Разработка ждёт балета
Kanalga Telegram’da o‘tish
What I cannot create, I do not understand. DM: @alexey_mileev & @Remych04 PeerLab: https://t.me/+e2ND1tAa0lU2ZTli
Ko'proq ko'rsatish1 628
Obunachilar
-124 soatlar
-17 kun
+430 kun
Postlar arxiv
Ты наверняка неоднократно слышал (а в лучшем случае, испытывал на себе), что concurrency - это сложно. Так вот, я совершенно случайно наткнулся на веб-игрушку The Deadlock Empire, в которой у тебя есть два параллельных потока, пул статических переменных и кнопка пошагового выполнения каждого из потоков. Цель - выполнить условие уровня. Например, добраться до какой-либо точки в одном из потоков или добиться того, чтобы они одновременно пришли к какому-либо вызову. Дичайше рекомендую.
#concurrency #thread
https://deadlockempire.github.io/
Коротенькая статейка про новые директивы (слово-то какое, но лучше я не придумал) в Gradle plugin 4.0-milestone-1 (если я верно вкурил версию). Наиболее интересные - api и implementation, пришедшие на смену compile. Грубо говоря, api - это как compile, только другая. implementation же означает, что модуль вытарчивает наружу только интерфейсом, что позволяет (по заверениям команды) существенно сократить время сборки.
#gradle
https://jeroenmols.com/blog/2017/06/14/androidstudio3/
Хочу поделиться одной ссылкой, на которую случайно наткнулся. Это визуализация Rx. Конкретнее - RxJS. Идея простая - пишешь некоторый код, получаешь анимацию выполнения своего Observable. Писать можно только на JS, но это по большому счету не проблема. Ещё один недостаток, который я заметил, если использовать разные Scheduler, то картинка рисуется всё равно только для основного. Но можно пожить и без этого.
#rx #sandbox
https://rxviz.com/
Лови две взаимосвязанных статьи, проливающих немного света на внутренности Android, а точнее - на Zygote и Activity Manager. Я не берусь утверждать, что они очень подробные и тебе все сразу станет понятно, но некоторые подробности в них все же есть и в общих чертах понять, как твои приложения запускаются, они помогут.
#zygote #activitymanager
https://anatomyofandroid.com/2013/10/15/zygote/
https://anatomyofandroid.com/2013/10/16/activity-manager/
А я напоминаю, что уже завтра пройдет очередной Peer Lab - наидушевнейший митапчик для любых разработчиков. Каждого призываю заставить себя проснуться и приехать.
Время: каждую субботу в 11:00.
Место: Starbucks на м. Кузнецкий мост.
Подробности по ссылкам.
#peerlab #meetup
Основной сайт: http://peerlab.community/find/
Peer Lab МСК геоточка: https://goo.gl/maps/mQwk7ckcokS2
Peer Lab МСК: https://t.me/peerlabmoscow
Peer Lab СПБ: https://t.me/spbpeerlab
Тут наверное нужно что-то сказать про розовые очки, но мне ничего не приходит на ум. Поэтому просто держи три статьи про, скажем так, неявные эффекты при использовании Kotlin. Там все в основном про количество методов, дополнительные вызовы, приведение типов и аллокации. Однако, есть всё-таки несколько интересных моментов по делегатам в третьей части.
#kotlin #performance
https://medium.com/@BladeCoder/exploring-kotlins-hidden-costs-part-1-fbb9935d9b62
https://medium.com/@BladeCoder/exploring-kotlins-hidden-costs-part-2-324a4a50b70
https://medium.com/@BladeCoder/exploring-kotlins-hidden-costs-part-3-3bf6e0dbf0a4
Помнишь, у romannurik была тулза, которая иконочки друг в друга анимировать умела? Так вот, теперь есть новая тулза. Жить стало лучше, жить стало веселей.
#material #animation
https://shapeshifter.design/
Подробная статья, в которой автор на чистой Java реализует Functor, Optional, Monad и показывает ещё несколько интересных штук. Рекомендую.
#fp #java #functor #monad #optional
http://www.nurkiewicz.com/2016/06/functor-and-monad-examples-in-plain-java.html
Ну неужели... Google выкатили Play Billing Library.
#billing
https://android-developers.googleblog.com/2017/06/money-made-easily-with-new-google-play.html
Не знаю как ты, а я вот периодически забываю, что делают некоторые ScaleType у ImageView. По ссылке - симпатичная шпаргалка по теме.
#imageview #cheatsheet
https://robots.thoughtbot.com/android-imageview-scaletype-a-visual-guide
Прекрасный лонгрид на тему того, почему появился и как развивался стандарт UUID. Я думаю, каждый так или иначе с этими идентификаторами сталкивался, теперь вот есть шанс познакомиться с ними поближе. Статья действительно интересная. Очень советую прочитать целиком.
#uuid #history
https://segment.com/blog/a-brief-history-of-the-uuid/
Эту статью я советую тебе просмотреть только для того, чтобы ты сам никогда такого не написал. Ну серьезно, это же какой-то позор. Каждый из пунктов статьи очевиден, если ты пишешь на Kotlin. Ты автоматом начинаешь их использовать просто потому, что так лучше читается и короче пишется. Не пиши такого дерьма. Пожалуйста.
#kotlin #bullshit
https://blog.philipphauer.de/idiomatic-kotlin-best-practices/
Братцы, тут человек попросил опрос опубликовать. Welcome.
Мы, группа студентов факультета социологии СПбГУ, проводим большое исследование рейтинга IT работодателей Санкт-Петербурга и Москвы.
Пожалуйста, поддержите нас, пройдя опрос по ссылке http://sgiz.mobi/s3/63243b734400
Опрос состоит только из закрытых вопросов и займет 5 минут.
Результаты опроса планируется опубликовать на habrahabr.ru в блоге “Моего круга” и в группе https://vk.com/jugru
#survey
Немного об устройстве Binder в Android и о том, откуда он вообще такой появился.
#binder
https://anatomyofandroid.com/2013/10/02/the-binder-i/
Читатель @ozodrukh прислал статейку об анимации передвижения по кривой для Android 3.0+. Может быть пригодится. И кстати, начиная с API 21, нам дали класс ArcMotion для тех же нужд.
#animation
https://developer.android.com/reference/android/transition/ArcMotion.html
http://graphics-geek.blogspot.ru/2012/01/curved-motion-in-android.html
Братцы, тут товарищи попросили поделиться вакансией. В компанию Ultimate Guitar нужен Android-разработчик для развития текущих приложений. Специфика проекта в том, что он связан с музыкой (с игрой на гитаре), так что неплохо, чтобы было увлечение рок-музыкой. Крупный проект, многомиллионная армия лояльных пользователей. Работать придется в рок-н-ролльной атмосфере. Музыка, алкоголь, вечеринки, все такое. Тяжелые условия, в общем. Поделитесь с приятелями. Если откликнитесь на вакансию - упомяните старую добрую Дичь. Буду благодарен. Если интересно - писать @tarasov
#job
Статья-шпаргалка по возможностям strings.xml. Я уверен, что большая часть разработчиков все это знает, но хочется, чтобы эта ссылочка была где-нибудь под рукой. Рано или поздно какая-нибудь деталь да забудется. Будет, где подсмотреть.
#resources #localization
https://medium.com/google-developer-experts/android-strings-xml-things-to-remember-c155025bb8bb
Статья с 10-ю правилами, которых придерживаются в NASA для написания C-кода, от которого зависят жизни людей. Довольно интересные правила, должен сказать.
#c #nasa #principle
http://www.rankred.com/nasa-coding-rules/
Помнишь, я как-то рассказывал про субботний митапчик в Москве - PeerLab? Так вот, ребята теперь решили поддержать и Android-разработчиков, так что 7 июня всем добро пожаловать в московский офис Avito на PeerLab по Android. Ссылка на форму с регистрацией ниже. Ну и ссылки на сайты/чатики там же.
#peerlab #meetup
Основной сайт: http://peerlab.community/find/
Peer Lab МСК геоточка: https://goo.gl/maps/mQwk7ckcokS2
Peer Lab МСК: https://t.me/peerlabmoscow
Peer Lab СПБ: https://t.me/spbpeerlab
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScLQs-nvPyNbuzgT8Z1Z0BcOn-SkYYB7U0cGqCgyO6Pad9SOg/viewform?usp=sf_link
Несмотря на то, что наша сфера деятельности слабо связана с Python, я очень люблю на нем писать. После Java это как небольшой отдых. Сам язык-то предельно удобен для написания разных тулов, парсеров, краулеров и прочего. Так вот, в этой статье чувак расписал все нюансы по использованию underscore (символ _) в именах переменных и методов. Оно все конечно есть в документации, но иметь под рукой такую вот шпаргалку всегда приятно.
#python
https://dbader.org/blog/meaning-of-underscores-in-python
