uz
Feedback
3DPLUSCRIPT

3DPLUSCRIPT

Kanalga Telegram’da o‘tish

معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران @alishafieetehran لینک کانال : @scriptplugin3dsmax

Ko'proq ko'rsatish
6 267
Obunachilar
-224 soatlar
+17 kunlar
+330 kunlar
Postlar arxiv
نسخه تریال و 30 روزه پلاگین QuadRemesher

فیلم اموزشی پلاگین QuadRemesher

تصویری از منو و تنظیمات پلاگین در محیط مکس
تصویری از منو و تنظیمات پلاگین در محیط مکس

روز به روز اهمیت یک توپولوژی درست بیشتر مشخص میشود حال اینکه فرآیند توپولوژی درست و اصولی سالهاست بین آرتسیت های حرفه ای حوضه سی جی مشخص شده و دقت زیادی در بین این دسته از آرتیست ها برای شاخه های مختلف سی جی وجود دارد حال خروجی محصول برای یک انیمیشن باشد حال برای تبلیغات صنعتی و یا یک پروژه vfx فیلم سینمایی . دلایل داشتن یک توپولوژی استاندارد بقدری زیاد است که در یک نگاه کلی باید دسته بندی کرد تا راحت تر حداقل در حیطه یک مقاله کوچک گنجانده شود مانند سریع تر بودن و راحت تر بودن آنرپ آبجکت . مانند کنترل بیشتر برای ادیت حجم .و..... درجامه سی جی ما به غیر از آرتیست های حرفه ای که مسلما به روز بوده و هستند در بخش ارک ویز فقر درک مطالعاتی و درک عملکردی این بخش یبن دسته پایینتر یعنی هنرآموزان اونهم در سطح متوسط در بخش آموزش و یا حتی برخی مدرسین به عنوان ارایه دهنده آموزش و کسانی که مشغول انجام پروژه هستند در این سالها دیده و حس شده است از نداشتن سرفصل های اختصاصی برای توپولوژی درست و دقیق در مدلسازی ها و راه های حرفه ای ریتوپولوژِی احجام در حیطه معماری گرفته تا استفاده از ابزار های جانبی مثل پلاگین و اسکریپت و یا نرم افزار های جانبی مانند زیبراش و ... برای ریتوپولوژی در بحث آموزش و یا استفاده خود ارتیست های سطح متوسط حوضه ارک ویز میتوان اشاره کرد حال در مدت اخیرمیتوان گفت حامعه هنر آموزی و سطح متوسط حوضه ارک ویز از اهمیت یبشتر توپولوژی آبجکت ها خبر دار شده و بیشتر به این موضوع اهمیت میدهند شاید دلایلی مثل به بازار آمدن پک های آموزشی نرم افزار های متفاوت که تا بحال فکر میشد صرفا در حیطه های غیر از معماری دارای استفاده هستند مثل سابستنس و یا آنریل و ... که اهمیت سبک بودن حجم و آنرپ درست برای ورود آبجکت ها به این نرم افزار ها شرط اصلی میباشد دلیل رشد جامعه دانشجویی در حال یادگیری س جی در حوضه آرک ویز میباشد . حال امید است با توجه به سرعت پیشرفت بالای آموزشی و سطح کمی و کیفی بازار تولید کننده تری دی آرتیست ها جوان حوضه معماری صرفا نگاه به محصول خروجی یعنی رندر برداشته شود و پروسه تولید یک تصویر خروجی از اهمیت مدلسازی با توپولوژی استاندارد در دستور کار هنر آموزان قرار بگیرد . علی شفیعی 1398.05.04 پلاگینی جدیدی به نام QuadRemesher برای مکس توسط کمپانی و سایت Exoside منتشر شده که همانطور که از نام آن پیداست کارش ریتوپولوژی آبجکت ها میباشد . این پلاگین که قدرت زیادی هم در تشخیص و ساخت 4 ضلعی یا همان quads دارد دارای تنظیمات بوده و میتوان آن را برای عملکرد خود کاستومایز کرد از جمله ویژگی های آن میتوان به تنظیم تعداد پالی ها و سایز پالی ها و هم چنین استفاده از vertex color برای مشخص کردن میزان تراکم پالی ها استفاده کرد هم چنین در نهایت از مهم ترن ویژگی ریتوپولوژی توسط این پلاگین قابلیت فالو کردن سگمنت ها و یا همان loop بودن میباشد که یک توپولوژی استاندارد خروجی این پلاگین به ما میدهد. در حال حاضز این پلاگین برای مکس و مودو و مایا منتشر شده است و طبق صحبت های خود سازنده برای نرم افزار های دیگری مثل هودینی و مایا و سینا فوردی به زودی عرضه خواهد شد . اصل این پلاگین پولی بوده و باید خریداری شود و قیمت های آن با توجه به نوع اکانت خریداری شده از 15 دلار تا 59 دلار میباشد اما نسخه ای هم به صورت تریال برای تست ارزه شده است .این لپاگین جزو صدر اخبار خبر گزاری های سی جی مثل سی جی پرس میباشد . در زیر ویدویی از توانایی این پلاگین در نرم افزار تری دی استایو مکس بوده و نسخه تریال آن برای شما گذاشته میشود . برای خریداری و اطلاعات بیشتر به سایت عرضه کننده مراجه کنید . https://exoside.com/quadremesher/

معرفی 19 پلاگین محبوب و پرکاربرد برای شبیه سازی معماری همراه با توضیح و مثال به صورت ویدیویی https://www.aparat.com/v/oCNX8

#لومیون_10 #لومیون10 #LUMION_10

تیزر رسمی لومیون 10 / لومیون 10 به زودی این تیزر طی دو روز اخیر توسط کمپانی منتشر شده و ازجمله ویژگی های معرفی شده در این نسخه پشتیبانی از کارت های RTX تمامی سری ها و همراه سری های جدید میباشد https://www.aparat.com/v/Vgk3h

#script_3DS_Max_2D_Create_Parametric_Lines

فیلم آموزشی از سازنده اسکریپت

توضیحات نویسنده اسکریپت

فایل اسکریپت

اسکریپتی به نام 3DS Max - 2D - Create Parametric Lines برای تری دی استادیو مکس عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید خط با اندازه دقیق دلخواه خود رسم کنید و برای این خطوط هنگام ترسیم زاویه هم تعیین کنیم نحوه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن ان توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه میباشد . تنظیمات اسکریپت : دارای 2 بخش اصلی تنظیمات هست ابتدا تعیین طول خط و دیگری زاویه خط در هر یک از مختصات فضایی نکته 1 : برای ترسیم میتوان ابتدا طول و زاویه را تعیین کرد سپس با کلیک خط را بوجود اورد نکته 2 :پس از ترسیم خط هم میشود طول و یا زاویه را تغییر داد نکته 3 : با کلیلک کردن در صحنه نقطه شروع حط را علامت گذاری میکنیم و مابقی خط در جهت و طول تعیین شده در کادر تنظیمات ترسیم میشود مثال : رسم پلان و نما برای تبدیل به حجم سه بعدی و ... ورژن اسکریپت : ذکر نشده است ولی تنها این ورژن منتشر شده است حداقل ورژن مورد نیاز مکس : ذکر نشده است ولی شخصا بر روی مکس 2018 تست شده کرده ام اسکریپت همراه فیلم آموزشی از سازنده اسکریپت است

بعضی از مجموعه اسکریپت های پرکاربرد استفاده در پروژه های معماری . floor generatore / forest / grass generatore / greeble / ghost town / ultimate painter / Loop Regularizer / advace painter / asset collectore / dimaster / countor generatore / bookscater / snowflow / stone pacement / rendome selectore / physx painter / populate panel / populate terrain / wallbuiler / cane basket / simple branch / clone /ibreaskyouface / wire fence / sweep profile / randome uvw / rockgeneratore / Multi Slicer / Para 3D / Simple Cabinet furniture maker / braidgen / BerconMaps / Batzal Roof Designer / vrayiespreeset / voronoi / Kitchen Cabinet Creator / Light Detictive / angle loop / terrain_conformer / ivygenerator / Detach faces / toptrelax / simplewindow / Ceramics / CADStair / gotoautocad / house creatore / Random lights / HexGrid / rockmaker / Brickerizer

#مدلینگ_خال_جوش #مدلینگ_جوش #مدلینگ_اتصال_دوحجم_به_یکدیگر #مدلینگ_تریدی_مکس

آموزش مدلینگ جای جوش و حالت جوش دادن دو حجم به یکدیگر در نرم افزار تری دی استایو مکس مدرس : علی شفیعی این آموزش در کانال آپارات هم آپلود شده است

#Colors_For_CG_Artists #ColorsForCGArtists

ColorsForCGArtists plugin for 3Ds Max برای خرید اورجینال پلاگین با من در ارتباط باشین @alishafieetehran
ColorsForCGArtists plugin for 3Ds Max برای خرید اورجینال پلاگین با من در ارتباط باشین @alishafieetehran

پلاگین تازه متولد شده ColorsForCGArtists برای تری دی استودیو مکس عملکرد : این پلاگین بالغ بر 2000 غالب رنگ آماده مانند رنگ های خالص . رنگ های پاستیلی .....در محیط تری دی مکس برای استفاده کاربران در دیفیوز و متریال ها مهیا میکند . تصور کنید هر رنگی که بخواین با یک کلیک از داخل کتابخانه این پلاگین قابل دسترسی هست و احتیاجی به وقت گذاشتن برای ساخت و پیدا کردن کد رنگی دیگر نیست با داشتن بالغ بر 2000 انواع رنگ در کتابخانه خود این پلاگین در 3 دسته قابل خرید است 1 : برای موتور رندر ویری ( 5 دلار ) 2 : برای موتور رندر کرونا ( 5 دلار ) 3 : قابل استفاده برای هردو موتور رندر ( 8 دلار ) نکته ویژه : برای عزیزانی که امکان خرید بخاطر عدم دسترسی به مستر و ویزاکارت ندادرند میتونند به من سفارش بدهند از طریق ایمیل خودشون و مستر کارت من براشون خریداری میشه . لینک اطلاعات کامل و اورجینال پلاگین برای مطالعه و تحقیق شما در زیر درج میشه . تنها برای 15 نفر و تا یک ماه آینده امکان خرید از طریق من برای ایرانیان عزیز است . آیدی من برای ارتباط : @alishafieetehran آدرس وب سایت پلاگین http://gumroad.com/thinkyogurt

فقط تا اخر امشب وقت دارین

#script_Reset_Material_Editor

3DPLUSCRIPT - Telegram kanali @scriptplugin3dsmax statistikasi va tahlili