Resident Evil Univers
Kanalga Telegram’da o‘tish
A Big Warm Welcome To Our Persian Resident Evil Family😉 _____________________________ All Mods From Nexus mods and Other site
Ko'proq ko'rsatish606
Obunachilar
+124 soatlar
+847 kunlar
+21730 kunlar
Postlar arxiv
+1
📌 جزئیات جدیدی از ریمیک Resident Evil Code: Veronica لیک شد!
طبق اطلاعات منتشر شده ، باسفایت کریس ردفیلد و آلبرت وسکر در ریمیک ورونیکا نسبت به نسخه اصلی تغییرات قابلتوجهی خواهد داشت.
گفته شده این مبارزه دیگر صرفاً بر پایه تیراندازی نیست و بازیکن برای مقابله با سرعت بالای وسکر باید از محیط اطراف استفاده کند. منفجر کردن لولههای گاز، بهکارگیری جرثقیلها و دفع ضربات با زمانبندی دقیق، بخش مهمی از روند این نبرد خواهند بود.
از طرف دیگر، ظاهراً گفتوگوهای این رویارویی نیز گسترش پیدا کردهاند. بر اساس لیک های اخیر، دشمنی کریس و وسکر که از حادثه عمارت اسپنسر آغاز شد، عمیقتر روایت میشود و وسکر در جریان نبرد به پروژههای ژنتیکی و اهداف آینده خود نیز اشاره خواهد کرد؛ موضوعی که میتواند زمینهساز اتفاقات بازیهای بعدی باشد.
همچنین به شایعه حاکی از آن است که کپکام قصد دارد نقش وسکر را در داستان پررنگتر از گذشته به تصویر بکشد و ارتباط بیشتری میان نسخههای مختلف مجموعه رزیدنت ایول ایجاد کند.
#News
#RE_Veronica
➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
+1
Leon S. Kennedy#Profile #Leon_Kennedy #RE4_Remake ➖➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers
شخصی سازی های این ماد از طریق RE framework...
بسیار بالا🔥
➖➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
ماد جدید گریس اشکرافت مناسب برای Resident Evil Requiem به زودی براتون در آمار ۴۰۰ تایی چنل قرار داده میشه.
این ماد از طریق RE framework شخصی سازی خیلی زیاد میشه!!
#VIP
#Grace_Ashcroft_mod
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
📌 جزئیات جدید از DLC بازی Resident Evil Requiem لیک شد!
گزارشها و لیکهای منتشرشده از رزیدنت ایول رکوئیم نشان میدهد که DLC در دست توسعه این عنوان ممکن است ابعادی بسیار بزرگتر از محتوای معمول داشته باشد. بر اساس این اطلاعات غیررسمی، مدتزمان تجربه این بسته الحاقی حدود ۶ تا ۸ ساعت برآورد شده؛ رقمی که آن را عملاً در سطح یک بازی فرعی مستقل قرار میدهد. همین موضوع باعث شده برخی گمانهزنیها از عرضه آن بهصورت یک محتوای پولی جداگانه با قیمت احتمالی ۳۰ تا ۴۰ دلار حکایت داشته باشند.
در بخش روایی نیز ادعا شده این DLC صرفاً یک محتوای جانبی ساده نخواهد بود، بلکه نقش یک پل داستانی را ایفا میکند. طبق این شایعات، پایان آن بهطور مستقیم زمینهساز رویدادهای مربوط به ریمیک Resident Evil Zero خواهد بود؛ پروژهای که گفته میشود برای سال ۲۰۲۸ در نظر گرفته شده است.
همچنین در بخش داستانی مطرح شده که لیان کندی در جریان این محتوا به اسناد و پروندههای محرمانهای دست پیدا میکند که به آغاز تحقیقات جیمز مارکوس و ریشههای اولیه توسعه سلاحهای بیولوژیکی اشاره دارند.
#News
#RE_Requiem
➖➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
+1
📌 چرا Resident Evil 4 Remake تجربهای متفاوت از نسخههای قبلی است؟
کپکام در این نسخه تلاش کرده هویت اصلی سری، یعنی تنش، محدودیت منابع و حس ناامنی را در قالبی مدرنتر بازسازی کند؛ هویتی که در برخی نسخههای قبلی، بهخصوص با اکشنمحور شدن سری، تا حدی کمرنگ شده بود.
در بازی، پلیر دائماً در شرایطی قرار دارد که باید تصمیمگیری لحظهای انجام دهد؛ از مدیریت مهمات گرفته تا انتخاب زمان مناسب برای درگیری یا عقبنشینی. فشار مداوم دشمنان و طراحی متنوع مواجههها باعث میشود هیچ الگوی ثابت و مطمئنی برای پیشروی وجود نداشته باشد و بازیکن نتواند صرفاً با یک سبک تکراری ادامه دهد. همین موضوع باعث حفظ تنش و پویایی در تمام طول تجربه میشود.
در نهایت، موفقیت ریمیک رزیدنت ایول ۴ در ترکیب هوشمندانه بازگشت به ریشههای ترس و بقا با طراحی مدرن گیمپلی خلاصه میشود؛ ترکیبی که تجربهای منسجم، غیرقابل پیشبینی و درگیرکننده ایجاد میکند.
#Fact
#RE4_Remake
➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
برای آمار ۴۱۰ یه ماد خیلی خفن براتون آماده کردیم🔥 ، پس لینک چنلو پخش کنید و برای دوستاتون هم حتما بفرستید جوین بدن.
@ResidentEvilUnivers
Leon Tall Oaks Edition
Download Link 🔗
#Leon | #mod | #RE4
➖➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
Leon RE9 (Replace Chris Redfield)
Download Link 🔗
#Leon | #mod | #RE5
➖➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
Grace leather Outfit
Download Link 🔗
#Grace | #mod | #RE9
➖➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
+1
Jill Valentine#Wallpaper #Jill_Valentine #RE_DeathIsland ➖➖➖➖➖➖➖ @ResidentEvilUnivers
+1
📌 چرا در Resident Evil 6، کمپین ایدا وانگ آخر از همه باز میشد؟
اگر رزیدنت ایول ۶ را بازی کرده باشید، احتمالاً یادتان هست که کمپین ایدا وانگ از همان ابتدا در دسترس نبود و فقط پس از پیشروی در بازی باز میشد. این تصمیم اتفاقی نبود.
کپکام عمداً کمپین ایدا را به پایان موکول کرد، چون او تنها شخصیتی بود که از پشت پرده واقعی اتفاقات خبر داشت. در حالی که لیان، کریس و جیک هرکدام فقط بخشی از ماجرا را تجربه میکردند، آدا از هویت واقعی کارلا رادامس، نقشههای درک سی. سیمونز و دلیل اصلی شیوع ویروس C آگاه بود.
اگر کمپین ایدا از همان ابتدای بازی در دسترس قرار میگرفت، بسیاری از رازهای داستان خیلی زود برای بازیکن فاش میشد و بخش بزرگی از هیجان روایت از بین میرفت. به همین دلیل، کپکام او را به آخرین قطعه این پازل تبدیل کرد؛ شخصیتی که پس از پایان سه کمپین دیگر، پاسخ بسیاری از سؤالهای بیجواب را در اختیار بازیکن قرار میدهد.
به همین خاطر، بسیاری از طرفداران معتقدند کمپین ایدا در واقع پایان واقعی Resident Evil 6 نیست، بلکه کلید درک داستان این بازی است.
+1
📌 چرا در ریمیک Resident Evil 4 دیگر نمیتوانستید اشلی را یک گوشه رها کنید؟
اگر نسخه کلاسیک Resident Evil 4 را بازی کرده باشید، احتمالاً یادتان هست که میتوانستید به اشلی دستور دهید در یک نقطه بایستد و خودتان بهتنهایی با دشمنان مبارزه کنید. اما در ریمیک، این قابلیت بهطور کامل حذف شد.
شاید تصور کنید این تصمیم فقط برای سختتر شدن بازی گرفته شده، اما دلیل اصلی چیز دیگری بود. سازندگان بازی میخواستند رابطه لیان و اشلی طبیعیتر و باورپذیرتر به نظر برسد. از دید آنها منطقی نبود که دختری در آن شرایط بحرانی، کاملاً تنها در یک نقطه منتظر بماند.
به همین دلیل، سیستم همراه اشلی از نو طراحی شد تا همیشه در کنار لیان حرکت کند و رفتارش بیشتر شبیه یک انسان واقعی باشد. این تغییر شاید در نگاه اول کوچک به نظر برسد، اما یکی از مهمترین تفاوتهای ریمیک با نسخه کلاسیک است و نشان میدهد کپکام برای واقعیتر کردن رابطه این دو شخصیت، حتی روی کوچکترین جزئیات هم فکر کرده بود.
#Fact
#RE4_Remake
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
+1
📌 چرا در ریمیک Resident Evil 4 دیگر نمیتوانستید اشلی را یک گوشه رها کنید؟
اگر نسخه کلاسیک Resident Evil 4 را بازی کرده باشید، احتمالاً یادتان هست که میتوانستید به اشلی دستور دهید در یک نقطه بایستد و خودتان بهتنهایی با دشمنان مبارزه کنید. اما در ریمیک، این قابلیت بهطور کامل حذف شد.
شاید تصور کنید این تصمیم فقط برای سختتر شدن بازی گرفته شده، اما دلیل اصلی چیز دیگری بود. سازندگان بازی میخواستند رابطه لیان و اشلی طبیعیتر و باورپذیرتر به نظر برسد. از دید آنها منطقی نبود که دختری در آن شرایط بحرانی، کاملاً تنها در یک نقطه منتظر بماند.
به همین دلیل، سیستم همراه اشلی از نو طراحی شد تا همیشه در کنار لیان حرکت کند و رفتارش بیشتر شبیه یک انسان واقعی باشد. این تغییر شاید در نگاه اول کوچک به نظر برسد، اما یکی از مهمترین تفاوتهای ریمیک با نسخه کلاسیک است و نشان میدهد کپکام برای واقعیتر کردن رابطه این دو شخصیت، حتی روی کوچکترین جزئیات هم فکر کرده بود.
#Fact
#RE4_Remake
➖➖➖➖➖➖➖
@ResidentEvilUnivers
لینک گروه برای سرگرمی و اوقات فراغت ، دوست داشتین جوین بدین🩵
https://t.me/+8tjzgup5eWk1ZDU0
