KeenTools
Kanalga Telegram’da o‘tish
542
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
Ma'lumot yo'q7 kunlar
Ma'lumot yo'q30 kunlar
Postlar arxiv
542
Друзья, это последний наш пост в этом году! И в нём мы поздравляем вас с наступающими (а для кого-то уже прошедшими) праздниками.
Нам не подобрать слов, чтобы описать насколько мы благодарны вашей реакции на релизы в этом году — столько теплоты, радости и различных полезностей в них было. Теперь мы берём короткий перерыв, чтобы как следует отдохнуть и вернуться к вам с новыми идеями. Уже не терпится показать, что у нас сейчас в разработке :)
Ну а пока в качестве небольшого презента — короткий ролик с новогодней магией трекинга и композа! 🎄
С Новым годом и до скорой встречи в 2024!
Ваша команда KeenTools 🦊
542
Ещё один пример использования возможностей текстурирования в GeoTracker for Blender. Мы взяли отснятый шот и поместили в него голову обезьянки Suzanne, добавив на её поверхность корректное отражение улицы вокруг неё.
Подробнее о том, как это было сделано: https://www.youtube.com/watch?v=eI3R02W_ggQ
542
Новый туториал по GeoTracker for Blender уже на нашем YouTube!
В нём мы подробно рассказали о новой функции — Selected Pins Export, которая как результат позволяет быстро добавлять CG-элементы на движущиеся объекты. Всё что требуется — это выбрать точку на поверхности геометрии и в один клик экспортировать ее в Empty-объект. Таким же образом можно экспортировать и группу пинов.
Смотреть: https://www.youtube.com/watch?v=AuuD2ZCbQRA
542
Среди прочих изменений в 2023.3 релизе, в новом адд-оне для Блендера мы также обновили встроенное текстурирование объектов. С его помощью, вы можете спроецировать текстуру с оттреканной геометрии прямо на её 3D модель — это бывает крайне полезно для быстрого добавления различных VFX и CG-элементов в ваш шот.
Рассказали об этом подробно здесь: https://www.youtube.com/watch?v=eI3R02W_ggQ
542
Встречайте KeenTools 2023.3: Стабильный GeoTracker for Blender и поддержка Nuke 15.0 / 14.1
Ура, бета-тестирование нашего 3D трекера объектов успешно завершилось! Благодаря вашим бесценным комментариям, GeoTracker теперь отполирован, свеж, светел, и готов к использованию в вашем трекинг-пайплайне.
Кое-что новенькое в стабильной версии:
— Встроенное текстурирование с возможностью спроецировать текстуру объекта из видео на его 3D модель
— Опция Lock View для стабилизации вьюпорта на конкретной модели или точке на ней
— Экспорт группы пинов, создающий Empty-объект с координатами нужной точки с трекаемой геометрии
Теперь GeoTracker for Blender становится платным продуктом с 15-и дневным триалом. В знак благодарности за вашу помощь, до конца декабря можно приобрести годовую Freelancer подписку с 50% скидкой за первый год.
Касаемо других обновлений, в этом релизе мы добавили поддержку Nuke 15.0 и 14.1, а также внесли ряд минорных изменений в наш трекер для AE.
Все детали, туториалы, скидки ждут вас здесь!
542
Выпустили новый туториал для GeoTracker for Blender!
В этот раз подробно рассказываем про работу с масками в адд-оне и как пользоваться каждым из трёх типов — Surface, Compositing и Sequence. Как обычно, готовые примеры для самостоятельного повторения и экспериментов в описании.
https://www.youtube.com/watch?v=50AlUf1nsFQ
Enjoу!
542
Друзья, мы выпустили GeoTracker for Blender 2023.2.4!
В новом релизе беты нашего 3D трекера объектов для Blender мы, как всегда, исправили кучу мелких багов, а также добавили несколько классных приятностей:
— При загрузке футажа теперь появляется выпадающее меню для выбора цветового пространства
— Unbreak Rotation теперь работает автоматически, избавляя анимацию от скачков на 360 градусов
— Реорганизовали кнопки на панели трекинга, должно стать удобнее
Небольшой спойлер — следующее обновление обещает быть очень интересным! 👀
Скачать апдейт можно тут: https://link.keentools.io/2023-2-4-tg
542
Друзья, у нас большие новости — полноценная интеграция FaceBuilder for Blender с Character Creator 4!
Благодаря нашей коллаборации с Reallusion, теперь можно быстро сгенерировать 3D модель персонажа с головой из FaceBuilder и подходящим телом, готовой одеждой, прической и ригом из СС4. Текстура лица, построенного по фотографиям, сохранит уникальные узнаваемые черты человека: шрамы, родинки и так далее.
Больше не надо вручную оборачивать меш FaceBuilder другой топологией для добавления в CC4, чтобы получить максимально похожего на исходного человека персонажа. Отправка готовой модели с нашей текстурой теперь осуществляется нажатием одной кнопки ‘Character Creator’ во вкладке Export. Единственное требование — наличие на компьютере CC4 и плагина Headshot 2. Как итог, полностью одетая и анимированная модель легко экспортируется из Character Creator в любой популярный 3D пакет или игровой движок.
Все подробности здесь.
Создавайте персонажей, делитесь ими в нашем Telegram-чате!
542
Мы немного запоздали с репостом, но лучше поздно, чем никогда! Узнайте, как изменить мимику актера на видео с помощью комбинации KeenTools FaceBundle & CopyCat.
https://www.youtube.com/watch?v=PDMW5jC2QGM
542
Мы выпустили GeoTracker for Blender 2023.2.3 — с обновлённым интерфейсом трекинга и поддержкой секвенций 2D масок.
Ни месяца без нового релиза! В этот раз мы немного улучшили панель управления трекинга — кнопка “паузы” теперь видна невооруженным глазом. Надеемся, стало удобнее!
Кроме того, была добавлена возможность загружать уже готовую секвенцию 2D масок сразу в адд-он. Это может очень помочь в случаях, если у вас есть уже готовые маски, собранные в другом софте, и вы хотите их использовать для быстрого трекинга объекта на видео. В скором времени мы выпустим видео-туториал про работу со всеми видами масок в GeoTracker, там же расскажем и про секвенции!
Скачать тут
542
Мы выпустили GeoTracker for Blender 2023.2.3 — с обновлённым интерфейсом трекинга и поддержкой секвенций 2D масок.
Ни месяца без нового релиза! В этот раз мы немного улучшили панель управления трекинга — кнопка “паузы” теперь видна невооруженным глазом. Надеемся, стало удобнее!
Кроме того, была добавлена возможность загружать уже готовую секвенцию 2D масок сразу в адд-он. Это может очень помочь в случаях, если у вас есть уже готовые маски, собранные в другом софте, и вы хотите их использовать для быстрого трекинга объекта на видео. В скором времени мы выпустим видео-туториал про работу со всеми видами масок в GeoTracker, там же расскажем и про секвенции!
Скачать тут
542
Новый туториал нашего друга Раджата с канала vfx world, где он показывает как надеть шлем Локи на актера с помощью комбинации GeoTracker и FaceBuilder for Blender!
https://www.youtube.com/watch?v=HX3rFRZycQM
542
Первый в мире туториал по трекингу вверх ногами с помощью GeoTracker for Blender c применением геометрии куба и головы на канале Default Cube.
https://www.youtube.com/watch?v=pPoQx8sh7P0
Приятного просмотра!
542
KeenTools Blender Pack 2023.2.2: поддержка Blender 4.0 Alpha и обновленный FaceBuilder!
Мы рады представить новый релиз наших аддонов для Blender, включающий третью бету GeoTracker for Blender. Больше никаких помех для работы в самом новом Blender 4.0 Alpha. В последней версии вы заметите явные улучшения меша в FaceBuilder: мы добавили ему яркости и функцию backface culling.
Также мы исправили незначительные баги в GeoTracker, но если вы столкнетесь с новыми проблемами – дайте знать!
Скачать новый Blender Pack 2023.2.2 можно тут: https://link.keentools.io/2023-2-2-tg
542
Еще больше про камера трекинг с GeoTracker for Blender в пошаговом туториале от Шона Кеннеди!
https://www.youtube.com/watch?v=gS-4W3b-g7U
542
Детальный видео гайд по трекингу головы с GeoTracker for Blender от нашего друга Шона Кеннеди.
https://www.youtube.com/watch?v=ycNsCM7-cVc
Приятного просмотра!
542
GeoTracker for Blender – это не только инструмент для трекинга геометрии. Он также отлично работает с движением камеры. Смотрите наш последний туториал, где мы рассказываем про основы трекинга камеры, раскрывая новые возможности нашего адд-она.
https://www.youtube.com/watch?v=kQvEbmgyoL8
542
В нашем последнем туториале показываем как “надеть” мотоциклетный шлем на актера в кадре с помощью комбо FaceBuilder и GeoTracker for Blender. Раскрываем все этапы: от создания кастомной 3D модели головы по снэпшотам до финальной стадии композитинга!
https://www.youtube.com/watch?v=eG-XFn8Iqng
542
Рассказываем об основных моментах работы с GeoTracker for Blender в нашем базовом туториале: от установки адд-она и трекинга геометрии до внедрения простых эффектов.
https://www.youtube.com/watch?v=v7R246evN_U
Приятного просмотра!
