S?
Kanalga Telegram’da o‘tish
Вот тебе и Чернобыль! Ютубе: https://youtube.com/@morsliber ☢️ Обращаем внимание, что цели обидеть ваши вкусы — мы не преследуем. Adm:@ksb1299
Ko'proq ko'rsatishRossiya424 112Toif belgilanmagan
579
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
+17 kun
+130 kun
Ma'lumotlar yuklanmoqda
O'xshash kanallar
Taglar buluti
Ma'lumot yo'q
Muammo bormi? Iltimos, sahifani yangilang yoki bizning qo'llab-quvvatlash boshqaruvchimizga murojaat qiling>.
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Oktabr '26Okt '26
Oktabr '26
+3
0 kanalda
Sentabr '260
0 kanalda
Get PRO
Avgust '260
1 kanalda
Get PRO
Iyul '260
0 kanalda
Get PRO
Iyun '260
1 kanalda
Get PRO
May '260
1 kanalda
Get PRO
Aprel '260
1 kanalda
Get PRO
Mart '260
0 kanalda
Get PRO
Fevral '260
1 kanalda
Get PRO
Yanvar '260
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '250
1 kanalda
Get PRO
Noyabr '250
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '250
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '250
0 kanalda
Get PRO
Avgust '250
1 kanalda
Get PRO
Iyul '250
1 kanalda
Get PRO
Iyun '250
1 kanalda
Get PRO
May '250
0 kanalda
Get PRO
Aprel '250
1 kanalda
Get PRO
Mart '250
10 kanalda
Get PRO
Fevral '250
12 kanalda
Get PRO
Yanvar '250
11 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+5
10 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+567
9 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+154
8 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+24
0 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+102
1 kanalda
Get PRO
Iyul '240
0 kanalda
Get PRO
Iyun '240
0 kanalda
Get PRO
May '240
1 kanalda
Get PRO
Aprel '240
0 kanalda
Get PRO
Mart '240
0 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+10
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+13
2 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+204
2 kanalda
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 15 Oktabr | +2 | |||
| 14 Oktabr | 0 | |||
| 13 Oktabr | 0 | |||
| 12 Oktabr | +1 | |||
| 11 Oktabr | 0 | |||
| 10 Oktabr | 0 |
Kanal postlari
Крч, а я вот что подумал. На самом деле эта часть Ростка тоже идеально подходит для обжитой территории, чтобы там устроить базу. Думаю когда то Росток при мододелах преобразится
| 2 | Обычно, мне не нравится в чем то быть не правым и я с легкостью могу принять это. Но...
Так вот, а для чего они выпустили 200 фиксов?
К примеру после выхода ДЛС, я сталкивался только с неправильными модельками оружия, которые парили и 1-2 нпс сидели в воздухе. Больше ничего не помню даже, чтобы как-то мешало геймплею и атмосфере Зоны...
*это чтоб вы понимали, они до сих пор не фиксанули тени на руках гг в катсценах и в открытке. Думаю замечали, когда гг протягивает руку и на ней не правильно отображается свет и тени?* | 372 |
| 3 | А я решил все-таки посмотреть. Спустя год фиксанули в катсцене Дока и Бродяги ореол. Ого как!
Теперь у меня стал вопрос. А с чего вдруг Бродяга напал на Дока, если Док друг для всех созданий Зоны?
В поединке у Бродяги глаза были типичные «монолитовские», да, он под влиянием. Однако почему он все таки напал на Дока, если защищал его. | 145 |
| 4 | Вот так. Уебаны. Я в ахуе. Они выпустили патч недавно на 200 исправлений. А сейчас краши доделывают. Сука, нельзя получается сделать с первого раза нормально?
Это же стыд. Не?
*а фикс блядского ореола сделали?* | 162 |
| 5 | Matn yo'q... | 180 |
| 6 | Почти за месяц выпущен уже 5й патч.
Насколько им похуй… Опечатка, с кем не бывает? Ну-ну) Суть же в отношении и подходе к работе.
Фиксов реально много и 80% из них к DLS.
Я не удивлен если честно, GSC закрепили за собой статус: картинка хорошая, техническая реализация - дерьмовая.
Только вот до сих пор (год примерно) они не способны фиксануть немаловажную вещь: ОРЕОЛ/ПЕРЕСВЕТ на волосах в катсценах. Если раньше это было исключительно в катсцене Бродяги и Дока, то сейчас присоединился Зулус и тд.
Это видимо не важно, важно закрыть какую-то дырку в Х-18, чтобы с нее не было видно границы карты или код от двери в Лиманске заменить , в котором не было никакого смысла. | 220 |
| 7 | Matn yo'q... | 298 |
| 8 | Вот тебе и АНОМАЛИ 2
https://youtube.com/shorts/AUoR3sjgTxc?si=ocJDsuC1D1fpkYKE | 187 |
| 9 | Мб кому-то на рабочий | 156 |
| 10 | Возвращаюсь к постам данного формата. | 287 |
| 11 | Не сталкер, но игрушка топ!
https://youtube.com/shorts/L-hiQFiSpwQ?si=JeEUj-mox0dYY8JA | 205 |
| 12 | Что будет если вернуться после прохождения сюжета DLS в НИИЧАЗ?
А ничего. Локация проходная, как в основном сюжете, так и в DLS. Правда в последнем, там ничего и никого нет, кроме новой аномалии... | 201 |
| 13 | сильно? | 201 |
| 14 | Исправить ореол на волосах гг? А зачем? Лучше сделаем качественно воду в колбе, чтобы пилось как то естественно что ли... | 166 |
| 15 | А еще я под себя настроил цветокор в игре и картинка сразу стала круче. Особенно в солнечную погоду. | 216 |
| 16 | Это конечно дичь, но оказывается если закончить миссию с Выдрой (на которую я потратил 2 дня, тк арт спавнился ни как у всех, а ВНИЗУ БЛЯТЬ, ВНИЗУ ПЛАТФОРМ!!!!), то "веселая" аномалия "Моча" - пропадает и больше не заебует.
Поэтому проходите задание на поиски "Маяка" как можно скорее, чтобы спокойно исследовать ЧАЭС, так как она правда атмосферная, вот бы туда побольше перестрелок) | 237 |
| 17 | Эта озвучка Воронина - топовая когда он получает урон | 400 |
| 18 | Кстати, сегодня пробежался по ЧАЭС, раздобыл уникальную СВУ «Максимум» правда использование её ограничено, тк нет возможности установки оптики и подходит только на ближних дистанциях, а так же АКМ-9Б в «Железном» под патрон 9х39…
Крч с оружием они чудят. Ведь куда проще будет сделать большую возможность улучшений, где игрок сам под себя настраивает что и как хочет. Ведь если они готовят многопользовательскую игру, то как минимум в этом будет своя фишка. | 195 |
| 19 | • Исправлена проблема, из-за которой звук мог отсутствовать на Xbox после обновления игры.
• Исправлена проблема, из-за которой автосохранения не могли срабатывать во время миссий DLC.
• Исправлена проблема, из-за которой нажатие клавиши 'P' во время системного уведомления открывало ПДА, когда системные уведомления были отключены.
• Исправлена проблема, из-за которой системное уведомление могло оставаться на экране долгое время.
• Исправлена проблема, из-за которой уровень воды мог неожиданно изменяться во время миссии «В память о павших».
• Улучшено глобальное освещение на пресете графики высокого качества для Xbox Series S.
• Исправлена проблема, из-за которой NPC, игрок и оружие могли светиться во время дождливой и туманной погоды.
• Исправлена проблема, из-за которой погода могла резко меняться с дождя на выброс.
• Исправлена проблема, из-за которой эффект тяжелого дыхания при передозировке кофеином срабатывал при перезапуске игры, даже если эффект уже прошел.
• Исправлена проблема, из-за которой туман мог появляться в помещениях в нескольких локациях.
• Исправлено 26 различных сбоев | 161 |
| 20 | Сталкеры! Патч 2.0.4 готов. Давайте посмотрим, какие назойливые «аномалии» были исправлены.
• Исправлена проблема, из-за которой игрок мог потерять возможность двигаться после загрузки сохранения, сделанного сразу после взрыва устройства C4.
• Исправлена проблема, из-за которой Мавка могла по-прежнему присутствовать в хабе Курина после завершения миссии «В сердце Железного Леса».
• Исправлена проблема, из-за которой катсцена в баре Залиссы могла запускаться во второй раз. (Гаффер теперь будет правильно узнавать Скифа после всех этих лет.)
• Исправлена проблема, из-за которой некоторые цели миссии «В память о павших» могли оставаться активными после убийства снорков.
• Исправлена проблема, из-за которой миссия «Разрушительная сила разума» не могла быть начата при определенных условиях.
• Исправлена проблема, из-за которой Зул отвечал по занятой линии вместо сценарного диалога во время миссии «Порох, пот и кровь».
• Улучшено освещение внутри хаба АЭС. | 156 |
