uz
Feedback
Гаджеты под слоем пыли

Гаджеты под слоем пыли

Kanalga Telegram’da o‘tish

Опять потратил деньги на старое железо? © Помочь рублём для нового контента — https://boosty.to/gadgetsandtime/donate Ссылка на пустынный чат - https://t.me/+Pay08_-kCd01MzQy

Ko'proq ko'rsatish
1 417
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
+37 kunlar
+1530 kunlar
Postlar arxiv
Commodore и CD Projekt Red анонсировали Commodore 77 в стиле Cyberpunk 2077 Компьютер получил потёртый корпус, плашку функцио
+5
Commodore и CD Projekt Red анонсировали Commodore 77 в стиле Cyberpunk 2077 Компьютер получил потёртый корпус, плашку функциональных клавиш из настоящего матового металла и кастомную эмблему. Производительность увеличилась до 77 МГц, а объём памяти — до 77 МБ вместо 1 МГц и 16 МБ у оригинала. Повышенную скорость можно отключать в меню для корректной работы старых программ. Устройство оснащено загрузочным экраном Commodore 77 BASIC 2.0 в стиле Cyberpunk 2077. Фирменное руководство получило киберпанковское оформление, лор и программы на BASIC. Комплект включает картридж Arasaka с демой от Arise и музыкой от LukHash, значки, наклейки, музыкальную подсветку и коллекционную упаковку. Предзаказы уже доступны по цене $377 (~ 31 800 ₽), релиз намечен на следующий год.

🍓 Пятничный поздне-вечерний интерактив — постим клубничные скриншоты из старых игр На скриншоте — индикатор здоровья в Tresp
🍓 Пятничный поздне-вечерний интерактив — постим клубничные скриншоты из старых игр На скриншоте — индикатор здоровья в Trespasser (1998), одной из первых игр с реалистичной физикой и иммерсивным управлением

Mario Kart Wii вышел в бетке для ПК — управление в рекомплите полностью адаптировано под обычные геймпады вместо моушена, пишет Обскурица.
По словам авторов, физика в порте на 100% соответствует оригиналу, и это был их главный приоритет к релизу беты. Дальше только тесты, полировка и полноценный релиз. Похоже это настоящая веха для большого и активного комьюнити игры!
В игре доступны онлайн-режим и опциональная поддержка Retro Rewind, которая добавляет более 200 трасс. Еще из забавных фич — завезли поддержку своей музыки. Порт лежит на гитхабе.

Repost from Коммандер
Абсолютный кинотеатр.
+2
Абсолютный кинотеатр.

8XXX поколение GeForce было действительно легендарным На выходных гостил у друга, и он показал мне свой старый ПК, что пылилс
+1
8XXX поколение GeForce было действительно легендарным На выходных гостил у друга, и он показал мне свой старый ПК, что пылился в шкафу последние лет 10. Внутри системника оказалась GeForce 8500 GT на 512 МБ DDR2 памяти, с когда-то пассивным, но в последствии с принудительно-активным охлаждением. Я забрал её домой просто из интереса, ведь это low-end карта из 2007 не представляет из себя чего-то особенного. Но она смогла меня удивить! 1. Она оказалась рабочей (а термопасты на радиаторе обнаружено не было) 2. Она без проблем автоматически подхватилась и работает на Windows 11 3. Она в FHD запустила в уверенных 60 FPS мобильную версию танков, Tanks Blitz. Предок 1050 Ti которому почти 20 лет позволяет поиграть в современную игру без багов и вылетов ❤️‍🔥

Написал новость на основе эксклюзивного интервью с Даней😎 https://trashbox.ru/link/2026-08-24-lunastore-katalog-dlya-windows
Написал новость на основе эксклюзивного интервью с Даней😎 https://trashbox.ru/link/2026-08-24-lunastore-katalog-dlya-windows-xp

Repost from LunaStore
🌙 Let's start this day with LunaStore! Сегодня именно тот день, когда мы с чистой совестью готовы заявить - МЫ ГОТОВЫ ПРЕДСТ
🌙 Let's start this day with LunaStore! Сегодня именно тот день, когда мы с чистой совестью готовы заявить - МЫ ГОТОВЫ ПРЕДСТАВИТЬ ВАМ НАШ ПРОЕКТ! Над LunaStore работало большое количество людей, а сама работа шла долго - аж с октября 2025 года. Следовательно, если Вы сегодня видите данный пост - это значит, что первоначальная разработка проекта завершена полностью, и мы готовы выйти на показ аудитории. ⚠️ Пока что, мы будем работать в закрытом режиме - аккаунт можно будет зарегистрировать только по пригласительному коду. Раздавать эти пригласительные коды, пока что, мы будем постепенно, но не исключаем того, что эти коды могут разыгрываться в будущем в соцсетях разработчиков проекта. Возможно, это будет ваш шанс стать первооткрывателем LunaStore. Далее - мы откроем регистрацию для абсолютно всех людей. Кстати, о разработчиках. Безусловно, нам хочется поблагодарить всех и каждого кто принял участие в разработке и развитии LunaStore. А именно, мы хотим поблагодарить следующих людей: Daniel Myslivets - автор идеи, дизайн, вёрстка интерфейса (frontend) eversiege, thefoxmilya, rotama - закадровая работа, системное администрирование fayzetwin, filldor - основной backend-разработчик, API ZAZiOs - backend-разработчик LunaSpire (Go) synzr - backend разработка, консультации и вдохновение flydelick - frontend-разработчик MondySpartan - логотип Также благодарим других разработчиков: nocha3 - нативный клиент для Windows XP, а также расширение chelka0 - оформление сайта за кадром И о тестировщиках не забываем: mryoshi, akaremii26, madebydimas, koke228, Starik1500, LGRN Arts, im_Ry0 (special thanks), pregko, veselcraft, Cairillic, alivew, dimawhite05, mws, d3nkyu2u, ersn, nediorg, dritmiy И о переводчиках: fayzetwin, Daniel Myslivets - RU eversiege, the 9456th, waeknowing - EN the 9456th - BY mikuryzen, beshbarmak_pie, mryoshi - KZ Starik1500, akaremii26, Cairillic - UA Спасибо, опять же, всем и каждому, кто принял участие в развитии проекта, а особенное спасибо - нашей аудитории, ведь Вы - самое ценное у нас! ❤️ ℹ️ Далее, мы потом опубликуем еще некоторую информацию касательно LunaStore.

PCSX2 Reliquary Экспериментальный форк эмулятора PCSX2 (PS2), ставящий задачу повысить точность эмуляции и разобраться со всеми edge-кейсами, которые всё ещё плохо эмулируются на оригинальном PCSX2. Например, у PCSX2 есть известная проблема с точностью эмуляции FPU, из-за чего некоторые игры, вроде Stuntman, непроходимы из-за неадекватного поведения ИИ. Похожие проблемы есть и у Burnout 2 или Tourist Trophy. В принципе, на очень мощном железе и с подбором галочек можно заставить эти игры как-то работать на PCSX2, но с новым soft-float рекомпилятором из форка всё работает даже на Steam Deck. Кроме того, форк пытается полностью сэмулировать все системы защиты PS2, что открывает путь к эмуляции аркадных автоматов на основе платформы PS2. А со всеми ключами для Mechacon должен заработать и DVD-плеер. В качестве рендерера прикручен ParaLLEI-GS - реализация процессора GS на шейдерах Vulkan. Это даёт точность рендеринга как при полностью софтовой эмуляции, но с аппаратным ускорением. Цель - достичь полностью идентичной картинки с приставкой. В общем, проект амбициозный, хоть и по словам автора вряд ли полностью войдёт в апстрим - как минимум реализацию механизма защиты авторы оригинального эмулятора внедрять боятся из-за возможного иска от Sony. Кстати, небольшое интервью с автором форка можно почитать на readonlymemo. #новости #ps2 #pcsx2 #эмуляция

Умер Йован. Для какой то части интернета продолжать не надо - Йован он и есть Йован, все знают. Для второй половины толку не будет, если ты добавишь фамилию. Для многих он был создателем d3 и Лепры, для меня он был одним из тех, кто сделал русский интернет живым: странным, злым, смешным, умным и местами невыносимым. Жаль что он так мало давал интервью, слушать это странное слоообразование было очень интересно. Зато вот паблик @jovanstuff вел более менее регулярно и через текст работу его странного, но определенно крутого мозга тоже видно. Под конец выдал предсказаний про ИИ и ушел. Светлая память

Мне внезапно задарили диски с моими любимыми играми! 🤩 Особенно вторая FlatOut, её саундтрек навсегда в сердечке
Мне внезапно задарили диски с моими любимыми играми! 🤩 Особенно вторая FlatOut, её саундтрек навсегда в сердечке

Скорее всего заберу с работы «Компьютер пресс» за 2011-2013 годы. Пока не слишком интересно, но лет через 5 будет гораздо инт
+1
Скорее всего заберу с работы «Компьютер пресс» за 2011-2013 годы. Пока не слишком интересно, но лет через 5 будет гораздо интереснее рассматривать местную рекламу:)

Всем давно и точно известно, что Reboot, он же "Повторная загрузка" или "Компьютерные войны" по мнению наших локализаторов - первый в мире трёхмерный мультсериал. А на самом деле это не так 😉 Первый эпизод Переботинка вышел 10 сентября 1994 года. Но в том же году 15 января вышел первый эпизод не менее трёхмерного французского мультсериала Insektors, который продержался 2 сезона. И сам мультсериал (что странно), и "making of" (что не странно) есть на ютубе: https://www.youtube.com/watch?v=xe-FVOvow1s Там много прикольным моментов, например для первого сезона они использовали классические 2D-раскадровки ключевых кадров, а также технику "создаём вершины будущих полигонов, тыкая специальным девайсом в точки на бумаге" (проще один раз увидеть, чем объяснить на пальцах). А для второго сезона уже в 1995 году они использовали motion capture для снижения затрат для производства. Прикольно)

У меня была Lumia 1020, очень приятное видео https://youtu.be/AJnbQCAZ1sg