8 Voxel Grid
Kanalga Telegram’da o‘tish
Все про технології, дизайн, дослідження, тренди, інструменти, UX і все що мене цікавить, що я вважаю може бути цікаво вам. Автор — @valyus
Ko'proq ko'rsatish368
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
+17 kun
+430 kun
Postlar arxiv
368
Сьогодні і завтра буду на Дизаріумі. Буду радий пересіктись і побалакати. Мене ви швидше знайдете на вулиці за стаканом теплої вишнівки, розмовляючи з кимісь.
@voxelgrid
368
Оскільки найкращий бравзер на світі вимикають, зараз в пошуках нового.
Вимоги в порядку пріоритетності:
- Вертикальні таби
- Флайт контрол (відкривання певних URL лише в певних профілях)
- Спліт скрін
- Зручна робота між різними профайлами
- Запінені вкладки
- Кастомізація сторінок
- Кастомізація шоткатів
Хто чим зараз користується, якщо це не Хром?
@voxelgrid
368
Випадково спитав Клода, щоб для мого мак додатку зробив іконку, а він взяв і зробив. З ШІ ніколи не знаєш що вийде з твого запитання, тому треба питати все і завжди
@voxelgrid
368
Коли твій сайт БУКВАЛЬНО будуть агенти поки ти скролиш 🤯
https://califa.github.io/swarm-site/
@voxelgrid
368
Елізабет Стоун зазначає, що через ШІ ми зараз перебуваємо у «фазі штормінгу» (storming phase), коли будь-хто може робити все: PM створюють код, дизайнери пишуть PRD, а інженери займаються продуктом. Це викликає відчуття втрати орієнтирів, але водночас формує нові вимоги до дизайнерів.
• Перехід від спеціалістів до «системних мислителів»: Дизайнерам потрібно навчитися роби́ти «один крок назад» (step out one click) від конкретної фічі, щоб зрозуміти ширший контекст бізнесу та проектувати універсальні системи й базові елементи, а не просто локальні інтерфейси.
• Дефіцит майстерності (Craft Excellence): Незважаючи на те, що ШІ може швидко дати 80% результату, справді якісний дизайн і креативність залишаються рідкісним дефіцитним ресурсом, який ШІ не може замінити.
• Зашивання дизайну в системи (Paved Paths): Щоб не промальовувати щоразу кожну дрібницю, дизайнерські стандарти, правила та обмеження мають бути закладені безпосередньо в системну інфраструктуру компанії, дозволяючи іншим створювати базові речі без втрати якості.
• Збереження дизайн-мислення для пріоритетів: Хоча ШІ дозволяє рухатися швидше, для найважливіших продуктів дизайн залишається вирішальним фактором, оскільки саме дизайнер гарантує цілісний і безшовний досвід користувача.
• Гнучкість та вміння переучуватися: Вузьким предметним фахівцям більше недостатньо просто володіти своїм специфічним інструментом — вони повинні постійно ставити під сумнів звичні методи та швидко освоювати нові технології.
https://www.youtube.com/watch?v=t0GiTyz4syY&list=WL&index=21&t=4085s
@voxelgrid
368
Зараз загалом потрібні дизайнери, які можуть робити готовий продукт, а не просто макети. У багатьох атрофовані навички взаємодії, бо раніше це було довго, дорого і вимагало куди більше узгоджень. Зараз це все змінилося, але старі навички треба оновлювати. Просто починайте створювати — накидайте ідеї, закидайте в Клод і дивіться, що вийде.
Те, що раніше вважалося неефективним, зараз знову потрібне. Цей м'яз творчості та нестандартного підходу треба розкачувати і нагадувати мозку, що важливо мріяти і творити заради творчості.
@voxelgrid
368
Дизайн не вмирає, поки є такі відео і такі люди. Може ми просто розівчилися мріяти і творити?
@voxelgrid
368
Відкритий список кольорів, що формувався протягом років на основі різних джерел та тисяч
пропозицій. Кожна назва є унікальною і має власну іконку.
https://names.color.pizza
Ви можете вайбкодити ось таке, а не планувальник готування їжі
@voxelgrid
368
Чудова стаття про те, чому детальні пояснення причин факапу часто лише знімають відповідальність із системи. Розуміти проблему не означає її вирішувати, а навіть часом заважає. Фокусуватися треба не на людях, а на змінах у процесах.
https://michaelheap.com/i-dont-want-the-details/
@voxelgrid
