Bots para el Dota 2
En este canal iré subiendo scripts de bots actualizados para el dota 2. Bots mejores que juegan con todos los héroes.
Ko'proq ko'rsatish686
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Se buscan nuevos administradores para el grupo, gente que quiera ayudar a mejorar los bots y compartirlos con los demás. Los que estén interesados de verdad dígamelo para darles un tutorial de cómo hacer que los bots se armen como ustedes pongan y resolver errores.
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Buenas noches, tengo pensado traerle una aplicación para computadora con todos los comandos para jugar en el dota, además va a contener Scripts de bots y el enlace del canal de bots a demás de todas las orientaciones, díganme si les parece una buena idea para ponerme a hacerla.
aplicacion de fondos de pantalla full hd de dota para computadoras
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otro detalle es que se guían por el meta y establecen los roles de la partida, de acuerdo a los roles distribuyen las líneas, y le dejan saber a los jugadores, y que si quieren cambiar su línea hagan ping en una para establecerla
Hay que cambiar el nombre a la carpeta y ponerle bots o sirve con el mismo nombre que tiene?
Alguien sabe por que cuando cambió el botImplemented de 0 a 1 el dota me da error y no abre en la versión 7.33
Vulft Ai (7.33) La AI de 7.33 no funciona en ningún otro parche inferior
Características:
- Toma dinámica de decisiones de lucha.
- Más como jugadores reales.
- Comienzan a moverse inmediatamente después de lanzar un ataque.
- Gestión avanzada de inventarios.
- Ubicaciones de los observadores generados automáticamente, por si el mapa cambia alguna vez.
- Analizador para promediar de 5 habilidades de juego, roles y una construcción de objetos de jugadores divinos/inmortales esa semana.
- Caza básica de monstruos en su tiempo libre.
- Pueden impedir que el enemigo consiga una muerte en el juego inicial al darle a un monstruo de la jungla el ataque final.
- Retirada dinámica, a torres amistosas (a menos que la torre se llene demasiado), o a aliados amistosos en dirección a la fuente aliada.
- Asignación de tareas de runas de recompensa basada en la proximidad, la seguridad, la niebla y la calificación de codicia - Asignación de defensa de torres basada en la dificultad de lucha.
Alguien con acceso al steam online? hay un script que parece interesante para la 7.32e