uz
Feedback
Learn Programming تعلم البرمجة

Learn Programming تعلم البرمجة

Kanalga Telegram’da o‘tish

Get started on your programming journey with our tutorials. Learn how to code and develop your skills in various languages with our beginner-friendly platform. For advertising and cooperation or to buy the channel Contact us: @tellmy_bot

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Learn Programming تعلم البرمجة analitikasi

Learn Programming تعلم البرمجة (@sudevelopers) Arab til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 27 672 obunachidan iborat bo'lib, Taʼlim toifasida 7 079-o'rinni va Saudiya Arabistoni mintaqasida 2 490-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 27 672 obunachiga ega bo‘ldi.

11 Iyun, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -294 ga, so‘nggi 24 soatda esa -2 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 5.51% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining N/A% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 524 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 0 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 21 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent بُرمُجَة, قَنَاة, تَطبِيق, تَطوِير, سَلَام kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
Get started on your programming journey with our tutorials. Learn how to code and develop your skills in various languages with our beginner-friendly platform. For advertising and cooperation or to buy the channel Contact us: @tellmy_bot

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 12 Iyun, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Taʼlim toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

27 672
Obunachilar
-224 soatlar
-347 kunlar
-29430 kunlar
Postlar arxiv
قال ﷺ  : "خَيْرُ الدُّعَاءِ دُعَاءُ يَوْمِ عَرَفَةَ، وَخَيْرُ مَا قُلْتُ أَنَا وَالنَّبِيُّونَ مِنْ قَبْلِي: لَا إِلَهَ إِلَّا اللهُ وَحْدَهُ لَا شَرِيكَ لَهُ، لَهُ الْمُلْكُ وَلَهُ الْحَمْدُ، وَهُوَ عَلَى كُلِّ شَيْءٍ قَدِيرٌ".

السلام عليكم ورحمة الله و بركاته، 🔝🏆قائمة بافضل القنوات التعليمية والتقنية على تليجرام: 👨‍💻القناة الرئيسية لتعلم البرمجة العامة: T.me/SuDevelopers 🖥 قناة لتعليم البرمجة بلغة ++c وكل ما يخص هذه اللغة: https://t.me/+4mUtC6_A2VozODRk أو https://t.me/NoCplus ☕️ قناة لتعليم لغة البرمجة #Java و كل ما يخص هذه اللغة: https://t.me/+hwjabzh_UDM2Yjlk او https://t.me/No_Java 🐍قناة لتعلم لغة البرمجة #Python وكل ما يخص هذه اللغة رابط القناة: https://t.me/+lUt9i0yUBWpjN2Vk او https://t.me/NoPython 📲📱⌚️ قناة لتعليم البرمجة بلغة #Dart واطار عمل #Flutter لعمل تطبيقات اندرويد وiOs ومواقع الويب وكل ما يتعلق بهذه اللغة رابط القناة: https://t.me/+mn-SCUOXQ3wwOWFk 🎮🕹 قناة لتعليم البرمجة بلغة سي شارب #C وكل ما يتعلق بهذه اللغة من كتب ومراجع ودورات وتطوير الالعاب باستخدام محرك #Unity رابط القناة: https://t.me/+gg3GTB6TbXIwOTA0 💻 تطوير مواقع وتطبيقات الويب وكل ما يخصه من كتب و دورات #Web #development رابط القناة: https://t.me/+EncBUDGKli02NWY0 📟⚡️قناة لتعليم #الالكترونيات و كل ما يخصها من الكتب والدورات رابط القناة: t.me/Easy4Electronics 📚 قناة الكتب البرمجية العامة : t.me/programmingOn 💎قناة التعلم الالي والتعلم العميق وعلم البيانات والذكاء الإصطناعي: https://t.me/+-vXywlSNpn00ZjNk 🏎🚜قناة لتعلم برمجة لوح التطوير اردوينو وعمل مشاريع الكترونية ذكية باستخدامه: https://t.me/+4gEIKcjX3TRmNWQ0 ✍مجموعة المناقشة البرمجية Https://t.me/LearnProgrammin9 🌃🌌🌇🏞 اجمل الخلفيات عالية الدقة: https://t.me/Top_Hd_Wallpapers 🛠📲 جديدنا من التطبيقات https://t.me/Crydata_Apps ⭐️Programming Memes Https://t.me/Memes4Developers 💎إشتراك في اللائحة اضغط هنا 🎞Instagram: https://www.instagram.com/sudevelopers?utm_source=qr&igsh=MXdmaGp0dmw1OTlz 📌لإضافة قناتك الى هذه القائمة تواصل مع الإدارة عبر الرابط: @tellmy_bot ♻️فضلا شارك هذا المنشور مع الاصدقاء والمهتمين♻️

يوجد قنوات تلغرام متاحة للبيع من اراد الشراء فليتواصل معنا عبر البوت: @tellmy_bot

السلام عليكم ورحمه الله وبركاته تقبل طاعتكم ورفع الله قدركم وجعلنا وإياكم من عتقاء شهر رمضان المبارك من النار وكل عام وانتم الى الله أقرب وجمعنا وإياكم في الفردوس الاعلى كل عام وانتم بالف خير وعافية وبلادنا وبلاد المسلمين بأمن وأمان واستقرار @SuDevelopers

🚦منشور هام جدا للمبتدئين في البرمجة، يجب الاطلاع عليه قبل البدء بتعلم البرمجة. اشهر لغات البرمجة و استخداماتها لكي تتمكن من
🚦منشور هام جدا للمبتدئين في البرمجة، يجب الاطلاع عليه قبل البدء بتعلم البرمجة. اشهر لغات البرمجة و استخداماتها لكي تتمكن من اختيار ما يناسبك. 🎯اهم الاسئلة التي تطرح في البرمجة مع اجاباتها بشكل مختصر، مفيدة جدا للمبتدئين. 🎯عشرة أخطاء يقع فيها المبتدئون في تعلم البرمجة وكيفية تجنبها. 🎯قائمة بأهم 100 مصطلح ومفردة متعلقة بالبرمجة باللغة الإنجليزية وترجمتها بالعربية. 🎯فضلا شارك المنشور مع اصدقاءك المهتمين. @sudevelopers | إشتراك☑️

#هام_جدا في عالم البرمجة، تعتبر الأخطاء أمرًا لا يمكن الابتعاد عنه. إن القدرة على اكتشاف وتصحيح الأخطاء هي جزء من عملية التطوير البرمجي. ولكن قبل أن نتعمق في أنواع الأخطاء في البرمجة، دعنا نتذكر أن كل خطأ قد يكون فرصة لتعلم أو لتحسين العملية. هناك العديد من أنواع الأخطاء في البرمجة، ومن أهمها: 1. أخطاء الترجمة (Compilation Errors):    هذه الأخطاء تحدث عندما يحتوي الكود على أخطاء قبل عملية الترجمة أو التفسير. قد يكون السبب هو وجود تهجئة خاطئة أو استخدام كلمة محجوزة أو عدم وجود توصيف صحيح للمتغيرات. 2. أخطاء التشغيل (Runtime Errors):    تحدث هذه الأخطاء عندما يتم اكتشاف الخطأ أثناء تشغيل البرنامج. تشمل هذه الأخطاء الوصول إلى ذاكرة غير صالحة، تجاوز الحدود العليا والسفلية للأدوات، أو القيام بعمليات حسابية غير صحيحة. 3. أخطاء التصميم (Design Errors):    تحدث هذه الأخطاء عندما يكون تصميم البرنامج غير كفء أو غير صحيح. قد يتسبب هذا في صعوبة في فهم الخوارزمية أو زيادة التعقيد أو عدم القدرة على التوسع في المستقبل. 4. أخطاء منطق البرمجة (Logic Errors):    يحدث هذا النوع من الأخطاء عندما يكون منطق البرنامج غير صحيح. قد يؤدي ذلك إلى إنتاج نتائج خاطئة أو عدم عمل البرنامج كما هو متوقع، ولكن من الصعب اكتشاف هذه الأخطاء عن طريق أدوات الترجمة أو التشغيل. 5. أخطاء الشبكة (Network Errors):    تحدث هذه الأخطاء عندما يتعلق البرنامج بالتواصل مع أنظمة خارجية أو تطبيقات الويب. قد يتسبب ضعف الاتصال بالإنترنت أو تأخر استجابة الخادم في حدوث هذه الأخطاء. هذه بعض أنواع الأخطاء الأكثر شيوعًا في البرمجة، ولكن هناك العديد من الأخطاء الأخرى التي يمكن أن تحدث أيضًا. من المهم أن نتعلم من هذه الأخطاء ونسعى لتحسين ممارساتنا وتقنياتنا لتجنب حدوثها في المستقبل. في النهاية، يمكننا معالجة الأخطاء بواسطة إعادة قراءة الكود وتتبع التنفيذ واستخدام وسائل التصحيح الموجودة في بيئات التطوير المثل المفسرات والمكدسات وغيرها. أيضًا، يمكن استخدام مفهوم معالجة الاستثناءات (Exceptions) للتعامل مع الأخطاء والحفاظ على استدامة تنفيذ البرنامج. 🎯فضلا شارك المنشور مع اصدقاءك المهتمين. @SuDevelopers | SUBSCRIBE

شهر مجاني من خدمة ستارلينك للانترنت الفضائي سرعة تصل 300Mbps عند الاشتراك عبر الرابط اعلاه.

Here's one free month of Starlink service! Starlink high-speed internet is great for streaming, video calls, and gaming in even the most remote locations on Earth. https://starlink.com/residential?referral=RC-DF-9234477-27330-49&app_source=share

⭐ كيفية تحسين تقييم التطبيقات عبر إدارة المناطق الجغرافية ذات التقييمات المنخفضة يُعد تقييم التطبيق أحد أهم العوامل التي تؤثر في نجاحه على متاجر التطبيقات مثل Google Play و App Store، فهو يؤثر مباشرة على: ظهور التطبيق في نتائج البحث زيادة أو انخفاض معدل التحميل ثقة المستخدمين الجدد إحدى المشكلات الشائعة التي يواجهها المطورون هي التقييمات السلبية المتكررة من دول معينة نتيجة لاختلاف ثقافة الاستخدام، ضعف الإنترنت، أو استخدام أجهزة قديمة. وهنا تظهر فكرة إدارة الدول (Geolocation Management) لتحسين التقييمات بشكل ذكي دون مخالفة أي سياسة. 📌 لماذا تختلف التقييمات حسب الدولة؟ تختلف جودة التقييمات من دولة لأخرى بسبب عدة عوامل، أهمها: 🔹 1. قوة الإنترنت المستخدمون في الدول ذات الإنترنت الضعيف غالبًا يمنحون تقييمات منخفضة بسبب بطء التطبيق. 🔹 2. الأجهزة القديمة أو الضعيفة أداء ضعيف = تقييمات سلبية. 🔹 3. اختلاف توقعات المستخدمين بعض الدول تحتاج لغات أو ميزات مختلفة. 🔹 4. الانتشار العشوائي للمستخدمين بعض الدول بها نسبة عالية من المستخدمين الذين يضعون تقييمات غير منطقية. 📌 كيف يمكن تحسين تقييم التطبيق عبر إزالة الدول ذات التقييمات السيئة؟
ملاحظة: لا يمكن حذف تقييمات دولة معينة، ولكن يمكن منع ظهور التطبيق في تلك الدولة عبر الطرق الرسمية.
الطرق المشروعة لتحسين التقييم: 1️⃣ تعطيل توفر التطبيق في دول محددة (Geographic Availability) يمكن ذلك عبر Google Play Console: الذهاب إلى Store Presence ثم Pricing & Distribution إلغاء تفعيل التطبيق في الدول ذات التقييم المنخفض ✔ الأثر: توقف ظهور التطبيق للمستخدمين الذين يسببون تقييمات سلبية ارتفاع متوسط التقييم خلال أسابيع 2️⃣ إصدار نسخة فرعية للدول الضعيفة (Country-Specific Variant) يمكن إنشاء: نسخة أخف بواجهة أبسط باستهلاك أقل للإنترنت ✔ الفائدة: تحسين تجربة المستخدم في هذه الدول منع التقييمات السيئة عن النسخة الأساسية 3️⃣ التحكم في الدول عبر الحملات الإعلانية بدل إيقاف دولة بالكامل: ❌ أوقف الإعلانات في الدول ذات التقييمات السيئة ✔ زد الإعلانات في الدول التي تعطي تقييمات عالية وبهذا تقل نسبة المستخدمين الذين قد يقيّمون التطبيق بشكل سلبي. 4️⃣ تحليل التقييمات لإنشاء “قائمة الدول الخطرة” من Google Play يمكن تنزيل جميع التقييمات وتحليلها لمعرفة: الدول التي تستخدم أجهزة ضعيفة الدول التي تحتاج دعم لغة الدول التي لديها أعلى نسبة شكاوى ثم اتخاذ قرار بإيقاف توزيع التطبيق في الدول ذات الضرر الأكبر. 5️⃣ تحسين التطبيق قبل إزالة الدولة أحيانًا المشكلة ليست الدولة… بل التطبيق نفسه. قبل اتخاذ قرار إيقاف دولة، حاول تحسين: ⚡ السرعة 🌐 دعم اللغة 📶 استهلاك الإنترنت 📱 التوافق مع الأجهزة القديمة قد تتحول الدولة من مصدر تقييم سلبي إلى مصدر تقييمات ممتازة. 📌 هل إزالة الدول مسموح رسميًا؟ نعم ✔ من حق المطور في Google Play تحديد الدول المسموح لها بتحميل التطبيق دون أي مخالفة. لكن: ❌ لا يمكن حذف تقييمات دولة معينة ✔ يمكن إيقاف ظهور التطبيق لتلك الدولة مستقبلًا وهذا ينعكس إيجابيًا على تقييم التطبيق. 📌 متى يجب التفكير في إزالة دولة؟ إذا تحقق واحد أو أكثر من المعايير التالية: ⭐ التقييمات من الدولة أقل من 3.0 🔧 المشاكل التقنية تتجاوز 20% 💵 الدولة لا تقدم عائدًا اقتصاديًا مهمًا 📱 أغلب المستخدمين يمتلكون أجهزة قديمة جدًا 🟩 الخلاصة إزالة الدول ذات التقييمات السلبية ليست تحايلاً، بل هي: ✔ إدارة ذكية للتوزيع الجغرافي ✔ طريقة فعالة لتحسين التقييمات ✔ أسلوب احترافي لحماية سمعة التطبيق وعند تطبيقها بشكل دوري ومدروس: 🔼 يرتفع متوسط التقييم خلال شهر 📈 تزيد التحميلات من الدول الجيدة 🟢 تتحسن سمعة التطبيق على Google Play @SuDevelopers

كيفية تحسين تقييم التطبيقات عبر إدارة المناطق الجغرافية ذات التقييمات المنخفضة يُعد تقييم التطبيق أحد أهم العوامل التي تؤثر في نجاحه على متاجر التطبيقات مثل Google Play و App Store. فهو يؤثر مباشرة على ظهور التطبيق في نتائج البحث، معدل التحميل، وثقة المستخدمين الجدد. إحدى المشكلات الشائعة التي تواجه المطورين هي التقييمات السلبية المتكررة القادمة من دول معينة بسبب اختلاف ثقافة الاستخدام، ضعف الاتصال بالإنترنت، مشاكل الأجهزة، أو فهم خاطئ لوظائف التطبيق. هنا تظهر فكرة إدارة الدول أو Geolocation Management لتحسين التقييمات بشكل ذكي دون كسر أي سياسة رسمية للمتاجر. لماذا تختلف التقييمات حسب الدولة؟ تختلف جودة التقييمات من دولة لأخرى بسبب عدة عوامل: قوة الإنترنت مستخدمو الدول ذات الإنترنت الضعيف يميلون لإعطاء تقييمات منخفضة بسبب بطء التطبيق. أجهزة قديمة أو ضعيفة مشاكل الأداء على الهواتف القديمة قد تتسبب بتقييمات سلبية. اختلاف توقعات المستخدمين بعض الدول تتوقع ميزات مختلفة أو تحتاج دعم لغة غير متوفر. انتشار المستخدمين العشوائيين بعض الدول بها نسبة عالية من المستخدمين الذين يضعون تقييمات غير موضوعية. كيف يمكن تحسين تقييم التطبيق عبر إزالة الدول ذات التقييمات السيئة؟
ملاحظة مهمة: لا يوجد في Google Play خيار مباشر لحذف دولة، لكن هناك طرق رسمية لإيقاف ظهور التطبيق في دول معينة.
يتم ذلك من خلال الطرق المشروعة التالية: 1. تعطيل توفر التطبيق في دول محددة (Geographic Availability) من خلال Google Play Console يمكن للمطور: فتح Store Presence ثم Pricing & Distribution إلغاء تفعيل التطبيق في الدول التي تسبب تقييمات سلبية متكررة. الأثر توقف ظهور التطبيق في الدول التي كانت ترفع نسبة التقييمات السلبية. ارتفاع متوسط التقييم بشكل تدريجي (خلال أسابيع). 2. إصدار نسخة فرعية (Country-Specific Variant) يمكن إنشاء نسخة خفيفة أو مبسطة من التطبيق موجهة لدول ذات بنية إنترنت ضعيفة. الفائدة: تحسين تجربة المستخدم في تلك الدول دون التأثير على التطبيق الرئيسي. تجنب الحصول على تقييمات سيئة على النسخة الأساسية. 3. استخدام فيسبوك/جوجل لتحديد الاستهداف الجغرافي للتحميلات بدلاً من إيقاف الدول، يمكن: إيقاف الإعلانات في الدول ذات التقييمات السيئة زيادة الإعلانات في الدول التي تعطي تقييمات جيدة وبذلك يقل تدفق المستخدمين الذين قد يسببون تقييماً منخفضاً. 4. تحليل التقييمات لإنشاء "قائمة الدول الخطرة" من خلال Google Play يمكن تنزيل تقييمات المستخدمين وتحليلها: تحديد الدول التي تستخدم التطبيق بأجهزة ضعيفة جدًا معرفة الدول التي يحتاج المستخدمون فيها لغة غير مدعومة مراقبة الدول ذات أعلى معدل شكاوى ثم استخدام هذه البيانات لإيقاف التوزيع بشكل دوري. 5. تحسين أداء التطبيق قبل إزالة الدول أحيانًا مشكلة التقييمات ليست المستخدم… بل التطبيق. قبل إزالة دولة بالكامل: تحسين السرعة دعم اللغة المحلية تقليل استهلاك الإنترنت تحسين التوافق مع الأجهزة القديمة قد يؤدي ذلك لرفع تقييمات تلك الدولة بدل إزالتها. هل إزالة الدول مسموح رسميًا؟ نعم. Google Play يعطيك الحرية الكاملة في تحديد الدول التي يظهر فيها التطبيق. هذا ضمن سياسات التوزيع الرسمية وليس تلاعبًا أو خرقًا للقوانين. لكن: ❌ لا يمكن حذف تقييمات دولة معينة ✔️ لكن يمكن منع ظهور التطبيق في تلك الدولة مستقبلًا. متى يجب التفكير في إزالة دولة؟ استخدم المعايير التالية: إذا كانت نسبة التقييمات ≤ 3.0 إذا كانت نسبة المشاكل التقنية من تلك الدولة تتجاوز 20% إذا كانت لا تمثل نسبة مهمة من الأرباح إذا كان معظم مستخدميها يستخدمون أجهزة منخفضة جدًا الخلاصة إزالة الدول ذات التقييمات السلبية ليست طريقة للتحايل، بل هي إدارة ذكية للتوزيع الجغرافي لضمان تحسين تقييم التطبيق وحماية سمعته. عند تنفيذ هذا الأسلوب بشكل دوري ومدروس، يمكن أن: يرتفع تقييم التطبيق خلال شهر تزيد التحميلات من دول ذات تقييمات جيدة تتحسن سمعة التطبيق في متجر Google Play @SuDevelopers

Use cases of top programming languages @SuDevelopers
Use cases of top programming languages @SuDevelopers

أحيانًا يتجاوز الواقع التوقعات بأكثر الطرق غير المتوقعة. بينما يبدو تطوير الذكاء الاصطناعي العالمي متفرقًا بشكل متزايد، أطلقت Sber للتو أكبر مجموعة مفتوحة المصدر للذكاء الاصطناعي في أوروبا — بما في ذلك الأوزان الكاملة، والشفرة البرمجية، وحقوق الاستخدام التجاري. ✅ لا توجد حواجز مدفوعة للوصول عبر واجهة برمجة التطبيقات (API). ✅ لا توجد قيود على الاستخدام. ✅ أربع عائلات فقط من النماذج الكاملة، جاهزة للتشغيل على بنيتك التحتية الخاصة، ومضبوطة بدقة على بياناتك لتلبية احتياجاتك الخاصة. اقرأ المقال من المطورين. ما يجعل هذا الإصدار مميزًا ليس فقط البراعة التقنية، ولكن الثقة الهادئة وراء مشاركته علنًا في الوقت الذي يبني فيه الآخرون الجدران. اكتشف المزيد في مقال المطورين. معاينة GigaChat Ultra: نموذج MoE ذو 702 مليار معلمة (36 مليار نشطة لكل رمز) مع نافذة سياق بطول 128 ألف رمز. تم تدريبه من الصفر، وهو يتفوق على DeepSeek V3.1 في المعايير المتخصصة مع الحفاظ على استنتاج أسرع من النماذج الرائدة السابقة. جاهز للاستخدام في المؤسسات مع ضبط دقيق دون اتصال بالإنترنت لبيئات آمنة. GitHub | Hugging Face | GitVerse يوفر GigaChat Lightning التوازن المعاكس: بنية MoE مدمجة لكنها قوية تعمل على الكمبيوتر المحمول الخاص بك. إنه يوفر أداءً أسرع بحوالي 4 مرات من Qwen3-VL-2B و Qwen3-1.7B، لكنه أكثر ذكاءً بكثير وأكبر من حيث عدد المعلمات. يحافظ Lightning على مكانته بين أفضل النماذج مفتوحة المصدر في فئته، ويتفوق على النماذج المماثلة في مهام مختلفة، ويقدّم استدلالًا فائق السرعة، مما يجعله مثاليًا للسيناريوهات التي يكون فيها Ultra مبالغًا فيه وتكون السرعة أمرًا بالغ الأهمية. بالإضافة إلى ذلك، يتميز بتوجيه مستقر للخبراء وميزة إضافية مرحب بها: 256K دعم سياق . GitHub | Hugging Face | GitVerse يحقق Kandinsky 5.0 تقدمًا كبيرًا في النماذج التوليدية المفتوحة. تضاهي النسخة الرائدة Video Pro نموذج Veo 3 من حيث الجودة البصرية وتتفوّق على Wan 2.2-A14B، بينما توفر Video Lite و Image Lite بدائل سريعة وخفيفة لحالات الاستخدام في الوقت الفعلي. تعتمد هذه المجموعة على K-VAE 1.0، وهو مشفّر بصري مفتوح المصدر عالي الكفاءة يتيح ضغطًا قويًا ويشكّل أساسًا متينًا لتدريب النماذج التوليدية. يوازن هذا المكدس بين الأداء وقابلية التوسع والطابع العملي، سواء كنت تبني خطوط معالجة فيديو أو تجرّب التوليد متعدّد الوسائط. GitHub | GitVerse | Hugging Face | Technical report تم تحديث الصوت أيضًا: يوفر GigaAM-v3 نموذجًا للتعرف على الكلام مشابهًا لـ Whisper-large-v3، تم تدريبه على 700 ألف ساعة من الصوت مع علامات الترقيم/التطبيع للكلام العفوي. GitHub | HuggingFace | GitVerse يمكن نشر كل نموذج محليًا، وضبطه وفقًا لبياناتك، واستخدامه تجاريًا. لا يتعلق هذا الإصدار بالتجارب أو عروض المعايير البراقة، بل ببناء بنية تحتية سيادية للذكاء الاصطناعي تخص كل من يحتاجها.

أحيانًا يتجاوز الواقع التوقعات بأكثر الطرق غير المتوقعة. بينما يبدو تطوير الذكاء الاصطناعي العالمي متفرقًا بشكل متزايد، أطلقت Sber للتو أكبر مجموعة مفتوحة المصدر للذكاء الاصطناعي في أوروبا — بما في ذلك الأوزان الكاملة، والشفرة البرمجية، وحقوق الاستخدام التجاري. ✅ لا توجد حواجز مدفوعة للوصول عبر واجهة برمجة التطبيقات (API). ✅ لا توجد قيود على الاستخدام. ✅ أربع عائلات فقط من النماذج الكاملة، جاهزة للتشغيل على بنيتك التحتية الخاصة، ومضبوطة بدقة على بياناتك لتلبية احتياجاتك الخاصة. اقرأ المقال من المطورين. ما يجعل هذا الإصدار مميزًا ليس فقط البراعة التقنية، ولكن الثقة الهادئة وراء مشاركته علنًا في الوقت الذي يبني فيه الآخرون الجدران. اكتشف المزيد في مقال المطورين. معاينة GigaChat Ultra: نموذج MoE ذو 702 مليار معلمة (36 مليار نشطة لكل رمز) مع نافذة سياق بطول 128 ألف رمز. تم تدريبه من الصفر، وهو يتفوق على DeepSeek V3.1 في المعايير المتخصصة مع الحفاظ على استنتاج أسرع من النماذج الرائدة السابقة. جاهز للاستخدام في المؤسسات مع ضبط دقيق دون اتصال بالإنترنت لبيئات آمنة. GitHub | Hugging Face | GitVerse يوفر GigaChat Lightning التوازن المعاكس: بنية MoE مدمجة لكنها قوية تعمل على الكمبيوتر المحمول الخاص بك. إنه يوفر أداءً أسرع بحوالي 4 مرات من Qwen3-VL-2B و Qwen3-1.7B، لكنه أكثر ذكاءً بكثير وأكبر من حيث عدد المعلمات. يحافظ Lightning على مكانته بين أفضل النماذج مفتوحة المصدر في فئته، ويتفوق على النماذج المماثلة في مهام مختلفة، ويقدّم استدلالًا فائق السرعة، مما يجعله مثاليًا للسيناريوهات التي يكون فيها Ultra مبالغًا فيه وتكون السرعة أمرًا بالغ الأهمية. بالإضافة إلى ذلك، يتميز بتوجيه مستقر للخبراء وميزة إضافية مرحب بها: 256K دعم سياق . GitHub | Hugging Face | GitVerse يحقق Kandinsky 5.0 تقدمًا كبيرًا في النماذج التوليدية المفتوحة. تضاهي النسخة الرائدة Video Pro نموذج Veo 3 من حيث الجودة البصرية وتتفوّق على Wan 2.2-A14B، بينما توفر Video Lite و Image Lite بدائل سريعة وخفيفة لحالات الاستخدام في الوقت الفعلي. تعتمد هذه المجموعة على K-VAE 1.0، وهو مشفّر بصري مفتوح المصدر عالي الكفاءة يتيح ضغطًا قويًا ويشكّل أساسًا متينًا لتدريب النماذج التوليدية. يوازن هذا المكدس بين الأداء وقابلية التوسع والطابع العملي، سواء كنت تبني خطوط معالجة فيديو أو تجرّب التوليد متعدّد الوسائط. GitHub | GitVerse | Hugging Face | Technical report تم تحديث الصوت أيضًا: يوفر GigaAM-v3 نموذجًا للتعرف على الكلام مشابهًا لـ Whisper-large-v3، تم تدريبه على 700 ألف ساعة من الصوت مع علامات الترقيم/التطبيع للكلام العفوي. GitHub | HuggingFace | GitVerse يمكن نشر كل نموذج محليًا، وضبطه وفقًا لبياناتك، واستخدامه تجاريًا. لا يتعلق هذا الإصدار بالتجارب أو عروض المعايير البراقة، بل ببناء بنية تحتية سيادية للذكاء الاصطناعي تخص كل من يحتاجها.

أحيانًا يتجاوز الواقع التوقعات بأكثر الطرق غير المتوقعة. بينما يبدو تطوير الذكاء الاصطناعي العالمي متفرقًا بشكل متزايد، أطلقت Sber للتو أكبر مجموعة مفتوحة المصدر للذكاء الاصطناعي في أوروبا — بما في ذلك الأوزان الكاملة، والشفرة البرمجية، وحقوق الاستخدام التجاري. ✅ لا توجد حواجز مدفوعة للوصول عبر واجهة برمجة التطبيقات (API). ✅ لا توجد قيود على الاستخدام. ✅ أربع عائلات فقط من النماذج الكاملة، جاهزة للتشغيل على بنيتك التحتية الخاصة، ومضبوطة بدقة على بياناتك لتلبية احتياجاتك الخاصة. اقرأ المقال من المطورين. ما يجعل هذا الإصدار مميزًا ليس فقط البراعة التقنية، ولكن الثقة الهادئة وراء مشاركته علنًا في الوقت الذي يبني فيه الآخرون الجدران. اكتشف المزيد في مقال المطورين. معاينة GigaChat Ultra: نموذج MoE ذو 702 مليار معلمة (36 مليار نشطة لكل رمز) مع نافذة سياق بطول 128 ألف رمز. تم تدريبه من الصفر، وهو يتفوق على DeepSeek V3.1 في المعايير المتخصصة مع الحفاظ على استنتاج أسرع من النماذج الرائدة السابقة. جاهز للاستخدام في المؤسسات مع ضبط دقيق دون اتصال بالإنترنت لبيئات آمنة. GitHub | Hugging Face | GitVerse يوفر GigaChat Lightning التوازن المعاكس: بنية MoE مدمجة لكنها قوية تعمل على الكمبيوتر المحمول الخاص بك. إنه يوفر أداءً أسرع بحوالي 4 مرات من Qwen3-VL-2B و Qwen3-1.7B، لكنه أكثر ذكاءً بكثير وأكبر من حيث عدد المعلمات. يحافظ Lightning على مكانته بين أفضل النماذج مفتوحة المصدر في فئته، ويتفوق على النماذج المماثلة في مهام مختلفة، ويقدّم استدلالًا فائق السرعة، مما يجعله مثاليًا للسيناريوهات التي يكون فيها Ultra مبالغًا فيه وتكون السرعة أمرًا بالغ الأهمية. بالإضافة إلى ذلك، يتميز بتوجيه مستقر للخبراء وميزة إضافية مرحب بها: 256K دعم سياق . GitHub | Hugging Face | GitVerse يحقق Kandinsky 5.0 تقدمًا كبيرًا في النماذج التوليدية المفتوحة. تضاهي النسخة الرائدة Video Pro نموذج Veo 3 من حيث الجودة البصرية وتتفوّق على Wan 2.2-A14B، بينما توفر Video Lite و Image Lite بدائل سريعة وخفيفة لحالات الاستخدام في الوقت الفعلي. تعتمد هذه المجموعة على K-VAE 1.0، وهو مشفّر بصري مفتوح المصدر عالي الكفاءة يتيح ضغطًا قويًا ويشكّل أساسًا متينًا لتدريب النماذج التوليدية. يوازن هذا المكدس بين الأداء وقابلية التوسع والطابع العملي، سواء كنت تبني خطوط معالجة فيديو أو تجرّب التوليد متعدّد الوسائط. GitHub | GitVerse | Hugging Face | Technical report تم تحديث الصوت أيضًا: يوفر GigaAM-v3 نموذجًا للتعرف على الكلام مشابهًا لـ Whisper-large-v3، تم تدريبه على 700 ألف ساعة من الصوت مع علامات الترقيم/التطبيع للكلام العفوي. GitHub | HuggingFace | GitVerse يمكن نشر كل نموذج محليًا، وضبطه وفقًا لبياناتك، واستخدامه تجاريًا. لا يتعلق هذا الإصدار بالتجارب أو عروض المعايير البراقة، بل ببناء بنية تحتية سيادية للذكاء الاصطناعي تخص كل من يحتاجها.

يوجد قنوات تلغرام متاحة للبيع من اراد الشراء فليتواصل معنا عبر البوت: @tellmy_bot

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته #flutter vs #react ## React ### ميزات React: 1. شعبية كبيرة:    - تستخدم على نطاق واسع من قبل المطورين، مما يعني وجود موارد ودروس تعليمية كثيرة. 2. سهولة التعلم:    - إذا كنت تعرف JavaScript، سيكون من السهل التعلم. 3. إعادة استخدام المكونات:    - يمكنك استخدام نفس الأجزاء من الكود (المكونات) في أماكن متعددة، مما يقلل من الجهد. 4. الأداء الجيد:    - يستخدم Virtual DOM لتحسين أداء تطبيقات الويب. 5. مرونة في الاستخدام:    - يمكن استخدامه لتطوير تطبيقات ويب وتطبيقات موبايل باستخدام React Native. ### سلبيات React: 1. تعتمد على مكتبات إضافية:    - تحتاج إلى استخدام مكتبات مثل Redux لإدارة حالة التطبيقات الكبيرة. 2. قد تكون الهيكلة معقدة:    - قد تكون مشاريع React الكبيرة معقدة التنظيم. 3. مفاهيم متقدمة:    - بعض المفاهيم مثل إدارة الحالة قد تكون معقدة وتحتاج لمزيد من التعلم. --- ## Flutter ### ميزات Flutter: 1. أداء ممتاز:    - يُترجم مباشرة إلى كود Native، مما يمنحه أداءً عاليًا وسلسًا. 2. واجهات مستخدم جذابة:    - يوفر عناصر واجهة مستخدم (Widgets) رائعة ومتسقة عبر الأنظمة. 3. تطوير عبر الأنظمة:    - يمكنك إنشاء تطبيقات تعمل على iOS وAndroid وWeb من كود واحد. 4. أدوات تطوير قوية:    - يحتوي على أدوات مثل Flutter DevTools لمساعدتك في التصحيح وتحليل الأداء. 5. "Hot Reload":    - يمكنك رؤية التغييرات في تطبيقك في الوقت الفعلي أثناء التطوير. ### سلبيات Flutter: 1. حجم التطبيق:    - تطبيقات Flutter قد تكون أكبر حجمًا مقارنةً بالتطبيقات الأخرى. 2. مجتمع أصغر:    - مقارنة بـ React، مجتمع Flutter لا يزال ينمو لكنه أصغر. 3. تحتاج لتعلم Dart:    - يجب عليك تعلم لغة Dart، وهي ليست شائعة مثل JavaScript. --- ## الاختلافات الرئيسية: 1. اللغة:    - React: يستخدم JavaScript.    - Flutter: يستخدم Dart. 2. أداء التطبيق:    - React: يعتمد على Virtual DOM.    - Flutter: يُترجم إلى كود Native، مما يمنحه أداءً أسرع. 3. الاستخدام:    - React: موجه بشكل أكبر لتطبيقات الويب.    - Flutter: موجه لتطوير تطبيقات موبايل وتطبيقات عبر الأنظمة. --- ### الخلاصة: - إذا كنت تبحث عن شيء سهل التعلم وسريع التطوير للتطبيقات الويب، React هو الخيار الجيد. - إذا كنت تريد تطوير تطبيقات موبايل مع أداء عالٍ وتصميم جيد، فإن Flutter هو الاختيار المناسب. 🌿 فضلا شارك المنشور مع اصدقاءك المهتمين @SuDevelopers

قال النبي صلى الله عليه وسلم فيما رواه النسائي من حديث أوس بن أوس: "مِنْ أَفْضَلِ أَيَّامِكُمْ يَوْمُ الْجمُعَةِ، فِيهِ خُلِقَ آدَمُ عليه السلام، وَفِيهِ قُبِضَ، وَفِيهِ النَّفْخَةُ، وَفِيهِ الصَّعْقَةُ، فَأَكْثِرُوا عَلَيَّ مِنَ الصَّلاَةِ، فَإِنَّ صَلاَتَكُمْ مَعْرُوضَةٌ عَليَّ". قَالُوا: يَا رَسُولَ اللهِ، وَكَيْفَ تُعْرَضُ صَلاَتُنَا عَلَيْكَ وَقَدْ أَرَمْتَ؟! أَيْ يَقُولُونَ: قَدْ بَلِيتَ. قَالَ: "إِنَّ اللهَ - عز وجل - قَدْ حَرَّمَ عَلَى الأَرْضِ أَنْ تَأْكُلَ أَجْسَادَ الأَنْبِيَاءِ عليهم السلام" 📙صححه الألباني

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته. تم اعادة تفعيل مجموعة المناقشات البرمجية. وتم قبول جميع طلبات الانضمام من الاعضاء، يمكن للاعضاء الان المشاركة بعد التاكد من الالتزام بقوانين المجموعة تجنبا للحظر. قوانين المجموعة: https://t.me/LearnProgrammin9/2875 _ اذا كنت قد قدمت طلب انضمام ولم يتم قبولك في المجموعة حتى الان نرجو تقديم الطلب مجددا والتواصل معنا عبر البوت: @tellmy_bot وارسال معرف حسابك. رابط المجموعة : https://t.me/LearnProgrammin9 @SuDevelopers

Learn Programming تعلم البرمجة - Telegram kanali @sudevelopers statistikasi va tahlili