uz
Feedback

Firibgarlarga uchmang! Telemetrio bunday kanallarni topadi va belgilaydi 👉 Belgini ko‘rmoqchi bo‘lsangiz, obuna bo‘ling

РЕФЕРЕНС

РЕФЕРЕНС

Kanalga Telegram’da o‘tish

основной канал: @kdallingg

Ko'proq ko'rsatish
591
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
Ma'lumot yo'q7 kun
-730 kun
Postlar arxiv

А не, слышно

Пишу этот пост пока лечу на интернешнл где-то над Ираном. В течении пары дней мы заанонсим проект и будем радовать вас крутым контентом с полей. Вся поездка это вызов, будем делать более быстрый контент, развлекательный. Плюс с точки зрения организации в условиях мобилизации и ограниченных сроков, это было прям сложно, нервно, и бессонно! Но слава богам мы уже в самолете и точно долетим всем составом. P.s. После Сингапура следующим босом может стать только США. Все остальное уже пройдено и понятно

Больше нет сил скрывать... Я человек который не особо много мечтает. Но есть одна пора года, в которую я с 2017 ставлю себе месту-цель, это попасть на The International. В этом году, порочный круг закрылся. Четвертого октября я еду воплощать свою мечту.

Repost from N/a
В Dota 2 вышел долгожданный боевой пропуск. Его фичи можно посмотреть на сайте, и сейчас все будут делиться тем, нравятся ли им предметы или нет. У меня же сразу возник один вывод, а также пара вопросов: 1. Valve в этом году играет на значительное понижение призового фонда The International. Об этом говорят сразу несколько вещей. Во-первых (и этого уже достаточно), сбор призового фонда будет идти не 100 дней, не 140 дней, а «всего лишь» 63. К этому времени призовой фонд TI10 был, к примеру, немногим более $30 млн. Второй важный, на мой взгляд момент, заключается в уменьшении наград. Две арканы против трех у предыдущего боевого пропуска, два заявленных сундука с Immortal-предметами против трех. В-третьих, сами арканы расположены ближе, если сравнивать их с 2020 годом. Напомню, что Аркана на ВР была доступна при открытии 575 уровня, а Аркана на Квопу — на 445. Сейчас речь идет об уровнях 495 и 383 для Аркан на Воида и Разора. Я считаю, что во многом Valve добивалась увеличения призового фонда за счет увеличения количества плюшек и отодвигания их вглубь боевого пропуска. Сейчас происходит обратное движение и это немного настораживает, поскольку речь может идти как об оздоровлении экосистемы соревновательной Dota 2, так и о том, что осень наступила не только для нас, но и для игры. 2. Что будет с теми деньгами, что будут собраны после окончания The International? Отдадут ли их в DPC? Если да, то сколько удастся собрать? Интересно будет посмотреть на то, когда именно будет сделана (если будет) распродажа больших бандлов с уровнями БП. Разработчики пока ничего по этому поводу не заявили, и, думается, это будет хорошим инструментом, чтобы скорректировать ситуацию в ту или иную сторону при необходимости. 3. Зачем выпускать две Персоны на героев, у которых уже доступна Аркана? До этого единственным героем и с Арканой, и с Персоной был Пудж. Частично, я готов был это принять, поскольку Мясник — безоговорочный лидер по популярности. Но мне не совсем понятна логика в этом случае. P.S. Лично меня БП не вдохновил, но, справедливости ради, в 2020 разработчики ультанули, и это переплюнуть было практически невозможно. P.P.S. Спасибо, что прочитали этот пост! В этом канале я буду обсуждать не только Dota 2, но и вообще самые разнообразные события из мира киберспорта. Подписывайтесь!

Женя, соавтор моего последнего видео, сегодня завел свой телеграм канал. Прочитайте его пост, если нравится - смело подписывайтесь, уверен будет интересно! ,

leeets goooooo

Вот это кстати пример того, за что не стыдно! Обожаю этот ролик

Вообще, нежелание выкладывать то что мне не нравится это моя килерфича. Стараюсь все довести до идеала, делать так, чтобы потом не было стыдно, и можно было возвращаться к этой работе. Но так же, это и проклятие. Можно было бы выдавать гораздо большее количество контента, если просто делать войсовер поверх видео, и не заморачиваться с подходящим видеорядом, отсылками и т.д. У каждой монеты есть две стороны, у каждого дара свое проклятие. У каждого контента свой зритель. Продолжаю делать как умею и рассчитывать на лучшее. Всех обнял

Если вы думали что я забил, то нет :) Переозвучил видео уже в 4 раз. В этот, был не в соло, а с учителем, проработали ударение и произношение. Собственно из-за этого, всю видео часть пришлось собирать заново, ведь метраж видео стал на минуту больше. На данный момент работа над видеочастью завершена на 80%. Осталось подредактировать графику, Сабы, почистить звук, сделать обложку, написать описание, и прописать теги. Надеюсь уже в ближайшие дни зарелизиться!

Repost from CYBERSLOVO
❗️Внимание! Пропал российский клуб EXTREMUM. Довольно известная в узких кругах организация появилась в мае 2019 года, имела неплохие команды по CS:GO и Dota 2, а на старте 2021 года даже подписала зарубежный состав по CS:GO. Затем было признание, что EXTREMUM — это часть холдинга EX CORP, куда входят проекты CS.MОNEY и SСОPЕ. Клуб пропал с киберспортивных радаров в конце 2021 года, но продолжал тизерить возвращение, которого так и не произошло. Мы связались с бывшим креативным директором клуба Константином Дорощенком, а также с представителем EX CORP, которые любезно ответили на наши на вопросы. Продолжение в комментах 👇 Спойлер: клуб давно мёртв.