uz
Feedback
Dodo Engineering

Dodo Engineering

Kanalga Telegram’da o‘tish

У нас пропал стажёр! Поиски тут 👉🏻https://www.instagram.com/dodo_engineering

Ko'proq ko'rsatish
3 806
Obunachilar
-124 soatlar
+147 kunlar
+3130 kunlar
Postlar arxiv
Когда не дождался, поставил созвон на автоответчик и ушёл «на майские».🌴
Когда не дождался, поставил созвон на автоответчик и ушёл «на майские».🌴

Зачем мы пишем «посмертные фотографии»? Чтобы не повторять ошибки дважды. Собрали наш опыт и систематизировали. Внутри шаблон, если захотите применить опыт у себя.

Железный Феликс У нас в офисе появился вот такой железный «Феликс». У нас есть эксперты по старым советским приборам? Для чег
+2
Железный Феликс У нас в офисе появился вот такой железный «Феликс». У нас есть эксперты по старым советским приборам? Для чего нужно это устройство?

😎 *Включаем режим «похвалиться». «Ворвались» в чарт к Егору: и в онлайне заметные, и доклады огонь, и задачи у нас интересные. *Выключаем режим.

А у вас есть монолит?
Anonymous voting

— Те, кто в монолите, не довольны этим: он замедляет разработку, привносит усталость, выгорание и тлен от ощущения, что монолит никак не распиливается. — Треть бизнесовой бэкэнд C# разработки – в монолите. А это опять страдания, потому что сложнее, «выгорабельнее» и медленнее (примерно в 5-7 раз, чем вне монолита). — Lead time(от создания коммита до выхода на прод) за Q1 — около 5 рабочих дней. У нас 3,6 релизов в неделю (это без хотфиксов). Но можно то лучше! — Есть неожиданные замедления: иногда мы включаем Stop The Line, иногда ломается пайплайн сборки на stage или dev, иногда могут быть нестабильны стенды. — Работа с монолитным кодом также не вызывает удовлетворения. Много кода уже принадлежит Продуктовым командам (разделение ответственности по функциям и разделение LF endpoint по будущим компонентам), но общего безхозного кода предостаточно. Мы пилим монолит, но он точно будет с нами ещё несколько лет. Тлен? Нет, есть решение — мы создаём команду Monolith Release Engineering Team! Команда возьмет на себя владение общим монолитовским кодом, билд-релиз пайплайном, тестами, рефакторингом БД. В принципе, команда возьмёт на себя процессы связанные с монолитом, чтобы постараться убрать вышеназванные проблемы. В команде будет 2 релиз инженера — .Net разработчика высокой квалификации. Первый участник уже есть. Второго будем искать «после майских», но если кто желает присоединиться — велкам в мир (зачеркнуто — боли и страданий) больших вызовов, драйва и развития в system engineering (с уклоном в инфраструктуру). Ссылка на вакансию (.NET-разработчика), если решите откликнуться.

Кризис монолита Психологи говорят, что в 10 лет у детей начинается кризис переходного возраста. Если считать наш монолит за р
Кризис монолита Психологи говорят, что в 10 лет у детей начинается кризис переходного возраста. Если считать наш монолит за ребёнка, то он уже пошел в третий класс — ему как раз 10 лет. И у него кризис. Мы провели примерно 30 внутренних интервью с разработчиками, QA и Product Owners, и вот, что выяснили по этому поводу.

Data Engineering Digest Коллеги, сегодня мы хотим анонсировать наш новый проект: Data Engineering Digest Мы создаем развиваемый сообществом digest интересных материалов по теме Data Engineering'а. Наш пилотный выпуск можно посмотреть здесь: https://digest.deordie.org Все мы с вами читаем статьи, смотрим видео с конференций, и находим массу полезного в сети. Однако, не все материалы одинаково полезны. При поддержке сообщества мы решили отбирать самое интересное и публиковать в виде дайджеста. Нам нужна ваша поддержка. Прямо сейчас можно стать контрибьютером. Приходите в наш issue tracker: https://github.com/deordie/deordie-digest/issues и добавляйте статьи, которые вам показались интересными. Обязательно добавьте 1-2 предложения, что вы вынесли интересного из этой статьи. Также вы можете проголосовать за понравившиеся вам статьи (+1), самые интересные мы будем публиковать в следующих выпусках.

Заказ через приложение прямо в зале: от идеи до релиза почти 2 года Недавно в приложении «Додо Пицца» появилась новая фича — можно сделать заказ в мобильном приложении по дороге в пиццерию или прямо в зале. Вроде простая (и полезная) функция, но официально «вышла в свет» она в апреле 2021, а «родилась» в 2019 году с предложения «А давайте редизайним, чтобы удобнее было». И вот то, что было в промежутке между датами самое интересное: разработка, мини-пиццерии прямо в офисе с витриной и кассой, закрытый тест в пиццерии в Сыктывкаре, новая роль сборщика кусочков, «тихий запуск» и инструмент для синхронизации приготовления разных продуктов (вроде додстера и кофе). Длинная и сложная история, подробности которой вы узнаете от Бори Герна, Антона Савченкова и Лены Ткачевой из нашего видео.

А?
А?

Что мы делали, когда Dodo IS родился? 10 лет назад мы тусили, играли, снимали, ели, водили, танцевали, соревновались, шашлычи
+5
Что мы делали, когда Dodo IS родился? 10 лет назад мы тусили, играли, снимали, ели, водили, танцевали, соревновались, шашлычили, бегали, мечтали...В принципе, ничего не изменилось:)

А сделали-то что? Друзья, сегодня мы будем танцевать на столах на вечеринке в честь ДР Додо, но перед этим наши продуктовые команды расскажут честно и без купюр, что хорошего сделали с начала года, а что зафейлили, поделятся планами на будущее. Что? Dodo Digital Day 2021 Q1. Где? Подключайтесь по ссылке и пишите свои вопросы в чат. Когда? Начало уже прям сейчас — в 10:00. До встречи!

Додо 10 лет! Невероятно! У нас есть шутка – монолиту тоже 10, он пошел в 3й класс. Выпустится, в универ поступит! Не-не! На к
Додо 10 лет! Невероятно! У нас есть шутка – монолиту тоже 10, он пошел в 3й класс. Выпустится, в универ поступит! Не-не! На картинке слайд из внутреннего Q&A от нашего CTO Паши Притчина :). За последние 2 года монолит подужался в размерах, стал заметно меньше. Наше решение о переходе к изолированным сервисам не просто хайп, оно обусловлено скоростью развития продуктов, где основа – это независимость и интеграции. Dodo IS уже не просто один продукт по управлению бизнесом пиццы. Это целая платформа, внутри которой живут и развиваются совершенно разные продукты. 10 лет! 🚀

Ну и по традиции — поздравляем Додо Пиццу, Dodo IS, Dodo Engineering, всех наших разработчиков, продактов, QA, SRE, менеджеро
Ну и по традиции — поздравляем Додо Пиццу, Dodo IS, Dodo Engineering, всех наших разработчиков, продактов, QA, SRE, менеджеров, дизайнеров, деврел, техподдержку (никого не забыли?) с праздником! 10 лет как никак!

2011 Первый модуль системы для приёма заказов. 2012 Поставили первую веб-камеру на кухне и запустили трекинг заказов. 2013 Появился сайт с онлайн-заказами, а Фёдор объявил, что мы планируем завершить активную разработку Dodo IS к 2015 году (хех). 2014 Прошёл первый Dodo IS Camp, написали vykladka.cmd и доставили пиццу дронами в Сыктывкаре. 2015 Нашли redis.exe, начали использовать Azure. 2016 Случайно вернули клиентам много миллионов рублей. Первая масштабная DDoS-атака на сайт. 2017. Запуск нового глобального сайта dodopizza.ru. Фича-фриз, когда мы почти не пилили новые фичи в монолите и героически его стабилизировали. Запустили мобильное приложение «Додо Пиццы». Первый релиз от разработчиков (deploy.ps1). 2018. «Военное положение» из-за Великого падения Dodo IS. Зарелизили игру про нелегкую долю разработчика в гембе. Запустили взрослое нагрузочное тестирование всей системы. Начали использовать Kubernetes. 2019 Переход к SRE в инфраструктуре. Вместе с учеными МФТИ создали искусственный интеллект, который придумал новую пиццу. 2020 Зарегистрирована компания «Додо Инжиниринг». 2021 Запуск заказа в ресторане через приложение. Наступил «Куберпанк», когда мы переехали на Kubernetes. Монолит идёт в третий класс. Вроде всё неплохо?

Ревью десятилетия, или Монолит-третьеклассник Итак, сегодня ДР Додо Пиццы и Dodo IS по совместительству (мы же неразрывно свя
Ревью десятилетия, или Монолит-третьеклассник Итак, сегодня ДР Додо Пиццы и Dodo IS по совместительству (мы же неразрывно связаны) — 10 лет. Фууух! Вот это да — кажется пора делать ревью этих 10 лет (нам только повод дай, а дата круглая!).

«Залипаем» с 2011 года 22 апреля 2011 года мы считаем днём рождения Dodo IS (и Dodo Engineering, как таковой). Наша ИТ-система в те времена была маленьким модулем для приема заказов по телефону в такой же маленькой пиццерии в Сыктывкаре. А сейчас картинка системы на экран не поместится, столько так всего. Монолитищееее! Как это всё произошло (с 2012 по 2019) ещё пару лет назад наш SRE Олег Блохин визуализировал в этом классном видео. Хотя с того времени мы ещё выросли, но почему бы не посмотреть это «залипательство» ещё раз?

А у вас есть Субботники?
Anonymous voting

Мы взяли команды, чьи сервисы падали, технические команды, и по паре «выдвиженцев» с B2B и B2C, и 2 недели все вместе работали над повышением доступности. Получилось около 40 человек. Кого «отдать» — решали продакты. Утром 15 апреля Субботник официально завершили и отпустили ребят обратно по командам. Что в итоге получили? — 🛠 За 2 недели сделали 38 задач: проводили исследования проблем и искали решения. Переделали много задач из технических бэклогов B2B, B2C, SRE. — 🚀 Сайт вышел на качественно новый уровень отказоустойчивости (и у него появится свой nginx для кэширования). — ⚡️Системно попробовали уронить каждую из зависимостей сайта и проверили, что он не падает на некритичных зависимостях и сам восстанавливается после отказа критичных. — 🚑 Улучшили мониторинг и реагирование. — 📈 Service Level вырос, хоть и пока незначительно (с 99,9325% до 99,9472%). Ожидаем заметный эффект через неделю-две. Остались ещё некоторые задачи вроде «Обеспечить защиту от DDoS для сайта в KZ, BY» или «Включить HPA для сайта», но они уже будут решаться в «рабочем порядке». Большой респект всем, кто участвовал в Субботнике, за ответственность, за потраченные силы и время на улучшение качества нашей системы! ❤️

Как в Dodo Engineering проходят Субботники Примерно 3 недели назад мы устроили Субботник. Это «мероприятие» у которого главна
Как в Dodo Engineering проходят Субботники Примерно 3 недели назад мы устроили Субботник. Это «мероприятие» у которого главная цель — увеличить стабильность и отказоустойчивость системы. Мы собираем задачи по текущим техническим болям, влияющие на стабильность, по техдолгу и из технических бэклогов, концентрируемся и решаем только их. Все задачи собрали в единую доску в Kaiten для удобства. Три года назад у нас было Великое падение (см. выше), когда мы остановили всю разработку, чтобы подлатать систему. Один из способов больше не испытывать таких потрясений — Субботник. Например, мы его проводили ещё перед Новым Годом. (Но вообще это скорее антипаттерн, когда приходится поднимать всех из-за пары сервисов и мы хотим уйти от этого). У нас как раз недавно было несколько серьезных падений за пару месяцев и доступность системы упала ниже 99.95%. Поэтому Субботник пришёлся как раз кстати.