uz
Feedback
SkyTechDev

SkyTechDev

Kanalga Telegram’da o‘tish

Канал разработчиков игр: ▶️ SkyRail - игра про поезда ▶️ AircraftSandbox По поводу рекламы, сотрудничества и критических проблем можно обратиться сюда: ➡️ @stdll По поводу остального вы можете обратиться в бота техподдержки: ➡️ @SkyTechDev_bot

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali SkyTechDev analitikasi

SkyTechDev (@skytechdev) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 12 653 obunachidan iborat bo'lib, Oʻyinlar toifasida 7 098-o'rinni va Rossiya mintaqasida 51 739-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 12 653 obunachiga ega bo‘ldi.

26 Iyul, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 582 ga, so‘nggi 24 soatda esa 19 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 68.10% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 21.87% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 8 615 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 2 766 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 261 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent skyrail, баг, скачивание, исправление, апи kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
Канал разработчиков игр: ▶️ SkyRail - игра про поезда ▶️ AircraftSandbox По поводу рекламы, сотрудничества и критических проблем можно обратиться сюда: ➡️ @stdll По поводу остального вы можете обратиться в бота техподдержки: ➡️ @SkyTechDev_bot

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 27 Iyul, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Oʻyinlar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

12 653
Obunachilar
+1924 soatlar
+697 kunlar
+58230 kunlar
Postlar arxiv
photo content

Обновление одного из электровозов вместе с его ливреями в процессе
+3
Обновление одного из электровозов вместе с его ливреями в процессе

photo content

Этот блоггер проезжает тысячи километров на перекладных электричках, попадая в различные приключения. Идеальный канал для тра
+2
Этот блоггер проезжает тысячи километров на перекладных электричках, попадая в различные приключения. Идеальный канал для транспортных фанатов, где вы увидите тонну интересного подвижного состава, различные железнодорожные уголки страны, а также познакомитесь с изнанкой рельсового (и не только) транспорта Metro275 Смотреть на YouTube: https://youtube.com/@metro275 Тгк: https://t.me/metro275_photo Инстаграм: instagram.com/metro275_photo

SkyRail 17.7 уже доступен к скачиванию! Обновить Что нового: - Добавлена возможность управлять сглаживанием MSAA от значения ВЫКЛ до 4х (это когда на экране пропадают "лесенки из пикселей") - Появилась возможность управлять качеством теней от низкого к высокому - Появилась возможность отдельно регулировать звуки в игре - Графика теперь адаптируется при первом заходе в игру автоматически исходя из технических характеристик устройства - Появился фоторежим, при включении которого интерфейс игры будет становиться невидимым без потери функциональности

Новое окно настроек
Новое окно настроек

В настройках появляются удобные подсказки при нажатии на параметр
+1
В настройках появляются удобные подсказки при нажатии на параметр

Демонстрация нового фоторежима В любой момент в процессе игры можно включить и выключить скрытие интерфейса чтобы сделать кра
+1
Демонстрация нового фоторежима В любой момент в процессе игры можно включить и выключить скрытие интерфейса чтобы сделать красивый скриншот или записать видео. При включенном фоторежиме функциональность интерфейса сохраняется - можно будет по прежнему управлять поездом или перемещать камеру, но вслепую

Следущее обновление в SkyRail коснется настроек игры: 1) Появится возможность управлять сглаживанием MSAA от значения ВЫКЛ до
Следущее обновление в SkyRail коснется настроек игры: 1) Появится возможность управлять сглаживанием MSAA от значения ВЫКЛ до 4х (это когда на экране пропадают "лесенки из пикселей") 2) Появится возможность управлять качеством теней от низкого к высокому 3) Появится возможность отдельно регулировать звуки в игре 4) Графика будет адаптироваться при первом заходе в игру автоматически исходя из технических характеристик устройства 5) Появится фоторежим, при включении которого интерфейс игры будет становиться невидимым без потери функциональности

Вышел патч с исправлением бага с 2ТЭ116 Можно обновить повторно

SkyRail 17.6 уже доступен к скачиванию! Обновить Что нового: - Большое обновление локаций - полностью переработана контактная сеть, улучшены локации с авариями, добавлено больше разнообразных переездов - Переработана локация депо - Улучшена физика локомотивов - теперь количество вагонов влияет на маневренность

На заставку можно
На заставку можно

Была реализована система реалистичной тяги локомотивов, которая будет в ближайшем обновлении. Теперь, если вы поедете на локо
Была реализована система реалистичной тяги локомотивов, которая будет в ближайшем обновлении. Теперь, если вы поедете на локомотиве без вагонов, вы будете ощущать себя в спорткаре, а если перегрузите поезд избыточным количеством вагонов, то вы просто не поедете. Также стоит учитывать, что разные локомотивы имеют разную мощность. Например, тепловозу ЧМЭ3 будет очень непросто сдвинуть с места состав, в то время как 2ЭС5К съест на завтрак огромный массив вагонов, не подавившись

Эльдар все-таки вылез На фото обновление событий с авариями
Эльдар все-таки вылез На фото обновление событий с авариями

photo content
+2

Обновление переездов
+4
Обновление переездов

Новое депо
+2
Новое депо

Готовится масштабное обновление физики локомотивов! Теперь: 1) Разгон/торможение поезда будет зависеть от массы подвижного со
Готовится масштабное обновление физики локомотивов! Теперь: 1) Разгон/торможение поезда будет зависеть от массы подвижного состава (количество вагонов * масса каждого вагона) 2) Каждый локомотив будет иметь собственный реалистичный показатель мощности, он будет влиять на количество вагонов, которые локомотив может вытянуть. 3) В случае несоразмерной нагрузки на локомотив, тот просто выйдет из строя. Все данные и формулы будут реализованы на основе реальных технических характеристик локомотивов