Rust News
Kanalga Telegram’da o‘tish
Первый новостной канал по компьютерной игре Rust в Telegram. Узнай, что будет в новом обновлении раньше всех! Чат для игроков в Rust - t.me/rustchat Группа в ВК - vk.com/leprogames
Ko'proq ko'rsatish1 096
Obunachilar
+324 soatlar
+47 kun
+330 kun
Postlar arxiv
1 096
+2
📰 ЧТО НОВОГО ГОТОВЯТ В RUST
🥛 Молоко и новые чаи
После четырёх часов в холодильнике молоко можно будет разделить на обезжиренное молоко и сливки. Сливки усиливают чистые чаи, но сокращают время их действия, а молоко продлевает эффект.
🐄 Продажа животных
На ранчо появится торговец со случайными предложениями за животных. От сделки можно отказаться дважды, но после третьего отказа торговец перестанет общаться с игроком на 15 минут.
🐇 Больше живности
Кролики и белки будут убегать от игроков, лягушки получат разные прыжки, а морским черепахам улучшат поведение в воде. Началась и ранняя работа над медузами.
🧱 Улучшение мешков с песком
Обычную баррикаду можно будет достраивать в более высокие укрепления. Скины сохранятся, а повреждённые мешки нельзя будет улучшить ради бесплатного ремонта.
💥 Воронки от взрывов
Разработчики экспериментируют с деформацией земли. Взрывы смогут оставлять настоящие воронки, которые со временем постепенно исчезнут.
🍎 Фруктовые деревья и дикие ульи
В Rust появятся фруктовые деревья, с которых можно будет собирать яблоки и кокосы. Урожай лучше снимать до рубки: если сначала срубить яблоню, яблоко сохранится лишь с шансом 10%. У кокосов шанс уцелеть будет заметно выше.
На некоторых дубах появятся дикие ульи. Если полностью срубить такое дерево, игрок получит соты, но вместе с ними появится разъярённый пчелиный рой.
⛽ Топливо из еды
Лишнюю еду можно будет загружать в биотопливный генератор и перерабатывать в топливо низкого качества. Смесь придётся периодически перемешивать.
Все изменения пока находятся в разработке и могут поменяться.
1 096
🐄 ЖИВОТНЫЕ В ТРАНСПОРТЕ
В Rust тестируют перевозку коров и овец. Пока животные просто телепортируются на место, но позже для них хотят сделать анимацию посадки.
🚪 СКИНЫ ДЛЯ ЛЮКОВ
Для квадратных и треугольных люков с лестницей начали готовить поддержку скинов. Готовые варианты пока не показали.
🏚 НОВОЕ DLC «КОРОЛЬ СКРАПА»
В разработке новый строительный набор для металлических построек. Модели и текстуры уже готовят, но даты выхода пока нет.
1 096
+1
🧬 КАК БУДЕТ РАБОТАТЬ ГЕНЕТИКА ЖИВОТНЫХ В RUST
У каждого животного появятся собственные гены. Они повлияют на характеристики, стоимость при продаже, а у коров — ещё на количество и скорость производства молока.
Состояние животного можно будет отслеживать через отдельное меню: в нём отображаются возраст, потребности, принадлежность к стаду и генетические показатели.
🐑 Овец разрешат стричь, получая ткань и кожу. А быки после приручения смогут защищать хозяина и всё стадо от игроков и других животных.
Механика пока находится в разработке и ещё может измениться.
1 096
Управляемый Bradley
Разработчики Rust снова взялись сразу за несколько крупных идей. Пока всё это находится в работе, но уже можно понять, куда движется игра.
Электричество доберётся до новых комнат с добычей
Комната в паромном терминале оказалась только началом. Похожие помещения готовят для аэропорта, портов и военных туннелей. Чтобы попасть внутрь и забрать добычу, игрокам придётся сначала восстановить подачу электричества.
Если задумка дойдёт до релиза, привычные забеги по монументам станут интереснее: одного знания карты будет мало — придётся запускать электростанцию и заранее продумывать маршрут.
На ранчо можно будет купить собственных животных
Система домашнего скота постепенно превращается в отдельную часть выживания. На ранчо появится продавец молодняка: игрок сможет потратить скрап, купить животное и увести его за собой.
Животных нужно будет кормить и поить. Коровы получат разные окрасы, а бык сможет защищать стадо и хозяйство владельца от животных и чужих игроков. Похоже, рядом с огородами скоро появятся настоящие фермы.
Быки станут живой охраной базы
Разработчики учат быков не просто ходить вместе со стадом, а действительно реагировать на угрозы. Разъярённое животное сможет броситься на противника, прикрыть других животных и встать между опасностью и стадом.
Возможно, однажды рейдеров у внешней стены будет встречать не только турель, но и очень недовольный бык.
В Rust появится укрепление из мешков с песком
Готовится новое устанавливаемое заграждение, похожее на небольшую огневую точку. Для него уже создают отдельную модель, обломки, изготовление и ремонт.
Такое укрытие может пригодиться для обороны временной позиции, перекрытия прохода или защиты во время перестрелки. Однако окончательные характеристики предмета ещё могут измениться.
Bradley, похоже, ждёт необычное продолжение
В разработке замечена отдельная платформа с Bradley. Команда обновляет её модель и материалы, а также настраивает лестницы и посадку игрока на движущийся объект.
Что именно задумано — новый игровой эпизод, транспортная платформа или часть переработанного монумента — пока неизвестно. Но сама возможность оказаться рядом с движущимся Bradley уже звучит как начало очень опасного приключения.
Все перечисленные изменения находятся в разработке. Их состав, внешний вид и сроки появления в игре могут измениться.
1 096
Что изменится в Rust 3 сентября
Facepunch готовит большое количество изменений к сентябрьскому обновлению.
— появится новая редкая жила МВК и подбираемая МВК-руда;
— добавят новую лечебную повязку с мёдом для первого верстака;
— Мешок пленника станет базовым чертежом;
— для групп больше 4 игроков появится дополнительная стоимость содержания базы;
— болотные деревья теперь будут давать до 1000 дерева вместо 300;
— некоторые монументы с красной картой будут перекрываться препятствиями, которые игрокам придётся разрушать;
— Тяжёлый пуленепробиваемый шлем будет приглушать звуки и станет дороже в крафте;
— Самонаводящаяся ракетная установка будет захватывать цель на 30% быстрее;
— улучшат внешний вид Самодельного молота, стрел, ящиков и ряда предметов в мире;
— некоторым пирогам увеличат срок хранения;
— автомобили получат улучшенное управление и возможность дрифта;
— радиоактивная вода станет значительно опаснее;
— Большая аптечка будет дополнительно снижать радиацию;
— гранаты F1, светошумовые гранаты и Коктейли Молотова будут стакаться по 3 штуки, а Бобовые гранаты — по 4;
— Антирадиационный костюм, миномёт и Самодельный Ручной Пулемёт станут дешевле в крафте;
— Прототип-17 и Тяжёлый пуленепробиваемый шлем, наоборот, подорожают;
— бронепанели Боевого вертолета теперь смогут разрушаться;
— ящики после обновления внешнего вида будут издавать звуки;
— торговля через дроны в Аванпосте станет доступна только после появления достаточного питания в энергосистеме;
— появится новый DLC-скин для AK из стекла в нескольких цветах;
— установка брони на воздушный шар будет занимать 3 секунды;
— насосы на Сфере смогут хранить максимум 1000 единиц сырой нефти каждый;
— также разработчики подготовили большое количество оптимизаций производительности.
Обновление выйдет 3 сентября.
1 096
В Rust готовят новую порцию нерфов
Facepunch продолжает менять баланс перед обновлением 3 сентября.
— Дроны в Аванпосте больше не будут доступны сразу после вайпа. Торговый терминал начнет работать только после того, как на Электростанции будут активны как минимум 4 предохранителя и терминал накопит достаточный заряд.
— Тяжёлый пуленепробиваемый шлем будет приглушать окружающие звуки. В нем станет сложнее слышать шаги и другие важные звуки. Кроме того, стоимость его крафта увеличат в 2 раза.
— Корпус винтовки станет встречаться реже, а корпус пистолет-пулемёта — чаще. Так разработчики хотят немного сместить баланс в сторону оружия второго верстака на средней стадии вайпа.
— У гранат F1, коктейлей Молотова, дымовых гранат и других метательных предметов уменьшат размер стака. Это ограничит возможность брать с собой большое количество такого снаряжения и постоянно использовать его во время перестрелок и защиты от рейдов (пока 3 штуки).
Изменения готовят к обновлению 3 сентября.
1 096
+2
В Rust появится новая жила МВК
Facepunch добавляет новый редкий источник металла высокого качества.
Сейчас при добыче такой жилы можно получить:
— 30 МВК;
— 400 металлической руды.
Кроме того, появится новый подбираемый кусок МВК-руды, который дает 8 МВК.
Новые источники будут встречаться редко. Разработчики уже отдельно снизили частоту появления МВК-жил и подбираемой руды, чтобы они не стали слишком распространенными.
Текущие значения пока могут измениться до выхода обновления 3 сентября.
1 096
Боевой вертолет станет уязвимее
Facepunch переработал защиту Боевого вертолета.
По мере получения урона с вертолета будут слетать передняя и боковые бронепанели. После их разрушения в корпусе появятся открытые участки, через которые можно будет стрелять по игрокам в кабине.
Теперь противники смогут не только пытаться полностью уничтожить вертолет, но и сначала сорвать часть брони, а затем атаковать пилота и стрелка.
Изменение выйдет в обновлении 3 сентября.
1 096
Кланам могут повысить стоимость содержания баз
Facepunch тестирует новую систему, при которой стоимость содержания базы будет зависеть от количества игроков, которые ей пользуются.
Сейчас тестируется следующий вариант:
— первые 4 игрока не увеличивают стоимость содержания;
— игроки с 5-го по 10-го добавляют по 2% каждый;
— начиная с 11-го игрока — по 4% каждый.
Например, для группы из 6 человек содержание базы подорожает на 4%, а для 12 игроков — уже на 20%.
Разработчики также тестируют защиту от обхода системы. После удаления авторизации игрок может продолжать учитываться еще 24 часа. Кроме того, система может учитывать игроков, авторизованных на кодовых замках базы, даже если у них нет авторизации в шкафу.
Пока это ранний тест, поэтому значения еще могут измениться.
1 096
+1
В Rust готовят сразу несколько новых животных
Facepunch заметно расширяет работу над животным миром Rust.
Сейчас разработчики занимаются полноценной системой домашнего скота. В работе уже находятся коровы и овцы, а также их молодняк — телята и ягнята. Для животных создают механику взросления, разведения, сна, кормления и поведения при опасности.
Параллельно разработчики экспериментируют и с другими животными. В тестах уже появлялись кролики, белки, лягушки, чайки и медузы.
Кроме того, Facepunch снова вернулся к разработке собак, а среди последних изменений появились модели морской черепахи.
Пока неизвестно, какие из тестируемых животных в итоге попадут в игру и в каком обновлении.
1 096
Nexus-серверы в Rust все ближе
Facepunch продолжает работу над системой Nexus — форматом, который должен связать несколько серверов Rust между собой.
Если коротко, идея Nexus в том, что игроки смогут перемещаться между серверами прямо в игре, используя транспорт и переходы между картами, а не просто выходить и заходить на другой сервер вручную.
Что важно:
— Nexus задуман как отдельный формат игры, а не замена обычным серверам;
— продолжается работа над Nexus Map, окном подключения и отображением связанных серверов;
— дорабатывается логика Nexus Ferry, включая выбор доступного сервера назначения и работу паромов между зонами.
Точной даты запуска Nexus пока нет, но по последним изменениям видно, что систему активно готовят к работе.
1 096
⚡️Сегодня в Rust выйдет масштабное обновление Power Trip: общая энергосеть острова, падение спутника, добыча нефти на Сфере, новые механики монументов и десятки изменений баланса.
Полный обзор - https://vk.ru/@leprogames-obzor-obnovleniya-rust-ot-6-avgusta-2026-goda
1 096
⚠️ Конец целой эпохи для Rust
Alistair McFarlane официально объявил, что покидает Facepunch Studios после многих лет работы над Rust. Именно он был одним из самых узнаваемых представителей студии, регулярно общался с сообществом, публиковал девблоги и рассказывал о будущем игры.
Пока неизвестно, кто займет его место и как это скажется на дальнейшем развитии Rust. Сам Alistair поблагодарил команду и игроков за годы поддержки и сообщил, что пришло время двигаться дальше.
Для многих игроков это действительно конец целой эпохи.
💬 Что думаете? Изменится ли Rust после ухода Alistair?
