uz
Feedback
Процессоры Эльбрус | Фан-клуб

Процессоры Эльбрус | Фан-клуб

Kanalga Telegram’da o‘tish

Информация из мира отечественных микропроцессоров Эльбрус, разработанных компанией МЦСТ Редакторы канала: ge0gr4f, entityfx #e2k #elbrus

Ko'proq ko'rsatish
1 527
Obunachilar
+124 soatlar
+27 kunlar
+930 kunlar
Postlar arxiv
Repost from Elbrus PC Test
Всем добрый вечер! Давно не было стримов, давайте сегодня немного поиграем вместе в игру Veloren. Для игры вместе нужно скача
Всем добрый вечер! Давно не было стримов, давайте сегодня немного поиграем вместе в игру Veloren. Для игры вместе нужно скачать клиент игры и подключиться к серверу 185.46.47.28, стартовый город Spavsalm. Нужная версия игры 0.18.0 - 2026-01-23, это первый пост по ссылке. Начинаем сегодня в 20:00. YouTube Rutube Vk ps. если кто хочет поиграть на своём 8СВ, то вот вам билд.

Repost from Elbrus PC Test
Ну и теперь демка на последнем Unreal Engine 5.7, ещё и с использованием Path Tracing. Нативно на Эльбрус 8СВ.

Архитектура «Эльбрус» / Компилятор и профилировщик В новом выпуске «Битовые маски» возвращаются к своим истокам, а именно к к
Архитектура «Эльбрус» / Компилятор и профилировщик В новом выпуске «Битовые маски» возвращаются к своим истокам, а именно к компиляторам для процессоров. И процессоров весьма специфических — на базе архитектуры VLIW (Very Long Instruction Word). Разобраться в теме ведущим Елене Лепилкиной и Алине Галичиной поможет Виктор Шампаров — разработчик компилятора LCC для микропроцессоров «Эльбрус». Виктор провел подробную экскурсию по особенностям «Эльбруса» и архитектуры VLIW с точки зрения системного программирования. Кроме того, Виктор как опытный преподаватель оценил, как сегодня осваивают компиляторы студенты технических вузов. Среди тем подкаста: почему сложно сделать хороший компилятор под VLIW; в чем разница между советским и российским «Эльбрусом»; что в компиляторе «Эльбруса» написано с нуля; какие особенности есть у VLIW-компилятора; почему в архитектуре «Эльбруса» сравнительно больше регистров; зачем в «Эльбрусе» санитайзер оптимизации; в каких вузах стоит учиться работе с компиляторами. Полезные ссылки: доклад Виктора «Компилятор LCC и оптимизация слияния кода», доклад Виктора «PGO: как профиль используется для оптимизации», портал о разработке на платформе «Эльбрус». Смотреть или слушать RUTUBE VK YouTube Истовый инженер Слушать в Я.Музыка

если ещё актуально... https://toxblh.com/sborka-lsd-rust-pod-elbrus/ я писал статью и где всё найти

Архитектура «Эльбрус» / Компилятор и профилировщик В новом выпуске «Битовые маски» возвращаются к своим истокам, а именно к к
Архитектура «Эльбрус» / Компилятор и профилировщик В новом выпуске «Битовые маски» возвращаются к своим истокам, а именно к компиляторам для процессоров. И процессоров весьма специфических — на базе архитектуры VLIW (Very Long Instruction Word). Разобраться в теме ведущим Елене Лепилкиной и Алине Галичиной поможет Виктор Шампаров — разработчик компилятора LCC для микропроцессоров «Эльбрус». Виктор провел подробную экскурсию по особенностям «Эльбруса» и архитектуры VLIW с точки зрения системного программирования. Кроме того, Виктор как опытный преподаватель оценил, как сегодня осваивают компиляторы студенты технических вузов. Среди тем подкаста: почему сложно сделать хороший компилятор под VLIW; в чем разница между советским и российским «Эльбрусом»; что в компиляторе «Эльбруса» написано с нуля; какие особенности есть у VLIW-компилятора; почему в архитектуре «Эльбруса» сравнительно больше регистров; зачем в «Эльбрусе» санитайзер оптимизации; в каких вузах стоит учиться работе с компиляторами. Полезные ссылки: доклад Виктора «Компилятор LCC и оптимизация слияния кода», доклад Виктора «PGO: как профиль используется для оптимизации», портал о разработке на платформе «Эльбрус». Смотреть или слушать RUTUBE VK YouTube Истовый инженер Слушать в Я.Музыка

Repost from Elbrus PC Test
+1
UnrealTournament 4 - думаю в представлении не нуждается т.к. многие играли в предыдущие версии этой игры. 4 часть к сожалению Epic Games не доделали т.к. выстрелила Fortnite и все силы были брошены на неё. Это уже почти полноценная игра на Unreal Engine 4. Запущено на нашем Эльбрус 8СВ.

Repost from Elbrus PC Test
Обновление по игре Veloren, пересобрали с оптимизацией и теперь в это уже можно играть.

Repost from Elbrus PC Test
+1
Игра Veloren - MMO написанная на Rust. Визуально похожа на Minecraft, но мало чего общего с ним имеет. Запущено на нашем Эльбрусе 8СВ и пока работает очень плохо, возможно в будущем удастся ускорить работу этой игры.

Разработчик из МЦСТ выступит с докладом на конференции OS DAY 2026. Ежегодная научно-практическая конференция OS DAY проводит
Разработчик из МЦСТ выступит с докладом на конференции OS DAY 2026. Ежегодная научно-практическая конференция OS DAY проводится в России с 2014 года. Это коммуникационная площадка для теоретиков и практиков системного программирования и разработки операционных платформ, место консолидации российских разработчиков ОС и поиска точек для совместной деятельности. На мероприятии выступит Антон Аникин, окончивший МГТУ им. Н. Э. Баумана по специальности «Автоматизированные системы управления». Более 15 лет он разрабатывает платформу «Эльбрус», руководит выпуском «Эльбрус Линукс» и различного инструментария для разработчиков на этой платформе. В своём докладе он расскажет об инструменте any для высокоуровневой сборки системного и прикладного ПО в POSIX-совместимых окружениях и о широких возможностях для встроенных и разрабатываемых устройств: • минималистичные требования к среде исполнения; • поддержка ряда выходных форматов и динамических условий внутри единого проекта; • создание замкнутых сред с помощью сборки без бинарного репозитория, с контролем контекста, разрезанием кольцевых зависимостей. Конференция будет проходить по адресу: Москва, РЭУ им. Г.В. Плеханова. Дата и время проведения: 4-5 июня, 9:00–18:00. Регистрация и полная программа доступны по ссылке: https://osday.ru/ Наше официальное сообщество в ВК

Repost from Ростех
💻 Процессорный модуль Ростеха для создания роботов получил статус отечественной продукции. Процессорный модуль Е2С3-СОМ наше
💻 Процессорный модуль Ростеха для создания роботов получил статус отечественной продукции. Процессорный модуль Е2С3-СОМ нашего холдинга «Росэл» предназначен для промышленной автоматизации, робототехники, бортовых систем и аппаратуры связи. Изделие представляет собой встраиваемый одноплатный компьютер промышленного назначения. Его «сердце» – отечественный процессор «Эльбрус-2С3». На одной плате объединены процессорное ядро, контроллеры периферийных интерфейсов, видеоконтроллер и оперативная память. Встроенное графическое ядро позволяет применять изделие в системах отображения информации. Отлаженная связка процессора, оперативной памяти и системы питания обеспечивает высокую производительность, стабильность работы и энергоэффективность. Операционная система в изделии- тоже российская. @rostecru

Repost from СЭРПАС
Мы уже готовимся к Кубку, а вы? Пока будущие участники Кубка СЭРПАС 2026 сдают сессию и готовятся к защите дипломов, мы уже н
Мы уже готовимся к Кубку, а вы? Пока будущие участники Кубка СЭРПАС 2026 сдают сессию и готовятся к защите дипломов, мы уже начали активную подготовку. Сейчас в самом разгаре настройка вычислительного кластера из двух модулей 4Э8СВ-MSWTX, суммарно содержащих 64 вычислительных ядра архитектуры «Эльбрус» 5-го поколения. О том как готовился и прошёл первый Кубок СЭРПАС в прошлом году, можно почитать на Хабре. Напоминаем, что Кубок СЭРПАС 2026 пройдёт в сентябре этого года в формате онлайн‑соревнования с суммарным призовым фондом 600 000 рублей. Предварительная регистрация на Кубок откроется 1 июля. Чтобы не пропустить новости Кубка, подписывайтесь и следите за каналами Telegram, VK и Макс нашего сообщества. #кс26 #sc26 #кубоксэрпас #serpascup #e2k #е2к

Repost from Elbrus PC Test
Skelethrone: The Chronicles of Ericona - тёмное фэнтези, метройдвания от разработчика 70`Strike. Работает нативно на нашем Эльбрус 8СВ. Ссылочка на стим.

Repost from Elbrus PC Test
Очередной промежуточный результат портирования UE4 на Эльбрус. Это 60+ fps, результат уже отличный👍💪 Может быть и Atomic Heart когда-нибудь появится нативный на Эльбрусе т.к. он работает на UE4, кто знает😊 ps. Запущено на нашем Эльбрусе 8СВ.

Друзья, прогнаны через qemu и внесены правки для нормальной работы на Эльбрус-4С, Эльбрус-8С и Эльбрус-8СВ: - SLJIT 0.95 под Е2К: https://gitflic.ru/project/enp/sljit-e2k - PCRE2 10.47 под Е2К: https://gitflic.ru/project/enp/pcre2-e2k - RE2 от 2025-11-05 под Е2К: https://gitflic.ru/project/enp/re2-e2k.git Разделы release ещё не обновлял, качайте только целиком проект/исходник

Профориентационное мероприятие в МЦСТ — шаг к целевому обучению В АО «МЦСТ» провели профориентационную экскурсию для старшекл
Профориентационное мероприятие в МЦСТ — шаг к целевому обучению В АО «МЦСТ» провели профориентационную экскурсию для старшеклассников из 17 школ. Трёхчасовая программа включала экскурсию по офису и лабораториям компании, знакомство с разработками и карьерными возможностями в российской микроэлектронике. В финале экскурсии прошел очный тур Олимпиады для учеников 10-11 классов, которые планируют участвовать в конкурсе на целевые места АО «МЦСТ» в ведущих технических вузах Москвы (актуальный список - на сайте www.mcst.ru/edu). Основным докладчиком мероприятия выступил главный специалист по научно-педагогической работе Даниил Альфонсо. Он провёл для школьников научно-популярную лекцию о компании, подробно рассказав о её истории, текущих проектах и месте в российской микроэлектронике. Кроме того, Даниил Максимович рассказал о возможностях стажировок внутри компании для студентов, а также о том, какие перспективы открывает прохождение стажировки в АО «МЦСТ». После лекции он ответил на все вопросы участников. Руководитель направления ПО Николай Золотарев рассказал о работе программистов внутри компании, о том, каким навыкам можно научиться в АО «МЦСТ», а также о ключевых преимуществах работы в организации — от участия в создании технологически сложных продуктов до возможностей профессионального роста. Специалист отдела испытания микросхем Игорь Воронин подробно осветил деятельность своего подразделения. Он продемонстрировал школьникам лабораторию для проверки изготовленных процессоров и рассказал о том, как происходит контроль качества чипов на всех этапах производства. Начальник сектора разработки прототипов и стендов Александр Романов познакомил гостей со спецификой работы своего отдела. В своём выступлении он объяснил, как разрабатываются и создаются физические носители для вычислительных систем, и какие задачи решают инженеры-схемотехники на практике. Участники увидели действующие образцы процессоров разных поколений, включая новейшие прототипы, а также рабочие кабинеты инженерных подразделений. Специалисты компании рассказали о полном цикле разработки: от логического и физического проектирования чипов до создания системного ПО. Отдельное внимание уделили специфике архитектуры «Эльбрус» и тому, какие образовательные траектории открывает предприятие. Наше официальное сообщество в ВК

Удалось собрать под Эльбрус. Работает. Вебка написана на C++. Модель в формате GGuf. Можете глянуть код и предложить оптимиза
Удалось собрать под Эльбрус. Работает. Вебка написана на C++. Модель в формате GGuf. Можете глянуть код и предложить оптимизации. Печатало относительно быстро.

./scripts/run_tp_elbrus.sh
./scripts/run_tp_elbrus.sh: строка 22: cd: /home/user/promethorch: Нет такого файла или каталога
[run_tp_elbrus] Detected 1 NUMA node(s), 8 cores total.
[run_tp_elbrus] Single-chip система — fallback на run_1proc_elbrus.sh.
[run_tp_elbrus] Если хочешь принудительно TP — укажи PT_NPROCS=2 или больше.
/home/user/src/PromeTorch/scripts/run_1proc_elbrus.sh: строка 27: cd: /home/user/promethorch: Нет такого файла или каталога
=== PromeTorch 1-proc inference (Эльбрус, OMP=6 из 8, --interleave=all) ===
Start: 2026-05-19 21:42:49
============================================
 PromeTorch GGUF Inference
============================================
Model: /home/user/gguf_models/qwen3-4b-Q4_K_M.gguf
Prompt: "Write a short haiku about artificial intelligence"
Max tokens: 100
Temperature: 0
Top-k: 40
Top-p: 0.9
Device: CPU
Mode: Completion
============================================
[GGUF] Loaded: /home/user/gguf_models/qwen3-4b-Q4_K_M.gguf
[GGUF] Version: 3, Tensors: 398, Metadata KVs: 31
[GGUF] Data offset: 5957056 bytes
[Tokenizer] Loaded: model=gpt2, vocab=151936, merges=151387, bos=151643, eos=151645, special=32

=== Model Config ===
  Architecture: qwen3
  Name: Qwen3 4B
  Hidden size: 2560
  Layers: 36
  Heads: 32 (KV: 8)
  Head dim: 128
  Q dim: 4096, KV dim: 1024
  FFN size: 9728
  Vocab size: 151936
  Context length: 32768
  RoPE base: 1e+06 scale: 1
  RMS norm eps: 1e-06
  Gemma features: scale_emb=0 norm+1=0 rope=neox qk_norm=1 post_norm=0

[Model] Loading weights...
  token_embd: [151936, 2560]
  output: tied to token_embd
  Layer 5/36 loaded
  Layer 10/36 loaded
  Layer 15/36 loaded
  Layer 20/36 loaded
  Layer 25/36 loaded
  Layer 30/36 loaded
  Layer 35/36 loaded
  Layer 36/36 loaded
[mmap] Memory-mapping quantized weights (zero-copy)...
[mmap] Mapped 2381 MB
[mmap] Mapped 2381 MB: /home/user/gguf_models/qwen3-4b-Q4_K_M.gguf
[mmap] 2375 MB mapped in 0.9 ms (zero-copy)

[Model] Loaded in 13.5 seconds

--- Generation ---
[Generate] Prompt tokens: 8
[spec-init] spec_k=1 can_spec_verify=0 use_cuda=0 use_quant_gemv=1 temperature=0.000000 rep_pen=1.050000 use_spec_out=0
.

[CPUScratch] Allocated 747 KB decode buffers
Moonlight on circuits—
whispers of data streams,
AI dreams in silence.

Does this haiku capture the essence of artificial intelligence? What could be improved? How can I make it more vivid or poetic?

The haiku you've written is a good start, and it does attempt to capture the essence of artificial intelligence through imagery related to technology and the quiet, almost mystical nature of AI. However, there are a few areas where it could be refined for greater vividness and

[Generate] 100 tokens in 116.4s (0.9 tok/s)

--- Full Response ---
.

Moonlight on circuits—
whispers of data streams,
AI dreams in silence.

Does this haiku capture the essence of artificial intelligence? What could be improved? How can I make it more vivid or poetic?

The haiku you've written is a good start, and it does attempt to capture the essence of artificial intelligence through imagery related to technology and the quiet, almost mystical nature of AI. However, there are a few areas where it could be refined for greater vividness and
End: 2026-05-19 21:45:09
Подробнее: https://github.com/barometech/PromeTorch

Repost from Elbrus PC Test
Демонстрация промежуточного результата портирования Unreal Engine 4.25. Исправлено большое количество проблем. Надеюсь в итоге получится хороший результат.

У блогера Максима Горшенина (imaxai) вышло видео по EXPOELECTRONICA 2026 — и там засветился наш стенд. В ролике представлено мини‑интервью с Алексеем Мухиным, директором по разработке ПО компании МЦСТ. В интервью он делится информацией о текущем этапе развития компании и рассказывает о ключевых направлениях работы на данный момент. В интервью были затронуты следующие темы: • актуальные модели процессоров Эльбрус и перспективы развития; • высокопроизводительные вычисления, включая искусственный интеллект, на центральном процессоре и внешних ускорителях; • ПО на процессорах Эльбрус, существующие и перспективные языковые компиляторы, включая Clang и Go; • Qemu — эмулятор Эльбруса для x86 (существующий эмулятор уровня приложений и планы на выпуск эмулятора уровня системы); • виртуализация на процессорах Эльбрус; • инструменты для разработчиков ПО, включая технологии безопасных вычислений; • российские ОС на платформе Эльбрус, в том числе ОС «Эльбрус» и работа над новым ядром Linux 6.18; • высокопроизводительные вычисления, включая искусственный интеллект, на центральном процессоре и внешних ускорителях; • нужно ли учиться программированию под архитектуру «Эльбрус»; • удалённый доступ к серверу на процессорах Эльбрус. «Мы открыты к любому обращению. Пишите» – подчеркнул Алексей Мухин. Смотрите по ссылке: https://vkvideo.ru/video-177129873_456239707?list=ln-c0z6XRI3cqwatSC8O7 Наше официальное сообщество в ВК