uz
Feedback
S0ER

S0ER

Kanalga Telegram’da o‘tish

Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali S0ER analitikasi

S0ER (@softwareengineervlog) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 10 543 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 11 766-o'rinni va Rossiya mintaqasida 62 146-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 10 543 obunachiga ega bo‘ldi.

12 Iyun, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -20 ga, so‘nggi 24 soatda esa -1 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 26.24% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining N/A% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 2 767 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 0 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 134 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent rbp, архитектура, callme, mov, указатель kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 13 Iyun, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

10 543
Obunachilar
-124 soatlar
-147 kunlar
-2030 kunlar
Postlar arxiv
S0ER
10 543
Для платных подписчиков на платформе вышла вторая часть стрим с разбором примером анемичной модели DDD. - Для просмотра нужно
Для платных подписчиков на платформе вышла вторая часть стрим с разбором примером анемичной модели DDD. - Для просмотра нужно иметь подписку "Stream", которая стоит 350р. - Чтобы быстро найти последние стримы есть вкладка latest на главной странице https://platform.soer.pro/#!/pages/overview/latest

S0ER
10 543
Какой язык программирования учить Мне кажется, что самый верный способ выбрать язык - это посмотреть на рейтинг языков от компании, которой доверяешь. Мне нравится команда RedMonk, которые регулярно выпускают свой рейтинг уже много лет. Пятерка лидеров почти не меняется и выглядит так: JavaScript, Python, Java, PHP, C# Сам рейтинг смотрите вот здесь

S0ER
10 543
Кто не успел посмотреть вчерашний стрима в реале, может посмотреть его в записи

S0ER
10 543
Вчера на стриме спрашивали какой nvim конфиг я использую. Я использую nvchad у него есть стартовый конфиг который для typescript Я уже кидал ссылку на этот сетап ранее, но продублировать нетрудно. )

S0ER
10 543
Через несколько минут стартуем https://youtube.com/live/Df_Qf2vN4NQ?feature=share

S0ER
10 543
Monitoring as code Последние тренды АйТи перевести описание всей инфраструктуры в "код". Под кодом понимается не обязательно программный код, часто это YAML или JSON файлы, которые можно формировать полуавтоматическими или полностью автоматическими методами. Такие файлы удобно генерировать "на лету". Это, вместе с облачными технологиями и виртуализацией, позволяет генерировать инфраструктуру под любые задачи, при этом делать это быстро. Создание инфраструктуры через код получило название "Infrustructure as code" (IaC). Скорость создания и запуска в работу новых узлов составляет от нескольких секунд до десятка минут. Инфраструктура может расти как грибы после дождя, главное успевать накидывать ресурсы. Большие инфраструктуры всегда вызывают сложности в сопровождении, даже при сравнительно высоких показателях устойчивости, с ростом инфраструктуры растет и количество точек где система может дать сбой - точки отказа. Поэтому точки отказа покрываются средствами мониторинга. Это нужно делать с той же скоростью, с какой растет сама инфраструктура. Отчасти проблема решается автоматическим исследованием сети и умением средств мониторинга определять что за "зверь" этот новый "узел", так же помогают типовые политики и архитектуры с проработанными правилами и ограничениями. Чтобы быстро вносить изменения в конфигурацию системы мониторинга одной автоматизации недостаточно, нужен способ аналогичный созданию инфраструктуры - накатывать изменения через "код". Поэтому разработчики активно внедряют возможности управления средствами мониторинга через "код", это называется "Monitoring as code". В итоге конфигурирование мониторинга становится частью процесса развертывания новой инфраструктуры и средства мониторинга отслеживают изменения сразу после их внесения. Использование кода для конфигурирования прекрасно еще и тем, что AI (в лице генеративных сетей) умеет генерировать код. Что так же расширяет возможности применения AI на задачи девопсов. Может быть даже в этом направлении ИИ покажет большую эффективность, чем в разработке ПО. Вывод из всей этой истории следующий - Айти не помогает ошибаться меньше, вместо этого оно помогает ошибаться быстрее. Подходы "as code" как раз и служат для повышения скорости развертывания систем, но не повышению стабильности работы систем.

S0ER
10 543
CORS замечательная идея и боль в продакшене Архитектура - это поиск баланса, как правило баланса между здравым смыслом и безопасностью. Известный факт, что если выполнить все требования подразделений безопасности, то система работать не будет от слова "совсем". Потому что даже укатанный в бетон и закопанный на два метра в землю системный блок с позиции безопасников не находится в безопасности. CORS - обозначает "совместное использование ресурсов из разных источников" (Cross-Origin Resource Sharing). Идея сама по себе очень классная, особенно в мире, где веб вытесняет все другие способы взаимодействия. Удобно, например, когда у тебя есть один общий сервис, который используется из множества одностраничных приложений, это позволяет сделать separation of concerns (разделение ответственности), упростить сопровождение системы, наращивая и разделяя мощности. Но вот оказывается, что все что можно использовать во благо можно использовать и во зло. Так как веб никогда не проектировался как платформа для запуска приложений, то те же куки - это такой забавный вебовский рудимент, который порой хранит очень ценную информацию, которая ну никак не может быть предоставлена третьим лицам. А третьи лица это знаю и внедряют всякие зловреды, которые в тихую делают XSS атаки, сливая все ценное и не очень злоумышленникам. В итоге для борьбы с проблемой используется старый добрый дедовский способ - запреты. Например, в preflight запросах (которые, кстати, тоже появились из-за требований безопасности) можно запретить отдавать cookie, а на сами эти запросы наложить жесткую политику ограничений, которая позволит точно определить кому и что можно сливать. В итоге эти политики становятся сложными, разбросанными по разным местам, с кучей нюансов и дыр. Эксплуатировать CORS становится больно и неудобно. Куда проще все спроксировать на один домен и жить долго и счастливо... А сама идея CORS хороша, ну прям очень хороша.

S0ER
10 543
Приятно, когда сотрудники ведущих компаний приходят к тем же выводам, что и ты. У меня есть отличный стрим по тех. долгу (конспект вот тут) - , а полное видео только для подписчиков на платформе У меня фокус на конкретном описании способа оценки тех. долга (бальный метод, экспертная оценка) в статье от Google можно прочитать почему такой подход и есть "самый правильный"

S0ER
10 543
На что вы долго смотрите, то вам и нравится или почему споры о том, что лучше бессмысленны. Обычно люди уверены, что они выбирают лучшее на основе объективного сравнения всех конкурентов. На самом деле выбор сделан ещё до осознания потребности, а во многом даже возникновение "потребности" это не ваш выбор. Если интересно немного подорвать свои устои, то поищите в сети исследования на тему свободы выбора. Для нас же важно то, что весь маркетинг построен на узнаваемости бренда, которая сводится к тупому повторению во всех утюгах, что бренд А хороший. Как только понимаешь, что выбором каждого человека уже давно и успешно манипулируют, становится проще понимать людей. В первую очередь нужно посмотреть на что человек "смотрит" большую часть своего времени. Тогда очевидно, что от него ждать и уже так не подгорает от явных несовпадений во взглядах. Чтобы бы вам было проще понять меня, нужно знать, что я смотрю на код, на архитектуру и на хардскилы. Мне нравятся именно эти вещи, а не лейблы, которые вешают на айти. Если кому-то нравится смотреть на зарплату, софтскилы, тусовки, и лидеров мнения, то во многом нам будет трудно понять другу друга. Напишите в комментариях на что смотрите вы? P.s. и да, если вам кажется, что где-то там лучше чёс здесь, то это скорее всего значит, что вы больше смотрите куда-то туда, а не сюда.

S0ER
10 543
Эх, вот так всегда: 1. Железячники говорят, путаешь наносекунды с микросекундами, неправильно называю развертку и делитель на
Эх, вот так всегда: 1. Железячники говорят, путаешь наносекунды с микросекундами, неправильно называю развертку и делитель напряжения, гребенкой называю осцилограмму, и вообще все не то и все не так; 2. Сетьевики говорят, что я не помню на зубок 7-ми уровневую модель OSI, не помню структуру пакета IP, не различаю ACK от SYN и FIN, да и вообще все не так и все не то; 3. Системные разрабы говорят что я плохо дизассемблирую код, неверно называю инструкции, плохо знаю теорию компиляции, неправильно называю биты и байты, и вообще все не так и все не то; 4. Бэкендеры говорят, что я плохо знаю java и php, не умею пользоваться Maven  и композером, не шарю в фреймворках и вообще все не так и все не то; 5. Веб-программисты говорят, что я плохо знаю React, не умею в каррирование и монады, не помню наизусть http протокол, не пишу на WebAssembly да и в целом все не то и все не так; А архитекторы вообще со мной не разговаривают... Куда податься бедному Соеру? Чужой среди своих, чужой среди чужих...

S0ER
10 543
Опубликовал видео по ардуинке. Для меня это в первую очередь сделать более динамичный и разнообразный монтаж, больше визуальной информации добавить в видео (в отличие от обычного формата говорящей головы), ну и ожидаю жесткого разноса, чтобы по-быстрому подтянуть проблемы терминологии и исправить свои ашибки. YouTube | RuTube | VK

S0ER
10 543
Качать хардскилы программистов или улучшать методы тестирования? С утра пораньше в Кругах на полях IT устроили небольшой срач о том, что программисты должны писать код, а тесты искать в них ошибки. Т.е. программист не должен думать, проектировать, он должен фигачить как можно быстрее код, который решает проблемы бизнеса. О том, что это за проблемы должны подумать аналитики, а о том насколько качественный этот код должны подумать тестировщики и автотесты. Кратко тезисы "за тесты": - развитие инструментов тестирования - это прогресс - программист все равно будет ошибаться, поэтому "без тестов" лучше не получится - хороший программист решает проблемы бизнеса и не более того Кратко тезисы за "хардскилы": - тесты не доказывают отсутствие дефектов, а только проверяют наличие дефектов - у тестов есть "эффект пестицидов", который проявляется в том, что тесты требуют постоянного улучшения и обновления, что приводит к работе "только на тесты" - метрика "количество ошибок, отловленные тестами" ведет только к увеличению количества ошибок, которые допускают программисты, нужно стремить к тому, чтобы уменьшилась метрика "недовольные пользователи", а этого достичь без развития программистов невозможно. Мысль моя вот в чем: - тесты - это условно "средство контроля", а программисты - это условно "средства производства", невозможно улучшить качество итоговой продукции улучшая только "средства контроля", поэтому улучшать и углублять свои знания программисты просто обязаны, чтобы совершать меньше ошибок. - Основные усилия должны тратиться на развитие кодовой база проекта, а не на развитие кодовой базы тестов.

S0ER
10 543
У Вернона стратегия включает: единый язык, предметная область, предметная подобласть, смысловое ядро, ограниченный контекст,
У Вернона стратегия включает: единый язык, предметная область, предметная подобласть, смысловое ядро, ограниченный контекст, карта контекстов. Мне стоило пояснить, что в "домен приложения" входит карта контекстов и предметная область. Хорошее дополнение.

S0ER
10 543
DDD основное, что нужно помнить В предметно ориентированном дизайне задачу построения архитектуры приложения можно разделить на две части "Стратегическую" и "Тактическую". Стратегия Определяется решением следующих вопросов: - Выделением общего языка - Созданием пользовательских историй - Выделение домена приложения При этом для архитектур с централизованным хранилищем данных DDD чаще бывает излишним, чем полезным, DDD стоит рассматривать если у вас минимум 30-40 пользовательских историй. Стратегия оправдывает себя даже если вы не реализуете конкртеные шаблоны DDD в коде, так как позволяет прийти к единому пониманию предметной области, отделить бизнес термины от технических терминов. Тактика Включает в себя реализацию шаблонов для организации объектной модели приложения. В первую очередь выделяются слои приложения (от внутреннего к внешнему): - Entities, Value objects, Domain Events, Aggregates - Repositores, Domain Services - Application services - UI Aggregate Агрегаты - это абстрактное понятие, которое на диаграммах можно представить как "границу" всех сущностей (entities) и объектов значений (value objects), а в коде агрегат представлены "корнем агрегата", который как правило является сущностью, включающей в себя другие сущности. Value Object vs Entity Чтобы лучше понять когда что создавать помните: - идентификация сущности делается по Id, объект значение идентифицируется всеми своими значениями - сущность имеет маскимально длинный жизненный цикл, объекты значения наоборот имеют очень короткий жизненный цикл - сущности могут изменять свой стейт (спорно, но в целом так), объекты значения только создаваться новые, изменять старые не принято - логика в объектах значениях обычно простая (объект делается "легким"), в отличии от сущностей Domain Service Чаще всего в доменные сервисы размещается общая логика, которую сложно связать с сущностями. Обычно доменных сервисов стараются много не создавать. Репозиторий Во многом это чисто техническое решение для того, чтобы инкапсулировать (не обязательно скрыть, но собрать вместе) логику свзяывающую СУБД и приложение, в сущностях не должно быть логики сохранения в БД. Плюс репозитории отвечают за создание коллекций сущностей. Репозиторий - "один ко многим", может включать логику массовых операций. Сущность - "один к одному", включает бизнес-логику и стейт. #DDD #знания #теория

S0ER
10 543
Вчера пообщались про школу №21 от Сбера. Основная фишка их обучения - отсутствие наставников, вместо этого каждый оценивает каждого (peer-to-peer). В процессе обсуждения приши к мысли, что процесс их обучения очень похож на то, что мы делаем в Naris. Например, у нас принцип peer-to-peer называется devs2devs, который гласит что сами участники делают ревью кода других участников. У нас наставничество не совсем исключено, но сведено к минимуму, по сути у нас так же используется принцип "равный среди равных" и в рамках ревью нужно не просто высказать свое мнение, но и конструктивно аргументировать. Если компетенция команды в школе 21 ограничена уровнем учеников, которые в массе своей - джуны, то у нас компетенция ограничена людьми уровнем мидлов, которые часто приходят в проект. Мне кажется, что это куда лучше, когда действующие разрабы общаются между собой (поэтому собственно devs2devs, а не peer-to-peer). Еще одно отличие Naris и школы 21 в том, что мы делаем один проект, но по всем правилам разработки. Т.е. структура работы ничем не отличается от хороших "боевых" команд, которые используют современные практики программирования. Почему я вдруг решил вспомнить этот разговор и сравнить Naris и школу 21? Для меня это подтверждение моих мыслей о том как должно быть выстроено обучение разработчиков, которых нужно быстро ввести в специальность. Идея объединить людей вокруг проекта и делать практические вещи находит поддержку в очень крутых компаниях таких как Сбер или Хуавей. А это в свою очередь говорит о том, что путь выбран правильно и нужно продолжать движение в Naris.

S0ER
10 543
Пожалуй, сегодня была самая мощная встреча соеров, обсудили много важных вопросов, рассказали истории из жизни, провели короткий стрим. Были ребята из Питера, Краснодара и Сочи. Спасибо всем кто пришёл, было очень классно.

S0ER
10 543
Напоминаю, что завтра в 10 утра в Сочи состоится грандиозная встреча соеров )

S0ER
10 543
Есть у нас группа для общения ютуберов между собой, называется "круги на поля IT" (https://t.me/itkrugi), мы там обычно просто стебемся друг над другом, выкладываем кружки из жизни и в целом бездарно тратим ресурсы интернета. Но сегодня получился конструктивный разговор, который многим может быть интересен. Все началось с вброса ExtreamCode мол если бы кому-то были важны оптимизации, то Bool бы занимал один бит. Понятно, что любой соер в этот момент делает "рука лицо" и ворчит про "и эти люди говорят, что образование не нужно". Потому что для юзеров высокоуровневых языков, которые видят все через абстракции над абстракциями, кажется: "ну а чо? выделим один бит и делов-то, это бесплатно и очень просто". На самом деле, если раскрутить абстракции и понять, что реально адресовать один бит данных нельзя (почему смотрите на канале), то становится понятно, что это один байт выбран не потому что создатели компиляторов - ленивые идиоты, которые не догадались выделить один бит, а все ровно наоборот, просто программисты сегодня вообще не понимают о чем рассуждают (что, впрочем, не мешает им делать умный вид и красиво говорить на камеру). Как говорится, фронтендеры они и в Африке фронтендеры, чего с них взять? Нужно понять и простить... Но что-то я слишком увлекся, если коротко, то в кругах мы сегодня знатно разъебали безграмотность современных экстримальных программистов, которые ляпнули глупость.