Станислав Минаев — блог
Kanalga Telegram’da o‘tish
Мечтать надо перестать и просто работать, работать хорошо. Будут маленькие победы и большие поражения и надо быть готовым к этому. И если поражения не будет — Будем счастливы
Ko'proq ko'rsatish1 863
Obunachilar
+124 soatlar
-67 kunlar
-1330 kunlar
Postlar arxiv
Так к чему я это все написал. Аналитика на 2025 год — минимальная стоимость нормального, хорошего чита:
1200₽ / 15$ +-
Премиальные читы от 20$ до 40$
Читы на Раст, апекс и т.д останутся в той же ценовой категории.
2026 год минимальная стоимость DLC будет 50$.
Теперь о других немаловажных вещах в проектной деятельности. Маркетинг, это по факту одна из наибольший частей расходов. Продукт не может существовать в отрыве от его рекламы, все аспекты связаны и невозможно построить качественный, востребованный продукт без рекламы.
Найти сейчас специалистов, которые в условиях рыночной экономики и запретов на продвижение читов смогут реально создавать эффективные и что не менее важно — воспроизводимые модели, практически невозможно. Все существующие специалисты это выходцы из своих проектов. Самые талантливые работают у нас, остальные разбрелись по рынку.
Со специалистами в сфере издательства контента, видеографами, мониажерами, дела обстоят лучше и найти специалистов реально, но самостоятельных конечно очень мало.
А теперь самое сладкое, проектные менеджеры, люди которые собирают всю эту клоаку воедино, и делают так чтобы этот механизм работал. Вот таких ребята, людей вообще не существует, это настолько редкие кадры, ибо сочетание качеств человека и его опыта должно быть просто колоссальным. Проектный менеджер должен разбираться как в маркетинге, так и в продуктовой части, в разработке, и даже понимать в дизайне.
О дизайне кстати, стоит поговорить отдельно. Один вопрос когда у тебя одна медиа сеть, ну твой канал в частности, а другой, когда у тебя: сайт, группа ВК, телеграмм, форумы, чаты, где нужно куча полиграфии, причем самой качественной. И это конечно тоже очень сложный процесс. У дизайна есть стандарты, и эти стандарты будут формироваться исходя из того , какой у вас бренд и какое отношение у вас к пользователям, если вам все равно на своих клиентов, то получите сайт уровня нла и других чит провайдеров, если любите своих клиентов, то хотя бы как у нас, идеально как в в2 (скоро потыкаете)
Как жаль, что последние несколько лет на рынке не появляется реально ярких игроков в сфере разработке читов. Это связано с тем, что сложности разработки стала колоссально выше той, что была ещё несколько лет назад. Если раньше команда из 1-3 разработчиков могла сделать базовый продукт, то сейчас такая команда не сделает и 10% продукта.
Изменился и рынок сбыта. Если вспомнить, то раньше (2015-2019) достаточно было купить ролик у репачино и рекламу на югейме и твой продукт уже широко известен на всю аудиторию читеров. То сейчас каждый отдельный чит провайдер стремится сделать свою сетку трафика (спасибо мелонити за то, что показали как надо делать деверсифицированные сети контента).
Многократно вырос уровень клиентского сервиса (спасибо мелонити), а в связи с этим и расходы на содержание команды.
Расхожее мнение о том, что вак плохой античит не имеет ничего общего с действительностью, на самом деле это один из самых передовых античитов в мире, который требует своей специфики работы.
Теперь просто, очень грубо и на бумаге посчитаем, сколько нужно разработчиков, чтобы написать неплохой чит? Один специалист по ваку, который может ещё и заниматься инжектом, он так же может заниматься защитой, в целом это связано, один-два разработчика функционала, т.е функций обыгрывающих те или иные игровые механики, специалист по отрисовке и рендеру, и при этом каждый из них ещё должен быть профессиональным реверс инженером, который из оперативной памяти и дампов, сможет реально что-то достать и понять как сделать тот или иной функционал.
Недавно я понял такую вещь — Это прекрасно, что есть злопыхатели.
И прекрасно, что они находятся в иллюзии, они не контактируют с реальным миром.
Потому что, если бы они реально поняли, что происходит: Вот сел бы человек, который меня ненавидит, сел бы и реально понял, что я хороший, что я помогаю людям, что я нигде никого не обманывал.
Ему ничего не оставалось бы, кроме того, чтобы повеситься.
А что ещё ему делать? "А моя жизнь тогда какой смысл имеет? Он же во всем меня круче"
Я сижу и думаю, если он осознает, что это не боты, как он пойдет завтра на работу? Зачем человеку жизнь ломать?
Всем привет! Кто играл с новым ченжером, как вам FPS? Согласитесь, приятно когда он вообще не садит ФПС.
Не революция, но все же, есть насмешки и они работают. Мы сейчас знаем о всех проблемах гипотетических ченжера и постараемся до выпуска ОБТ их поправить. Веб тоже готов, ждем буквально несколько переписывающихся страниц и запустим бета-тесты. Melonity делает долго, но качественно.
У нас очень интересно реализован ченжер, впервые за всю историю читов на доту, реализован именно такой метод замены скинов. Мы полностью изучили метод надевания предметов VALVE и воспроизводим его один в один. Именно поэтому
1. Ченжер не садит FPS
2. Ченжер не крашит (сейчас только 1 краш есть, когда отключается связь с игровым координатором)
Из-за этого есть свои нюансы, и сейчас, на релизе, некоторые вещи типо личностей, очень нестандартных Immortal`ок, может работать не нормально. Но 99% игровых предметов работают четко.
Все это исправим. + Завезли кучу разных обновлений, ну у вас список изменений в игре есть.
Специалисты работают, все хотят релиз, на данный момент с в2 активно играет +- 1000 человек.
Все ждут внятных комментариев касательно срока, все что могу сказать по существу по этому вопросу, что веб практически полностью поднят, софт играбельный, но есть свои нюансы, мы ждем ченжер, который уже работает и поддерживает 95% скинов и работает по системе идентичной той, по которой валв сама надевает предметы, на тестах он не вылетал, единственный краш который был, это когда дота теряет связь с космосом и сама по себе умирает.
+1
Практически закончили обновлять веб, ещё чутка нужно подождать, с мобильного выглядит просто бомба!
+1
Сегодня к вечеру все имеющие доступ к v2 получат обновления веб-инфраструктуры. Не пугайтесь, у вас будет обновлен сайт и личный кабинет.
Точное время озвучить не будем. Но либо вечером, либо ночью, посмотрим когда онлайна будет поменьше.
Endi mavjud! Telegram Tadqiqoti 2025 — yilning asosiy insaytlari 
