[ НАБОР В АДМИНЫ ] Scream Jam News [ Ru ] || Новости SJ
Kanalga Telegram’da o‘tish
Новостной канал по такому режиму в роблоксе как Scream Jam! 📃
Ko'proq ko'rsatishMamlakat belgilanmaganToif belgilanmagan
234
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
Ma'lumot yo'q7 kun
Ma'lumot yo'q30 kun
Ma'lumotlar yuklanmoqda
O'xshash kanallar
Ma'lumot yo'q
Muammo bormi? Iltimos, sahifani yangilang yoki bizning qo'llab-quvvatlash boshqaruvchimizga murojaat qiling>.
Taglar buluti
Ma'lumot yo'q
Muammo bormi? Iltimos, sahifani yangilang yoki bizning qo'llab-quvvatlash boshqaruvchimizga murojaat qiling>.
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Oktabr '26Okt '26
Oktabr '26
+56
49 kanalda
Sentabr '260
72 kanalda
Get PRO
Avgust '26
+175
117 kanalda
Get PRO
Iyul '260
147 kanalda
Get PRO
Iyun '26
+3
36 kanalda
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 29 Oktabr | 0 |
Kanal postlari
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
🇷🇸: Патч по идеи уже выйдет завтра! 🤩
Чего вы больше всего ожидаете там увидеть?
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#вопрос
| 2 | ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠❗️
Али в тик токе также опубликовал новое видео с темой погони нового хэллоуинского скина на Фенсера. 🤺
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#sneakpeek | 66 |
| 3 | ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠❗️
Ikat вчера скинул отменённую тему погони Фрапперса. 🔫
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#scrapped | 69 |
| 4 | ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
🇷🇸: Как думаете подписчики, будут ли хэллоуинские скины продаваться отдельно? Или же в обычном магазине? 🤔
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#вопрос | 71 |
| 5 | ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠❗️
Новый сникпик! 👾
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#sneakpeek | 101 |
| 6 | ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
🔠🔠🔠🔠❗️
Koda:
Привет всем! Scream Jam нужны разработчики для предстоящих обновлений.
Вот список необходимых нам специалистов:
- Опытные программисты (для перекодирования).
- 3D-моделлеры (Blender).
- Разработчики карт.
- Рендереры.
- Художники по визуальным эффектам.
- Художники по спецэффектам.
Заполните заявку: https://forms.gle/SicZnB2WRmQ7mtaH6
А сами принятия заявок будут закрыты через 4 дня!
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#news | 110 |
| 7 | ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠❗️
Кода в дискорд сервере выложили новый сник пик! Нам продемонстрировали новый хеллоуинский скин на Фрапперса. 🔫
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#sneakpeek | 96 |
| 8 | ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠❗️
По словам Али хеллоуинский патч будет через 6 дней! 🎃
https://www.roblox.com/events/8188872350821909043
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#sneakpeek | 123 |
| 9 | ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
🔠🔠🔠🔠❗️
Koda:
Привет, всем!
Персонажи прошли проверку, и я с радостью представляю вам тех, кто пополнит официальный список Scream Jam!
Все остальные предложения по персонажам будут отклонены, спасибо за ваши старания. Персонажи могут быть изменены и не обязательно будут выглядеть именно так, как было задумано.
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#news | 181 |
| 10 | ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠❗️
Али выложила изображение, тут можно заметить текст и написано: "Специальный раунд!".
То есть в будущем, мы получим специальные раунды. 🥔
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#sneakpeek | 179 |
| 11 | ➿➿➿➿➿➿➿➿
🔠🔠🔠🔠🔠
➖🔠🔠🔠❗️
Krix выложил отменённую тему погони Shale для коллаборации с "GAME WITH EVIL." 🌟
Его слова:
🤖 ТЕМА «SHALE» ОТМЕНЕНА 🤖
Мне она совсем не понравилась, я собираюсь сделать вторую версию!!
➿➿➿➿➿➿➿➿
#scrapped | 187 |
| 12 | ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠❗️
В дискорд сервере Али выложила изображение с таким текстом:
" Хеллоуинский патч? " 🎃
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#sneakpeek | 174 |
| 13 | ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠❗️
Вчера Али также опубликовала изображение с убийцами и можно здесь увидеть КлавсГая 🌟, Фенсера 🤺 и какого-то Ravager. 👀
Также её слова:
что бы это могло быть..,.,.,.
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#sneakperk | 199 |
| 14 | ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠❗️
Krix выложил отменённую тему погони Сталкера. ⬛
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#scrapped | 159 |
| 15 | ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
🔠🔠🔠🔠❗️
Али выложил новый опрос в дискорд сервере!
Ali:
хотели бы вы видеть нового киллера в игре эксклюзивно на данную версию скрим джема? (его НЕ будет в рекоде. )
варианты ответов:
Да
НЕЕЕЕТ УДАЛИТЕ ИГРУ ПРЯМО СЕЙЧАС!
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#news | 155 |
| 16 | ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
🔠🔠🔠🔠🔠🔠❗️
Ali:
Это будет последний пинг.
Вчера мы получили несколько отзывов, так что вот небольшой патч:
- Событие X2 Tix. 🤩
- Скин Charlie's Infierno Frapers LMS!!
- Скины Frapers Fernanfloo, Fencer German и KillerKyle Missa были возвращены в инвентарь примерно 250 случано выбранных игроков; теперь они доступны только им.
- Возвращается скин Paraluminary shade (для clawsguy). 🌟
- Исправлены несправедливые условия в Roblox Olympus и Worthless Creation.
- Антенна мистера Робота и стены Блоксер будут разрушаться после смерти игрока, который их установил.
- Защита от оглушения для убийцы и защита от рикошета для выживших были продлены на одну секунду.
- Исправлены проблемы с оптимизацией визуальных эффектов LMS для Fencer и Bloxxer. 🤺
- Время падения и приземления для выживших сокращено на 0,25 секунды.
- Исправлены ошибки, связанные с бегом с использованием способности Clawsguy Dig.
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#update | 150 |
| 17 | ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠❗️
Не успело выйти обновление а Али уже кормит нас сникпикам!
Теперь субъек станет скином на КлавсГал. 🌟
{ По словам подписчиков, он уже в игре. }
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#sneakpeek | 160 |
| 18 | ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
Тоже балансировка, но уже с киллерами.
Киллер Кайл. 🔪
1. Базовые характеристики:
Запас выносливости увеличен до 105.
Скорость ходьбы увеличена до 9.
2. Скрытие:
Теперь после рывка накладывается энд лаг перед следующим действием.
Теперь при активном эффекте скрытия отключаются музыка погони и звуки шагов.
Теперь рывок позволяет задеть сразу нескольких выживших.
3. Слежка:
Минимальная длительность ускорения уменьшена до 0,5 сек.
Максимальная длительность ускорения увеличена до 4,0 сек.
Фенсер. 🤺
1. Базовые характеристики:
Запас выносливости уменьшен до 105.
Скорость ходьбы уменьшена до 8.
2. Удар:
Замах и размер хитбокса теперь зависят от используемого меча.
1. Линкед: замах 0,2 с, хитбокс 5,5 стадов.
2. Веномшанк: замах 0,225 с, хитбокс 6,25 стадов.
3. Вайндфорс: замах 0,3 с, хитбокс 5,5 стадов
4. Файрбренд: замах 0,3 с, хитбокс 6 стадов. [ Дополнительно: выжившие получают более сильное ускорение при попадании этим мечом. 📉 ]
3. Вращение:
Бонус к скорости уменьшен.
Длительность замедления при промахе увеличена до 2 сек.
Длительность замедления при попадании увеличена до 1,5 сек.
Замах и размер хитбокса теперь зависят от используемого меча:
1. Линкед: замах 0,35 сек. хитбокс 8x1,5x8
2. Веномшанк: замаха 0,5 сек. хитбокс 10x1,5x10
3. Вайндфорс: замах 0,5 сек. хитбокс 10x8,5x10
4. Файрбренд: замах 0,5 сек. хитбокс 10x1,5x10. [ Дополнительно: выжившие получают более сильное ускорение при попадании этим мечом. ]
КлавсГал. 🌟
1. Базовые характеристики:
Запас выносливости увеличен до 100.
Скорость бега увеличена до 27.
Скорость ходьбы снижена до 9,5.
2. Рывок:
Теперь во время подготовки к рывку персонаж движется с инерцией.
3. Ярость:
Теперь КлавсГал может двигаться во время подготовки способности.
4. Подкоп (замена способности "Вой"):
КлавсГал останавливается и начинает зарываться в землю а находясь под землей, она видит местоположение всех выживших и получает огромную скорость передвижения, однако при движении постоянно издает шум и оставляет за собой обломки.
При повторном использовании способности или если оставаться под землей слишком долго, Она немедленно вырывается наружу, нанося урон, отбрасывая выживших и переводя их рэгдолл но учтите, что урон, размер хитбокса и длительность рэгдолла уменьшаются если слишком долго находиться под землей.
Фраперс. 🔫
1.Выстрел:
Урон увеличен до 15.
2. Траектория:
Теперь при использовании режима прицеливания урон от выстрела снижается до 12.
3. Трипмина:
Урон увеличен до 13.
Максимальное количество мин снижено до 3.
Теперь они мгновенно детонируют при ударе о землю.
Теперь их нельзя устанавливать слишком близко друг к другу.
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#update | 144 |
| 19 | ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠❗️
Панчо. 🌟
Лужа: 🌟
1. Длительность существования лужи увеличена до 12 с.
2. Теперь в первые 6 секунд существования лужа при контакте с убийцей накладывает эффект замедления на 2,5 сек. по истечении этих 6 секунд она начинает вызывать эффект «рэгдолл»
Бетти. 🌟
1 Удар: 🌟
Время подготовки windup сокращено до 0,85 сек.
Теперь во время подготовки удара персонаж получает 40% сопротивление урону.
Дальность рывка при ударе уменьшена.
Добавлен звуковой сигнал во время подготовки удара.
2 Бросок: 🌟
Теперь Бетти может двигаться во время подготовки запуска, а не остается полностью неподвижной.
Время подготовки запуска немного увеличено.
Мр. Робот. 🤖
1. Антенна:
Время подготовки увеличено до 4 сек.
Время перезарядки сокращено до 50 сек.
Убран приоритет попадания.
Восстановление здоровья MrRobot увеличено до 1 ед.
Увеличена задержка между этапами лечения (лечение происходит немного медленнее).
2. Указка:
Сила отбрасывания убийцы при
попадании уменьшена.
Больше не может лечить других МрРоботов.
Теперь может воздействовать на нескольких выживших и убийцу одновременно.
Джимми. 🌟
1. Бросок мяча: 🌟
Время перезарядки увеличено до 32 сек.
2. Баскетбольное кольцо: 🌟
Убран приоритет попадания.
3. Шоколад: 🌟
Время подготовки увеличено до 3 сек.
Время перезарядки увеличено до 41 сек.
Длительность лечения увеличена до 7,5 сек. (восстанавливается 15 ед. здоровья вместо 10)
Блоксер. 🌟
1. Ракета:
Теперь Блоксер может двигаться во время подготовки выстрела, а не остается полностью неподвижным.
Теперь ракета отбрасывает убийцу при попадании.
Теперь при выстреле ракетой Блоксер отталкивается назад.
2. Стена: 🌟
Теперь стены нельзя ставить слишком близко друг к другу (по аналогии с другими постройками).
3. Бомба. 🌟
Время подготовки увеличено до 0,6 сек.
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#update | 119 |
| 20 | ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
🔠🔠🔠🔠🔠🔠❗️
1. Новые анимации падения для всех выживших.
2. Визуальные изменения хитбоксов и капсул коллизии.
3. Новые иконки таких способностей как:
Лужа.
Кунай после промаха.
Стенка.
Баскетбольное кольцо.
Антенна.
Цветы.
Чайники.
Трипмины.
4. Улучшенные звуки шагов + звуки шагов для разных поверхностей.
5. Новый индикатор обратного отсчёта для способностей с ограниченным временем действия (например тоже самое скрытие, привязка, ярость)
6. Теперь в начале раунда отображается название текущей карты.
7. Во время интро убийцы теперь звучит уникальная фраза, зависящая от того, какой именно убийца участвует в раунде (у некоторых скинов для убийц есть свои особые фразы).
8. Добавлена настройка громкость эмоций.
9. Динамические штрафы за дублирование выживших:
У многих выживших (кроме Калиндры) над иконками способностей, вызывающих помехи (например: Швырок, Бросок мяча, Бомба), теперь появляется глобальная шкала при их использовании против убийцы. Эта шкала показывает время, в течение которого убийца полностью невосприимчив к примененной способности а длительность действия шкалы увеличивается, если в матче присутствует несколько одинаковых одного и того же выжившего.
10. Длительность таймера в начале раунда теперь зависит от количества выживших:
2 выживших: 2:00
3 выживших: 2:25
4 выживших: 2:50
5 выживших: 3:35
6 и более выживших: 4:00
11. Переработка эффектов скорости и замедления чтобы сделать эффект более или менее ощутимым.
12. Механика усталости от падения:
При падении с большой высоты или уступа скорость передвижения выжившего ненадолго снижается, а использование способностей становится невозможным и длительность этих эффектов зависит от высоты падения. Для убийц эта механика не работает.
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿
#update | 107 |
