uz
Feedback

Firibgarlarga uchmang! Telemetrio bunday kanallarni topadi va belgilaydi 👉 Belgini ko‘rmoqchi bo‘lsangiz, obuna bo‘ling

Imperial Total War

Imperial Total War

Kanalga Telegram’da o‘tish

Официальная группа поддержки Империал в Telegram Для РФ и стран СНГ использовать домены imtw.ru/ или imtw.org/ Для всех остальных стран - домен imtw.site/ Если все эти домены не работают, можете оставить об этом сообщение на стороннем сервере - imtw.pro/

Ko'proq ko'rsatish
415
Obunachilar
+124 soatlar
+27 kun
+330 kun
Postlar arxiv
REX/M2EX - новости проекта Новости разработки - 23-24.10.2026 Спойлер (раскрыть) ⚠️ Изменения (Раскрыть) - Добавлен HD-набор ландшафта сражений с высокотекстурными PBR-текстурами земли и мягкими переходами между типами грунта. Переключайте его с помощью hd_terrain в descr_ex.txt и настраивайте с помощью hd_terrain_tiling, hd_terrain_anti_tiling, hd_terrain_smooth_blend и hd_terrain_normal_strength. (RTW) - Добавлен файл descr_ground_cover_ex.txt - отдельный конфигурационный файл травы для HD-ландшафта с плотностью травы, заданной для каждого типа грунта во всех климатических зонах. Он перезагружается при каждом сражении. (RTW) - Добавлены параметры colour R G B [A], summer_only/winter_only и winter_texture_page для пользовательского оттенка травы и отдельной зимней травы. (R... https://imtw.ru/topic/88500-rexm2ex-novosti-proekta/page__view__findpost__p__3140020

[M2EX] Meta-Mod (M3) Meta-Mod (M3) M3 - это совокупность взаимосвязанных проектов. Один из них направлен на изучение новых возможностей M2EX и предоставление пользователям настраиваемых модулей, которые можно устанавливать поверх любимых модификаций. Другой представляет собой самостоятельный мод, в полной мере использующий движок M2EX. Наконец, M3Net - это прикладной уровень, позволяющий игрокам настраивать модификации и кампании через специальный интерфейс: можно конфигурировать игру для каждого отдельного сохранения, объединяя ресурсы из различных сторонних проектов и модов для создания уникального игрового процесса. Расширение взаимодействия персонажей Главная концепция этой новинки заключается в том, что общие события, черты характера и взаимодействия персонажей будут значить гораздо больше и повлекут множество динамических исходов. Персонажи, включая агентов, будут уникальным образом взаимодействовать с каждой клеткой на карте и каждым персонажем. Эти события регистрируются и со време... https://imtw.ru/topic/89968-m2ex-meta-mod-m3/

[REX] Majestic Submod для Fourth Age: Total War [REX] Majestic Submod для Fourth Age: Total War Улучшенная переработка, разрабатывавшаяся восемь месяцев, полностью интегрирующая мод с функциями REX, включая новые (и старые!) юниты, дополнительные механики, исправления багов и множество улучшений удобства. Смотрите Changelog в папке дополнительных материалов для полного обзора. Мод на ModDB Установка от YaBoiSteerve (Раскрыть) Шаг 1: Сделайте чистую установку Rome Total War Gold Edition через Steam. Если вы когда-либо изменяли содержимое оригинальной установки, скопируйте его на свой страх и риск, затем удалите игру через интерфейс Steam, найдите папку с игрой (обычно C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Rome Total War Gold) и полностью её удалите, после чего установите игру заново через Steam. Шаг 2: ... https://imtw.ru/topic/89977-rex-majestic-submod-dlya-fourth-age-total-war/

Новости Warhammer 40000/The Old World/AoS Вышел официально арканный журнал о вторжении авангарда армии Сеттры в Атель Лорен до Кристального Озера (месту генерального сражения нежити и азраев)Помимо уже анонсированной "Знаменитой Армии" для Царей Гробниц ввели еще одну, но для лесных эльфов. Для Царей Гробниц это Barrow Kingdoms(Курганные Королевства) - войска вассальных царств с далеких северных рубежей державы Сеттры, чьи владыки подражали стилю Великой Земли в военном деле, культуре и похоронном обряде. Для лесных эльфов это Spirits of the Forest ( Духи Леса) , насчет которых были предположения еще перед выходом журнала азраев как одной из его "знаменитых армий". Плюс, вводятся правила боевых действий в магической местности Атель Лорена и фишки для "Боевого Марша" под кхемрийцев - так, с спецправилом "Архииерофант" можно отыграть помощь далекого жреца-лича, который сам не появляется в составе этой небольшой армии. Вводятся спецправила для кинбандов разных княжеств Атель Лорена. Как по мне, похоже на спецправила для князей Порубежья из разных государств Старого Света (Империи, Тилеи, Бретоннии) журнала "Война Ярости Сеттры". Ну и для бонуса, с... https://imtw.ru/topic/38656-novosti-warhammer-40000the-old-worldaos/page__view__findpost__p__3139964

Сделал за вечер браузерную версию "морского боя" с нейронкой) В целом, мы живем в такое прекрасное время, когда любой геймер может за вечер с помощью нейронки собрать браузерную версию любой игры в любом жанре. Я видел на ютубе в рекомендованном кучу видео про то как челики создавали с ИИ игры и продавали их в стиме. И мне стало просто интересно: а насколько это вообще сложно/реально сделать? Спойлер: как оказалось - вообще не сложно. Не нужно кодить, не нужно никаких специальных знаний, не нужно денежных вложений. Итак, делать мне было совершенно нечего и я решил собрать в браузере морской бой (ну, мое поколение в него играло в детстве - тот, который с тетрадочкой, клетками и пр). Мне потребовалось аж 4 часа: полтора часа на написание подробного ТЗ для нейронки (вот такая вкладка должна быть, на ней должен быть вот такой функционал, кнопки расположены так...); минут 40 на установку фотошопа и корсаров для выдирания оттуда кораблей; еще минут 30 самому ДипСику чтобы он накодил и собрал игру; и примерно часа два на тестирование и отладку. Т.е. меньше времени, чем любой из нас тратит вечером выходного дня на игру в Тотал Вар/Хойку/Европку. А бюджет разработки составил пачку печенья Oreo и чашку чая с бергамотом. Игрулина во вложении (распаковать - запустить index.html - играть в браузере). Что получилось - на скринах. https://imtw.ru/topic/89976-sdelal-za-vecher-brauzernuyu-versiyu-morskogo-bo/

Модификации для Medieval 2: Total War Rise of Mantua Добавьте Мантую в «Большую кампанию» (Grand Campaign) игры Medieval II: Total War. Фракция представлена ​​собственной территорией, геральдикой в ​​красно-слоновой цветовой гамме, обновленными визуальными образами отрядов и уникальными войсками: «коццони» (cozzoni), лодочниками Минчо, придворными рыцарями и дворцовой стражей. Система династического наследования позволяет передавать власть через брачные союзы — механика доступна как игроку, так и ИИ. В состав дополнения также входят изменения, затрагивающие систему найма, ресурсы и приоритеты ИИ в морских сражениях. Условия победы: в короткой кампании — захватить 15 регионов и уничтожить Францию ​​и Венецию; в длинной кампании — захватить 45 регионов, включая Константинополь. Для работы требуется установленная в Steam версия Medieval II: Total War (ОС Windows 10 или новее). Запустите установщик и выберите итальянский или английский язык. Модификация устанавливается в отдельную папку: `mods\mantova`. Скриншоты Спойлер (раскрыть) https://imtw.ru/topic/789-modifikacii-dlya-medieval-2-total-war/page__view__findpost__p__3139802

Мини-моды к Empire Total War CerberVisual New Visual New 2 War Banner 2 https://imtw.ru/topic/3927-mini-mody-k-empire-total-war/page__view__findpost__p__3139804

[MOD] One Piece: Nuevo Mundo One Piece: Nuevo Mundo Автор : Alvaro Сайты разработки : https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14018 https://www.moddb.com/mods/one-piece-nuevo-mundo/ https://disсоrd.gg/eHTTNDrh8d Игра : Mount & Blade II Bannerlord One Piece - Nuevo Mundo v0.9.0 (от 21.10.2026) : Скачать (для Bannerlord 1.4.8 + War Sails) Новый глобальный мод, действие которого разворачивается в вымышленной вселенной One Piece. Этот мир был придуман Эйитиро Одой в 1997 году в одноименной сёнэн-манге, которая повествует о приключениях пиратской команды под названием «Пираты Соломенной Шляпы» во главе с капитаном Манки Д. Луффи, в детстве съевшем дьявольский плод Резина-Резина, давший ему способность растягиваться и сжиматься, как резина. Вместе со своей командой Луффи ищет легендарное сокровище, известное как «One Piece», чтобы стать королём пиратов. Вселенная в манге населена как людьми, так и другими разумными расами, такими как: скайпийцы, русалки, рыболюди и великаны. В морях обитают различные крупные морские звери, именуемые властелинами морей. В этом мире существует только один суперконтинент Ред-Лайн, который опоясывает планету. Мод обладает собственной оригинальной картой с отлично сделанными сценами поселений. ... https://imtw.ru/topic/89975-mod-one-piece-nuevo-mundo/

Новости Warhammer 40000/The Old World/AoS ГВ засветили карту кампании "арканного журнала" о вторжении авангарда армий Сеттры в Атель Лорен, где обозначены места важных битв и, конечно, место генерального сражения. Обещают больше информации о северных владениях Нехекхары времен расцвета империи царей-жрецов, ну и немного больше информации о лесных эльфах, вернее, о лесных духах. Таймлайн The Old World понемногу двигается, плавно вступая в 2280-е по всем фронтам. Были слухи о неких новинках для дави в ближайшем будущем(с учетом ввода в AoS металлических големов для местных "обычных гномов", это могут быть винтажные рунные стражи... хотя хз) и Кислеве, но пока это слухи. https://imtw.ru/topic/38656-novosti-warhammer-40000the-old-worldaos/page__view__findpost__p__3138627

Новости Warhammer 40000/The Old World/AoS Двухдневный турнир по Warhammer 40K в Аксае собрал 50 игроков из шести городов На базе Молодежного центра Аксайского района прошел двухдневный сольный турнир по Warhammer 40K. За звание лучшего генерала на нем боролись 50 игроков из шести городов. ФОТО: Администрация Аксайского района Warhammer 40,000 – настольная стратегическая игра в жанре мрачного научно-фантастического фэнтези. Участники выступают в роли командующих армиями разных фракций и разыгрывают тактические сражения на игровом поле. Исход боя определяют стратегия, состав армии и броски кубиков. В турнире участвовали игроки из Ростова-на-Дону, Аксая, Астрахани, Волгограда, Липецка и Краснодара. Программа включала пять игровых сессий по три часа. Разные армии, напряженные сражения и сложные тактические решения определили ход состязаний. Молодежный центр становится центром притяжения и площадкой для ярких событий, объединяющих молодежь Аксайского района. По материалам информационного портала Аксайского района Ростовской области https://imtw.ru/topic/38656-novosti-warhammer-40000the-old-worldaos/page__view__findpost__p__3139358

ETR Armory Standalone Viking and Rus Gear ETR Armory Standalone Viking and Rus Gear Автор : Ulfkarl Сайт разработки : https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14122 Игра : Mount & Blade II Bannerlord ETR Armory Standalone Viking and Rus Gear v1.0.1 (от 23.10.2026) : Скачать (для Bannerlord 1.4.8) Мод добавляет в игру исторически достоверные шлемы, кольчуги, туники, плащ и кафтан, характерные для Вендельского периода Швеции, эпохи викингов и Древней Руси, а также кистень и несколько деревянных дубин. Все эти предметы создавалось для модификации Enhanced Troops Reforged, а теперь выпущены автором как отдельная модификация. Их можно купить в магазинах соответствующих культур, а их баланс соответствует ванильной версии игры. Установка : Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, а... https://imtw.ru/topic/89973-etr-armory-standalone-viking-and-rus-gear/

Мини-моды для Rome: Total War Есть ли у кого какой мини-мод добавляющий новые здания без изминений геймплея? Просто новые строения. Весь день потратил на добавление новых строений, безтолку https://imtw.ru/topic/2108-mini-mody-dlya-rome-total-war/page__view__findpost__p__3139685

[Lenta] Новости от Роджера Коллума о Shogun 2 - Complete Edition Новости от Роджера Коллума о Shogun 2 - Complete EditionЧитать подробнее о "Новости от Роджера Коллума о Shogun 2 - Complete Edition" https://imtw.ru/topic/89969-lenta-novosti-ot-rodzhera-kolluma-o-shogun-2-complete-edition/

(M2EX) M3Net (M2EX) M3Net Наряду с новым интерфейсом и функциями кампании, идёт работа над созданием того, что автор называет M3Net. M3Net станет приложением, которое вы сможете запускать для старта вашей игры и модов с любой из новых дизайнерских функций (в виде модулей) с полной возможностью настройки. У автора довольно амбициозные планы на этот счёт, но сначала требуется протестировать все новые интегрированные функции, чем он в настоящее время и занимается. Первый этап тестирования уже завершён: почти 70 новых или изменённых систем, включая исторических персонажей, династии, браки, рождения и т.д. Всё это встраивается в существующую структуру модов. Взаимоотношения персонажей, изменённая дипломатия, система Домов, боевой ИИ на базе LLM (больших языковых моделей), продвигаемые войска (так что вы можете взять какой-нибудь отряд ополчения и превратить его в личную гвардию Дома благодаря успехам в бою) и многое-многое другое. Намерение автора относительно M3Net заключается в том, чтобы игроки сами выбирали из этих систем те комбинации, которые им нужны, определяли, какими они хотят видеть ИИ и настройки кампании, чего они хотят с точки зрения историчности, состава войск, фракций и т.д. При этом M3Net буд... https://imtw.ru/topic/89968-m2ex-m3net/

REX/M2EX - новости проекта Новости разработки - 21-22.10.2026 Спойлер (раскрыть) ⚠️ Изменения (Раскрыть) - Исправлен вылет при загрузке битвы, а также при перетаскивании группы отрядов в построение после разделения или объединения отрядов. Это чаще всего затрагивало сетевую игру и модифицированные армии. Если ни одно построение не подходит, игра теперь возвращается к варианту по умолчанию. (M2TW) - Отряды застрельщиков со свойством prec теперь метают свои дротики всем залпом одновременно, а не по очереди. (M2TW) - Исправлена ошибка анимации, из-за которой при броске не появлялись дротики. (M2TW) - Залп перед чарджем больше не ждёт бесконечно одного отставшего солдата. (M2TW) - Обороняющиеся, которые обращаются в бегство в сторону центральной площади, теперь воодушевляются там в каждой битве за поселение, а не только при осадах. (M2TW) - Конские привязи (поводья для ведения, привязывания и стреноженных лошадей) больше не просвечивают сквозь стены, люде... https://imtw.ru/topic/88500-rexm2ex-novosti-proekta/page__view__findpost__p__3139486

Мини-моды для Rome: Total War CerberBasic Army Mod Expansion Pack David"s Updated Campaign Gold (October 22, 2026) https://imtw.ru/topic/2108-mini-mody-dlya-rome-total-war/page__view__findpost__p__3139376

Мини-моды Napoleon: Total War CerberClausewitz - Grande AI Clausewitz - Grande AI: Blog 2 (UI & Layout changes) https://imtw.ru/topic/9072-mini-mody-napoleon-total-war/page__view__findpost__p__3139379

Ultimate Expanded Field Command - Русская локализация от Sazanaki #TotalWarShogun2 #TotalWar #Shogun2 #mod #моды #локализация #перевод #русификация Мод Ultimate Expanded Field Command v2.0 ЦитатаМеня долго просили определённые игроки перевести этот мод. Я долго его откладывал, поскольку он часто обновляется, и риски каждый раз перелопачивать строки кода для перевода меня не особенно вдохновляли. Но раз уж CE вышел, а потом позорно проиграл старой версии, в честь этого я решил попробовать сделать перевод этого шедевра. На данный момент это лишь файл-заготовка с основой в виде моих старых переводов и английской заглушкой, чтобы у вас не было этих черных на весь экран полей. То есть в некотором роде в этом русификаторе уже лежит огромный пласт переведённого текста. Та же серия Fourstrider"s, которая внедрена в оригинал — перевод этой работы занял у меня уйму времени, и его ещё надо редактировать и адаптировать. Что же, начнём. Надеюсь на вашу поддержку! Приятной игры! https://imtw.ru/topic/89957-ultimate-expanded-field-command-russkaya-lokalizaciya-ot-sazanaki/

[MOD] 4K-2K UI Scaling - Shadow and Sparkle Flicker Fix 4K-2K UI Scaling - Shadow and Sparkle Flicker Fix - Sharp Fonts - More 3D Units Ремастер интерфейса в разрешении 4K для Total War: ATTILA: масштабирование интерфейса для 4K/1440p, четкий текст (увеличен в 2 раза) и элементы интерфейса, улучшенные с помощью ИИ (второй файл). Уменьшено мерцание теней и бликов, добавлено больше 3D-моделей юнитов с динамической регулировкой частоты кадров (FPS), предусмотрены пресеты для любых ПК, доступно меню по клавише F10. Игровые файлы не затрагиваются. ОБЯЗАТЕЛЬНО ознакомьтесь с инструкцией по установке. Скриншоты Спойлер (раскрыть) https://imtw.ru/topic/89958-mod-4k-2k-ui-scaling-shadow-and-sparkle-flicker-fix/

Attila CPU Performance Fix - мод для повышения производительности Модификация заменяет файл dinput8.dll и устраняет узкие места процессора в движке Total War: Attila. Главная проблема оригинальной игры — неэффективная многопоточность: практически все операции с памятью проходят через одну общую область с единым механизмом блокировки. В результате потоки процессора большую часть времени ждут друг друга вместо выполнения полезной работы. Мод заменяет этот механизм управления памятью и оптимизирует ряд других ресурсоёмких участков движка. Благодаря этому сражения и глобальная карта кампании работают значительно плавнее. Особенно заметен эффект на системах с мощной видеокартой, где производительность ограничена именно процессором. Модификация не изменяет файлы игры и сохранения, поэтому её можно удалить в любой момент. Скачать с NexusMods Исходный код на GitHub: GitHub — AttilaCPUPerfFix Установка и удаление (Раскрыть) https://imtw.ru/topic/89959-attila-cpu-performance-fix-mod-dlya-povysheniya-proizvoditelnosti/