uz
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Kanalga Telegram’da o‘tish

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Ko'proq ko'rsatish
8 548
Obunachilar
-524 soatlar
-147 kunlar
-1930 kunlar
Postlar arxiv
Waiting for Spring. Хочу вам представить это видео. В видео я покажу вам процесс, где я поставил себе задачу сделать короткий
Waiting for Spring. Хочу вам представить это видео. В видео я покажу вам процесс, где я поставил себе задачу сделать короткий рекламный ролик в Weavy.ai. Я использовал старую свою работу которую я сделел в ZBrush. https://render.ru/ru/Passion_Of_Arts/post/27723

Процедурный парк Я создал сцену процедурного парка в качестве продолжения изучения рабочего процесса usd. Парк зависит от одн
Процедурный парк Я создал сцену процедурного парка в качестве продолжения изучения рабочего процесса usd. Парк зависит от одной кривой, остальное изменяется в соответствии с ней и все это передается на рендер. https://render.ru/ru/AG/post/27724

Визуальные эффекты в четвертом сезоне сериала "Ведьмак" Польская компания Platige Image представила видео с работой над визуа
Визуальные эффекты в четвертом сезоне сериала "Ведьмак" Польская компания Platige Image представила видео с работой над визуальными эффектами в четвёртом сезоне сериала "Ведьмак". https://render.ru/ru/webvideo/post/27729

Рендер донаты, отчет 42-го месяца В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения со
Рендер донаты, отчет 42-го месяца В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 27 человек в декабре. https://render.ru/ru/articles/post/27678

Easy PBR for 3dsmax. Создаем материал быстро! Easy PBR это эффективный MaxScript инструмент, разработанный для автоматизации
Easy PBR for 3dsmax. Создаем материал быстро! Easy PBR это эффективный MaxScript инструмент, разработанный для автоматизации и ускорения процесса создания PBR (Physically Based Rendering) материалов в связке 3ds Max и V-Ray. https://render.ru/ru/vue/post/27722

Интервью с выпускниками школы «ОСА» | Маргарита Салямова Мы возвращаемся к вам с новыми историями от наших стажёров! https://
Интервью с выпускниками школы «ОСА» | Маргарита Салямова Мы возвращаемся к вам с новыми историями от наших стажёров! https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/27713

Dynamic Flow - новый аддон для реалистичной симуляции воды в Blender Выпущен Dynamic Flow для Blender - аддон на Geometry Nod
Dynamic Flow - новый аддон для реалистичной симуляции воды в Blender Выпущен Dynamic Flow для Blender - аддон на Geometry Nodes для быстрого создания рек и береговых линий. Работает в реальном времени без предварительной обработки. https://render.ru/ru/news/post/27725

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 77 новых работ в галереях сайта, 2d, 3
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 77 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

ИИ-дайджест недели Билл Гейтс предрекает крах рынка труда из-за ИИ, OpenAI затмил Google переводчик, война Макконахи с дипфей
ИИ-дайджест недели Билл Гейтс предрекает крах рынка труда из-за ИИ, OpenAI затмил Google переводчик, война Макконахи с дипфейками, военный ИИ от Маска и пугающий реализм дипфейков. https://render.ru/ru/news/post/27717

3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №2 В этом выпуске: как устроены спринты, и почему без них команда быстро теряет темп
3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №2 В этом выпуске: как устроены спринты, и почему без них команда быстро теряет темп и фокус; первые сложности и способы их устранения; текущий статус работ и общение с участниками в прямом эфире. https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27720

Playback & Animation Speed Control (for maya 2019-2026) Всем привет. Я работаю аниматором в компании Saber Interactive и немн
Playback & Animation Speed Control (for maya 2019-2026) Всем привет. Я работаю аниматором в компании Saber Interactive и немного пописываю всякие мелочи вроде этой. https://render.ru/ru/emelnikov/post/27718

Геймеры вернулись к сборке ПК на базе DDR3 из-за дефицита современной памяти Высокий спрос на DDR3 вызван бумом ИИ и дефицито
Геймеры вернулись к сборке ПК на базе DDR3 из-за дефицита современной памяти Высокий спрос на DDR3 вызван бумом ИИ и дефицитом DDR4/DDR5. Геймеры возвращаются к старым комплектующим, чтобы собрать доступные игровые ПК. https://render.ru/ru/news/post/27719

Подборка из 13 свежих вакансий CG Индустрии! Компании Carrot Broadcast на работу в офисе требуются: - 3d-моделлер - аниматор
Подборка из 13 свежих вакансий CG Индустрии! Компании Carrot Broadcast на работу в офисе требуются: - 3d-моделлер - аниматор - Motion-designer - 3D-моделлер - 2D моушн-дизайнер Компании FilmDirection на работу в офис требуются: - ANIMATIC ARTIST - LEAD ANIMATOR - Compositing Artist - ASSET ARTIST Компании "Леста Игры", в офис требуются: - UI/UX Designer - Technical Animator (Maya, Unreal, Houdini) Студии Анимационная студия "Карамель и Ко" требуются: - Compositing artist - Аниматор - LEAD TEXTURE ARTIST Больше информации о вакансиях на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/search

Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей Разбираемся, как «цифровые копии» используют, что делают с актёрами,
Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей Разбираемся, как «цифровые копии» используют, что делают с актёрами, которых давно нет в живых, насколько этичны подобные практики и причём тут нейросети. https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/27675

В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами Академии 3D Евгения Грипинского - самой крупной обучающей системе по 3D
+4
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами Академии 3D Евгения Грипинского - самой крупной обучающей системе по 3D графике в СНГ. Курс "ПАКЕТ КУРСОВ ADOBE PHOTOSHOP PRO" Пакет предназначен для студентов, которые хотят изучить Photoshop с нуля до абсолютного уровня владения программой. Курс "ПАКЕТ КУРСОВ ZBRUSH ABSOLUTE" Абсолютный пакет, который с нуля взрастит вас как профессионального 3D-художника по скульпту. Курс "UNREAL ENGINE. LEVEL 1" Курс «Unreal Engine level 1» заложит вам крепкий фундамент для работы в движке, а также даст всю необходимую художественную и техническую базу для создания крутых масштабных локаций и синематиков в сфере геймдев и архвиз. Курс "ИНТЕРЬЕРЫ PRO" На этом курсе вы научитесь: добиваться уровня гиперреализма, выставлять идеальный свет, работать с чертежами и многое другое. Курс "МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX" На 1 уровне вы изучите основные возможности, инструменты и настройки программы 3Ds Max.

Создание паркета. UVTools В данном уроке я показываю как создать паркет в 3ds Max из DWG чертежа. В уроке я использую UVTools
Создание паркета. UVTools В данном уроке я показываю как создать паркет в 3ds Max из DWG чертежа. В уроке я использую UVTools для создания UV координат и рандомизации рисунка дерева каждого элемента паркета. https://render.ru/ru/vue/post/27716

Подборка Making Of статей - «Техника»! Отточите мастерство визуализации военной техники! В специальной подборке от RENDER.RU
+6
Подборка Making Of статей - «Техника»! Отточите мастерство визуализации военной техники! В специальной подборке от RENDER.RU собраны ключевые материалы по созданию 3D-моделей танков, бронемашин и военного транспорта. Это готовый инструмент для прокачки навыков: от точного хард-серфейс моделирования сложной брони и ходовой части до детального текстурирования и износа, а также до убедительного рендера в полевых условиях. Используйте эти советы, чтобы ваши модели боевой техники выглядели максимально фотореалистично и эффектно. Making Of "Танк объект 780 в стиле альтернативной истории" Making Of "С-400 Триумф 5П85 СМ2" Making of “Starship’s Raptor V2 Rocket engine” Making Of "3D CONCEPT MECH MK-22 на Ipad" Making Of "Cyberwarfare" Making Of "APC «Bison-2025»" Making Of "FV-214 Conqueror game-ready model" Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!

Warner Bros. Games провела сокращения в студии Сан-Франциско Warner Bros. Games сократила сотрудников студии в Сан-Франциско,
Warner Bros. Games провела сокращения в студии Сан-Франциско Warner Bros. Games сократила сотрудников студии в Сан-Франциско, занятой мобильными проектами. Увольнения связаны с финансовыми трудностями и предстоящим поглощением компанией Netflix. https://render.ru/ru/news/post/27714

Представляем вам интересную работу "Bugatti Chiron визуализация в студии — CGS | Lex" из галереи RENDER.RU, а также поздравля
+3
Представляем вам интересную работу "Bugatti Chiron визуализация в студии — CGS | Lex" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Алексей Фомин (LEX) Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, Redshift, DaVinci Resolve, Blackmagic Fusion. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/256965 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Арт-ликбез: 15 необычных архитектурных сооружений⁠⁠ Архитектура, обладающая нестандартными формами и композиционными решениям
Арт-ликбез: 15 необычных архитектурных сооружений⁠⁠ Архитектура, обладающая нестандартными формами и композиционными решениями, неизменно вызывает повышенный интерес. https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27711