GameDev: разработка игр
Kanalga Telegram’da o‘tish
Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter
Ko'proq ko'rsatish6 442
Obunachilar
-124 soatlar
-37 kunlar
+830 kunlar
Postlar arxiv
18 августа 2022 года (четверг) сообщество разработчиков игр Indie GO проведет лекцию гейм-директора студии разработки Mensa VR Андрея Малахова "Роль игровой индустрии в современной цивилизации. Роль геймдизайнера в игровой индустрии"
Место проведения: Москва, ул. Аргуновская улица, 14с2. Начало в 19:00. Вход свободный.
Присоединяйся к сообществу и получай новости раньше всех:
https://vk.com/indiegomsk
https://t.me/indiegomsk
Будем благодарны тем, кто заполнит форму регистрации:
https://docs.google.com/forms/d/1dGESfEmjpdQq0f_biv4S318ZWTEmltt5VF7PaotmOHc/viewform?chromeless=1&edit_requested=true#settings
Tried to imitate the effect of entering Diagon Alley in a vertex shader
https://www.reddit.com/r/godot/comments/vekk1c/tried_to_imitate_the_effect_of_entering_diagon/
#gamedev
👉 @game_devv
Подборка каналов для IT специалистов 🎯
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub
CodePen 📌
https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр
Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT
Чат программистов📌
https://t.me/developers_ru
Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
https://t.me/arhitekturamira World Architecture
Системное администрирование 📌
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux
Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
Арбитраж трафика 📌
https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика
Крипта 📌
https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют
Метавселенная, GameFi, Crypto 📌
https://t.me/metaverse360
DeepFake 📌
https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео
Мир технологий 📌
https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий
Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
Настройка рендеров в UE5
В первом видео создаётся стиль «штриховки», во втором контуры и обводка.
#gamedev
👉 @game_devv
Разработка игр — прибыльная и перспективная сфера для тех, кто хочет получить новую профессию. Мир меняется, и эволюция игровой индустрии уже затронула общество.
Откройте для себя востребованное направление на бесплатном онлайн-интенсиве Skillbox.
Регистрация: 👉https://clc.to/fYapXQ.
Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в геймдеве, подкастами, каналами и другими полезными материалами 🤘.
😎 Спикер — Account Director в SoftClub, который 15 лет работает на игровом рынке, — Сергей Зыков. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy. Он ответит на все вопросы и поможет разобраться в теме. А ещё вы познакомитесь с единомышленниками, которых интересуют игры и образование в геймдеве.
Все, кто дойдёт до конца интенсива, получат в подарок книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Ждём вас с 15 по 17 августа в 21:00 по московскому времени в прямом эфире!
Курс Молодого Геймдизайнера 2: баланс прогрессии и динамики без математики
Предыдущая статья про баланс персонажей и снаряжения собрала много отзывов и я решил не тянуть с продолжением.
Тогда мы разобрали самую основу — как посчитать абстрактную силу сущности и как эта сила меняется по ходу ее жизни. Сегодня увеличим масштаб и посмотрим, как баланс зависит не от конкретных ситуаций, а от фундаментальных правил или динамики развития игры. Далее
#gamedev
👉 @game_devv
Образовательная платформа Skillbox открывает бесплатный семидневный доступ к самым популярным курсам и интенсивам по маркетингу!
Подробности — по ссылке: 👉 https://clc.to/WQ6OiA
Какие курсы будут доступны?
✔️ Продвижение в социальных сетях.
✔️ Копирайтинг от А до Я.
✔️ Таргетолог с нуля.
✔️ Event-менеджер с нуля.
✔️ Интернет-маркетолог с нуля.
✔️ Знакомимся с профессиями в digital-маркетинге.
Всё, что вам нужно, — подать заявку на выбранный курс и получить автоматически доступ.
Тестируйте курсы, проходите модули и выбирайте то, что понравится!
Курс Молодого Геймдизайнера: как считать баланс персонажей и снаряжения без математики
По опыту, многие начинающие геймдизайнеры избегают работы с балансом, словно это черная магия или нужно иметь серьезное математическое образование. Специалисты поопытней уже авторитетно заявляют, что математика не нужна.
Статья будет полезна тем, кому надо заняться балансом, но не знает с чего начать, а также начинающим геймдизайнерам, которые будут выбирать специализацию. Ну и всем, кто просто интересуется, чем занимаются ГД, когда не придумывают новые виды лутбоксов.
#gamedev
👉 @game_devv
Directional & Planet Gravity - плагин, с помощью которого можно легко контролировать гравитацию в Unreal Engine 5.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/directional-planet-gravity
#gamedev
👉 @game_devv
Подборка каналов для IT специалистов 🎯
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub
CodePen 📌
https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр
Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT
Чат программистов📌
https://t.me/developers_ru
Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
https://t.me/arhitekturamira World Architecture
Системное администрирование 📌
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
Арбитраж трафика 📌
https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика
Крипта 📌
https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют
Метавселенная, GameFi, Crypto 📌
https://t.me/metaverse360
DeepFake 📌
https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео
Мир технологий 📌
https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий
Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
Семь шагов как создать хороший прототип гиперказуалки
https://www.gamesindustry.biz/7-steps-for-a-winning-hypercasual-prototyp
#gamedev
👉 @game_devv
Как сделать ЛЮБУЮ анимацию за 4:49 минуты с помощью MOCAP - Plask to Unity
#gamedev
👉 @game_devv
👉 Хочешь узнать, как создаются игры и начать карьеру геймдизайнера?
🔥 Подключайся к вебинару «Почему появилось столько игровых подписочных сервисов?».
💪 Вебинар проведет Руслан Казанцев, Live Ops Coordinator в компании Next Games (Хельсинки).
✅ На занятии мы детально ответим на вопросы:
- Как освоить профессию геймдизайнера с нуля
- Ответим на ваши вопросы о перспективах профессии
- Обсудим все плюсы и минусы подписочной модели распространения.
- Выясним, насколько это выгодно издателю, и какие цели преследуют эти сервисы.
- Поговорим о прошлом и будущем такой модели.
💪 Demo-занятие позволяет протестировать обучение на онлайн-курсе «Game Design с нуля» от OTUS всем, кто хочет освоить геймдизайн.
👉 Чтобы участвовать, зарегистрируйтесь на мероприятие https://otus.pw/uDK5/
Unreal Engine 5 Real-time Winter Russian Appratment \ Yard (Nanite\Lumen)
Hi all !
It's my new work on Unreal engine 5 with Lumen and Nanite.
I trying to create realistic Winter Environment in typical russian city
I used Some megascans assets for creating a lot of snow.
Other models create by me in Blender and Substance painter .
#gamedev
👉 @game_devv
10 советов от Unity по геймдизайну для начинающего разработчика игр
Если бы меня попросили уместить все советы от Unity из перевода ниже в 30 секунд, то я бы сказала что-то вроде:
Заботьтесь о своих игроках, думайте о том, как создавать для них максимум фана, но при этом поддерживать интерес и сохранять баланс игры. Сделайте игру максимально понятной и интуитивной для игроков, пусть управление будет комфортным. Если вы хотите, чтобы в вашу игру играли, вам придется заниматься ее продвижением и менеджерить разработку (даже всё делает один человек и это вы сами). В статье ссылки на полезные материалы и видео-туториалы с подсказками как именно этого добиться.
#gamedev
👉 @game_devv
Реалити по закупке трафика на мобильные игры
3 игры, 3 разных разработчика, один трафик менеджер. Appodeal.
Следи за реалити в прямом эфире, получи деньги на тесты своей игры. Выиграй $20000 на рекламу своей игры от Appodeal!
Закупка в Unity, Ironsource, Mintegral, TikTok и Google Ads. Трекинг от Appsflyer.
Участие: Бесплатно
Успейте присоединиться до 5 августа.
Переходи по ссылке и вступай в Штаб Гришакова: https://t.me/+X5i1K1a_1Ek0ZjJi
Удобный инструмент для создания рэгдолл моделей
Узнайте о рабочем процессе создания рэгдоллов, скрипте для переключения между аниматором и рэгдоллом, а также о некоторых идеях по оптимизации рэгдоллов в вашей игре.
Страница GitHub
#gamedev
👉 @game_devv
Ⓘ Вас упомянул владелец канала.
Подборка каналов для IT специалистов 🎯
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub
CodePen 📌
https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр
Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT
Чат программистов📌
https://t.me/developers_ru
Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
https://t.me/arhitekturamira World Architecture
Системное администрирование 📌
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
Арбитраж трафика 📌
https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика
Крипта 📌
https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют
Метавселенная, GameFi, Crypto 📌
https://t.me/metaverse360
DeepFake 📌
https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео
Мир технологий 📌
https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий
Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
Unity 2020 Mobile Game Development
Автор: John P. Doran (2020)
Unity 2020 предлагает множество новых функций, которые можно использовать для создания мощных игр для популярных мобильных платформ. Это обновленное второе издание углубляется в разработку на Unity, охватывая новые фичи, современные методы разработки и дополненную реальность для создания иммерсивного опыта. В книге используется пошаговый подход к созданию бесконечной раннер-игры с использованием Unity, чтобы помочь вам изучить концепции разработки мобильных игр.
Во время чтения книги вы:
✔️Создадите адаптивные пользовательские интерфейсы для своих мобильных игр;
✔️Научитесь обнаруживать коллизии, получать пользовательский ввод и создавать движения игроков;
✔️Научитесь создавать интересные элементы игрового процесса, используя ввод с мобильного устройства;
✔️Изучите пакет мобильных уведомлений в игровом движке Unity, чтобы заинтересовать игроков;
✔️Создадите интерактивный и визуально привлекательный контент для устройств Android и iOS;
✔️Монетизируете свои игровые проекты с помощью Unity Ads и покупок в приложении.
#gamedev
👉 @game_devv
Endi mavjud! Telegram Tadqiqoti 2025 — yilning asosiy insaytlari 
