Історії Ізялька
Kanalga Telegram’da o‘tish
Найбільш Ізящний тг-канал. (Не пов'язаний з містом ІзЯслав) Мій комікс - t.me/iacommittee Чат - t.me/+CgCPSS2Oyho2YzIy
Ko'proq ko'rsatish367
Obunachilar
+124 soatlar
+27 kun
-130 kun
Ma'lumot yuklanmoqda...
O'xshash kanallar
Taglar buluti
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Sentabr '26Sen '26
Sentabr '26
+5
0 kanalda
Avgust '26
+9
0 kanalda
Get PRO
Iyul '26
+12
0 kanalda
Get PRO
Iyun '26
+9
0 kanalda
Get PRO
May '26
+8
0 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+7
0 kanalda
Get PRO
Mart '26
+7
0 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+7
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+23
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+14
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+11
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+11
1 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+21
2 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+17
0 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+23
1 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+25
0 kanalda
Get PRO
May '25
+23
2 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+18
1 kanalda
Get PRO
Mart '25
+11
0 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+14
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+10
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+8
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+10
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+26
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+16
0 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+13
0 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+33
1 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+24
0 kanalda
Get PRO
May '24
+14
0 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+8
0 kanalda
Get PRO
Mart '24
+4
0 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+408
0 kanalda
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 29 Sentabr | +1 | |||
| 28 Sentabr | 0 | |||
| 27 Sentabr | 0 | |||
| 26 Sentabr | +1 | |||
| 25 Sentabr | 0 | |||
| 24 Sentabr | +1 | |||
| 23 Sentabr | 0 | |||
| 22 Sentabr | 0 | |||
| 21 Sentabr | 0 | |||
| 20 Sentabr | 0 | |||
| 19 Sentabr | 0 | |||
| 18 Sentabr | 0 | |||
| 17 Sentabr | 0 | |||
| 16 Sentabr | 0 | |||
| 15 Sentabr | 0 | |||
| 14 Sentabr | 0 | |||
| 13 Sentabr | 0 | |||
| 12 Sentabr | 0 | |||
| 11 Sentabr | 0 | |||
| 10 Sentabr | +1 | |||
| 09 Sentabr | 0 | |||
| 08 Sentabr | 0 | |||
| 07 Sentabr | 0 | |||
| 06 Sentabr | 0 | |||
| 05 Sentabr | 0 | |||
| 04 Sentabr | 0 | |||
| 03 Sentabr | +1 | |||
| 02 Sentabr | 0 | |||
| 01 Sentabr | 0 |
Kanal postlari
| 2 | почали | 63 |
| 3 | Стартую на каналі "Ізяльок" через 20-30 хвилин
https://www.youtube.com/watch?v=anDwJqXnxhw | 70 |
| 4 | Нарешті, нормальний гайд | 89 |
| 5 | Нова Ґов - моя найочікуваніша гра наступного року, і навряд це щось переплюне. Мені дуже подобається розширення лору трохи вбік, відповіді на багато які питання, більше розкриття Фей, разом з цим показ тих богів, які б не з'явилися в грі про Кратоса, можливість зробити повну дичину. Особисто я - в захваті від куба, наприклад
А нова, швидша бойова система, ммм, ну смак. Ми знаємо, що Санта Моніка прям впевнено робить пиздату бойовку, яка відчувається в кожному русі, а тепер це ще й буде з темпом і персонажем, який може це робити трохи інакше. Не так як [SPOILER] з Раґнарьоку, а куди більш елегантніше, комплексніше. Короче, що не дивлюсь на це, суцільна смакота, я не знаю, як це не 10/10 | 133 |
| 6 | Новий погляд на бойову систему God of War: Laufey - більш швидку, заточену на комбо та жонглювання в повітрі,
З новинок саме цього відривку - лук, який можна буде натягнути повністю за рахунок триггерів Dualsense, чи стріляти швидко "hipfire"-ом, якщо не затискати до кінця | 97 |
| 7 | І знову не в консерваторію.. | 32 |
| 8 | Ізя, ти шо | 60 |
| 9 | Огляд на Control готовий, коротка версія є в Steam
https://steamcommunity.com/id/ezzyslav/recommended/3669870?snr=1_5_9__402 | 135 |
| 10 | Оновлювати Енд, фіксити інвентар чи продуктивність Майну ❌
Анонсувати новий діменшн ✔️ | 137 |
| 11 | Бо жинка завтра на п'ять днів їде у відрядження в Будапешт | 3 |
| 12 | Зайнятий жинкою і оглядом, потім скиньте в коменти будь-ласка хайлайти що там нове в майні буде | 137 |
| 13 | Кажись я придумав.
Багато відповідей дає концепція світобудови світу Ван Піса | 154 |
| 14 | Як правильно зробити вічний світ в майнкрафті?
Коли ми концептили нові сервери, то завжди хотілось перенести туди запрівачені Нову Корону та Ґекостейн (острів Проджекту: Паляниця), щоб це було єдиним світом.
Але якщо глобально, що заважає мені мати світ/сервер, на якому буде все те, що було, та нові пригоди?
Правильно, апдейти.
У зв'язку з цим питання. Як найкраще вирішувати подібне питання - граєш в обмеженому світі і з апдейтами розширювати?
А якщо хочеться ачівки, там, на всі біоми? Потім різати світ? А якщо новий біом з'являється, як оцей осінній? Він заспавниться на старому сіді? Стільки питань, жодної відповіді | 166 |
| 15 | Якось останні стріми теж не приносили задоволення.
На стрімах лишу мабуть Black Flag Resynced без фасттревела, шоб для вайбіка, поговорить, та добивку Death Stranding 2 на платіну. З тим же вайбиком. Питання тільки ютуб, чи твіч...
Order of the Sinking Star - роздумую, але.. не знаю чи хочу щоб підказували, чи може навпаки це цікаво буде, разом якісь хардові штуки робити.
Останні 10 ачівок Айзека ще обов'язково будуть на стрімах, мабуть одні з перших. Але після огляду хочу відпочити, морально і фізично | 174 |
| 16 | Control Resonant пройдено.
Сюжет та допи (не всі, але багато, щоб прокачатися для сюжета) зайняли 38 годин.
Оцінка - 9. #Огляд - скоро напишу. Є пару нюансів, які не роблять гру автомат. шедевром.
Стрімів по ній, як і по платіні Вульверіна - мабуть не буде, бо не спочатку. Та й хочу сам побігать | 158 |
| 17 | Е, чого ви лайкаєте | 174 |
| 18 | Matn yo'q... | 190 |
| 19 | Я серйозно роздумую над тим, щоб покинути ігрожур після оглядів GTA VI та God of War: Laufey, і натомість віддати свій час сім'ї, стрімам і Комітету. | 197 |
| 20 | Величезна проблема ігрової журналістики і оглядів в цілому, що коли людина проходить гру - вона мало того, що робить це в ізоляції від інших гравців, і думки оточуючого інтернет-поля, часто вона навіть спеціально абстрогується від того, що оточувало гру до релізу - обговорення, анонси, обіцянки розробників, ітд.
Я так роблю ЗАВЖДИ. Тому вважаю, що і рев'ю в мене набагато об'єктивніші за дуже велику кількість. Якщо слухати про того ж Росомаху тільки мєми в інтернеті, то може здатися що це шлак на 5 балів. А коли ви проходите його у відриві від всього цього накидання лайна, ще й ДО релізу - ви маєте змогу оцінити його куди об'єктивніше, і помітити як хороші, так і погані сторони.
Що іронічно, СПРАВЖНІ ПОГАНІ сторони якраз-таки оцим "хейт-інтернет-полем" зазвичай впускаються з погляду.
А що я починаю помічати найбільше - навколо набагато більше гарних кіно та ігор, аніж інтернет-спільноти, які звикли токсичити на все, думають | 184 |
