GornaSquad | Плагины, сборки, ресурсы
Kanalga Telegram’da o‘tish
Наш канал распространяет ресурсы в ознакомительных целях. Мы проверяем их перед публикацией, но не гарантируем абсолютную безопасность По вопросам обращаться к владельцу канала — @vkusniy_milkyway
Ko'proq ko'rsatishMamlakat belgilanmaganToif belgilanmagan
913
Obunachilar
+524 soatlar
Ma'lumot yo'q7 kun
-230 kun
Postlar arxiv
😨 MaceAndSpearFix (Версии: 1.21 - 26.2) — Очень интересный, но простенький плагин, написанный мной буквально за день, при помощи которого можно забалансить и понёрфить булаву и копья
🤗 Что же в нём есть интересного такого?
Как я говорил, плагин может сделать небольшой баланс для булавы и копья, так как в ванильном майнкрафте они уж слишком дисбалансны. В отдельном файле mace.yml можно полностью настроить булаву: максимальный урон, максимальную высоту падения, от которого будет учитываться урон, кулдаун на использование булавы; также в нём можно будет настроить и заряд ветра: кулдаун и множитель урона от булавы. А в файле spear.yml уже можно будет настроить копья: кулдаун на использование, ограничитель урона для разных атак и зачарование рывок бля более лучшего баланса
🦉 Моё мнение:
В общем, плагин на самом-то деле интересный, но только не знаю для чего я его написал, может быть кому-то он и будет полезен. Вскоре я планирую ещё выложить и оформить его на руспигот, но пока он только есть на гитхабе тут по ссылке. По идее это только бета-версия, но багов не должно быть, я много раз проверял. Как вам идея такого плагина?)
Наш тгк · Бот для проверки плагинов · Наш чатик · Услуги и прайс#Плагин #МойРесурс
🔼Обновление ChatFilterPlus #9 | v2.2➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🥇 И здесь я тоже решил немного обновить и доработать мой ещё один плагин, но уже на чат-фильтр, в котором я поработал снова над оптимизацией, исправлению багов и точности фильтров ;)
😙 Что было изменено?
— Улучшена точность системы фильтрации некоторых фильтров — Исправлено много различных багов — Доработаны все цветовые коды — Улучшена структура плагина и весь основной код — Добавлено несколько новых параметров в некоторые .yml-файлы — Доработана оптимизация плагина
❓ И стоит ли вообще обновляться?
Если вам нужен более точная фильтрация чата, то однозначно да, так как я над ней поработал очень хорошо, что теперь плагин не будет пропускать ни мат, ни рекламу)
Наш тгк · Бот для проверки плагинов · Наш чатик · Услуги и прайс#Плагин #МойРесурс
как вам? как будто постик получился неплохо, много чего интересного
Как же тогда работает античит со встроенным искусственным интеллектом внутри? Вот здесь и начинается следующий уровень. Обычная симуляция (например, как в Grim и Vulcan) отвечает на вопрос «возможно ли это с точки зрения физики Майнкрафта?», она отлично ловит полёты, сверхскорость, нарушения физики движения и другие действия, которые ванильный клиент просто не мог бы выполнить самостоятельно. Симуляция и Ии-модели действительно сильно поднимают планку и охват античита. Они отлично ловят как классические читы, так и более умные варианты, которые пытаются маскироваться под нормального игрока. Однако разработчики читов тоже не стоят на месте. Они постоянно тестируют свои читы против разных античитов, подбирая настройки и пытаясь добиться такого поведения, которое будет выглядеть максимально похожим на действия обычного игрока Но давай разберём конкретнее, как именно работает этот встроенный искусственный интеллект на практике. В реальных системах, которые сейчас используют на крупных серверах, модель почти никогда не работает сама по себе — она получает уже подготовленные данные, так называемые фичи. Самое интересное, что на модель практически никогда не отправляют сырые координаты игрока. Вместо этого античит заранее вычисляет десятки характеристик его поведения: разницу поворотов, ускорение камеры, тайминги между действиями, скорость изменения дистанции до цели и множество других параметров. Уже этот набор чисел попадает в модель. Один из самых понятных примеров — работа с поворотами игрока. Античит собирает информацию по каждому микро-повороту: насколько сильно изменился угол, с каким ускорением это произошло, насколько резким или плавным был поворот. Эти значения постепенно накапливаются в небольшом буфере. Когда буфер набирает нужное количество значений (например, условно 8–10 поворотов), весь этот набор отправляется на модель. После этого модель возвращает оценку того, насколько текущее поведение похоже на то, что она видела во время обучения. На основе этой оценки античит уже принимает решение — проигнорировать результат, повысить уровень подозрения, отправить алерт или автоматически забанить игрока. Большинство подобных моделей обучают на двух больших датасетах — тысячи часов Пвп от обычных игроков и аналогичный объём записей с использованием различных читов. Благодаря этому модель учится замечать закономерности, которые крайне сложно описать обычными правилами. Получается довольно необычная картина. Если говорить более подробно и понятно, то получается всё так, что большинство админов представляют, что нейросеть именно "смотрит" на игрока, хотя это вообще не так. На самом деле она получает что-то вроде таблицы, где есть куча различных значений, например, yaw, pitch, ускорение поворота, интервал между ударами, скорость изменения дистанции и так далее. То есть античит сначала превращает поведение игрока в набор чисел, и только потом эти числа попадают в саму модель, которая их пытается распознать Ещё, хотел бы упомянуть, что если вы хотите углубиться в данную тему и узнать всё в живую как всё работает, то можете посмотреть ролик Зако и Нефора тут по ссылке, там Зако всё очень подробно разъяснил и показал)➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
В общем, думаю теперь можно закончить. Надеюсь, прочитав хотя бы немного данный пост, вы нашли для себя что-то интересное, что раньше не знали. Например я, когда только начал писать пост, вообще не думал как всё может работать, поэтому решил разобрать данную тему. Сам пост получился уж слишком длинным, что пришлось его разделить, так как я хотел подробно рассказать и объяснить)
Наш тгк · Бот для проверки плагинов · Наш чатик · Услуги и прайс#ИнтересныеФакты
🥕 Итак, всё же я хочу продолжить мою новую рубрику «Интересные факты про Майнкрафт-Сервера», но уже рассказав только об АнтиЧитах:➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Многие админы до сих пор думают, что Античит — это просто набор условий, вот к примеру, «если игрок летит быстрее вот стольки блоков — флаг», но на практике современные античиты (особенно хорошие) — это целая параллельная вселенная Майнкрафта, которая запускается на сервере параллельно с ванилью. И чем глубже ты в это копаешь, тем больше понимаешь, насколько тяжёлая задача по созданию такого античита С какой стороны вообще приходят читы? Почти все читы работают по одному из двух путей: 1. Модификация клиентской логики — через различные моды, инъекции или же, mixins. Чит заставляет клиент думать, что он может, например, прыгать выше, бить дальше, автоматически целиться и так далее 2. Подделка пакетов — клиент отправляет на сервер вообще невозможные или искажённые пакеты, которые дают преимущества игроку Простые античиты ловят только самые тупые проявления, а хорошие — пытаются понять, мог ли легитимный ванильный клиент отправить именно такой набор пакетов в этой ситуации или нет Какие же есть разные подходы к античитам? Здесь и начинается самое интересное. Создатели античита Matrix делают больший упор на Bukkit/Paper API и совместимость, чем античиты, построенные вокруг глубокой обработки сетевых пакетов. Из-за этого он быстрее обновляется под новые версии и проще в поддержке, но в некоторых случаях у него меньше точности, чем у чисто тех античитов, что используют слежку пакетов. А вот те же GrimAC, SlothAC и Vulcan идут другим путём — они работают на уровне пакетов, используя библиотеки вроде PacketEvents, ProtocolLib и их аналоги для получения и анализа сетевых пакетов. То есть античиты знают, какие чанки игрок получил, какие блоки стоят вокруг него, где находятся лестницы, ковры, люки, вода, паутина, лодки, мобы, какой эффект зелий активен, какая версия клиента используется и так далее. Затем он запускает собственную симуляцию движения и вычисляет все позиции, в которых игрок мог оказаться через один тик. После этого приходит настоящий пакет от клиента. Причём такая симуляция создаётся отдельно для каждого игрока. Если на сервере одновременно находится 500 человек, к примеру, античит фактически поддерживает 500 независимых симуляций мира, которые постоянно сравниваются с реальными пакетами игроков. Если координаты совпадают с расчётом, то всё нормально, но если отличаются настолько, что физика Майнкрафта не позволяет туда попасть, тогда появляются подозрения В общем, получается так, что античит вообще может не знать, что такое Килаура, спид, флай и так далее, ему это вообще и не нужно. Для него существует только один вопрос: "Соответствует ли полученный пакет законам физики Майнкрафта?". Именно поэтому разработчики античита Grim называют свой подход "Simulation First" — сначала симуляция клиента, потом уже любые проверки. Из-за этого современные античиты становятся невероятно сложными. Им приходится учитывать буквально всё, что можно: различия между версиями Майнкрафта, задержку сети, изменение мира и блоков и так далее. Так как иначе обычный игрок с высоким пингом начал бы получать ложные срабатывания ⬇️ Продолжение снизу...
🔼Обновление CachesManager #4 | v1.4➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
💎 Всё также ещё раз решил я обновить мой плагин на тайники, так как другие пользователи и админы нашли некоторые баги, да и в целом я поработал очень хорошо с оптимизацией и улучшения кода, чтобы плагин намного меньше нагружал сервер
😑 Список изменений:
— Как говорил, намного лучше проработана оптимизация плагина при помощи некоторых новых функциях и методов в коде — Исправлено несколько различных багов, появляющиеся в игре, связанными с тайниками и цветами в сообщениях, менюшках и так далее — Исправлено много и доработано разных ляпов в коде, которые одни были вообще не нужны, а другие — вообще не функционировали
❓ Стоит ли обновиться?
Думаю да, стоит, хоть обновление и не сильно незначительное, но эта версия явно лучше той, что стоит у вас, так как я много чего поменял и улучшил xD
(Изменено: 9 июня я обновил плагин до 1.4.1, так как там нашёлся небольшой баг, связанный с ключами от тайников)
Наш тгк · Бот для проверки плагинов · Наш чатик · Услуги и прайс#Плагин #МойРесурс
Мы активно развиваемся, и просим вас нас поддержать.
У нас есть:
👩💻 Minecraft-плагины и сборки.
Наши популярные плагины:
PeacefulFunBlocks
PeacefulAuction
PeacefulCasino
🎉 Розыгрыши и подарки.
🔔 Анонсы новых проектов и обновлений.
💬 Общение с сообществом и поддержка.
🔗 https://t.me/peacefulcore
‼️ а ведь уже скоро итоги, а чтобы участвовать надо буквально подписаться на пару тгк...))
🔥 Jarvis AntiVPN (Версии: 1.16 - 1.21) — Очень мощный плагин, который не даёт игрокам, использующие Впн и всякие прокси, заходить на ваш сервер. А интересная ещё фишка плагина, которую подчёркивает автор — минимальное количество ложных срабатываний. Также, по мимо этого, в плагине есть отдельный сайт, в котором можно настроить всё, что только можно
🫥 Моё мнение:
В общем, на самом-то деле проект очень интересный, конкретного такого я ещё не видел. Интересно всё же то, как вообще это работает. Посмотрел я сайт, кароче действительно проект очень большой и думаю, что развиваться он ещё будет. Есть куча различных настроек, всякие логи, статистика и так далее, так что очень интересно как он будет работать на сервере)
Наш тгк · Бот для проверки плагинов · Наш чатик · Услуги и прайс#Плагин
😵💫 LifeStealZ (Версии: 1.19 - 1.21) — Это плагин, который добавляет новую интересную механику кражи сердец при убийстве
🐏 Можно поподробнее?
Если говорить более подробно, то теперь при убийстве другого игрока ты забираешь у него одно или несколько сердец, а сам их получаешь. А если у игрока заканчиваются все сердца, то он просто теперь не сможет играть. По-мне плагин отлично подойдёт для выживания, например, ну или же королевской битвы)
Наш тгк · Бот для проверки плагинов · Наш чатик · Услуги и прайс#Плагин
🥳 Нашёл 2 интересных плагина, как-либо усложняющие полёты на элитрах:
1. ElytraManager (Версии: 1.20 - 1.21) — Достаточно мощный плагин для полного контроля над элитрами на сервере. Он позволяет настраивать, например, как игроки могут использовать элитры: от полного запрета до ограничения времени полёта и добавления визуальных эффектов. А именно — можно ограничить время полёта для разных привилегий, полностью запретить полёт, настроить эффекты и сообщения, изменить управление бустом от файерворков и трезубца, и ещё куча всего остального
2. RelishTravel (Версии: 1.18 - 1.21) — Совсем другой плагин, который полностью меняет полёт на элитрах. Он добавляет систему заряда при запуске и бусты в воздухе, превращая обычный полёт в более интересную механику. С этим плагином можно забыть о системе фейерверков, теперь вместо них будет система бустов
Наш тгк · Бот для проверки плагинов · Наш чатик · Услуги и прайс#Плагины
🍞 Bluemap (Версии: 1.13 - 26.2) — Один из очень мощных и интересных плагинов, который идеально подойдёт для ванильного сервера, генерирующий полноценную трёхмерную модель всего мира прямо в браузере, не заходя на сервер
😑 Моё мнение:
Таких плагинов много, но именно этот мне нравится больше всего, так как у него не простая карта, а именно отдельная 3д-модель всего мира. В браузере можно прям рассматривать каждый блок, каждую структуру, ландшафт и видеть живых игроков на карте в реальном времени. Это современная и более приятная альтернатива старому плагину Dynmap. Так что, если вы хотели поставить плагин на карту всего мира — данный плагин вам в помощь)
Наш тгк · Бот для проверки плагинов · Наш чатик · Услуги и прайс#Плагин
+5
🥳 CubeX Anarchy — Очень неплохая и интересная сборочка Анархии сервера CubeX конца 2024 года
💜 Моё мнение и описание:
Как я и сказал, сама по себе сборка сервера очень хорошая, есть куча интересных механик, всякие ивенты, менюшки, кастомные предметы, кейсы, халява, кастомные достижения, кастомизация, красивый и большой спавн и ещё много чего можно перечислять. Особенно, лично мне, понравилась стилистика, она здесь реализована хорошо — красивый спавн, достаточно разнообразные менюшки и оформление. Я не могу назвать сборку прям идеальной, так как есть парочку минусов: некоторые плагины вообще не работают, а несколько механик вообще не реализованы, есть в менюшках кнопки, которые вообще никуда не ведут и так далее. За основу сборку взять можно, но нужно подправить некоторые баги, ну и даже в целом можно просто взять определённые ништяки, так как их тут куча)
🪣 Характеристики:
— Версия: 1.16.5 — Версия Java: 16 — Режим: Анархи — Вирусы: Плагины LяPX, AdvancedEnchantments и zAuctionHouseV3
‼️ Внимание:
Сборку я тоже проверил на вирусы, самые опасные плагины, ну да и все подозрительные я привёл выше. Также ещё я их переименовал в сборке упомянув опасность, так что лучше не ставьте их на ваш сервер xD
Наш тгк · Бот для проверки плагинов · Наш чатик · Услуги и прайс#Сборка
🔖 ПОСЛЕДНИЕ УСЛОВИЕ
Ниже нажать кнопку "Участвую!"
❔ ИТОГИ 20 ИЮЛЯ В 12:00 МСК
Repost from NeoDev Шарю за Майнкрафт Плагины и Моды
😱 МЕГА РОЗЫГРЫШ НА СУММУ БОЛЕЕ 30.000 РУБ: 6️⃣7️⃣ ХОСТИНГОВ, Плагины, Строительство, AI и т.д.
Я, ХОСТИНГ APEXNODES и еще 6 ТГ-каналов решили разыграть для вас топовые призы, которые точно смогут прокачать твой сервер 😎
🎒 ПРИЗЫ:
ОТ APEXNODES 🚀 - 67 ПРИЗОВ в виде тарифов на сумму БОЛЕЕ 20.000РУБИгровые тарифы в Польше на Ryzen 9 9950X 🔥 1x Любое количество тарифов на 16гб озу 🔥 2x Любое количество тарифов на 12гб озу 🔥 3x Любое количество тарифов на 8гб озу 🔥 5x Любое количество тарифов на 6гб озу 🔥 10x Любое количество тарифов на 4гб озу 🔥 30x Любое количество тарифов на 2гб озу 🔥 16x Тарифов на 1гб озу
от NeoDev 🤩🔥 NeoBuyer V5 - Плагин на Скупщика (тык)
От hplugin aka "Подвал Дмитрия" 🗡️🔥 Плагин hAirdrops или D.OWNER на ToolRise
от Строитель Sarwik 🚀🔥 Спавн 250x250 на заказ
От GornaSquad 😒🔥 Огромный пак сборок/плагинов/ресурсов на 20гб
От MineDev 💃🔥 x3 Плагин на заказ + ТГ Премиум на месяц
От SaturnStudio 🍎🔥 Самописный плагин средней сложности 🔥 x2 Самописный плагин лёгкой сложности
От SteelRework ☠️ - это ИИ-агент(подробнее)🔥 1 Подписка на тариф «Ультра» на 30д. 🔥 5 Подписок на тариф «Про+» на 30д. 🔥 10 Подписок на тариф «Про» на 30д. ✅ Условия розыгрыша: 1) Подписаться на каналы ниже: @neodevtg @hplugin @СарвикСтроитель @gornasqd @minedev_su @saturnstudio_net @steelrework
Тут точно расскажут, как получать онлайн на свой сервер (обязательно подписаться 😎)t.me/xzchel_prod 2) Условия наших спонсоров:
🔥 Автодонат для твоего Minecraft сервера — Millida Trade (тык) Создай свой сайт с донатом и выдывай его автоматически, выводи деньги вывод в RUB / USDT (без самозанятости и ИП). КомиссияУсловие: ⚠️ Подписаться на t.me/millida15%5% навсегда
💃 ApexNodes (тык) — хостинг VDS, игровых серверов, скриптов и сайтов. Мгновенная выдача и мощная защита от DDoS. 6️⃣7️⃣ Забирай -30% на первый месяц на ВСЕ услуги по промокоду: SIXSEVEN67Условия: Подписаться на t.me/apexnodescis ⚠️ ВАЖНО! Зарегистрироваться на сайте ApexNodes (тык) Потрать всего минуту на регистрацию, зато сможешь выиграть 1 из 93 призов)
+7
🥕 Сборка VexCube — Интересная сборочка Гриферского сервера, которая уже много где сливалась, как толком нерабочая версия середины 2025 года, как раз которую я чуть отредактировал
🦁 Моё мнение и описание:
Сама сборка по оформлению и стилистике очень неплохая, присутствует много самописных и обычных плагинов, красивый спавн. много механик, ивенты, донаты, уникальные предметы, киты, кейсы, в общем много чего интересного. Конечно, некоторые механики не работают, но это буквально 10% от всей сборки. Думаю, что данную сборку можно взять даже под основу, так как сделана не идеально конечно, но так, неплохо вообще. Сама сборка по началу была не слишком рабочей, как я говорил — было крякнутое нерабочее ядро, много плагинов и так далее, и всё это я починил, так что можно пользоваться)
🥇 Характеристики:
— Версия: 1.17.1 — Версия Java: 17 — Режим: Гриф — Вирусы: Плагины cb3PayDay, LiteBans и LPX
‼️ Внимание:
Саму сборку я проверил на вирусы, и найдено только 3 подозрительных плагина, которые я указал чуть выше. Так что будьте осторожными, когда берёте такие плагины к себе в сборку
Наш тгк · Бот для проверки плагинов · Наш чатик · Услуги и прайс#Сборка
