uz
Feedback
iOS Dev

iOS Dev

Kanalga Telegram’da o‘tish

👨‍💻Автор: Виктор Грушевский (@Viktorianec) ⚒️ База: https://boosty.to/ios_dev | 🤖 @iOSIQBot | https://iosiq.ru 🍏Канал об iOS-разработке, алгоритмах и архитектурах ⭐️ Подготовка к собесам ⭐️ Код. Много кода. #ios #mobile #swift

Ko'proq ko'rsatish
7 880
Obunachilar
-324 soatlar
-27 kunlar
-5030 kunlar
Postlar arxiv
iOS Dev
7 880
Приложение iOS IQ - теперь с поддержкой Foundation Models В прошлом месяце я написал небольшую демку, а сегодня наконец раскатил релиз для всех. Теперь в дополнение к темам, отобранным вручную, добавился новый режим с поддержкой эпловского движка. На старте добавил возможность выбирать несколько десятков тем (от GCD до управления памятью) и задавать уровень сложности. Как обычно, есть несколько но: я полностью отдал контроль над вопросами творению эпла, а значит - никакой дополнительной проверки, связанной их качеством или валидностью в целом, нет. А ещё для нового режима необходимо iOS 26 и устройство с поддержкой Apple Intelligence (список поддерживаемых устройств - здесь, по факту это линейка 16, 17 айфонов и некоторые другие девайсы). Возможно, в будущем сделаю опциональную голосовалку внутри, чтобы мы собрали аналитику - насколько вопросы полноценны, актуальны и сложны. 📖 Приложение доступно в AppStore (бесплатно, для всех). Также я полностью перевёл все вопросы, созданные вручную, на английский язык (часть отзывов в сторе была связана и с таким запросом 😳). А в базе уже есть статья непосредственно о разработке: 💰 На бусти и ⭐️ в телеграме. 😃 iOS Dev

iOS Dev
7 880
Repost from Mobile VK Hub
Конец года, и снова заканчиваются все подписки 😱 Узнали? Согласны? Не беда — мы как раз разыгрываем промокоды на год от Облака Mail и VK Музыки! Условия участия простые: 🔹 подпишитесь на наш канал @mobilehubvk 🔹нажмите кнопку «Участвовать» 🔹 дождитесь 30 декабря — в этом посте мы выберем случайным образом 6 победителей Информацию об организаторе, правилах и призах ищите по ссылке. Удачи!

iOS Dev
7 880
Сколько кода за вас пишет ИИ? Рассчитываю на честный ответ
Anonymous voting

iOS Dev
7 880
Сатирический взгляд на жизнь разработчика в бигтехе 📖 Этот пост в шутливом стиле рассказывает о том, как проходит день за днём у разработчика фреймворка в крупной технологической компании. Много жизненных примеров про ежедневные вопросы: ревью дизайна, бесконечные совещания, дискуссии об абстракции, да и про современную культуру программного обеспечения. Хотя как известно в любой шутке есть доля правды. 😃 iOS Dev

iOS Dev
7 880
Как Apple «исправили» проблему с сотовой связью в 2010 году С выходом iPhone 4 многие пользователи обратили внимание на следующее: если взять телефон определённым образом, то сигнал сети ухудшался (визуально с 5 полосок до 2). Спустя насколько недель компания опубликовала письмо, в котором свалила вину за это на неправильную формулу. Но на самом деле все было куда интереснее, они изменили отрисовку полосок, сделав переход более плавным, а само решение уместилось в 20 байт. А ещё они изменили высоту этих столбцов в самом интерфейсе (казалось бы, такая мелочь, но как меняется восприятие). Я люблю такие истории, и некоторые из них периодически появляются и в нашем канале: 📖 Почему размер иконок в первых айфонах стал именно таким | 📖 Как создавалась клавиатура в iPhone 😃 iOS Dev

iOS Dev
7 880
Софты важнее Признаюсь, ждал как минимум двухкратного перевеса в опросе, но в итоге они оказались приоритетнее не с таким уж и крупным отрывом. Довольно очевидно, что такие навыки важны не только в работе, но и в жизни в целом. Хотя некоторые подразумевают под этим только умение говорить (или уровень красноречия), на самом деле эта ветвь куда обширнее: к софтам можно отнести и адаптивность к изменениям, и работу в команде, умение управлять своим времененем и, что уж там, даже устойчивость к стрессу. Но, конечно, их нельзя измерить тестами. А ещё тяжелее прокачать. При этом я считаю, что при общении продвинутые софты это не только «всем улыбаться и принимать за истину точку зрения собеседника», но ещё и способность аргументированно обосновывать, почему то или иное решение откровенно плохое. Что, кстати, логично вытекает из развитых хардов: вряд ли без опыта получится детально по кирпичикам рассказать, что задачу делать не одну минуту. Например, сегодня я рассказывал почему трансфер звонка между пятью платформами за 2 минуты не всегда может сработать бесшовно (и какие накладные расходы могут быть при переходе с одной сессии на другую). При этом такое поведение, конечно, нужно исправлять и искать пути для предотвращения даже таких оригинальных кейсов. Развитые софты в команде - это путь не только к здравой атмосфере в коллективе, но и топливо без примесей для четкого графика релиза фич, отсутствию недопонимания и расставлению точек над i на дистанции. А ваши личные - ещё и красная дорожка к любому продвижению по карьере вперёд. Хотя у кого-то она может быть и жёлтой, или даже зелёной. 😃 iOS Dev

iOS Dev
7 880
Краткость - сестра таланта Монооксид дигидрогена в тексте или видео - якорь, который используют блогеры и даже крупные компании для удержания внимания, но на мой взгляд это и есть причина, почему статус дочитывания крупных статей стремится к нулю. Умение донести мысль ёбко - навык, который может выработаться за годы только в условиях тесного сотрудничества звеньев цепи разработки. Например, есть примеры роликов, в которых объясняется суть за час. А те, кто использует чаты для поиска ответов - сталкиваются с этим каждый день (а как иначе сжечь ваши токены). Главная мысль - она как свая, фундамент, на чём должен держаться дальнейший процесс рассуждений. Если её нет - то и дом рассыпется. Поэтому когда я вижу статьи на час про то, как работает библиотека (относится и к поинтфри, и к мастодонтам нашей отрасли), хочется напомнить и про оригинал цитаты Чехова:
«Мой совет: в пьесе старайся быть оригинальным и по возможности умным, но не бойся показаться глупым... Не зализывай, не шлифуй, а будь неуклюж и дерзок. Краткость — сестра таланта»
😃 iOS Dev

iOS Dev
7 880
Парадоксальный способ ускорить SwiftUI Preview Хранимые свойства - неоптимальный вариант, так как Xcode перекомпилирует файл каждый раз, когда меняется значение. А вот если менять значения в вычисляемых свойствах, то обновление будет мгновенным. Аксель Ле Пеннек даже отправил запрос на этот счет в радар, и получил официальное подтверждение Apple на счет предположения. 😃 iOS Dev

iOS Dev
7 880
Актуальный вопрос к читателям Подскажите, что вы делаете с тестовыми заданиями, интересует обе стороны: с позиции соискателя и собеседующего. Вообще, соглашаетесь (предлагаете) ли вы их делать или это атавизм? Ранее я использовал эту опцию, чтобы выстроить процесс общения с кандидатами непосредственно по их реализации (сами понимаете, всегда есть в какую сторону пойти при обсуждении решений). Но вот какая проблема у меня, моих коллег на протяжении последних года-двух это точно: Если попадаются идеальные тестовые с четкой архитектурой, покрытием большого количества корнер-кейсов и практически идентичными комментариями - есть большая вероятность, что на любой вопрос по коду я ответа не получу. При этом я не против использования ИИ для написания кода кандидатами - но я прошу понимать написанное. Какие вы дадите советы, стоит ли с этим бороться вообще? Если стоит, то как именно? Например, лично я добавляю небольшую 20/30-минутную часть по изменению кода в процессе собеса. А что ещё посоветуете? 😃 iOS Dev

iOS Dev
7 880
SwiftUI Animation Playground - интерактивное приложение для изучения анимаций Нашёл ещё один любопытный опенсорс-проект для того, чтобы снизить путаницу при работе с различными типами анимаций.
Можно посмотреть сразу 9 типов анимаций: .spring, .smooth, .snappy, .bouncy, .easeIn, .easeOut, .easeInOut, .linear и .interpolatingSpring. Есть и опции по настройке: duration, bounce, stiffness, damping и другие.
Затестить можно на разных типах фигур (или добавить свои, все же это опенсорс). 🛠 А здесь ссылка на github-репозиторий. 😃 iOS Dev

iOS Dev
7 880
Маленький экран — серьёзный вызов! В VK мобильные разработчики создают опыт, который помещается в карман, но работает на миллионах устройств. Узнайте об их подходах к сложным задачам и ключевых результатах. По ссылке — ролики и даже вакансии!

iOS Dev
7 880
❄️ Снежинки на вашем рабочем столе c помощью Metal Вышло в релиз приложение Макса Гришутина, в котором можно воссоздать эффект снегопада на вашем маке. Классно, что есть обработка эффекта таяния снега на границах окон и возможность настройки. ⬇️ Приложение доступно в App Store. 🛠 А так как оно ещё и в опенсорсе, то можно чекнуть исходный код в этом репозитории. А тут можно посмотреть на эффект гирлянды. 😃 iOS Dev

iOS Dev
7 880
Реклама. АО "Т1", ИНН: 9714075174, erid: 2W5zFHAGGEC

iOS Dev
7 880
🎄 Похоже, подарки под ёлкой появились раньше срока Потому что мы разыгрываем билеты на Научную ёлку в Политехническом музее,
🎄 Похоже, подарки под ёлкой появились раньше срока Потому что мы разыгрываем билеты на Научную ёлку в Политехническом музее, которая пройдёт при поддержке ИТ-холдинга Т1. Это арктическое приключение для юных исследователей. ✨ Дети отправятся в экспедицию по следам ледоколов «Седов» и «Челюскин», побывают на дрейфующей станции папанинцев, а также заглянут на современную платформу «Северный полюс-41». Их ждёт погружение в жизнь полярников, научные опыты и, конечно, подарки. Как участвовать: ⭐ подпишитесь на канал @T1Holding; ✔️ пройдите опрос ниже; 👍 напишите в комментариях: «Участвую». 20 билетов разыграем случайным образом 20 декабря. Полные правила читайте по ссылке. Желаем удачи!

iOS Dev
7 880
Какие настройки компилятора важны для Swift Concurrency? 📖 В своей статье Мэтт Массикотт проходится по существующим опциям и
Какие настройки компилятора важны для Swift Concurrency? 📖 В своей статье Мэтт Массикотт проходится по существующим опциям и описывает рекомендуемые настройки для проектов, использующих Swift 6. А ещё он пытается ответить на вопросы о том, какие режимы можно просто включить, а о которых можно даже не думать. 😃 iOS Dev

iOS Dev
7 880
Какие скиллы важнее в рабочих процессах?
Anonymous voting

iOS Dev
7 880
Одно приложение SwiftUI, шесть архитектур Питер Якуб решил написать таск-менеджер целых 6 раз, чтобы попытаться выбрать лучшу
Одно приложение SwiftUI, шесть архитектур Питер Якуб решил написать таск-менеджер целых 6 раз, чтобы попытаться выбрать лучшую архитектуру. Интересно, что он затрагивает и разницу между архитектурой и дизайн-паттернами, в которой многие путаются до сих пор. В его примерах можно посмотреть на использование MVC, MVVM, VIPER, TCA и посмотреть на любопытный поинт, что чистая архитектура не что иное, как философия (без отсылок к Роберту Мартину не обошлось). 📖 А какие выводы он сделал - почитайте сами. P.S. Он не скрывает, что использовал ИИ для помощи (хотя и без подсказок это считывалось), но в любом случае ещё один взгляд на обсуждаемую в программировании тему не будет лишним. 😃 iOS Dev

iOS Dev
7 880
Улучшение проверки регистрации в SwiftUI с использованием Key Paths 📖 В этой статье рассматривается, как с помощью key path
Улучшение проверки регистрации в SwiftUI с использованием Key Paths 📖 В этой статье рассматривается, как с помощью key path можно значительно сократить объем кода, который необходимо написать, и, как прямой результат, сделать его гораздо более читабельным. 😃 iOS Dev

iOS Dev
7 880
🏆 iOS Контест от телеги с призовым фондом в $ 50 000 Дедлайн: 23:59 по времени Дубая 26 декабря 2025 года Кто может участвовать: все желающие 📱 Только вчера показывал один из вариантов реализации анимации в таббаре, а уже сегодня Telegram стартанул конкурс, цель которого — внедрить эффекты Liquid Glass в старые версии iOS. К сути: нужно точно воспроизвести анимацию и внешний вид (подсветка при нажатии, увеличение, баунс и растяжение) стеклянных элементов (для таббара, кнопок, свитчей и слайдеров). В слайдере блюр должен быть только у ползунка. Требования: – Минимальный таргет iOS 18. – Никаких сторонних либ. – Решение должно быть интегрировано в кодовую базу телеги (их наработки можно и нужно использовать). – Изменения не должны аффектить стабильность и быстродействие (обещают замерять батарейку). ✈️ Детали конкурса - в официальном посте. Всем участникам удачи! 😃 iOS Dev

iOS Dev
7 880
Создание таббара с анимацией в стиле телеграма в iOS 26 Приятные анимации как в телеге можно сделать разными способами (и по сложности реализации, и по затраченному времени в том числе). 📺 В этом видео автор поделился способом, как сделать так, чтобы существующий дефолтный таббар содержал анимированные эффекты SF-символов с помощью SwiftUI. 📖 А в этом посте можно посмотреть на большое справочное руководство по использованию SF-символов в целом. 😃 iOS Dev