dd if=/dev/stuff of=/dev/tg
Kanalga Telegram’da o‘tish
Музыка: @randommusicilike 18+. По всем вопросам, кроме рекламы: @rsil_feedback_bot По вопросам рекламы (внимательно читайте приветственное сообщение): @rsil_ads_bot
Ko'proq ko'rsatish2 932
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
Ma'lumot yo'q7 kunlar
Ma'lumot yo'q30 kunlar
Postlar arxiv
Моделирование доменных типов на расте: https://mmapped.blog/posts/25-domain-types.html
Слайды доклада Томаса Микулы «Monads Are Not About Sequencing»: https://continuously.dev/presentations/Monads-not-about-sequencing_20231201.pdf
Видео доклада пока не выложили, но слайды стоят того, чтобы их прочесть, особенно если вы думаете, что понимаете монады 🙃
Design Guidelines for Domain-Specific Languages
Очень хороший пейпер, предлагающий 26 гайдлайнов, которыми следует руководствоваться при проектировании DSL.
И чуть более развернутый пост от автора: https://zackoverflow.dev/writing/flappy-bird-in-type-level-typescript
https://twitter.com/zack_overflow/status/1715042340514017559 — Flappy Bird на тайплевеле тайпскрипта.
Это стало возможным благодаря кастомному рантайм, написанному на Zig.
A work of pure art 🖼️
https://morph.so/blog/the-personal-ai-proof-engineer/ — первый релиз LLM-проекта Morph, нацеленного на помощь в написании доказательств с помощью Lean.
Замечательное эссе «TypeScripting The Technical Interview» — оммаж не менее прекрасному циклу эссе Aphyr’а. Очень рекомендую.
https://nostarch.com/learn-physics-functional-programming — изучение ньютоновской физики при помощи Haskell. Признаться честно, я чуть удивлен, что используется не какой-нибудь язык с завтипами вроде Agda, Lean, или Idris.
Пятая статья из цикла “Intro to Effect”:
https://ybogomolov.me/05-effect-stm ✨
Разбираю тему software transactional memory (STM).
Четвертая статья из серии "Intro to Effect": https://ybogomolov.me/04-effect-concurrency ✨
Продолжаю цикл статей про Effect рассказом о конкурентном выполнении задач и fiber-based runtime.
Третья статья из серии "Intro to Effect": https://ybogomolov.me/03-effect-managing-dependencies 🔥
Сегодня рассказываю про сервисы, слои (layers), и способ сделать DI без IoC-контейнеров.
Typed Design Patterns for the Functional Era
This paper explores how design patterns could be revisited in the era of mainstream functional programming languages.
https://arxiv.org/abs/2307.07069
Вторая статья из серии “Intro to Effect”: https://ybogomolov.me/02-effect-handling-errors ✨
Рассказываю о способах обработки ошибок в Effect и механизмах организации повторяемых вычислений (retry policies).
В твиттере показали красивое: https://github.com/gvergnaud/hotscript
Начало новой серии статей of Effect:
https://ybogomolov.me/01-effect-intro 🔥
Рассказываю, что такое
Effect<R, E, A>, как создавать, комбинировать, и интерпретировать эффект-выражения. Плюс небольшой бонус — функция effectify для конвертации Node-style callbacks в эффект-выражения.TLA+, но с человеческим синтаксисом:
https://github.com/informalsystems/quint
Quint is inspired by TLA+ but provides an alternative surface syntax for specifying systems in TLA. The most important feature of our syntax is that it is minimal and regular, making Quint an easy target for advanced developer tooling and static analysis.
Old, but gold: при определенных условиях компилятор раста генерировал имя типа размером 350 мегабайт. Хорошо все-таки, когда система типов Тьюринг-полна 🤤
Шахматы на тайп-левеле, причем с реализацией не только на TypeScript, но и на Rust:
https://github.com/Dragon-Hatcher/type-system-chess
Программа на Rust более чем в пять раз длиннее, чем на TS. Любопытные выводы автора:
• TS — писать на тайп-левеле почти приятно, но не хватает математики и let-байндингов (о да!).
• Rust — больше никогда!!1, очень медленно и многословно.
Реализация STLC на хаскеле с использованием индексов/уровней де Брёйна: https://hirrolot.github.io/posts/how-to-keep-lambda-calculus-simple.html 🔥
