Блог*
Kanalga Telegram’da o‘tish
Блог со звёздочкой. Много репостов, немножко программирования. Небольшое прикольное комьюнити: @decltype_chat_ptr_t Автор: @insert_reference_here
Ko'proq ko'rsatish1 980
Obunachilar
-424 soatlar
-97 kun
+530 kun
Postlar arxiv
1 980
Repost from The After Times
Доступ к платным статьям на Medium.
Вдруг пригодятся, как пригодились мне.
Ниже два сервиса для обхода ограничений:
https://freedium.cfd/<URL>
https://medium-forall.vercel.app/
1 980
Ну и раз уж речь зашла об одежде...
#meme о том, как перестать быть слабаком и одеваться по мужски (прямо как в старые добрые)
1 980
#prog #rust #article
Enter paradis — A new chapter in Rust's parallelism story
Из-за правил относительно тупого borrow checker работать в Rust с разными мутабельными кусками одной структуры неудобно, даже если они заведомо не пересекаются. Для наиболее простых случаев годится
spli_at_mut на слайсах, но это не распространяется на более сложные структуры данных и на более сложные случаи. Скажем, просто разбить слайс на набор мутабельных ссылок на элементы с чётными и нечётными ссылками уже не получается.
В случае, если у структуры данных есть некоторая разновидность индексации, которая сопоставляет разным индексам разные элементы, то можно раздавать мутабельные ссылки на разные элементы, соответствующие разным наборам непересекающихся индексов. На практике это выливается в некоторый бойлерплейт с unsafe, который ещё и надо написать достали аккуратно, чтобы не потерять проверки времён жизни.
Библиотека paradis как раз стремится заполнить этот пробел за счёт предоставления этих наборов уникальных непересекающихся индексов и их комбинаторов, сохраняющих эти свойства, а также, разумеется, геттеров, использующих эти наборы индексов. Для каждой отдельной структуры данных требуется только реализовать геттер по индексу (unsafe, разумеется). Причём так как эти абстракции предназначены для использования в многопотоке, геттер возвращает данные, принимая self по разделяемой ссылке.
Автор отдельно отмечает, что paradis — экспериментальная библиотека и её дизайн ещё может поменяться.1 980
Repost from На хую vercheniye 🇮🇱🇺🇦
Что ни делает дурак, всё он делает не так #rus_nya #сказочноебали #сказочныедолбоёбы
1 980
#prog #math #video
Больше всего меня удивило следующее:
Первые решения автора использовали скорость перемещения каретки в качестве выходного параметра (ещё для первой части с уравновешиванием одинарного маятника). В качестве fitness function использовалась очень простая вещь: единица счёта начислялась за каждую секунду симулированного времени, во время которой конец маятника находился достаточно высоко. С таким подходом ему удалось сконструировать решение, но для получения эстетически удовлетворительных результатов — без лишней дёрганности — ему пришлось модифицировать fitness function, чтобы она штрафовала решения за ненулевую угловую скорость маятника и за отклонение от серединного положения.
В комментариях к первому видео автора справедливо заметили, что использование скорости в качестве выходного параметра фактически означает бесконечное ускорение и потому нефизично и нереалистично. В конце второго видео автор попробовал подход, при котором в качестве выходного параметра используется ускорение каретки вместо скорости — разумеется, скорость каретки пришлось добавить в качестве входного параметра для нейросети. В итоге получилось рабочее и при этом не дёрганное решение — и для его достижения было достаточно первой, самой простой формы fitness function.
1 980
Repost from optorepost
Шикарное видео про обучение нейронки балансированию двойного маятника. Обучается через генетический алгоритм. Вроде бы простая задача, простое решение, но очень глубоко. А в какой-то момент автор придумал гениальное решение, когда его система перестала обучаться.
Я посмотрел очень много подобных видео, и вообще погружался в тему, и это видео одно из достойнейших. Так что реально рекомендую.
На самом деле это вторая часть, и там есть первая с контекстом и историей. Ради второй стоит посмотреть и первую (https://www.youtube.com/watch?v=EvV5Qtp_fYg).
https://youtu.be/9gQQAO4I1Ck (это вторая)
1 980
#prog #math #gamedev
How I Found A 55 Year Old Bug In The First Lunar Lander Game
(thanks @itpgchannel)
1 980
Repost from Neural Machine
Рождение ребенка годится только для чудаков. Меня будет раздражать такая фигня.
