Женя Белодед ↯ Дизайн • Продукт • Управление
Kanalga Telegram’da o‘tish
Дизайню сложные интерфейсы в resume.co. Честно и без прикрас пишу про интерфейсы, дизайн, найм, продукт и управление. По любым вопросам и рекламе — @balst beladzed.com
Ko'proq ko'rsatish1 871
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-37 kunlar
-1030 kunlar
Postlar arxiv
Когда давать тестовые норм
Несмотря на мои бесконечные оды вайтбордам, недавно мы нанимали дизайнера с помощью тестового, потому что иначе было никак.
Мы искали дизайнера с оч сильной визуалкой и единственный способ проверить навыки UI пердежа это портфолио + тестовое. По портфолио проводится первичный скоринг, а тестовое показывает, как дизайнер может применить свои навыки в рамках ограничений конкретной задачи.
➡️ Почему портфолио недостаточно?
Потому что дизайнеры не умеют собирать себе портфолио, по которым можно наняться без лишних вопросов. На сотню портфелей одно-два нормальных, несмотря на «да на каждом шагу только и говорят о портфолио, сколько можно?!».
Может показаться, что рынок перенасыщен дизайнерами, но найти классного сеньора очень сложно, долго и дорого. Поэтому тестовое в данном случае выступает как способ расширить воронку с поправкой на плохие портфели.
Плюс к этому, хорошее портфолио ≠ реально хорошие навыки. У нас было несколько кейсов, где при офигенном портфолио, тестовое получалось прям очень слабым и ожидание с реальностью вообще никак не сходилось.
➡️ Как делать норм тестовые?
Надо понимать, что тестовые это прям кусок работы дизайнера, чаще всего бесплатный. Поэтому важно, чтобы задача соответствовала критериям адекватности, чтобы их хотели делать:
➡️ Не больше, чем на 6-8ч чистого выполнения
Мне кажется нечестным давать большущую бесплатную задачу на тестовое, потому что кандидат может выполнять не одно тестовое, а сразу несколько. Тогда получается какая-то бесплатная бесконечная работа, что ни разу не кайф.
В идеале давать тестовое на 4-6ч, самый край 8ч, с разумным сроком на сдачу самой работы. Обычно неделя-полторы вполне ок для кандидатов. Все что больше, должно быть платным.
➡️ Клево, если в тестовом есть материалы, которые помогут его сделать
Если вы проектируете тестовое, дайте кандидату в помощь куски своей ДС, рефы или какие-то другие вспомогательные штуки. Так можно проверить как дизайнер работает с входными данными и упростить отрисовку примитивов.
➡️ В тестовом прописаны ожидания компании, на что будут смотреть
Больше всего тестовые фрустрируют кандидатов высоким уровнем абстракции. Непонятно, на что будет смотреть наниматель, на что делать акцент и с чего вообще подступаться. Поэтому норм помогать кандидатам пунктами, на которые стоит обратить внимание.
➡️ В тестовом должна быть защита
Дизайнеры почему-то до сих пор любят просто прислать ссылку с подписью «готово». За этим не видно хода мыслей, поэтому мы сделали обязательной частью тестового лумчик с рассказом + личное обсуждение тестового, если оно норм.
➡️ После тестового дается обратная связь независимо от результата
Ну и очевидное, по тестовым должны быть обратная связь независимо от результата его выполнения. Просто потому что человек потратил время, а взамен мы тратим свое и даем развернутую обратку с пользой для дизайнера на будущее.
Так че в итоге, тестовые или вайтборды?)
🤘 Дизайн-система через Claude Code
Работа с ДС вручную редко кому приносит удовольствие. Это бесконечный процесс, в котором сегодня обновили компонент в продукте, а библиотека уже отстала.
Начинается утомительная рутина: проверить состояния, сверить компоненты, понять, что отстало. Поправить в нескольких местах. Убедиться, что дизайнеры не разнесли стили по разным файлам.
Такие задачи идеально ложатся на AI-агентов. Не творческая часть, где нужно думать головой, а поддержка порядка: сверять макеты, находить расхождения, подтягивать правила, добивать состояния и следить, чтобы ДС не становилась свалкой.😎 3 июня в 18:00 мск Даниил Шишко покажет, как это работает на практике. Будет не учебный кейс, а реальный AI SaaS-стартап для голосовых агентов. Он соберет дизайн-систему через Claude Code и Figma MCP, а потом на ее базе сверстает экраны продукта. Что будет полезного Научишься собирать ДС через Claude Code и Figma MCP, заберешь 4 скилла для Claude Code под сборку и поддержку своей ДС, и поймешь, какую рутину ты можешь отдать агенту. Если работаете с дизайн-системами или просто устали руками вылавливать одни и те же расхождения – подключайтесь. 😇 Эфир пройдет в тг-канале Даниила: Подписывайся партнерский пост
Провели второй хакатон в Грузии
В прошлом году я уже писал про наш resume.co хакатон с Стамбуле, а в этот раз мы ездили в Тбилиси. И, надо сказать, подходы к проектам норм так поменялись с учетом вайбкодов, рассказываю.
➡️ Что такое хакатон
Хакатон это жесткая алкотуса рабочая поездка на неделю, где мы вместе работаем и делаем небольшие проекты, после чего презентуемся и голосуем за лучший. Мы все работаем удаленно, поэтому главная идея в том, чтобы встретиться лично и плотно совместно покрафтить в рамках жестких ограничений по времени.
➡️ Как выбирали проекты
За несколько недель до поездки, мы погенерили идеи в рамках стратегии, отобрали самые жизнеспособные и разбились на команды. Это были не просто рандомные штуки из головы, а именно влияющие на продукт фичи, которые потом мы потестим в проде.
В прошлом хакатоне 4 из 4 проектов доехали до прода, а 3 из 4 показали рост метрик. Оч даже продуктивно)
➡️ Что делали
В этом году было 7 проектов 🤯 О проектах я расскажу позже, когда выкатим в прод, но я изначально участвовал аж в 3х. И, надо сказать, это было слишком, т.к. в одном я вообще ничего не успел сделать и все равно норм так разрывался. Благо у нас все ребята хорошо дружат со вкусом и Клод кодом)
➡️ Как делали и почему все меняется
Если на прошлом хакатоне я прям сидел накидывал макеты и потом мы их на скорую руку их верстали, сейчас мы начали с реально работающих концептов от Клода на базе нашей ДС, где уже можно было покликать фичу и понять, чего где не хватает.
То есть сейчас Фигма была как способ полирнуть юайку и как предмет объяснения визуалки для ллм. В некоторых проектах, где не хватило дизайнеров, ребята сами навайбкодили более-менее норм дизайн, который был близок к продукту.
В одном из проектов я жестко наворачивал пердежных анимаций с Клодом, в другом полировал юай и додумывал юиксовую логику. Оч надеюсь, что эксп хорошо себя покажет и я смогу показать чуть позже то, что было на хакатоне и что доедет в итоге до прода.
➡️ Что в итоге
Один из моих проектов занял второе место, не хватило всего одного голоса. Но это было все равно супер кайфово, несмотря на норм такую загрузку. Оч круто видеть вживую, как команда горит тем, что делает. Вайбкодили даже в перерывах между баней)
Я отдельно кайфанул от того, что можно было забить на Фигму и крутить вертеть всякое вайбкодами. Подходы и инструменты меняются, ограничения стираются и теперь тот, кто мыслит продуктом, будет сильно востребованнее операторов Фигмы.
А вы как недельку провели?)
———
☝️ А что, если...
+1
Предлагаю сделку
Вы накидываете на канал бустов, а я в сторисах буду кидать фотки с рабочего хакатона из Грузии 🙂
https://t.me/boost/beladzed
+6
Мне предложили сняться в сериале на HBO и я не смог отказаться
Ну как мне, снимали мою машину, но пост не об этом. Пост о том, как я офигел от количества людей на площадке и невероятно круто выстроенных там процессов.
Сцена была вечерняя, поэтому на площадку меня пригласили к 19:00. На месте уже было много машин и «баробус», где можно было поесть. Это буквально огромный автобус с полноценной кухней и местами для еды как в ресторане, там даже было свое меню и повар.
Пока туда-сюда документы и прочая суета, у ребят закончился перерыв и буквально за полчаса началась жесточайшая суета. Все начали бегать как муравьи, а я просто смотрел на все и офигевал. Самый шок, что каждый четко знал что и когда делать, это все выглядело как идеально слаженный механизм, где все работают как одно целое. Одни настраивали свет, другие делали снег, третьи выставляли кадры и так далее.
И это прям вау. Когда я работал в студии, мы иногда не могли разобраться, кто что делает на небольшом проекте в 5-6 человек, а тут человек 70, гора техники и все это под каким-то мостом на стройке посреди города.
Уверен, что у них тоже часто идет не так, но за все 9 часов нахождения там, никто не нервничал, не кричал, не спорил и не срался. Складывалось ощущение, что все идет так, как задумано, несмотря даже на задержку до 5 утра, вместо планируемых 2.
Конечно, можно сказать, что у них миллион денег, поэтому все так круто и мощно. Но к сожалению один из главных уроков, пока я делал ремонт в квартире — цена далеко не всегда коррелирует с качеством. Просто потому что люди работают с людьми, а человек это самый непредсказуемый фактор в любом процессе. Особенно, если это подрядчики)
А самый прикол, что сотни людей работают до 5 утра не покладая рук, а потом в рецензиях пишут «фу, говно, я бы на айфон лучше снял». И так-то оно да, я заплатил за сервис подписки и потратил свое драгоценное время, а чуваки получили зарплаты. Но когда начинаешь смотреть шире и задумываться об ограничениях и том, почему дизайнер сделал именно так, многие вопросы сами собой находят ответ.
Смотрите не тока на макетики в фигме, мир дизайна сильно шире)
———
☝️ А что, если...
Как железобетонно расти в деньгах
Я уже писал, что уметь делать хорошие презы это имба на любой позиции в любой профессии. А для дизайнера особенно, потому что с хорошей презой можно не только выделяться среди других кандидатов на собесах, но и расти в деньгах. Расскажу на примере своего давнего кейса.
Как-то я работал в агентстве, где зпхи поднимали со скрипом без какой-то понятной системы. И вместо того, чтобы ходить «просить» повышения денег просто потому что я хер без соли доедаю, я подумал, что эффективнее будет продать эту идею директору.
Я сделал презу, где рассказал о результатах за последний год, разогнал, что взял и могу еще взять по зонам ответственности. Не с позиции смотри какой я классный, а с позиции, какую приношу пользу. Мне повысили зп и с тех пор я по любому поводу и без повода делаю презы, потому что получаемая ценность сильно перевешивают усилия, которые прикладываются к презе.
Подходы к презам я пробовал разные и не так давно наткнулся на пост Насти Вишневской — арт-дира Яндекса, где она рассказала, что начинает проработку со стикеров, пока структура не сложится во что-то цельное. Я примерно к такому же подходу и пришел, поэтому подтверждаю, работает.
А вообще, Настя делает умные устройства с Алисой и ведет тг канал, где рассказывает внутряки про команду и работу. И я настоятельно рекомендую на нее подписаться, потому что там дофига полезного про найм и не только, например:
— Подборка портфолио дизайнеров, которых хочется позвать на собес
— Как пройти собес — советы по удачной самопрезентации (как посследовать компанию и встроиться в её ожидания)
— Почему открываю телегу, когда слушаю каждую 2 презентацию менеджера
— Про найм и портфолио
— Кризис «я вроде все умею, но меня никто не берёт на работу»
В общем подписывайтесь, это один из немногих каналов, который действительно стоит читать, если вы дизайнер.
Мем конечно, я думал что у меня спотик сломался и не может обновиться до конца
И ток спустя три дня я понял, что это диско-шар
Все, что нужно знать про ATS системы
Который год замечаю, как на небе только и разговоров про ATS системы, которые якобы вершат судьбы кандидатов. Только нигде никакой конкретики не пишут и складывается ощущение, что никто до конца не понимает что это и как работает.
➡️ Почему этот пост не пердеж в воздух
Год назад я проводил исследование СНГ рынка, где общался с дизайн-лидами биг-техов, чтобы разобраться, как проходит процесс найма и какие инструменты используются в процессе.
Плюс к этому, мы в resume.co также активно исследуем тему с атсками и другими инструментами найма. Этот пост как раз родился по мотивам такого исследования от нашего прекрасного продакта)
➡️ Что такое ATS системы
ATS это Applicant Tracking System — система для управления подбором персонала и резюме. Помогает рекрутерам собирать, фильтровать и отслеживать кандидатов на вакансии.
➡️ Миф 1. ATS фильтруют кандидатов
АТСки ничего не фильтруют. По сути это CRMка с воронкой найма, куда валятся все отклики. Финальные решения принимают люди, инструмент всего лишь помогает управлять всем этим. Это чет вроде канбан доски в любом таск-трекере со своими особенностями под найм.
➡️ Миф 2. Можно не пройти ATS из-за слабых навыков
Нельзя, навыки если и анализируются, то в формате подсветки метча с вакансией. Автоматически отклики не отклоняются, все проходит ручную валидацию людьми. Ваш отклик в любом случае попадет в систему, вопрос только в том, что будет в вашей карточке и насколько система порекомендует вас как подходящяего кандидата.
Из этого следует первый ключевой момент: подгонять резюме под вакансию нужно, чтобы и система и рекрутер увидели, что вы максимально метчитесь с требованиями. То есть чем больше совпадений по ключам из ваки, тем больше шансов, что вас заметят.
Второй ключевой момент: единственный технический барьер — парсинг инфы из резюме. И здесь речь именно про формат, а не контент. То есть важно сделать так, чтобы резюме распарсилось с минимумом ошибок и вся инфа пошла в нужные поля карточки кандидата. Для этого как раз и рекомендуется делать максы простые форматы пдфа и дока, без картинок и прочих украшательств. К счастью парсинг сейчас сильно лучше благодаря ЛЛМ, поэтому многие «требования» к резюме устаревают.
➡️ Миф 3. ATS системы не рассылают отказы
Рассылают. Есть такое понятие, как knockout вопросы о локации, разрешении на работу, необходимости релоцироваться. Если ответы не совпадают с тем, что требуется в вакансии, кандидат автоматически получает отказ.
➡️ Миф 4. Кандидаты сортируются по метчу к вакансии
Это не так, кандидаты сортируются по дате отклика. Получается, чем раньше отклик отправлен, тем выше он в списке. Но иногда отклики могут разбирать с конца.
⭐️ Выводы
Не так все страшно, если разобраться, как это работает. Искать хороших кандидатов очень сложно, из-за чего глупо полностью доверять такие решения машинам и срезать значимую часть откликов.
———
☝️ А что, если...
AI в дизайне это уже не про отдельные тулзы
94% компаний в мире жалуются на нехватку людей с AI-навыками. И, судя по прогнозам, к 2028 году сильно легче не станет.
Для дизайна это тоже важный сигнал. Просто уметь делать нормальные макеты уже мало. Бизнесу всё чаще нужны люди, которые понимают, как работать с AI не точечно, а системно: поставить задачу, собрать контекст, проверить результат и отвечать за итог.
Проблема в том, что большинство дизайнеров пока используют AI кусками. Тут текст поправить, там референсы собрать, где-то экран накидать. А на реальной задаче всё быстро ломается: AI не помнит бриф, не понимает дизайн-систему, теряет контекст и выдаёт что-то, что потом всё равно приходится руками пересобирать.
😳 Дело не в инструментах. У AI должна быть архитектура (папки, скиллы, директивы, дс, правила проекта). Он не помощник, а среда, в которой ты работаешь.😎 13 мая в 18:00 мск Даниил Шишко из Pixel Perfect впервые покажет свою агентскую систему изнутри. Возьмет размытое ТЗ в одну строчку от крупного зеленого банка и за 90 мин соберет полный концепт банковского дашборда. Все этапы работы дизайнера через одного агента в Claude Code: бриф, ресерч, макеты в Figma по дизайн-системе, кликабельный прототип. Что заберешь с эфира: ⚫️ рабочий стек: Claude Code, Figma MCP и дизайн-система ⚫️ конкретные шаги, как собрать AI-агента под свои проекты ⚫️ подход, где AI закрывает весь дизайн-процесс, а не отдельные задачи ➡️ Эфир пройдет в тг-канале Даниила: Подписывайся
//партнёрский постНе в бабках счастье
Как я уже писал, последние тройку недель, я отдыхал от вненерабочих активностей. Оказалось, что самое сложное не не делать что-то, а не думать о чем-то.
Каждый день я буквально просыпался с мыслями чего бы такого сделать, чтобы было и прикольно, и деньги. А еще чтобы оно масштабировалось, да еще и весело в процессе. А к этому бы еще интересную сферу, чтобы поразбираться и покопать что-то новое.
И эти мысли жестко забивали голову, ибо ничего прям эдакого с наскока не придумывается, энергия тратится, а потом еще и расстраиваешься, что ничего не придумывается. Тогда посмотреть на это с другой стороны мне помог диалог с друзьями, которые недавно гоняли в Японию.
У японцев есть термин икигай, который можно интерпретировать как зачем жить и вставать по утрам. При этом это не обязательно про деньги и работу, это то, что делает твою жизнь наполненной.
И вся эта навязанная ебала с погоней за бабками и каким-то эфемерным успехом не факт, что сделает вас счастливым. Успех не равно бабки, а успех не равно счастье.
Кароч мысль поста такая. Успех это быть счастливым от того, что делаешь. А бабки штука полезная, но не главная)
———
☝️ А что, если...
Впервые за много лет ничего не делаю, кроме работы
Почти всю жизнь у меня было шило в жопе и кроме основной работы я делал свои проекты, фрилансил, учился, делал какие-то фановые штуки. Без дела ни дня ни сидел и мне было по кайфу. Но в какой-то момент накопилось всяких личных проблем и вопросов и я понял, что мне нужен «отпуск» от внерабочих активностей.
Так я закончил фрилансы, запаузил на время «а что если…» и разработку своего продукта, в общем практически перестал делать что-либо, кроме работы в резюме. И спустя неделю мне стало кайфово, я будто перестал куда-то бежать и пытаться делать все и сразу.
Я успел переделать гору бюрократии, которую бесконечно откладывал, повидался с родителями, которых не видел много лет, прохожу чекап по здоровью, разобрался со страховыми и даже немного оптимизировал расходы. В какой-то момент даже вернулся к хобби снимать видосы и на скорую руку склепал рилсик. Получилось криво-косо, но я все равно кайфанул, заходите лайки поставить)
Кроме этого, получилось посмотреть на все мои активности и переосмыслить фокусы. Появилась даже идея для небольшого, но интересного оффлайн-проекта. Уже чешутся руки с новыми силами снова вернуться во всякие активности, но пока в Гданьске ебучий холод, я умудрился простыть и теперь тягаю сопли и пытаюсь лечиться 🥲
Вывод простой — иногда надо ничего не делать, чтобы делать больше и круче
———
☝️ А что, если...
Всем йоу, у нас в resume.co есть вакансии, поэтому если вдруг вы...
➡️ офигенный продуктовый диз сеньор+ уровня с сильной визуалкой или клево в сайты можете с сильной граф частью (это две разные вакансии)
➡️ находитесь строго вне РФ/РБ (уже вне, мы не релоцируем)
➡️ норм по вайбику и готовы работать в классной команде
➡️ хотите делать клевые продуктовые штуки по продуктовому процессу в международном продукте с большой аудиторией
Напишите мне со ссылкой (!) на портфель и парой слов о себе 💚
Я облажался со своим проектом
Как я уже писал, в этом году у меня есть план запустить личный проект, который будет зарабатывать деньги. И пройдя большой путь разработки своего продукта, я понял, что облажался.
Не потому что с проектом что-то не так, а потому что не начал пробовать делать свои проекты раньше. Например, три назад я придумал сделать qr-меню на Польшу, когда ничего похожего нормального не было. А сейчас появились сильные чуваки, которые сделали хорошо и с ними будет сложно тягаться.
Все потому что мне было стремно и сложно с этим развлекаться в одного. Вместо того, чтобы делать и пробовать, я находил причины откладывать работу над этим продуктом, а потом и вовсе забил на эту идею. А зря, ведь можно было не замыкаться своих знаниях, а сходить пообщаться с людьми, которые решали те или иные вопросы при запуске подобных проектов.
И на днях ко мне пришел Коля Товеровский, которого вы можете знать по бюрошной книге «Управление проектами, людьми и собой» и предложил рассказать о Сайдхасле. Сайдхасл это виртуальная мастерская, которая помогает запустить свой проект вдобавок к основной работе.
Основа мастерской Сайдхасла — система мотивации: вы подключаетесь к закрытому чату в Телеграме, «пилите» свой проект и еженедельно рассказываете о прогрессе на общих встречах. Другие участники помогают советами и поддержкой. Ещё в Сайдхасле есть подсказки, шаблоны, разборы, закрытые мастер-классы и воркшопы.
Я уже давно пришел к тому, что лучший способ усилить результат — подумать об кого-то, поразгонять, спросить совет и не вариться одному. И ключевая ценность мастерской именно в этом.
А если у вас еще нет идеи для проекта, есть школа Сайдхасла, где за 5 недель с помощью видео-лекций, общих и личных встреч с домашками, вы сможете придумать крепкую идею и составить план для начала реализации. Там как раз запускается летний батч — самое время залететь.
Короче просто посмотрите видос Коли в канале Сайдхасла, уверен его супер структурная преза продаст вам идею начать делать свои проекты, чтобы получать фан и зарабатывать дополнительные деньги)
Ого, на файл можно поставить пароль при отправке по почте
Ток что получил письмо с файлом, открываю, а там окошко с паролем. Шок, до чего технологии дошли, не знал, что так можно)
———
☝️ А что, если...
Идеи. Как я создаю свой продукт ч.2
Прежде чем что-то делать, нужно придумать, что делать. И к этому я подходил весьма тщательно, чтобы снизить риск поработать в стол ради опыта, ибо такое прикольно скорее в случае фановых проектов, а у меня другие цели.
➡️ Что такое идея
Сперва давайте определимся, что считать идеей. Идея ≠ что-то уникальное. Самое большое заблуждение юных стартаперов — не делать то, что уже кто-то сделал. Это тупо, потому что новую идею надо проверять на потребность, иначе на выходе появится никому ненужный буллщит. Готовые идеи уже проверены, а значит нужно лишь подумать, что можно привнести, чтобы стало лучше.
Более того, есть кейсы, где прямое копирование делало продукт успешнее оригинала, потому что люди находили другие способы продвижения.
Кароч флоу такой:
Есть чет похожее → кайф, а чем будем отличаться?
Нет ниче похожего → а точно ли это кому-то надо?
➡️ Как придумать идею
Если у вас совсем нет идей, что было бы прикольно сделать, что упростит вам или кому-то жизнь — вы слепой. Посмотрите вокруг, понаблюдайте за собой или еще за кем-то, за какими-то потребностями, по-любому за что-то можно зацепиться и разогнать это в проект.
Придумывать идеи — это скилл, который нужно качать. А чтобы его качать, надо практиковаться и не бояться глупых, нереалистичных и тупых идей. Для меня хорошо сработал принцип последовательных действий: сперва генерить идеи, а только потом, отдельным процессом, их валидировать.
Второй хак — сразу же записывать любую идею, чтобы освободить оперативку для придумывания новых. У меня все, что я не записал — не существует.
Я задавался вопросами что мне упростит жизнь, как я могу улучшить что-то, что уже есть, какие вообще проблемы есть у людей. Все это я разгонял со знакомыми, нейронками и собирал в заметку обычным списком.
Дальше расскажу, как выбирал, что именно делать и как формировал критерии к отбору наиболее жизнеспособных идей)
← 2 →
———
☝️ А что, если...
Срочно скопируйте к себе все файлы из Фигмы
Если вы работаете дизайнером, этот может спасти вам карьеру. Скопируйте прям ща рабочие файлы к себе в контур Фигмы, чтобы потом не кусать локти.
У меня было несколько проектов, где все было вроде бы окей, а потом оп, резкое закрытие и все на рынок труда. А доступов к файлам никаких нет и хер пойми из чего собирать портфолио.
Так работает чаще всего со стартапами, но и в корпоратах не питайте иллюзий, что не столкнетесь с подобными проблемами. Там, в случае чего, доступы забирают еще до того, как вы узнаете, что у вас не будет работы.
Так что запишите себе напоминалку раз в N времени дублить макеты по своим задачам куда-то к себе в Фигму. Поверьте, вы скажете мне потом спасибо.
Как копировать
Обычно я не дублировал файлы к себе, потому что паливно, а прям скачивал .fig к себе локально на комп. Это может занять кусок времени, но оно того стоит.
И речь не идет о том, чтобы злостно нарушать НДА и куда-то потом публиковать эти файлы. Что-то можно обезличить, а что-то пересобрать во что-то новое. Но лучше, если у вас есть файлы, чем если их нет)
———
☝️ А что, если...
Какой у меня стек вайбкодов
Когда я начал писать про вайбкоды, мне в личку начали чаще сыпаться вопросы по стеку и процессу. И все это мне напоминает вопросы «на какую камеру снимаешь?» под любой норм фоткой. Люди как будто до сих пор думают, что вопрос в инструменте, а не том, как его использовать)
Мой стек максы прост — Cursor + Claude Code Max
➡️ Почему Курсор
До хер знает, что поставил сначала, то и поставил. На всякие VS Code у меня аллергия еще с универа, поэтому как только я увидел аккуратный дизайн, я кайфанул и понял, что менять ничего не хочется. Важный момент — я не пользуюсь агентами самого Курсора, я сижу на Клоде через терминал. Курсор это обертка для всего этого и норм такой файловый менеджер)
➡️ Почему Клод код
Как будто сейчас это база для проектов с кодом. Я не пробовал все возможные варианты, но сравнивал с Кодексом от OpenAI и мне Клод понравился сильно больше. К нему как будто больше доков, готовых скиллов, агентов и тд. Когда у меня был сложный кейс, Кодекс его не смог решить за ~10 итераций, а Клод смог с первого раза.
Клод у меня в Max тарифе за ~100 евро в месяц, чтобы не париться про лимиты. Пока практически не сталкивался с тем, чтобы упереться в лимиты, а ща так и вовсе их временно расширили на лям токенов контекстного окна.
Клодом я пользуюсь в консольной версии внутри Курсора, потому что так сильно шире возможности по ловле багов и в целом доступу к системе. Если правильно настроить права, можно как будто не особо волноваться, что на компе чет пойдет не так. Ну и как я уже писал, удобно, что можно параллельно с несколькими агентами тусоваться на одном экране.
Клад, кстати, я начал использовать сильно чаще ЧатЖПТ по работе с текстом, если давать ему нормальные инструкции и работать с контекстом, он выдает результат лучше чата, по крайней мере для моих задач.
⭐️ Большое НО
Не важно на какую камеру вы снимаете, если у вас руки не из жопы. Я уверен, что достичь хороших результатов можно и на бесплатных версиях китайских нейронок, если задаться такой целью. Так что не гонитесь за инструментами, а просто пробуйте)
———
☝️ А что, если...
Наконец-то нейронки победили таблицы
Я ненавижу все, что связано с таблицами еще со времен школы. Все эти формулы, ячейки, строки, все везде работает через жопу и вообще ни разу не очевидно для простых небухгалтерных смертных.
Но к сожалению, таблицы — крайне удобный способ обработки больших массивов данных. И когда я работал с ребятами, которые прикручивали нейронки к Гугл щитс, чтобы можно было человеческим языком общаться с табличкой, я был в восторге. Стартап, правда, загнулся даже не родившись, ибо Гугл прикрутил все из коробки, но сейчас не об этом.
Я победил учет своих концептов по проекту «А что, если…»! Проблема была в том, что я вел все в Ноушне, где нумеровал каждый новый концепт своим номером. Этот же номер использовал для картинок и шел вроде бы в хронологическом порядке, пока не начал все постить. Тогда начались расхождения с нумерацией картинок и порядком концепта, чтобы подписчики не смотрели на несколько концептов по одной аппке подряд.
И чем дальше я делал концепты и вел Ноушн, тем больше это становилось проблемой. Особенный пиздец произошел, когда я начал все постить в другие соц. сетки и окончательно запутался, что опубликовано, а что нет.
В итоге через гору пердолинга я все со всем сметчил. Сперва я выгрузил посты из канала Телеги, потом выгрузил карточки из Ноушна, сделал третью таблицу и попросил нейронку все со всем соединить и проверить все аномалии по нумерации. Через десяток итераций и развлечений с алгоритмами, мы все соединили и теперь у меня есть итоговая таблица со всеми статусами.
А дальше я сделал из этого свой сервис, где автоматически переводится и нарезается все под нужные мне форматы соц. сеточек. Но и это не все, через MCP я скормил свой же сервис в сервис отложенного постинга и все посты закинулись автоматом в мое расписание.
Полный ахуй, конечно. Я потратил на все эти развлекухи пару часов, а на выходе получил, наконец, актуальную картину по текущему состоянию проекта + автоматические публикации во все места с нужным форматом.
Кароч если вы, как и я, ненавидите эксель таблицы — Клод решит все ваши вопросики.
———
☝️ А что, если...
Как я создаю свой продукт ч.1
Одна из больших задач на этот год — создать свой продукт, который будет зарабатывать деньги. И рассказывать об этом в процессе, чтобы вы прям наглядно могли посмотреть путь и какие шишки по пути я набиваю.
➡️ Чтобы что
Цель не в том, чтобы заработать все деньги мира. А в том, чтобы пройти весь путь от идеи до выхода на рынок и первых продаж. Просто потому что это весело и у меня есть опыт работы с безуспешными и успешными стартапами. Теперь мне интересно, смогу ли я применить этот опыт)
А самый кайф, что на пет-проектах можно нифигово покачать скиллы и поузнавать всякого разного, чего не узнать на работе. Например, первые свои вайбкоды я потрогал на личных задачках, а потом нашел как это применять в работе. Огонь же!
➡️ Как
Думаю сейчас все очевидно — вайбкоды. Последние пару месяцев я довольно активно тыкаюсь с этим и как будто бы нифигово продвинулся в том, чтобы получать то, что мне нужно. Мы сейчас реально находимся на стадии, где можно в соло сделать свой продукт и при определенной сноровке сделать его успешным.
➡️ Что есть сейчас
Сейчас я не в точке ноль, уже проделано довольно много работы в течении последних пары месяцев и набито некоторое количество шишек. Я прошел фазы отбора идей и их проверки, после чего собрал рабочее MVP, которое активно тестирую.
Но я начну серию постов с самого начала, чтобы показать и рассказать весь подход к этому. А в конце мы узнаем, обосрался я или нет)
———
☝️ А что, если...
Как ускорить процесс вайбкодов в разы
Продолжаю полевые заметки о своих вайбкод развлечениях и рассказываю о том, что ускоряет работу. После перехода на Max не мессенджер, а план Клода, лимиты стали больше и я попробовал мультиоконную разработку. То есть делать задачи не в одном чате, а сразу в нескольких параллельно.
И это нереально круто все ускорило. В одном чате планируется большая задача и пишется спека, в другом фиксятся мелкие баги, в третьем разгоняю всякое стратегическое. Или мелочи фиксить сразу в три чата, оч быстро все делается.
Важно только следить за несколькими штуками в таком подходе:
Не пересекать работу над одинаковыми кусками кода
Был кейс, когда я случайно в двух чатах делал две разные задачи по одной функциональности и все сломалось, потому что один агент одно делал, второй другое и пока один себе чет менял, второй потерялся и наменял еще сильнее.
Следить за тем, в каком вы чате находитесь
Когда сразу несколько чатов предлагают выполнить планы, важно прочекать, что вы сфокусились по нужному чату, чтобы нажать Enter для апрува плана. Один раз я провтыкал и выполнил то, что не стоило выполнять, пришлось откатываться потом.
———
☝️ А что, если...
Endi mavjud! Telegram Tadqiqoti 2025 — yilning asosiy insaytlari 
