Computer_ak💻
Kanalga Telegram’da o‘tish
متخصص کامپیوتر و عاشق گیم😍 سایت فروشگاه : https://akmall.ir/ پیج اینستاگرام : www.instagram.com/computer_ak چنل یوتیوب : https://www.youtube.com/@computer_ak آیدی پشتیبان : @computer_ak_admin لینک گروه تلگرامی: https://t.me/+UswWYLMAw6QyZGE8
Ko'proq ko'rsatish4 174
Obunachilar
-124 soatlar
+187 kunlar
+6530 kunlar
Postlar arxiv
4 175
فیلم The Super Mario Galaxy Movie 2026
(سوپر ماریو گلکسی) 😍
👈🏼 این فیلم بر اساس فرنچایز ماریو از شرکت نینتندو ساخته شده 😃_ محصول سال : 2026 _ محصول کشور : ژاپن , آمریکا _ ژانر : خانوادگی , فانتزی , ماجراجویانه , انیمیشن #AK @computer_ak
4 175
اولین قدم برای اجرای Astro Bot روی کامپیوتر 😯
📌 براساس گزارشهای منتشرشده کاربری به نام RSantila در دیسکورد موفق شده بازی Astro Bot رو با استفاده از شبیهساز SharpEmu روی کامپیوتر بوت کنه . این بازی که تو سال 2024 منتشر شد همچنان یکی از آثار انحصاری PS5 محسوب میشه .
📌 البته بوت شدن بازی به معنای قابلبازی بودن اون نیست و تا الان ویدیوی قابلاتکا یا تأیید رسمی توسعهدهندگان SharpEmu درباره اجرای کامل Astro Bot منتشر نشده . این پروژه فعلاً تو مراحل بسیار ابتدایی قرار داره و تمرکز سازندگان اون بیشتر روی زیرساختها و دقت شبیهسازی هست تا سازگاری با بازیهای مشخص .
📌 شبیهساز SharpEmu قبلا تونسته بود بعضی بازیهای سادهتر رو اجرا کنه و مراحل ابتدایی بارگذاری Demon’s Souls Remake رو هم پشت سر بزاره هرچند برای اجرای روان بازیهای بزرگ PS5 هنوز مسیر طولانی در پیش داره .
#AK
@computer_ak
4 175
پروژه چندنفره جدید Halo لغو شد 👀
📌 طبق گزارشهای جدید استودیوی Halo Studios توسعه پروژه چندنفره جدید این مجموعه با اسم رمز Project Ekur رو متوقف کرده . این خبر در حالی منتشر میشه که جدیدا شایعات زیادی درباره آینده سری Halo از جمله ساخت نسخههای بازسازیشده Halo 2 و Halo 3، منتشر شده.
📌 اولین گزارش لغو Project Ekur توسط Rebs Gaming منتشر شد و جیز کوردن از WindowsCentral هم این خبر رو تأیید کرد . اون اعلام کرده که بررسیهاش نشون میده لغو این پروژه کاملاً قطعی هست ولی جزئیات بیشتری درباره دلیل لغو یا وضعیت فعلی تیم سازنده ارائه نشده .
📌 بر اساس گزارشهای قبلی Project Ekur یکی از پروژههای جدید مرتبط با Halo بود که توسط Certain Affinity توسعه مییافت . این پروژه بعد از لغو حالت بتل رویال Halo Infinite برای بررسی قابلیتهای Unreal Engine 5 و انتقال فناوریهای قدیمی Halo به این موتور ساخته شد . گفته میشه بازی شامل المانهای استخراجمحور و شخصیسازی کامل اسپارتانها و الایتها بود ولی مشخص نیست در نهایت قرار بود یک تجربه چندنفره سنتی باشه یا یک عنوان کاملاً جدید تو دنیای Halo .
#AK
@computer_ak
4 175
دو سوم محتوای Ryse حذف شده بود 🧐
📌 گزارش تازهای نشون میده سازندگان Ryse: Sons of Rome برای رسوندن بازی به زمان عرضه Xbox One مجبور شدن حدود دو سوم محتوای برنامهریزیشده رو حذف کنن . به همین دلیل نسخه نهایی بازی فقط حدود 6 ساعت محتوا داشت و تیم توسعه هم فشار کاری سنگینی رو تجربه کرد.
سازندگان با این حذفها کنار آمده بودن چون تصور میکردن Ryse شروع یک مجموعه بزرگ و رقیبی برای Assassin’s Creed خواهد بود. اون ها حتی ساخت دنبالههایی با محوریت وایکینگها و ژاپن فئودالی رو بررسی کرده بودن و قصد داشتن طراحی مراحل رو آزادتر و شبیه God of War 2018 کنن.
📌مکانیکهایی مثل هدایت وسایل نقلیه حالت چندنفره PvP و سیستم مبارزه پویاتر هم به دلیل محدودیت زمانی از بازی کنار گذاشته شدن . برای مثال بازیکنان قرار بود موقع استفاده از آرایش نظامی تستودو آزادانه از صف خارج بشن و دوباره به اون برگردن .
برنامههای اولیه شامل استفاده از تاکتیکهای نظامی تاریخی مثل تیراندازی اشکانی و روایتهایی درباره خدایان و اسطورههای فرهنگهای مختلف بود ولی بعد از توقف توسعه مجموعه هیچکدوم از این ایدهها به مرحله اجرا نرسیدن .
#AK
@computer_ak
4 175
استودیو 1047 Games دوباره تعدیل نیرو کرد 🫠
📌 فقط چند هفته بعد از انتشار بازی Empulse در حالت دسترسی زودهنگام استودیوی 1047 Games با موج جدیدی از تعدیل نیرو مواجه شده . خبر این اخراجها توسط چند نفر از کارکنان آسیبدیده در لینکدین منتشر شد هرچند تعداد دقیق افراد اخراجشده هنوز مشخص نیست.
یکی از کارکنان سابق که سمت طراح ارشد فنی صدا رو برعهده داشت اعلام کرده این دومین اخراج اون تو کمتر از دو سال اخیر بوده . یکی دیگه از کارکنان هم از چهار سال حضور خود تو این شرکت بهعنوان تجربهای فوقالعاده یاد کرده .
👈🏼 بازی Empulse تو تاریخ 3 تیر 1405 وارد مرحله دسترسی زودهنگام شد و اول بازخوردهای مثبتی از کاربران دریافت کرد ولی نتونست بازیکنان زیادی جذب کنه . تعداد کاربران همزمان بازی تو استیم کمی کمتر از 2900 نفر اوج گرفت و بعد از اون بهتدریج کاهش یافت . بازی دیگه این استودیو Splitgate: Arena Reloaded هم با میانگین حدود 250 بازیکن همزمان روزانه در استیم عملکرد ضعیفی داره .
استودیو 1047 Games هنوز واکنش رسمی درباره این تعدیلها منتشر نکرده . این استودیو سال قبل هم بعد از انتشار نسخه کامل Splitgate 2 تعدیل نیرو کرده بود و اعلام کرده بود این اقدام برای تمرکز دوباره روی ساخت بهترین تجربه ممکن برای بازیکنان انجام شده .
#AK
@computer_ak
4 175
مدیر سابق سونی : آینده دیجیتالی بازیها اجتنابناپذیره 👀
📌 گوردون تورنتون مدیر سابق سونی که نزدیکه 18 سال تو این شرکت فعالیت کرده و در توسعه فروشگاه پلیاستیشن نقش داشته معتقده حرکت صنعت بازی بهسمت انتشار کاملاً دیجیتالی طبیعی و اجتنابناپذیره . اون میگه فروشگاه پلیاستیشن در حال حاضر حدود 80 تا 85 درصد بازار فروش بازیهای این پلتفرم رو در اختیار داره و نسخههای فیزیکی عمدتاً فقط تو روزهای ابتدایی عرضه رقابت میکنن .
👈🏼 تورنتون همچنین شکست برنامه PlayStation Stars رو نتیجه هماهنگ نبودن پاداشها با رفتار و نیازهای بازیکنان دونست . به گفته اون سیستمهایی مثل Microsoft Rewards زمانی موفق هستن که بین زمان صرفشده توسط کاربران فعالیتهای درون بازی و پاداشهای واقعی ارتباط مستقیمی ایجاد کنن .
او درباره قیمت برابر نسخههای دیجیتالی و فیزیکی هم توضیح داد که ناشران تمایلی به قیمتگذاری جداگانه برای کانالهای مختلف ندارن . به اعتقاد تورنتون حذف هزینه تولید و توزیع دیسک لزوماً باعث کاهش قیمت بازی نمیشه چون ناشران تلاش میکنن درآمد بیشتری برای جبران افزایش هزینههای توسعه بازیها به دست بیارن .
#AK
@computer_ak
4 175
سازنده Assassin’s Creed Unity : این بازی دستکم گرفته شده 🫠
📌 ژان گودون یکی از توسعهدهندگان ارشد Assassin’s Creed Unity معتقده این بازی با وجود عرضه فاجعهبارش یکی از دستکمگرفتهشدهترین نسخههای مجموعه Assassin’s Creed محسوب میشه .
📌 بازی تو سال 1393 با باگها گلیچها و مشکلات عملکردی فراوان منتشر شد . Ubisoft بعد از انتشار چندین بهروزرسانی از بازیکنان عذرخواهی کرد و بسته الحاقی Dead Kings رو هم بهصورت رایگان در اختیار اون ها قرار داد .
📌 گودون میگه تیم سازنده تلاش کرده بود همزمان کارهای زیادی انجام بده ساخت نسخهای عظیم از پاریس نمایش هزاران شخصیت روی صفحه طراحی سیستم جدید پارکور امکان ورود به ساختمانهای متعدد و اضافهکردن بخش چهارنفره Co-op . به گفته اون ترکیب همه ی این ویژگیها فرایند توسعه رو خیلی سخت کرد . الان که بیشتر مشکلات فنی برطرف شدن خیلی از طرفداران Unity رو یکی از زیباترین نسخههای Assassin’s Creed میدونن .
#AK
@computer_ak
4 175
+1
فصل پنجم Black Ops 7 و Warzone از 1 مرداد شروع میشه 😯
📌فصل 5 بازیهای Call of Duty: Black Ops 7 و Warzone تو تاریخ 1 مرداد 1405 منتشر میشه .
#AK
@computer_ak
4 175
حذف بازیهای فیزیکی از پلیاستیشن اجتنابناپذیر بود 👀
📌 دنیل احمد تحلیلگر صنعت بازی معتقده حرکت سونی بهسمت بازیهای تمامدیجیتال فقط مسئله زمان بوده . اون این تصمیم رو با حذف درایو CD از لپتاپهای اپل تو سال 2008 مقایسه کرد اقدامی که اولش با اعتراضهای زیادی روبهرو شد ولی به گفته اون امروز دیگه کسی از اون شکایت نمیکنه.
👈🏼 احمد میگه سونی دیر یا زود به این نقطه میرسید و اگه این اتفاق تو نسل PS6 رخ نمیداد تو نسل PS7 عملی میشد چون بازار کنسولها الان تقریباً بهطور کامل دیجیتال شده .
📌به گفته اون مسئله اصلی پایان بازیهای فیزیکی نیست و صنعت باید بیشتر روی بهبود حقوق مصرفکنندگان در بازار دیجیتال از جمله مالکیت بازیها بازپرداخت هدیهدادن و اشتراک خانوادگی تمرکز کنه .
#AK
@computer_ak
4 175
یوبیسافت : زمان انتشار اشتباه میتونه یک بازی رو نابود کنه 👀
📌 یوبیسافت تو گزارش سالانه خودش اعلام کرده یکی از بزرگترین ریسکهای صنعت بازی انتخاب زمان نامناسب برای عرضه هست . به گفته این شرکت انتشار قبل از موعد همزمانی با بازیهای AAA یا آپدیتهای بزرگ رقبا و حتی تأخیر بیش از حد میتونه موفقیت تجاری یک بازی رو بهشدت تحت تأثیر قرار بده .
👈🏼 این موضوع در حالی مطرح شده که خیلی از ناشران به دلیل عرضه GTA 6 از برنامهریزی برای انتشار بازیهای خود تو آبان 1405 (نوامبر 2026) خودداری کردن .
یوبیسافت همچنین تأکید کرده که تو استراتژی جدید خودش تمرکز بیشتری روی نیازهای بازیکنان تولید محتوای باکیفیت و تقویت برندهای اصلی داره تا بعد از تعدیل نیروها و لغو چندین پروژه اعتماد مخاطبان رو دوباره به دست بیاره .
#AK
@computer_ak
4 175
فروش تخصصی سیستم های رندرینگ ، هوش مصنوعی و گیمینگ🔥
خرید سیستم به صورت حضوری و آنلاین😃
شماره تماس :
☎️02166452784☎️
برای ثبت سفارش به صورت آنلاین ، به پشتیبانی پیام بده زیبا👇
@computer_ak_admin
برای خرید حضوری بیا اینجا😁👇
تهران ، خیابان انقلاب ،
چهارراه ولیعصر ، خیابان برادران مظفر شمالی ، ساختمان تجاری 17 ، طبقه 3 ، واحد 14
#AK
@computer_ak
4 175
+4
خوراک گیم های روز رزولوشن1080😁
سفارش رفغیقمون از شهر زنجان برای کاربری گیمینگ🔥
شماره تماس : ☎️02166452784☎️
مشخصات کیس :
MB : A620 MK PRIME ASUS
CPU : RYZEN 5 8400F AMD
GPU : RTX 5050 8G DUAL ASUS
RAM : NEOFORZA TRINITY RGB 16G 5200 MHz
SSD : CRUCIAL E100 1T NVME M.2
PSU : THERMALTAKE TR2 S 750W
COOLING : GAMEMAX ICEBURG 360
CASE : GAMEMAX VISTA 2
قیمت کیس تاریخ 1405/04/22
178 میلیون تومان📅
بهترین قیمت ، بهترین خدمات🔥
برای مشاوره و ثبت سفارش به صورت آنلاین ، به پشتیبانی توی تلگرام پیام بده زیبا😁👇🏻
@computer_ak_admin
برای خرید حضوری بیا اینجا😃👇🏻
تهران ، خیابان انقلاب ، چهارراه ولیعصر ، خیابان برادران مظفر شمالی ، ساختمان تجاری 17 ، طبقه 3 ، واحد 14
ارسال به سراسر کشور✈️
برای دوستات بفرست❤️
#AK
@computer_ak
4 175
احتمال قیمت هزار دلاری پلیاستیشن ۶ 👀
📌چند تحلیلگر صنعت بازی هشدار دادن که با ادامه افزایش هزینه قطعات قیمت حداقل یکی از مدلهای پلیاستیشن 6 میتونه موقع عرضه به حدود 999 دلار یا حتی بیشتر برسه .
سرکان توتو مدیرعامل شرکت Kantan Games گفته قیمت 999 دلاری برای دستکم یکی از نسخههای پلیاستیشن 6 غیرممکن نیست . یوست فن درونن استاد دانشگاه نیویورک و تحلیلگر صنعت بازی پیشبینی کرده کنسولهای نسل بعدی با قیمتی حدود 50 درصد بیشتر از نسل فعلی عرضه میشن و کنسولهای هزار دلاری به یک استاندارد جدید تبدیل میشن .
👈🏼 به گفته این تحلیلگران افزایش 80 تا 90 درصدی هزینه حافظههای DRAM و NAND از اول سال 2026 تقاضای بالای مراکز داده هوش مصنوعی و مشکلات زنجیره تأمین از مهمترین عوامل افزایش قیمت سختافزار هستن . افزایش اخیر قیمت پلیاستیشن 5 پرو به 899 دلار هم نگرانیها درباره قیمت نسل بعدی رو بیشتر کرده .
مت پیسکاتلا تحلیلگر Circana با احتیاط گفته قیمت و زمان عرضه پلیاستیشن 6 هنوز متغیره. اون قیمت بیش از هزار دلار رو ممکن دونسته ولی تأکید کرده شرایط بازار انقدر بیثباته که فعلاً نمیشه پیشبینی قطعی ارائه کرد.
📌 بنابراین قیمت هزار دلاری پلیاستیشن 6 هنوز یک برآورد تحلیلیه و سونی تا الان قیمت مشخصات یا حتی زمان عرضه رسمی این کنسول رو اعلام نکرده .
#AK
@computer_ak
4 175
فروش Assassin’s Creed از 205 میلیون نسخه عبور کرد 😯
📌 شرکت Ubisoft تو بیانیه رسمی مربوط به عملکرد اولیه Assassin’s Creed Black Flag Resynced اعلام کرد مجموع فروش مجموعه Assassin’s Creed از زمان شروع اون تو سال 2007 از 250 میلیون نسخه در سراسر جهان عبور کرده . این مجموعه الان یکی از پرفروشترین فرنچایزهای تاریخ بازیهای ویدیویی محسوب میشه .
📌 آخرین آمار قبلی Ubisoft تو شهریور 1404 فروش بیش از 230 میلیون نسخه رو نشون میداد بنابراین مجموعه Assassin’s Creed طی حدود 10 ماه اخیر دستکم 20 میلیون نسخه دیگه فروخته . همچنین با توجه به آمار 155 میلیون نسخهای سال 2020 فروش این فرنچایز طی شش سال قبل حدود 95 میلیون نسخه افزایش یافته .
📌 این رکورد همزمان با عرضه Assassin’s Creed Black Flag Resynced ثبت شده بازیای که طبق اعلام رسمی Ubisoft فقط تو روز اول انتشار دو میلیون نسخه فروخت تو روز عرضه به رتبه نخست Twitch رسید و با حدود 99 هزار و 451 بازیکن همزمان بزرگترین رکورد تاریخ Assassin’s Creed تو Steam رو ثبت کرد.
#AK
@computer_ak
4 175
تهیهکننده سابق Rockstar : سم هاوزر کیفیت بازیها رو وسواسگونه دنبال میکنه 👀
📌جان ریکیو تهیهکننده سابق Rockstar Games که روی Red Dead Redemption، Max Payne 3 و GTA 5 کار کرده تو پادکست Kiwi Talkz از تجربه همکاری با سم هاوزر و دن هاوزر صحبت کرد.
اون گفت سم هاوزر اهمیت فوقالعادهای برای کیفیت بازیها قائله و این موضوع رو یکی از دلایل اصلی طولانی شدن روند توسعه پروژههای راکاستار از جمله GTA 6 میدونه . ریکیو همچنین Rockstar Games Presents Table Tennis رو نمونهای از این وسواس دونست و گفت این بازی «پروژه محبوب سم هاوزر» بود و همین توجه ویژه باعث شد کیفیت بالایی داشته باشه .
#AK
@computer_ak
4 175
نسخههای قدیمی Black Ops از Black Ops 7 پرطرفدارتر شدن 🧐
📌بر اساس گزارش منابع نزدیک به CharlieIntel مجموع بازیکنان آنلاین نسخههای پلیاستیشن Call of Duty: Black Ops و Black Ops 2 الان از تعداد بازیکنان Black Ops 7 روی همه ی پلتفرمها بیشتر شده .
👈🏼 این آمار رسمی نیست ولی استقبال گسترده از پورتهای جدید نشون میده خیلی از طرفداران همچنان تجربه کلاسیک مجموعه Black Ops رو به نسخه جدید Call of Duty ترجیح میدن .
#AK
@computer_ak
