в 1992 году.
CU-SeeMe -- одна из первых интернет-систем для видеоконференций, появившейся ещё в 1992 году.

Шкура в Windows Media Player
Шкура в Windows Media Player

А вот так всë начиналось
А вот так всë начиналось

Письмо в журнал "Страна игр", 1999 год Передаем тебе привет, Сергей (Dick)!
Письмо в журнал "Страна игр", 1999 год Передаем тебе привет, Сергей (Dick)!

Технологии, которые мы потеряли -- российский интернет-телефон, 1996 год Красивый сайт для 96-ого года.
Технологии, которые мы потеряли -- российский интернет-телефон, 1996 год Красивый сайт для 96-ого года.

Покупаем?
Покупаем?

Редкое фото. Владимир Путин оплатил 2 часа в компьютерном клубе и собирается зайти на cs_mansion, 1999 год
Редкое фото. Владимир Путин оплатил 2 часа в компьютерном клубе и собирается зайти на cs_mansion, 1999 год

Клуб "Орки" -- легенда московских компьютерных клубов 90-х Компьютерный клуб "Орки" (иногда "Орки-Зерги") один из первых и са
+2
Клуб "Орки" -- легенда московских компьютерных клубов 90-х Компьютерный клуб "Орки" (иногда "Орки-Зерги") один из первых и самых культовых в Москве и России, ставший колыбелью отечественного киберспорта. Он открылся в 1996 году благодаря инициативе группы энтузиастов во главе с Михаилом Ломидзе, которые скинулись деньгами на покупку компов, чтобы дать всем желающим погамать в сетевые игры, домашние LAN-пати уже не вмещали толпу. Первое помещение клуба это крошечная комнатка на Садовнической улице, возле метро "Октябрьская", всего 12 компьютеров (Pentium 166–233 MHz с акселераторами Voodoo2), но набивалось до 40 человек. Позже клуб переехал в подвал Московского института стали и сплавов, а в 2001-м на Шаболовку), в более убогое место - загаженный подвал жилого дома. Один ПК имел интернет и CD-привод за ним сидел сооснователь Дмитрий Смит (Dilvish), будущий главный судья Федерации компьютерного спорта России. В 1998 году час игры стоил около 5 рублей, а в пике клуб приносил 15–20 тысяч долларов в месяц. Основными хитами в клубе были Quake 1–2, Duke Nukem, StarCraft, Diablo, Warcraft II, Counter-Strike, Team Fortress, Doom, Unreal Tournament, Heroes of Might and Magic. "Орки" спонсировали первую прогеймерскую команду Devils Dream Team, проводили турниры по StarCraft, там ковались звёзды вроде Asmo, Elisey, Ghost, Flash, Polosatiy, PELE. Атмосфера в клубе была шикарная: сигаретный дым, мат, пиратский софт, плакаты с голыми барышнями, жара как в сауне, без туалета, все отливали за углом, зимой вырастали "жёлтые сталактиты". Elisey мог не выходить 5–6 дней: приходил с полотенцем и щёткой, ночевал у компа, обрастая бородой. Посетители - школьники, студенты, гопота, задроты. Для многих это был второй дом и Шаолинь гейминга. В 2001-м начался упадок. Наезд милиции , переезд в худшее место, устаревшее железо, бум домашнего интернета. Клуб захирел и закрылся к 2002-му из-за жалоб жильцов.