uz
Feedback
Работница

Работница

Kanalga Telegram’da o‘tish

Агрегатор интересных it вакансий.

Ko'proq ko'rsatish
3 027
Obunachilar
+124 soatlar
+137 kunlar
+3230 kunlar
Postlar arxiv
Repost from Remote IT (Inflow)
HEAD OF SUPPORT | REMOTE RUSSIA | TUTU #remote or #office #spb #moscow #filltime #itjob #support https://teletype.in/@courierus/9QGtWJC1CvP

Repost from Remote IT (Inflow)
JAVA DEVELOPER | REMOTE GLOBAL | FLINFO | #remote #fulltime #itjob #backend #developer #java #bigdata https://teletype.in/@courierus/G3eVG-hOHP4

Repost from Remote IT (Inflow)
LEAD / SENIOR REACT DEVELOPER | REMOTE GLOBAL | REDLAB | #remote #fulltime #itjob #frontend #itjob #react https://teletype.in/@courierus/UfIRxN6yYg_

Repost from Remote IT (Inflow)
SENIOR DATA SCIENTIST | REMOTE RUSSIA | TUTU #remote #fulltime #itjob #data #scientist https://teletype.in/@courierus/cmhgE6mYec-

Repost from N/a
PHP (WEB3) | REMOTE GLOBAL | CRTEX | #remote #fulltime #itjob #backend #php #web3 #blockchain https://teletype.in/@courierus/-6tK8BU2zaP

Repost from N/a
MARKETING RESEARCH MANAGER | REMOTE RUSSIA | TUTU #remote or #office #moscow #fulltime #marketing #job https://teletype.in/@courierus/BsC5TfSN8bS

🎮 Тестировщик онлайн-игр (Casino Games QA) Ищем внимательного тестировщика для проверки онлайн-игр казино. Что нужно делать: • Тестировать игровые механики и интерфейсы • Искать баги и визуальные ошибки • Проверять графику, анимации и корректность отображения элементов Требования: • Внимательность к деталям • Уверенный пользователь ПК • Опыт в играх • Steam - профиль от 8 000 часов • Рассматриваем студентов и специалистов от уровня junior. Можно без опыта Условия: • Свободная занятость • Оклад + KPI (обсуждается по результатам собеса) от 1к $ • Выплата заработной платы 1 раз в месяц (usdt) • Испытательный срок — 1 месяц 📩 Для отклика отправляйте информацию о себе и опыте в личные сообщения. @vsemnamst3

@jobfeeds Вакансия: Head of Marketing О нас Mushroomgaze - студия продвижения игр в Steam. У нас есть сильный маркетинговый отдел, который знает, как работать с платформой, метриками и трафиком. В связи с расширением штата требуется специалист, который возьмет на себя задачи стратегии и управления маркетингом. 🔹Что будешь делать?🔹 • Управлять проектами: от стратегии до сдачи результатов; • Предлагать и реализовывать стратегию продвижения; • Координировать команду студии - наш отдел знает, как исполнять, ваша задача ставить им задачи и контролировать качество; • Общаться с заказчиками: презентовать идеи, отчитываться по метрикам; • Контролировать сроки и бюджет. ✅Что мы ожидаем от тебя?✅ • Опыт в игровом маркетинге или digital с креативной составляющей - от 1 года; • Понимание, как устроен Steam. алгоритмы и какими методами и бюджетами можно добиться желаемых цифр • Умение придумывать нестандартные ходы и обосновывать их эффективность; • Навыки управления командой и проектами. ⭐️Что мы предлагаем?⭐️ • Удаленный формат работы. • Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу. • Заработная плата по итогам собеседования. (фикс + процент от проектов); По вакансии писать в telegram: @EOL_N. В сообщении: - ссылка/пдф резюме - немного о себе Также открыт набор на стажировку для начинающих специалистов маркетингового направления: Influence/Target/Community/Project management

Добрый день! Можно разместить вакансию у вас в @jobfeeds? AI Product Analyst - Automation Team | MEDvidi #job #vacancy #AI #ProductAnalytics #Automation #ML #LLM #DataAnalytics #Startup #remote #MEDvidi #telehealth MEDvidi is a fast-growing US telehealth company building AI-powered and automation-driven systems across clinical and operational workflows. We’re looking for an AI Product Analyst to help us analyze, evaluate, and improve AI and automation systems running in production. This role combines product analytics, operational analytics, and AI evaluation. You’ll work closely with Product, Engineering, Clinical, and Operations teams to investigate failures, measure automation quality, and help teams make accurate decisions in ambiguous environments. What you’ll work on: - Analytics for AI-powered and automation workflows - Investigation of hallucinations, silent failures, and quality degradation - Analysis of logs, transcripts, generated outputs, and operational data - AI quality evaluation and monitoring - Product experiments, funnel analysis, and impact assessment - Dashboards and monitoring systems for automation health - Measuring operational and business impact of AI initiatives What we expect: - 3+ years in Product / Data / Operational Analytics - Experience with AI / LLM/ ML systems is a strong plus - Strong SQL and Python skills - Experience working with complex production systems - Strong product and analytical thinking - Ability to work in fast-changing and ambiguous environments - Fluent Russian and English B2+ - CET-overlapping working hours Why join MEDvidi: - Work on real AI systems in production - High ownership and direct product impact - Fast-moving startup environment - Fully remote B2B collaboration - Health insurance, wellness compensation, paid vacation & sick leave - Personalized English lessons via Preply Apply here: https://medvidi.com/careers/co/poland-b2b/97.B6B/ai-product-analyst-automation-team/all?coref=1.10.s93_B66

Repost from Remote IT (Inflow)
В общем после долгих (на самом деле нет) раздумий WEB30JOBS разделился на технический канал и на маркетинговый. Оба охватывают вертикали WEB3/CRYPTO/BLOCKCHAIN/IGAMING/IT/GAMEDEV. Просто чтобы задать нужный тон и сэкономить ваше время: @WEB3OTECH - тут только техничка @web3marke - тут маркетинг, продажи, UA, CM, CS и проч

Вакансия: Data Scientist (Gamedev, удаленка) Компания: Game Gears Мы ищем опытного Data Scientist, который присоединится к работе над нашим мобильным проектом — Aliens vs Zombies: Invasion. Вам предстоит работать с большими объемами данных живого проекта, фокусируясь на машинном обучении: искать скрытые закономерности, строить предиктивные модели и помогать продукту расти за счет качественных ML-решений. Что предстоит делать: Проектировать, обучать и поддерживать ML-модели для прогнозирования LTV и других бизнес-метрик. Разрабатывать модели прогнозирования оттока пользователей (Churn). Проводить пользовательскую сегментацию для персонализации игрового опыта. Искать эффективные прокси-события для оптимизации продуктовых решений. Проводить факторный анализ (SHAP + мультипликаторный фреймворк (tutorial/engagement signals)) и оценивать влияние различных фичей на ключевые метрики. Анализировать неструктурированные данные (например, для автоматизации обработки фидбэков игроков). Что мы ожидаем от кандидата: Опыт работы на позиции Data Scientist / ML Engineer от 3 лет. Умение работать с ИИ: практическое использование современных LLM в повседневных задачах разработки. Python: уверенное владение базовым стеком (NumPy, Pandas, Scikit-learn, SciPy), Ensemble Frameworks (LightGBM, SHAP) и инструментами визуализации (Plotly) SQL: умение писать эффективные запросы к большим объемам данных (ClickHouse). ML: уверенное понимание классических алгоритмов машинного обучения и принципов их валидации. Понимание продуктовых и маркетинговых метрик в мобильной разработке (Retention, LTV, ROAS и т.д.). Опыт работы с системами контроля версий (GitLab). Будет плюсом: Знакомство с Probabilistic Modeling (PyMC). Опыт работы с survival models (Weibull, Cox, lifelines) Опыт работы в GameDev или мобильной разработке. Что мы предлагаем: Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 по Москве. Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт. Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией и прямой доступ к сырым данным (ClickHouse). Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода. 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска. Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством. Контакт для отклика в тг: @foreverinlovewithsummer

Ищем Community Manager в MMO MMO-проект с открытым миром, морскими сражениями, экономикой, создаваемой игроками, и активным международным сообществом. 📌 Что предстоит: • Развивать и поддерживать игровое сообщество • Работать с Discord, форумами и соцсетями • Общаться с игроками, собирать обратную связь и помогать улучшать продукт • Взаимодействовать с командами разработки и маркетинга • Создавать FAQ, базы знаний и другие полезные материалы 📌 Что важно: • 3+ года опыта Community Manager в GameDev • Отличный английский язык • Опыт работы с Discord • Понимание аудитории PC/MMO-игр • Сильные коммуникативные навыки и умение работать с комьюнити ✨ Будет плюсом: • Опыт работы с MMO-проектами • Опыт ведения сообществ в Steam, X (Twitter), VK Play и других площадках ✨А взамен: 🎮 Удалённый формат, международная команда, минимум бюрократии, возможность влиять на развитие проекта. Откликнуться через форму

#вакансия #удаленно #Salescloser #продажи #менеджерпопродажам 👤 Sales closer (Roblox), удаленно, Roblox О роли: Крупнейший фонд по покупке игр в Roblox (рынок $6 млрд/год). Ищем переговорщика, который будет покупать игры с высоким потенциалом. Основные обязанности: 🔸 Покупка игр — вести переговоры о покупке или долевом участии 🔸 Менеджмент портфеля от $100k до $1M ежемесячно 🔸 Работа в Discord — десятки параллельных диалогов 🔸 Средний цикл сделки 2–3 дня, чек $30–50k Наши ожидания: Опыт: продажи (идеально — в чатах, не голосом: Upwork, бустинг, кастомные продукты) Технические навыки: 🔸 Английский C1 + понимание зумерского сленга 🔸 Сильный переговорный навык — сделку придумать и упаковать для оунера 🔸 Дружба с цифрами — правильно оценить игру Дополнительные требования: 🔸 Опыт в геймдеве (классические игры, не лудоманские) или огромный личный геймерский опыт 🔸 Понимание культурного кода поколения Z 🔸 Легко не будет — общение со свободолюбивыми зумерами, каждое слово влияет на сделку Преимущества: 🔸 Опыт работы в B2B коробках — но будь готов, что здесь совсем другая динамика Почему стоит присоединиться к нам? Высокий фикс + справедливый ежемесячный бонус за таргет. Удаленка из любой точки мира. За месяц закроешь больше сделок, чем в прошлой карьере за год. Зарплата: От 5000-8000$ net Контакт: @grigoryeva_maria

#вакансия #удаленно #HeadofMarketing #директорпомаркетингу 👤 Head of Marketing, удаленно, Roblox О роли: Инвестиционно-продюсерский фонд покупает и масштабирует игры на Roblox. Ищем Head of Marketing, который построит маркетинг с нуля в «дикой степи» платформы. Основные обязанности: 🔸 Разработка и реализация маркетинговой стратегии портфеля игр 🔸 Построение системы growth-гипотез и маркетинговых экспериментов 🔸 Запуск и тестирование каналов привлечения 🔸 Развитие и управление маркетинговой командой 🔸 Формирование playbook роста и лучших практик Наши ожидания: Опыт: маркетинг 5+ лет Технические навыки: 🔸 Понимание growth-подхода и data-driven мышление 🔸 Опыт в геймдеве или мобильных продуктах 🔸 Управление маркетинговой командой 🔸 Английский C1 Дополнительные требования: 🔸 Нолайфер-карьерист, гик и big d energy 🔸 Много работы с контентом (инфлю, контент-заводы для TikTok/Shorts) 🔸 Комьюнити-менеджмент (Discord, живая аудитория в играх) 🔸 Кросс-промо, коллабы, брендинговые проекты 🔸 Почти нет пейд-трафика — закупщикам тут грустно Преимущества: 🔸 Опыт работы с Roblox 🔸 Опыт в mobile F2P играх 🔸 Управление performance / UA маркетингом 🔸 Работа с конверсионным визуалом (иконки, креативы, сторы) Почему стоит присоединиться к нам? Полностью удаленная работа из любой точки мира. Сильная команда. Белая ниша — не толкаемся локтями в серых сферах. Зарплата: От 5000$ gross Контакт: @grigoryeva_maria

QA Middle Gamedev Lightcore – команда разработчиков мобильных игр с 2013 года. У нас за плечами 12 успешных проектов. Сейчас мы в поиске QA-инженера в NSFW-проект. Что предстоит делать: - Проводить различные виды тестирования; - Тестировать баланс, монетизацию, механики, вёрстку, игровую логику и т.д.; - Отлавливать баги и грамотно заводить их в баг-репорты; - Создавать и поддерживать тестовую документацию; - Регулярно общаться с командой по рабочим вопросам; - Собирать билды для тестирования с различных веток; - Воспроизводить сложные баги от игроков. Что мы ожидаем от Вас: - Наличие опыта в тестировании игр (Android / iOS / Web / Steam); - Базовые знания особенностей iOS, Android, WebGL; - Навыки сбора и анализа логов через Android Logcat; - Умение работать с Git; - Базовые навыки работы с Jira; - Широкий игровой опыт, знание текущих трендов в игровой индустрии; - Умение работать в коллективе и чётко излагать свои мысли; - Внимательность, усидчивость и ответственность; - Стремление к новым знаниям и повышению квалификации. Будет плюсом: - Опыт работы в Unity; - Базовые навыки и понимание C#, Python, HTML. - Почему у нас приятно работать? - Работа в команде профессионалов, которая умеет зарабатывать на играх и готова - делиться своим опытом; - Молодой и дружный коллектив с неформальным общением; - Лояльное руководство с которым можно общаться и предлагать свои идеи; - Возможность обучаться новому и повышать свою квалификацию; - Выдача части тестовых девайсов после испытательного срока. Условия: - Зарплата, уровень которой зависит от Ваших навыков и портфолио по итогам тестового задания с собеседованием; - График 5/2; - Гибкое начало рабочего дня (с 9:00 до 12:00); - Удаленный формат работы. Контакт: @turks1989 Добавьте в начало вашего сопроводительного письма слово “кошечка” – так мы поймём, что Вы дочитали до конца :)

#вакансия #vacancy #devops #удаленка #РФ #middle Должность: DevOps Middle Формат работы: удаленка Компания: PlaysDev - международная IT-компания ЗП: от 150 000 RUB до 170 000 RUB Локация: РФ (удаленно) Оформление: ТК РФ Нам важно: - Опыт работы DevOps/SRE от 1-го года - Уверенное знание Linux - Опыт работы с контейнерами и оркестрацией: Docker, Kubernetes - Опыт построения CI/CD: GitLab CI / Jenkins / GitHub Actions - Опыт работы с Terraform и Ansible (будет плюсом) - Опыт работы с облаками: Amazon Web Services / Google Cloud Platform / Microsoft Azure (будет плюсом) Уверенное владение Prometheus, Grafana, ELK Stack / Loki - Опыт работы с Git Будет плюсом: - Опыт работы с Argo CD - Опыт работы с брокерами/БД (Kafka, PostgreSQL) Основные задачи: - Разработка и поддержка CI/CD пайплайнов - Автоматизация инфраструктуры (IaC) - Развертывание и поддержка Kubernetes-кластеров - Обеспечение отказоустойчивости и масштабируемости систем - Оптимизация cloud-инфраструктуры и затрат - Поддержка production-среды Подробнее о вакансии пишите сюда - @nadya_recruiter

#vacancy #job #freelance #3d #motion_designer #generalist #UE #unreal_engine 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production) - фриланс Кто такие Game Gears? (http://gamegears.online/) Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru ----- Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link Что предстоит делать: • Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды; • Весь пайплайн только на Unreal Engine. Обязанности и основные задачи: • Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.; • Понимание динамической композиции; • Создание новых игровых механик на Blueprints • Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии; • Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов; • Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы). От Вас: • Профессиональное владение Unreal Engine; • Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. ); • Понимание работы систем частиц Niagara; • Создание разных шейдеров; • Уверенная работа с Sequencer; • Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО; • Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих); • Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design); • Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач; • Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: • Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE; • Базовое знание любого языка программирования • Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. ) Этапы: • Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом); • Онлайн-собеседование; • Выход на работу. Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются Кратко о нас: Студия GameGears.online (https://gamegears.online/ (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903) ) Компания зарегистрирована на Кипре в Лимассоле, есть дополнительный офис в Армении. Нам уже более 7 лет Здесь все игры нашей студии https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 (тут уже почти все сделано АИ) https://play.google.com/store/apps/dev?id=8651069109317427059 Наш основной холдинг https://www.gdev.inc/ Примеры рабочих задач: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link По оплате: примерно 500-700$ за креатив, отталкиваемся от ваших ожиданий Контакт для связи в тг: @foreverinlovewithsummer

3D Hard Surface Artist В команду Renderdock Studio требуется 3D-художник для создания оружия, гражданской и военной техники. Обязанности: — Создание 3D-моделей техники и вооружения под задачи проекта — Оптимизация ассетов для игровых движков и различных платформ — Работа в рамках установленного визуального и технического пайплайна Требования: — Уверенное владение Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter или аналогичным ПО — Понимание полного цикла создания игровых ассетов: блокинг, high poly, low poly, UV, baking, texturing — SubDiv-моделирование — Наличие портфолио Будет плюсом: — Опыт работы в игровой индустрии — Инженерное или техническое образование — Понимание конструкции техники, авиации и вооружения Мы предлагаем: — Удалённую работу (full-time) — Почасовую оплату — Гибкий график — Работу над международными игровыми проектами — Дружный коллектив 📬 Отправляйте портфолио и краткую информацию о себе на: job@renderdock.org ‼️ Без портфолио отклики на вакансию не принимаются

Ищу senior Python / AI automation developer или небольшую команду под fashion e-commerce проект. Что есть: — тысячи фото одежды с профессиональных фотосессий — свой бренд одежды, регулярный новый контент — Instagram / YouTube / Shorts / Reels Что нужно сделать: • автоматически сортировать фото по артикулам / моделям / цветам • собирать из фото короткие Reels / Shorts по шаблонам • AI video generation на базе фото (Runway / Kling / Pika / Replicate — обсуждаемо) • накладывать музыку, текст, титры, обложки • сохранять варианты роликов • формировать очередь публикаций / контент-план • автопубликация через Instagram Graph API + YouTube API • простая внутренняя админка / кабинет для управления Предпочтительный стек: Python / FFmpeg / OpenAI API / Runway или Kling / Instagram Graph API / YouTube Data API / S3 / n8n или Make Ищу человека с практическим опытом именно: — AI automation — media pipelines — работа с видео / изображениями — API интеграции Большой плюс: fashion / e-commerce / контент-производство. Формат: remote / проектно / парт-тайм или full-time @Vitaly_ingener

Кто нужен Ищем разработчика уровня middle (или уверенный junior+, близко к middle), который умеет делать одно или несколько из трёх: 1. Мобильные приложения 2. Десктопные приложения 3. Скрипты/сервисы для автоматизации (боты, интеграции, парсеры и т.п.) Чем предстоит заниматься - Разрабатывать и поддерживать внутренние инструменты: - небольшие приложения под реальные задачи бизнеса - админки, панели, утилиты для команды - Автоматизировать рутинные процессы: - интеграции с внешними API - скрипты, боты, парсеры - Иногда — прототипировать идеи «быстрыми» MVP: - собрать рабочую версию за 2–7 дней - потом улучшать по фидбеку - Разбираться с багами и дорабатывать уже существующие инструменты. По формату работы: • Нам не важен конкретный фреймворк, а то, что вы умеете доводить задачи до рабочего результата: от идеи — до инструмента, которым реально пользуются. • У нас нет конкретных тасков, соответсвенно нет режима «получил таск — закрыл таск». • У вас будет много свободы: вы сами сможете предлагать идеи, выбирать, какие внутренние проекты развивать и во что вкладывать силы. • Если проект «выстреливает» — экономит время команде, приносит деньги или заметно улучшает процессы — это напрямую конвертируется в ваш доход: в виде ощутимых бонусов или быстрого роста зарплаты. От вас ожидаем - Вы умеете заканчивать задачи: не только начать писать код, но и довести до состояния «пользователи реально этим пользуются». - Можете взять задачу, задать уточняющие вопросы и потом самостоятельно двигать её к результату. - Не боитесь разобраться с новой библиотекой / API / сервисом, если это нужно для задачи. - Хорошо, если есть опыт работы в маленьких командах / стартапах или пет-проекты, которые вы довели до конца. Условия - Формат: удалёнка. - Занятость: можем обсуждать full-time или частичную занятость. - Оплата: на начальном этапе от 1100$, но при выполнении задач эта сумма может доходить и 4000$. - Никаких бесконечных созвонов и бюрократии — общаемся по делу. Для отклика заполните небольшую анкету: https://forms.gle/qH5Hp4vxaA75mHKs6