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Ko'proq ko'rsatish382
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试着打了三天这个思路,总算是过了。理论上来说练练跳跃躲技能还能再加点分数,不过就这样吧,懒得再凹了。如果有时间我还想多玩玩其他的套路,比方说弭弗什么的。
再一次体会到了鹰角这家公司的底层逻辑就是危机合约啊。本家的涤墨作战也是,让你从每天重复的framing中解放出来,再一次有了一种正在玩游戏的感觉。可惜没时间深度玩,什么时候复刻,我两个都要凹!
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06-05 11:54 【标普全球拒绝加快纳入巨型公司,SpaceX需上市满一年并满足盈利及公众持股要求】(1)标普全球公司表示,将维持对标普500指数等主要基准指数的现有资格要求,拒绝了有关加快SpaceX等巨型公司上市后快速纳入指数的提案。(2)标普指数在新闻稿中指出,不会缩短目前对新上市公司设定的12个月“成熟期”,也不会根据公司规模豁免现有的盈利能力和公众持股比例要求。(3)这意味着SpaceX至少在上市一年后才能被考虑纳入标普500指数,且必须满足:在最近一个季度及最近四个季度总和内按GAAP实现盈利,同时公众持股比例不低于50%。(f)
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感觉现在给vibe coding写skill和agent,跟以前写代码也没什么区别。只不过假设以前写代码只有1的作用,现在skill,agent和prompt通过vibe coding的处理,能产生十倍甚至更高的效率
只是不管它有多少作用,以前会写烂代码,现在一样会让大模型写出烂代码。以前那些能让代码健壮优雅的思想,现在一样可以让大模型好好工作
