Идеальный пиксель / Ретро-игры
Kanalga Telegram’da o‘tish
«Идеальный пиксель» — новостной проект о ретро-играх и ретро-технике. Восьмибитные игры, шестнадцатибитные консоли, домашние компьютеры с играми на кассетах и так далее. Мы ищем ретро-новости по всему свету и доносим их до вас. Магазин https://ideshop.ru
Ko'proq ko'rsatish340
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
+27 kun
+730 kun
Postlar arxiv
Товарищи, я написал для «Хабра» большую статью про историю приставки 3DO — как её задумали, как она боролась за место под солнцем и как в итоге проиграла. Писал долго, получилось объёмно, но, надеюсь. интересно. Буду рад лайкам, репостам и комментам!
https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/1077272/
Какой-то фанат Golden Axe повозился с нейросетями и прикинул, как мог бы выглядеть легендарный битемап с более реалистичной графикой. Что ж, неплохо! Главное, что геймплей остался прежним.
Repost from Яндекс Музей
Марио, Соник и Пакман: экскурсия про главных героев видеоигр
Усатого водопроводчика, сверхзвукового ёжика и пиксельного колобка знают даже те, кто никогда не держал в руках геймпад. Но как Марио, Соник и Пакман стали символами эпох и почему именно они пережили десятки поколений игр и приставок?
19 сентября приглашаем вас в Яндекс Музей на Невском проспекте на тематическую экскурсию об игровых маскотах — персонажах, которые стали лицами своих компаний и всей игровой индустрии.Встречу проведёт автор и экскурсовод Яндекс Музея Михаил Судаков. На экскурсии обсудим: — Как появился Pac-Man и почему его создатель решил сделать игру не про космические корабли и стрельбу. — Как безымянный герой аркады Donkey Kong превратился в Марио — самого узнаваемого персонажа Nintendo. — Зачем Sega понадобился собственный герой и как Соник помог ей бросить вызов Nintendo. — Какие ещё персонажи пытались стать игровыми маскотами и почему одним это удалось, а другие почти исчезли. А ещё познакомимся с консолями и компьютерами, на которых разворачивалась история знаменитых игровых героев, и поиграем на них! Чтобы попасть на экскурсию, зарегистрируйтесь на сайте. Ждём вас! 🅱19 сентября, 18:00 🅰Для посетителей от 6 лет 🔴Яндекс Музей на «Невском»
В эту субботу 19 сентября проведу авторскую экскурсию в Яндекс Музее. Расскажу про игровых маскотов — Марио, Соника, Пакмана и не только. Приходите, будет весело!
История портативных консолей. Часть 8. Игра по своим правилам
Цикл об истории портативных консолей подошёл к финалу. Завершаю его его рассказом об устройствах, создатели которых решили пойти своим, иногда очень необычным путём:
https://t.me/yandexmuseum/4102
Ещё немного ИТ-терминов, которые многие, конечно, и без того знают:
https://t.me/yandexmuseum/4096
Ladder Madness для ZX Spectrum. Очень простой с технической точки зрения платформер — здесь нужно бегать по экрану и собирать топливные ячейки. Когда соберёте — хватайте энергетический шар и бегите к платформе, которая перенесёт вас на следующий уровень. Увы, управляется игра так себе — такое ощущение, что написана на Бейсике.
https://idpixel.ru/games/laddermadness/
Krypto для ZX Spectrum. Известная математическая головоломка, в которой нужно, используя все предоставленные числа и четыре арифметические операции, получить нужное число. Только здесь вместо просто чисел — игральные карты с теми же числами, ну и управление слишком переусложнённое.
https://idpixel.ru/games/krypto/
Рассказываю про интересный компьютер SAM Coupé, который мог стать настоящим преемником ZX Spectrum, но откровенно опоздал на рынок:
https://t.me/yandexmuseum/4070
