uz
Feedback
GameDev: разработка игр

GameDev: разработка игр

Kanalga Telegram’da o‘tish

Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter

Ko'proq ko'rsatish
6 442
Obunachilar
+124 soatlar
+37 kunlar
+1130 kunlar
Postlar arxiv
🩸Выжить любой ценой: создаем арсенал в стиле Days Gone На этом уроке вы научитесь создавать оружие для вашего персонажа. Мы
🩸Выжить любой ценой: создаем арсенал в стиле Days Gone На этом уроке вы научитесь создавать оружие для вашего персонажа. Мы разберем, как создать блупринт, добавить логику стрельбы и перезарядки, а также интегрировать оружие в управление персонажем. Вы узнаете, как настроить взаимодействие с оружием, чтобы оно выглядело и работало как в настоящей игре на движке Unreal Engine 5. Основные темы: - создание блупринта и добавление логики - добавления оружия в персонажа - настройка взаимодействия с оружием 👉 Регистрация и подробности о курсе "Unreal Engine Game Developer. Basic": https://vk.cc/cKzowN Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Устал от хаоса с синглтонами и жёсткими зависимостями в Unity-проектах? Познакомься с паттерном Service Locator — гибким способом управлять глобальным доступом без беспорядка! 🔧 В этом видео ты узнаешь: ✅ Почему глобальный доступ может навредить игре ✅ Как правильно реализовать Service Locator в Unity ✅ Какие преимущества даёт этот паттерн ✅ Почему Service Locator лучше синглтонов и статических классов 🎬 0:00 – Intro: The problems with other solutions 1:30 – Service Locator in action (with step-by-step guide) 4:05 – Why this pattern is a game-changer 5:32 – Conclusion источник #gamedev 👉 @game_devv

Ностальгические игры: Might and Magic VI Might and Magic – одна из самых дорогих моему сердцу игровых вселенных. Невозможно с
Ностальгические игры: Might and Magic VI Might and Magic – одна из самых дорогих моему сердцу игровых вселенных. Невозможно сосчитать, сколько тысяч часов я провёл в её мирах – будь то основная серия, «Герои» или «Крестоносцы». И даже спустя десятилетия что-то неизменно влечёт меня обратно. Причём дело не только в ностальгии – эти игры обладают особой атмосферой, дарящей чувство уюта, словно вернулся в родной с детства двор, в котором не был десятки лет, или очутился дома после длительной поездки. Но, несмотря на столь теплые эмоции, сложно отрицать, что эта серия по-настоящему увлекательна и обладает душой, что делает возвращение в её миры всегда особенным событием. А в более поздних частях Might & Magic мы и вовсе можем от первого лица посетить знакомые места, пообщаться с персонажами, а также сразиться с существами, которых мы помним ещё по «Героям». Таким образом, становясь не сторонним наблюдателем, что лишь движет фигурки по карте, а полноценным участником событий! https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/895220/ #gamedev 👉 @game_devv

🎮 Как создаются культовые игры? Doom, Minecraft, Civilization — их объединяет не только популярность, но и гениальный геймди
🎮 Как создаются культовые игры? Doom, Minecraft, Civilization — их объединяет не только популярность, но и гениальный геймдизайн. Но что делает игру по-настоящему захватывающей? Почему одни проекты становятся хитами, а другие проваливаются? Как придумать механику, которая удерживает игроков на тысячи часов? Разобраться в этом можно на бесплатном мини-курсе по геймдизайну от Skillbox — это ваш шанс попробовать себя в профессии и создать игровой концепт. Что будет? ✅ 5 дней полного погружения — теория + практика ✅ Обучение на реальном кейсе: разберёте лучшие решения из игры «Возмездие: Тени Антары» ✅ Поймёте, как создать концепцию игры так, чтобы в неё хотелось играть ✅ Познакомитесь с основами проектирования уровней, механик и игрового баланса ✅ Узнаете, как стать геймдизайнером и сколько можно зарабатывать 🎁 Бонусы для участников: — Чек-листы по созданию крутых игр — Карьерная консультация: узнайте, подходит ли вам геймдизайн — Доступ к английскому на год (для работы в топовых студиях) Записывайтесь бесплатно: https://epic.st/IeNgE?erid=2VtzqvEQgbK Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Пакет Input System в Unity 6 — это вам не шутки! 😁 Узнай, как им пользоваться всего за 60 секунд! 🕹️ #gamedev 👉 @game_devv

Карты высот для пиксельной игры с видом сверху Для «движка», разработанного мной для моей игры, я использую карты высот пиксе
Карты высот для пиксельной игры с видом сверху Для «движка», разработанного мной для моей игры, я использую карты высот пиксельной графики, чтобы реализовать различные крутые эффекты: динамическую высоту воды, пересекающуюся геометрию, декали, 3D-освещение и даже z-сортировку сцены. https://habr.com/ru/articles/894744/ #gamedev 👉 @game_devv

💻Хотите быстро научиться строить интерактивные интерфейсы на C#? Присоединяйтесь к открытому уроку 8 апреля в 20:00 мск, где
💻Хотите быстро научиться строить интерактивные интерфейсы на C#? Присоединяйтесь к открытому уроку 8 апреля в 20:00 мск, где мы покажем, как сделать ваш код живым и динамичным! 📖Вы научитесь использовать класс System.Console для создания простых, но интересных программ с текстовыми интерфейсами. Например, вы напишете свою версию игры "Крестики-нолики" прямо в консоли. Это легко и увлекательно! 🔥С этим знанием вы сможете не просто выводить данные, а создавать интерактивные приложения, которые смогут реагировать на действия пользователя. ➡️ Зарегистрируйтесь на вебинар и получите скидку по промокоду SHARP_SPEC_4 на большое обучение «C# Developer»: https://vk.cc/cKpWTL Промокод действителен до 30.04.2025 Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Знаете ли вы, что можно создавать варианты материалов и массово вносить изменения в базовый материал? Это повышает эффективность рабочего процесса в проектах Unity! #gamedev 👉 @game_devv

Подборка Telegram каналов для программистов https://t.me/bash_srv Bash Советы https://t.me/win_sysadmin Системный Администратор Windows https://t.me/lifeproger Жизнь программиста. Авторский канал. https://t.me/devopslib Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin https://t.me/rabota1C_rus Вакансии для программистов 1С Системное администрирование 📌 https://t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин https://t.me/srv_admin_linux Админские угодья https://t.me/linux_srv Типичный Сисадмин https://t.me/linux_odmin Linux: Системный администратор https://t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса) https://t.me/i_linux Системный администратор https://t.me/linuxchmod Linux https://t.me/sys_adminos Системный Администратор https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало) https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://t.me/i_odmin Все для системного администратора https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux 1C разработка 📌 https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С https://t.me/DevLab1C 1С:Предприятие 8 Программирование C++📌 https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++ https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах Программирование Python 📌 https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍 https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском https://t.me/python_360 Книги по Python Rus Java разработка 📌 https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика https://t.me/java_360 Книги по Java Rus https://t.me/java_geek Учим Java на примерах GitHub Сообщество 📌 https://t.me/Githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://t.me/database_info Все про базы данных Мобильная разработка: iOS, Android 📌 https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin Фронтенд разработка 📌 https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика! https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано Разработка игр 📌 https://t.me/game_devv Все о разработке игр Библиотеки 📌 https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus https://t.me/programmist_of Книги по программированию https://t.me/proglb Библиотека программиста https://t.me/bfbook Книги для программистов https://t.me/books_reserv Книги для программистов БигДата, машинное обучение 📌 https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning Программирование 📌 https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста QA, тестирование 📌 https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика Шутки программистов 📌 https://t.me/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности https://t.me/xakep_2 Хакер Free Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров Математика 📌 https://t.me/Pomatematike Канал по математике https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике Excel лайфхак📌 https://t.me/Excel_lifehack https://t.me/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡 https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World) Вакансии 📌 https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор https://t.me/progjob Вакансии в IT

🛠️ Запускайте свой код в Unity Editor, добавляя кнопки в инспектор вашего компонента ▶️ #gamedev 👉 @game_devv

Ты – начинающий специалист IT-направления и ждёшь идеального момента, чтобы начать карьеру? Спойлер: идеального момента не бу
Ты – начинающий специалист IT-направления и ждёшь идеального момента, чтобы начать карьеру? Спойлер: идеального момента не будет! А вот 5 апреля на «Найти IT» в Санкт-Петербурге будет 25+ топ-работодателей России, готовых взять тебя на стажировку без опыта https://vk.cc/cKeAkh Что будет на форуме? 🔹 Вакансии в IT от Сбера, VK, Ozon, Альфа-Банка и других крутых компаний 🔹 Мастер-классы и Q&A сессии с HR-ами 🔹 Призы, мерч и крутые бонусы за друзей (например, вкусный хотдог или сертификат озон на 1000₽) 📍 Где? Санкт-Петербург, DAA EXPO 🗓  Когда? 5 апреля 12:00-17:00 (прийти можно в любое время, активности будут на протяжении всего мероприятия) 💻 Для кого подходит мероприятие? Студенты и недавние выпускники вузовских IT-направлений Участие полностью бесплатное, успей зарегистрироваться по ссылке – https://vk.cc/cKeAkh?erid=2W5zFK2dzEU

Порталы: как устроен расчёт видимости в Quake Вы когда-нибудь хотели узнать, как работала предварительно вычисленная видимост
Порталы: как устроен расчёт видимости в Quake Вы когда-нибудь хотели узнать, как работала предварительно вычисленная видимость в Quake? Я хотел, поэтому написал программу vis.py, воссоздающую этот алгоритм на Python. В этой статье представлена вся информация, необходимая для понимания vis, — инструмента, применявшегося в Quake, Half-Life и играх на Source Engine. В процессе разработки Quake возникла проблема перерисовки (overdraw), то есть многократной записи одного и того же пикселя во время рендеринга кадра. Видимым остаётся лишь последний цвет, а все предыдущие записи оказываются лишней тратой ресурсов. Это плохо, если в вашей игре используется программный рендеринг, и так выжимающий последние соки из компьютера середины 90-х годов. Как снизить объём перерисовки? Давайте начнём с высокоуровневого обзора возможных решений. https://habr.com/ru/articles/876058/ original https://30fps.net/pages/pvs-portals-and-quake/ #gamedev 👉 @game_devv

👀Создаем героя в стиле Days Gone на движке Unreal Engine 5 На этом уроке мы покажем вам, как создать персонажа, который буде
👀Создаем героя в стиле Days Gone на движке Unreal Engine 5 На этом уроке мы покажем вам, как создать персонажа, который будет соответствовать атмосфере игры Days Gone. Мы разберем, из каких компонентов состоит персонаж, как настроить его логику и анимации, а также создадим простой интерфейс (UI) для отображения здоровья и других параметров. Вы получите базовые навыки, которые помогут вам начать разработку собственных игровых героев. Основные темы: - как работает персонаж и из чего состоит - настройка логики, анимации - создание UI 👉 Регистрация и подробности о курсе "Unreal Engine Game Developer. Basic" https://vk.cc/cK8gnR Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

EffectTextureMaker — это инструмент для создания текстур для эффектов, используемых в графических приложениях и играх. Он позволяет легко создавать текстуры огня, дыма, вспышек, круговых эффектов и других визуальных элементов. Особенности: - Простое редактирование параметров в реальном времени. - Визуализация результата сразу в браузере. - Возможность экспорта текстуры в формате PNG. - Поддержка различных типов эффектов: круги, спрайты, лучи, шум и пр. - Написан на JavaScript, работает прямо в браузере без установки. Использование: 1. Выберите тип эффекта в меню слева. 2. Настройте параметры эффекта: цвет, радиус, количество элементов и т.д. 3. Нажмите кнопку "Make Texture", чтобы сгенерировать текстуру. 4. Скачайте изображение, нажав "Download Texture". Примеры применения: - Визуальные эффекты в 2D/3D-играх. - Частицы и спецэффекты в игровых движках. - Быстрая генерация вспомогательных текстур для шейдеров и материалов. https://mebiusbox.github.io/contents/EffectTextureMaker/ #gamedev 👉 @game_devv

Editor Scripting в Unreal Engine: создание утилит для генерации Actor и Data Asset В этой статье я поделюсь своим опытом создания утилит в Unreal Engine, которые автоматизируют процесс генерации Actor Blueprint и Data Asset. Эти утилиты значительно упрощают работу дизайнерам уровней, помогая сократить время на рутинные задачи и минимизировать ошибки, а также могут быть полезны в широком спектре задач, связанных с разработкой. Мы рассмотрим, как использовать Editor Utility Widgets на практике, чтобы упростить работу в редакторе. Основная часть будет выполнена в Blueprint, но для решения отдельных задач нам также понадобятся функции на C++. Помимо этого, я расскажу о фабриках ассетов и Subobject в UE. https://habr.com/ru/articles/874278/ #gamedev 👉 @game_devv

😱Станьте C#-разработчиком с нуля! Хотите освоить программирование, но не знаете, с чего начать? C# — это язык, на котором со
😱Станьте C#-разработчиком с нуля! Хотите освоить программирование, но не знаете, с чего начать? C# — это язык, на котором создают игры, веб-сервисы и корпоративные приложения. 🚀Обучение «C# Developer» в OTUS — это: – Путь с 0 до Middle за 12 месяцев, а позицию Junior вы сможете занять уже через 6 месяцев с начала обучения. – Только актуальные живые занятия с экспертами, без старых записанных лекций. – Обучение в Scrum-командах на реальных кейсах.Полная поддержка преподавателей, наставников и менторов. Программистами не рождаются, ими становятся. 👉Оставьте заявку прямо сейчас и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cJSmAi Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Need for Speed: Most Wanted. Как легендарная игра уничтожила всю серию 15 ноября исполнится 20 лет с момента выхода самой усп
Need for Speed: Most Wanted. Как легендарная игра уничтожила всю серию 15 ноября исполнится 20 лет с момента выхода самой успешной для Electronic Arts игры из серии Need for Speed. Most Wanted впечатлила и игроков, и прессу, и критиков. По всему миру на сегодняшний день продано около 17 млн копий. И ни одна из последующих игр серии не смогла побить этот рекорд, хотя геймдев в целом за это время прошел огромный путь. Более того, NFS MW стала настолько популярной и любимой игроками, что фактически похоронила все последующие части Need for Speed еще до их релиза. Как вышло, что Electronic Arts создали монстра, который их погубил? Давайте посмотрим. https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/890482/ #gamedev 👉 @game_devv

Процедурно сгенерированные 3D-подземелья В этом видео описан алгоритм процедурной генерации 2D и 3D подземелий. 0:00 Intro 1:03 2D Algorithm 3:40 2D Dungeon Example 4:17 3D Algorithm 8:39 3D Dungeon Example источник #gamedev #unity3d 👉 @game_devv

Хотите создавать яркие, запоминающиеся игры, но не знаете, как попасть в геймдев? Приглашаем на трёхдневный онлайн-интенсив «
Хотите создавать яркие, запоминающиеся игры, но не знаете, как попасть в геймдев? Приглашаем на трёхдневный онлайн-интенсив «Искусство создания игр: мощный старт в геймдеве». Мы затронем три ключевых направления: геймдизайн, тестирование и разработку. За три дня вы освоите минимальный базис для старта карьеры. - Разберётесь в профессиях, связанных с разработкой игр - Узнаете, откуда геймдизайнеру черпать идеи - Поймёте, как и чем тестируют игры - Научитесь работать с Unreal Engine - Узнаете о распространённых ошибках начинающих разработчиков - Получите представление о карьерных перспективах Приглашаем всех, кто интересуется разработкой игр, но не знает, с чего начать путь. А также начинающих геймдизайнеров, левел-дизайнеров и инди-разработчиков. На конференции выступят: - Руслан Казанцев, ведущий геймдизайнер и креативный продюсер - Надежда Чертовских, QA-руководитель в Beresnev Games - Илья Сикорский, старший разработчик в AltWolf Software Всем участникам – скидки и полезные руководства в подарок. 18, 19, 20 марта. Бесплатно Записаться на событие - https://otus.pw/4Rr8/?erid=2W5zFG9cwTn Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.

Подборка Telegram каналов для программистов https://t.me/bash_srv Bash Советы https://t.me/win_sysadmin Системный Администратор Windows https://t.me/lifeproger Жизнь программиста. Авторский канал. https://t.me/devopslib Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin https://t.me/rabota1C_rus Вакансии для программистов 1С Системное администрирование 📌 https://t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин https://t.me/srv_admin_linux Админские угодья https://t.me/linux_srv Типичный Сисадмин https://t.me/linux_odmin Linux: Системный администратор https://t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса) https://t.me/i_linux Системный администратор https://t.me/linuxchmod Linux https://t.me/sys_adminos Системный Администратор https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало) https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://t.me/i_odmin Все для системного администратора https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux 1C разработка 📌 https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С https://t.me/DevLab1C 1С:Предприятие 8 Программирование C++📌 https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++ https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах Программирование Python 📌 https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍 https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском https://t.me/python_360 Книги по Python Rus Java разработка 📌 https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика https://t.me/java_360 Книги по Java Rus https://t.me/java_geek Учим Java на примерах GitHub Сообщество 📌 https://t.me/Githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://t.me/database_info Все про базы данных Мобильная разработка: iOS, Android 📌 https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin Фронтенд разработка 📌 https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика! https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано Разработка игр 📌 https://t.me/game_devv Все о разработке игр Библиотеки 📌 https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus https://t.me/programmist_of Книги по программированию https://t.me/proglb Библиотека программиста https://t.me/bfbook Книги для программистов https://t.me/books_reserv Книги для программистов БигДата, машинное обучение 📌 https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning Программирование 📌 https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста QA, тестирование 📌 https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика Шутки программистов 📌 https://t.me/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности https://t.me/xakep_2 Хакер Free Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров Математика 📌 https://t.me/Pomatematike Канал по математике https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике Excel лайфхак📌 https://t.me/Excel_lifehack https://t.me/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡 https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World) Вакансии 📌 https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор https://t.me/progjob Вакансии в IT