Wiki Ccode
Kanalga Telegram’da o‘tish
Официальное сообщество CCode! Наш чат: https://t.me/+R5TFd9NfZfwwYjli Наш форум: https://t.me/Wiki_Ccode_Forum
Ko'proq ko'rsatish321
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-57 kun
-830 kun
Postlar arxiv
321
Сейчас была серия постов об создании тёмной темы, нравится ли вам такой формат?
321
О чём нужно помнить при создании тёмной темы
Чтобы ничего не забыть при создании тёмной темы, придерживайтесь правил:
Используйте инверсию цветов осмысленно.
Показывайте разные слои осветлением — чем ближе объект к пользователю, тем он светлее.
Если вам нужно выделить тени, делайте это с помощью внутренних бликов окна и чёрной обводки.
На тёмном фоне насыщенные цвета выделяются гораздо сильнее. Поэтому чем темнее фон, тем светлее должны быть цвета элементов интерфейса.
Следите за контрастом фона и текста — он должен составлять 7:1, а лучше 15,8:1. Проверить контраст можно на сайте Web Aim.
Не рисуйте иконки контуром, используйте заливки.
321
В Apple решили, что раз стандартный подход делает иконки плоскими и портит формы, нужно не только инвертировать цвет, но и изменить подход к рисованию. Поэтому в тёмной теме все пиктограммы macOS залиты белым цветом.
Так же поступили и дизайнеры мобильной версии Office 365 — перерисовали иконки с использованием заливки.
321
Обычно иконки для интерфейсов рисуют контурами — делают только обводку, оставляя пространство внутри «пустым». Если сделать то же самое в тёмной теме, иконки станут слишком контрастными и будут выглядеть довольно странно:
#полезное
321
Дизайнеры Google сформулировали правило для подбора цветов: чем темнее фон, тем светлее должны быть цвета элементов интерфейса. Каждый цвет разбили на яркостную градацию от 900 до 50 и подобрали наиболее контрастные и приятные глазу оттенки:
#полезное
321
Хотите рубрику "Проект на оценку"?
В ней вы кидаете проект и мы публикуем пост в канале с опросом, в котором игру оценивают от 1 до 5
321
🍵 На самом деле уровни - это те же группы, только их можно собрать в визуальном редакторе, а также некоторые изменения, теперь при скрытии уровня можно приостановить физику для всех объектов уровня, соответственно, при показе скрытого уровня - можно восстановить физику объектов (для старых групп этот параметр всегда стоял "нет")
321
Ваниш лапочка, вы не представляете, как же я сейчас рад, сливов не будет, т.к у меня тут же отнимут тестерку, но зато, позже когда уже разрешат говорить я дам вам кучу интересной инфы❤️
