uz
Feedback
Уроки и туториалы

Уроки и туториалы

Kanalga Telegram’da o‘tish

Библиотека художника По всем вопросам: @tovarishgaika Мы в ВК: https://vk.com/lessons_and_tutorials

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Уроки и туториалы analitikasi

Уроки и туториалы (@lessons_and_tutorials) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 27 923 obunachidan iborat bo'lib, Sanʼat & Dizayn toifasida 996-o'rinni va Rossiya mintaqasida 23 642-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 27 923 obunachiga ega bo‘ldi.

15 Iyun, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -36 ga, so‘nggi 24 soatda esa 0 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 12.58% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining N/A% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 0 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 0 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 0 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent рисование, живопись, иллюстрация, композиция, текстура kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
Библиотека художника По всем вопросам: @tovarishgaika Мы в ВК: https://vk.com/lessons_and_tutorials

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 16 Iyun, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Sanʼat & Dizayn toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

27 923
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-367 kunlar
-3630 kunlar
Postlar arxiv
​​🔥 Бесплатный вебинар «Роль и задачи художника в анимации» от Факультета Анимации и студии «Союзмультфильм» - Всем, кому интересны создание мультфильмов, графика и анимация - Тем, кто только начинает или уже работает аниматором - Старшеклассникам и абитуриентам, выбирающим творческую профессию Вы подробно разберете какие именно задачи стоят перед художниками при создании анимационного продукта.  🔝 От Уолта Диснея и "Союзмультфильм" к современному положению: Эволюция производственного процесса создания мультфильма 🔝 Востребованные художественные профессии в анимации: Кто такие одушевители, фазовщики, прорисовщики 🔝 Разработка визуальной концепции будущего фильма: Персонажи, раскадровка, цветная экспликация, концепты фонов и многое другое ⚡️ Спикер вебинара: Екатерина Гаврилова, преподаватель Факультета Анимации, художник в кино и анимации  - Кинопроекты: Ильязд, Эликсир, Ю165, Это мое привидение!, День рождения Алисы - Была руководителем группы художников-постановщиков анимационного проекта Российско-немецкого дома и Гете-Института 📆 4 сентября, воскресенье  ⏱ в 19:00  онлайн, регистрация по ссылке 👉 ЖМИ

Небольшие заметки по конструктивной анатомии ног Автор: tomfoxdraws #анатомия #ноги
+2
Небольшие заметки по конструктивной анатомии ног Автор: tomfoxdraws #анатомия #ноги

Образцы конструктивного и реалистичного подхода на примере одной натуры #анатомия #графика
+1
Образцы конструктивного и реалистичного подхода на примере одной натуры #анатомия #графика

Подборка с изображением сложных фактур. Реалистичная графика и конструктивные аналитические построения #графика
+9
Подборка с изображением сложных фактур. Реалистичная графика и конструктивные аналитические построения #графика

📌 БЕСПЛАТНОЕ ОБУЧЕНИЕ по дизайну с нуля. Вместе сделаем тебе портфолио из 3+ сильных новых работ Что ты получишь? - Фидбэк (
📌 БЕСПЛАТНОЕ ОБУЧЕНИЕ по дизайну с нуля. Вместе сделаем тебе портфолио из 3+ сильных новых работ Что ты получишь? - Фидбэк (личный разбор всех ДЗ) - Тусовка (чат с уроками, заданиями) - Портфолио (упакуем по урокам и проверим) - Экзамен (аттестация и балл) Будем делать: веб-дизайн, графический дизайн, анимация интерфейсов - https://t.me/ysfreedesignnewbot Программа обучения: - Как работать в Figma с нуля - Изучение основ дизайна (сетки, композиция т.д.) - Способы поиска контента и правильной работы с ним - Создание анимации интерфейса - 4 НОВЫХ домашних задания - Личные разборы от наставника (дизайнер с опытом и доходом от 100к) - Эфир - "Как найти себе первого клиента" 👉 Переходи в чат, там тебя уже ждут кураторы, уроки, домашки и живое общение! - https://t.me/ysfreedesignnewbot

Поэтапки архитектуры и окружения Автор: liquidcoco李奎德 #cg #поэтапное #окружение #архитектура #живопись
+5
Поэтапки архитектуры и окружения Автор: liquidcoco李奎德 #cg #поэтапное #окружение #архитектура #живопись

Показать последние

​​«Я не знаю, кому нужны мои рисунки» «Я не понимаю, сколько они могут стоить» «Я не умею искать заказы и не знаю, что должно быть в портфолио у художника» Знакомо? Тот самый момент, когда уже отучился на курсах по рисованию, но сделать хобби профессией, приносящей доход, так пока и не получилось. Я знаю, как тебе помочь, просто подпишись на блог иллюстратора Ульяны, где она бесплатно делится информацией: ▪️где брать заказы на иллюстрации в текущих реалиях ▪️как рассчитать стоимость за работу ▪️как перестать обесценивать себя и своё творчество ▪️какие ошибки в портфолио отталкивают потенциальных заказчиков ▪️какие юридические аспекты про лицензии и договор должен знать каждый иллюстратор Это реальный шанс для тебя начать монетизировать своё творчество, подписывайся на канал @bogatyiillustartor и смотри закреп с навигацией!

Шпаргалки по конструктивному рисунку разных частей тела. Автор: zephyfr #анатомия #тело #руки #ноги
+3
Шпаргалки по конструктивному рисунку разных частей тела. Автор: zephyfr #анатомия #тело #руки #ноги

Канал иллюстратора о развитии в профессии, заработке и работе с заказчиком. Перейти в канал
Канал иллюстратора о развитии в профессии, заработке и работе с заказчиком. Перейти в канал

Как продать свои работы и почему их не покупают? Почти каждый профессиональный художник понимает, как трудно зарабатывать на
+6
 Как продать свои работы и почему их не покупают? Почти каждый профессиональный художник понимает, как трудно зарабатывать на жизнь оригинальными работами. Боль приходит по-разному, но всё это вызывает одинаковое чувство отвергнутости. И большинство из нас понятия не имеет, что делать. Публикуем советы от нарративщика Криса Оутли, которые могут помочь продвинуть своё искусство и истории, не продавая душу. Иллюстрации — картины его ученика Ника Грегори, котрый работал с Disney и много рисовал для мультсериала «Разочарование». #советы

Отличная новость – можно бесплатно учиться рисовать в стиле реализма в крупной школе цифрового искусства 👇 Черты лица, объем
Отличная новость – можно бесплатно учиться рисовать в стиле реализма в крупной школе цифрового искусства 👇 Черты лица, объемы, фигура и многие другое вы сможете воссоздавать после мастер-класса, который мы нашли для вас! ❌ нет планшета и компьютера? — там всегда половина участников рисуют на смартфонах! 🔥🔥🔥 ЛОВИТЕ бесплатный доступ к мастер-классу и создайте свой первый реалистичный арт уже завтра ⬇️ МАСТЕР-КЛАСС ⬅️ УЖЕ ЗАВТРА - регистрируйтесь тут 👈🏼

Подсказки по рисованию головы Автор: taco1704 #анатомия #голова
+6
Подсказки по рисованию головы Автор: taco1704 #анатомия #голова

Наглядные пособия по изображению различных фактур и элементов пейзажа #графика #текстуры #материалы #растения #окружение
+7
Наглядные пособия по изображению различных фактур и элементов пейзажа #графика #текстуры #материалы #растения #окружение

🔥 Поступай на Факультет Анимации: очно или онлайн Колледж | Бакалавриат | Магистратура Учись с удовольствием и становись профессионалом, получая не только высшее образование, но и опыт, практику и портфолио!  🔝 Декан факультета - Борис Машковцев, директор киностудии «Союзмультфильм» 🔝 Стажировки и практики на проектах киностудии с 1-го курса 🔝 Диплом государственного образца 🔹 2D-, 3D-моделирование и моушн-дизайн 🔹 Мультипликация 🔹 Создание мира видеоигр и персонажей Для подробных условий поступления оставляй заявку на сайте 👉 ЖМИ

Как правильно выставлять источники освещения Португальский хуожник по свету Жоао Коуто поделился своим опытом в искусстве осв
+9
Как правильно выставлять источники освещения Португальский хуожник по свету Жоао Коуто поделился своим опытом в искусстве освещения и рассказал, как работает. «Страсть к видеоиграм, кинематографии, рассказыванию историй и построению мира привела меня к карьере художника по свету, — говорит он. — В своих проектах я часто использую то, что можно бесплатно скачать на площадках Megascans, Sketchfab или Unreal Engine, это помогает делать сцены быстрее. Несмотря на то, что я изучил основы создания ассетов, это не то, чем должны заниматься художники по освещению. Их цель, — неожиданно правда? — правильно выставить свет». Про типы источников освещения и их использование можно почитать здесь. #светотень #композиция

🎮Прими участие в бесплатном курсе по 3D моделированию для игр в Blender Регистрация по ссылке👇 https://t.me/KnowerSchoolBot
🎮Прими участие в бесплатном курсе по 3D моделированию для игр в Blender Регистрация по ссылке👇 https://t.me/KnowerSchoolBot/?start=ml2  За 4 занятия ты поймешь, что создавать свои игровые модели может каждый! 📢 Что будем делать: - Подробно разберем интерфейс Blender - Изучим технику блокинга формы - Научимся работать с полигональным моделированием и созданием Lowpoly моделей под игры - Научимся настраивать pbr материалы в движке Eevee, а также работать со светом и настройками визуализации, чтобы красиво подать модель! ⏳ Продолжительность - 7 дней Запишись по ссылке 👇 https://t.me/KnowerSchoolBot/?start=ml2

Как рисовать в профиль разные лица Автор: ebimoji3 #анатомия #голова #видео #графика

Процесс создания портретной работы Художник: Sora Kim #cg #поэтапное
+5
Процесс создания портретной работы Художник: Sora Kim #cg #поэтапное

Российский геймдев — живее всех живых. Слухи о его смерти сильно преувеличены. Приходи на Smirnov-Con, онлайн-конференцию для
Российский геймдев — живее всех живых. Слухи о его смерти сильно преувеличены. Приходи на Smirnov-Con, онлайн-конференцию для художников, и убедись в этом сам. В программе: 3 дня докладов, 16 спикеров — представителей игровой индустрии, — инсайдерская информация и практические советы. Стартуем 26 августа; участие — бесплатное. Регистрируйся заранее, чтобы не пропустить эфир — записи не будет!