uz
Feedback
3DPLUSCRIPT

3DPLUSCRIPT

Kanalga Telegram’da o‘tish

معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران @alishafieetehran لینک کانال : @scriptplugin3dsmax

Ko'proq ko'rsatish
6 266
Obunachilar
-124 soatlar
-27 kunlar
+630 kunlar
Postlar arxiv
توضیحات نویسنده اسکریپت

اسکریپتی به نام Copitor برای تری دی استادیو مکس نحوه نصب اسکریپت :درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا فراخوانی آن با استفاده از منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت سپس برای ایجاد ابزار اسکریپت از طریق منوی کاستومایز سپس اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و نوار کرکره ای .....که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم و با کلیک بر روی ان به منوی تنظیمات دسترسی داشته باشیم . عملکرد : کپی و پیست کردن آبجکت یا آبجکت های یک صحنه از مکس به عنوان فایل مبداء داخل یک صحنه دیگر مکس به عنوان فایل مقصد . برای مثال کافی است فایل A را با همان فرمت مکس ذخیره کرده س‍پس تنظیمات اسکریپت را درفایل مبداء زده ابجکت یا ابجکت های مورد نظر را انتخاب کنیم سپس بر روی گزینه کپی در شماره دسته بندی کلیک کنیم تا در حافظه اسکریپت آن ابجکت ها کپی بشود ( جلوتر آدرس حافظه اسکریپت را در نکته ها میدهیم )سپس فایل B را باز کرده و بر روی ابزار اسکریپت کلیک کنید سپس در منوی ظاهر شده فایل A را درگ کنید داخل قسمت پیست اما با توجه به شماره دسته بندی که در فایل مبدا در آن شماره دسته دکمه کپی را زده باشیم به همین راحتی آبجکت های فایل مبداء وارد فایل مقصد در لحظه میشوند. نکته : وقتی یک یا چند ابجکت را در صحنه a یا مبدا کپی میکنیم باید حتما هنگام کپی پیست کردن در صحنه مقصد در همان شماره ردیفی که کپی کردیم فایل را درگ کنیم در بخش پیست. پس شماره مبدا و مقصد دسته بندی کپی و پیست بسیار مهم است . نکته ۲ : اگر فایل مکس مبدا را ببندیم عمیلات پیست انجام نمیشود در واقع حتما باید فایل مبدا یا فایل ابجکت های کپی شده همزمان با فایل مقصد باز باشد . نکته ۳ : اگر بر روی ابجکت یا ابجکت های مبدا متریالی یا یووی یا مدیفایری اعمال شده باشد در فایل مقصد هم عینا همراه ابجکت کپی میشود در صحنه مقصد. نکته ۴ : سطح یا حجم یا صفحه یا نور ...... برای کپی کردن تفاوتی ندارد و بر روی همه موارد و به اصطلاح کلاس ها و سوپر کلاس های مکس اعمال میشود . نکته 5 : هر ابجکتی که کپی میشود توسط این اسکریپت یک فایل جداگانه مکس برای ان در ادرسی انتهای این نکته بوجود میاید توسط اسکریپت و سپس در موقع پیست کردن ان فایل فراخوان یمشود در واقع حافظه اسکریپت که در نکته ای بالاتر به ان اشاره شد ساخت یک فایل مجزا تنها با وجود ان ابجکت یا ابجکت ها میباشد که در ادرس زیر ساخته میشود . C:Documents\3dsMax\autoback نکته 6 : برای اضافه کردن تعداد ردیف های کپی و پیست کافی است بر روی فلش های کنار هر ردیف یک دابل کلیک کنیم تا شماره جدید ردیف بعدی درست شود.هم چنین صحنه های فایل مبدا میتواند بیش از یکی باشد . مثال : در یک پروژه میخواهیم از ابجکت های پروژّ قبلی خود استفاده کنیم حال باید ابجکت های پروژّه قبلی خود را با فرمتی مثل مکس یا fbx یا obj ذخیره کنیم سپس با هر تغییر مجدد پس از تغییر مجدد ذخیره کنیم و در فایل جدید حال ایمپورت کنیم خود این پروسه ذخیره و اکسپورت و ایمپورت زمان گیر هست در حالی که کافی است دو فایل را باز نگه داریم سریع با یک کپی پیست بین دو فایل ابجکت ها را در دو صحنه یا n صحنه رفت و آمد بدهیم . ورژن اسکریپت : البته تا ورژن۳ در پیج نویسنده و سازنده اسکریپت نام برده شده متاسفانه من نتونستم ورژن۳ را پیدا کنم در حال حاضر این ورژن از اسکریپت ۱.۶ میباشد . حد اقل ورژن مورد نیاز برای مکس : از مکس ۸ تا ۲۰۱۹

#script_floor_gen_tools #script_floorgen_tools #آپدیت_اسکریپت #آپدیت_اسکریپت_floor_gen_tools #آپدیت_اسکریپت_floorgentools

دسته بندی ابزار اسکریپت
دسته بندی ابزار اسکریپت

فایل آپدیت اسکریپت ورژن 1.2

جدیدترین آپدیت اسکریپت FloorGen Tools به شماره 1.2 با اینکه طی این 2.3 روز اخیر آپدیت قبلی اومده بود ولی مجدد امروز یک آپدیت بخاطر باگ و رفع اشکال در بخش فیلیپ کردن نرمال داده شد . که برای اولین بار در ایران همین الان از طریق این کانال و امشب از طریق سایت سافت ساز در همان لینک پیشین میتوانید دانلود کنید . لیست تغییرات اعمال شده در این آپدیت : 1 : رفع باگ فیلیپ کردن نرمال 2 مراحل نصب آپدیت کافی است فایل mzp را داخل صحنه درگ کرده سپس برروی اینستال کلیک کنید به راحتی آپدیت نصب میشود هرچند اگر برای اولین بار هم هست روش نصب در این آپدیت و ورژن به همین صورت است . سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است برای رسیدن به این کادر از منوی کاستمایز در مکس بر روی اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر اینترفیس کلیک کرده و بقیه مراحل با دقت در تصویر قابل تشخیص است که اسم دسته بتدی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آنnik scriptss است و در لیست آن گزینه floorgen tools با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم . البته اگر از آپدیت قبلی 1.1 استفاده میکنید تنها کافی است این آپدیت را اینستال کنید و دیگر احتیاجی به مجدد ایجاد کردن ابزار نیست .

🗣🗣🗣🗣🗣خبر خبر خبر خبر

کانالی برای برسی تخصصی اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس . همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها
کانالی برای برسی تخصصی اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس . همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی @scriptplugin3dsmax

#script_floor_gen_tools #script_floorgen_tools #آپدیت_اسکریپت #آپدیت_اسکریپت_floor_gen_tools #آپدیت_اسکریپت_floorgentools

دسته بندی ابزار اسکریپت
دسته بندی ابزار اسکریپت

ویژگی اضافه شده در این آپدیت
ویژگی اضافه شده در این آپدیت

نحوه نصب جدید
نحوه نصب جدید

فایل آپدیت اسکریپت

جدیدترین آپدیت اسکریپت FloorGen Tools به شماره 1.1 که طی چند ساعت گذشته منتشر شده است که برای اولین بار در ایران همین امشب از طریق کانال و فردا از طریق سایت سافت ساز در همان لینک پیشین میتوانید دانلود کنید . لیست تغییرات اعمال شده در این آپدیت : 1 : فرمت فایل برای نصب از ماکرو و مکس اسکریپت مستقیم به mzp تغییر پیدا کرده است که برای نصب به صورت اتوماتیک فایل های داخل خود را که همان ماکرو و مکس اسکریپت است اتومات کپی و نصب در محل های لازم میکند . 2 : ویژگی افزودن پریست به ابزار های آن اضافه شده است که شرح آن بدین منظور است شما میتوانید تایل های ساخته شده با پلاگین فلورجنریتور را با تنظیمات دلخواه پارامتر ها برای رسیدن به یک الگو خاص با ابعاد مدنظر به عنوان پریست ذخیره و در این اسکریپت آپلود کنید تا هنگام ساختن تایل ها دقیقا از همین پریست برای تشکیل حجم استفاده کند . بدین شکل که پس از ساخت تایل مد نظر با فلور جنریتور آن را در حالت انتخاب قرار میدهید سپس بر روی ابزرا + در منوی اسکریپت کلیک میکنید حال آن را ذخیره کرده و سپس از طریق گزینه openfoler فراخوانی میکنید مراحل نصب آپدیت کافی است فایل mzp را داخل صحنه درگ کرده سپس برروی اینستال کلیک کنید به راحتی آپدیت نصب میشود هرچند اگر برای اولین بار هم هست روش نصب در این آپدیت و ورژن به همین صورت است . سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است برای رسیدن به این کادر از منوی کاستمایز در مکس بر روی اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر اینترفیس کلیک کرده و بقیه مراحل با دقت در تصویر قابل تشخیص است که اسم دسته بتدی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آنnik scriptss است و در لیست آن گزینه floorgen tools با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم

🗣🗣🗣🗣🗣خبر خبر خبر خبر

#script_Extrude_Inset_Outline_Faces_Modifiers

توضیحات نویسنده اسکریپت

فایل اسکیپت extrude_faces

فایل اسکریپت outline_faces