uz
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Kanalga Telegram’da o‘tish

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Ko'proq ko'rsatish
8 545
Obunachilar
+124 soatlar
-87 kunlar
-1230 kunlar
Postlar arxiv
Пост для Телеграма Окунись в атмосферу зимней сказки — прими участие в Мифах Рождества, конкурсе для 2D- и 3D-художников! Зде
Пост для Телеграма Окунись в атмосферу зимней сказки — прими участие в Мифах Рождества, конкурсе для 2D- и 3D-художников! Здесь оживают старые рождественские истории и сказочные персонажи. Художники участвуют в трёх номинациях: концепт-арт персонажа, иллюстрация и 3D-персонаж. Тебя ждёт крутейшее жюри, призы и множество полезных стримов на протяжении всего месяца! А также фидбэки — отличная возможность прокачать свои скиллы! Старт конкурса: 11.12.2024. Страница конкурса: https://fungi.by/mythofchristmas Реклама. ЧУП “МОРОЗ ГРУПП”. УНП 192982843. erid: 2VtzqvfDxp1

Cinema 4D - симуляция ткани Урок по симуляции ткани в Cinema 4D. https://render.ru/ru/N.S/post/26255
Cinema 4D - симуляция ткани Урок по симуляции ткани в Cinema 4D. https://render.ru/ru/N.S/post/26255

Как правильно скульптить мышцы пресса Несколько лайфхаков по лепке мышц живота и плеча и даже соска. Попробуйте сразу скоррек
Как правильно скульптить мышцы пресса Несколько лайфхаков по лепке мышц живота и плеча и даже соска. Попробуйте сразу скорректировать эти моменты на своих работах и оценить, насколько они стали натуралистичней. https://render.ru/ru/SculptArt/post/26276

Foundry представили Mari 7.1 Mari 7.1 - получила режим 2D Paint для создания или редактирования 2D-изображений без необходимо
Foundry представили Mari 7.1 Mari 7.1 - получила режим 2D Paint для создания или редактирования 2D-изображений без необходимости переключения в другое приложение, а также новую ноду переключения для создания вариаций текстур. https://render.ru/ru/news/post/26264

Ряйкконен стал владельцем бывшей российской компании Playrix Основатель WN Media Group, Павел Ряйкконен, приобрел 100% долю в
Ряйкконен стал владельцем бывшей российской компании Playrix Основатель WN Media Group, Павел Ряйкконен, приобрел 100% долю в ООО «Айтидев лаб», ранее принадлежавшем международному разработчику игр Playrix. Сделка завершилась 9 декабря. https://render.ru/ru/news/post/26269

Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 12 Компания Maxon выпустила новые версии Redshift, Cinema 4D и ZBrush. Новые видеокар
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 12 Компания Maxon выпустила новые версии Redshift, Cinema 4D и ZBrush. Новые видеокарты Intel. Самые яркие игровые новинки недели. https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26260

Анимационной студии "Карамель и Ко" в офис требуется Junior / Middle Rig artist: Задачи: -️ Сетап персонажей и ассетов, - Под
Анимационной студии "Карамель и Ко" в офис требуется Junior / Middle Rig artist: Задачи: -️ Сетап персонажей и ассетов, - Поддержка сетапов, находящихся в анимации. - Соблюдение дедлайнов. Условия: - График работы 5/2, - Конкурентная зарплата по итогам собеседования, - Комфортные условия работы. Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2217

Making of Old Space Workshop В этой статье я расскажу о своем пайплайне создания 3D по 2D концепту на примере стилизованной h
Making of Old Space Workshop В этой статье я расскажу о своем пайплайне создания 3D по 2D концепту на примере стилизованной handpainted диорамы. Оригинальный концепт принадлежит художнику David Puerta Altes. https://render.ru/ru/created/post/26259

USD с открытым исходным кодом для 3ds Max Autodesk представила USD плагин с открытым исходным кодом для 3ds Max - программног
USD с открытым исходным кодом для 3ds Max Autodesk представила USD плагин с открытым исходным кодом для 3ds Max - программного обеспечения для 3D моделирования и анимации. Исходный код плагина доступен на GitHub под лицензией Apache 2.0. https://render.ru/ru/news/post/26265

Разбираем построение губ Бенедикта Камбербэтча На что стоит обратить внимание при лепке губ Бенедикта? Делимся таймлапсом ана
Разбираем построение губ Бенедикта Камбербэтча На что стоит обратить внимание при лепке губ Бенедикта? Делимся таймлапсом анализа структуры и советами, на что обратить внимание. https://render.ru/ru/SculptArt/post/26262

Свет и цвет в пейзаже Тутор о физике света на простых примерах. https://render.ru/ru/CGLAB/post/26258
Свет и цвет в пейзаже Тутор о физике света на простых примерах. https://render.ru/ru/CGLAB/post/26258

Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей Cоздание реалистичных виртуальных персонажей доступно не только профессиональ
Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей Cоздание реалистичных виртуальных персонажей доступно не только профессиональным художникам, но и новичкам. В этом материале расскажем о программах для быстрого и простого создания 3D-персонажей https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26219

Состоялся релиз Redshift 2025.2 Redshift 2025.2 получил новые ноды для изменения материалов в сцене, новые возможности нефото
Состоялся релиз Redshift 2025.2 Redshift 2025.2 получил новые ноды для изменения материалов в сцене, новые возможности нефотореалистичного рендеринга и поддержку шумоподавления на графическом процессоре на NVIDIA, AMD и Apple. https://render.ru/ru/news/post/26257

Анимационный пролог к "Warframe: 1999" под названием The Hex Digital Extremes представили пролог к грядущему обновлению: "War
Анимационный пролог к "Warframe: 1999" под названием The Hex Digital Extremes представили пролог к грядущему обновлению: "Warframe: 1999". https://render.ru/ru/webvideo/post/26263

Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр Пайплайн* создания 3D-модели для видеоигры включает в себя несколько этапов,
Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр Пайплайн* создания 3D-модели для видеоигры включает в себя несколько этапов, каждый из которых играет важную роль в достижении качественного результата https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26220

WIP: Реконструкция здания Женской Гимназии в городе Чердынь (Пермский Край). Ep. 2 Рад представить продолжение своего персона
WIP: Реконструкция здания Женской Гимназии в городе Чердынь (Пермский Край). Ep. 2 Рад представить продолжение своего персонального проекта, расширенную видео-версию моей презентации и доклада, представленных в рамках научно-практической конференции в Чердынском Краеведческом Музее. https://render.ru/ru/dimson3d/post/26253

4 причины попасть на CG RAVE "Мама, я на рейв! Это по работе..." 14 декабря, Москва – Покровский бульвар 11, стр. 6 Почему ст
4 причины попасть на CG RAVE "Мама, я на рейв! Это по работе..." 14 декабря, Москва – Покровский бульвар 11, стр. 6 Почему стоит прийти? Рассказываем в статье! (не только потому, что бесплатно). https://render.ru/ru/CGRAVE/post/26256

Бета версия OctaneRender 2025.1 и альфа версия OctaneRender 2026.1 стали доступны Otoy выпустили бета версию OctaneRender 202
Бета версия OctaneRender 2025.1 и альфа версия OctaneRender 2026.1 стали доступны Otoy выпустили бета версию OctaneRender 2025.1 и альфа версию OctaneRender 2026.1 - производственных рендеров на GPU. https://render.ru/ru/news/post/26246

Состоялся релиз After Effects 25.1 от Adobe After Effects 25.1 получил улучшенные рабочие процессы в 3D-среде, позволяя контр
Состоялся релиз After Effects 25.1 от Adobe After Effects 25.1 получил улучшенные рабочие процессы в 3D-среде, позволяя контролировать, принимают ли 3D-слои освещение сцены и добавляя предварительный просмотр миниатюр для 3D-моделей. https://render.ru/ru/news/post/26247

Зачем идти в анимацию? Анимация — это волшебство, которое превращает фантазии в реальность. Это способ рассказать историю, ож
Зачем идти в анимацию? Анимация — это волшебство, которое превращает фантазии в реальность. Это способ рассказать историю, оживить персонажей и заставить зрителя поверить в невероятное. Каждый кадр — это не просто рисунок, https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26251