uz
Feedback
Салтыковщина

Салтыковщина

Kanalga Telegram’da o‘tish

В основном тут будут смешные(нет) картинки, которые я делаю. Может в дальнейшем еще что-то придумаю. Все предложения писать сюда - https://t.me/saltyk_D?direct Поддержать канал можно тут - https://www.donationalerts.com/r/saltykovd

Ko'proq ko'rsatish
Mamlakat belgilanmaganToif belgilanmagan
1 664
Obunachilar
+1024 soatlar
+3367 kun
+33630 kun
Postlar arxiv
Любая игровая выставка сейчас:
Любая игровая выставка сейчас:

В детстве Resident Evil 2 ощущался и выглядел как картинка снизу. Боже, храни Capcom🙏

Информация, конечно, получена из надежного источника, но когда он своими пальчиками печатал, что студия, собиравшая деньги на
Информация, конечно, получена из надежного источника, но когда он своими пальчиками печатал, что студия, собиравшая деньги на свои игры с кикстартера, в 14 году создало ИИ, которое проходило сложные rpg…. Его реально ничего не смутило? Или под «ИИ» он считает алгоритмы поиска пути? Ну тогда у меня плохие новости для Виталика…

В интернете пытаются отменить Свена Винке и Larian из-за использования ИИ для поиска вдохновения. В итоговый продукт ИИ не ид
В интернете пытаются отменить Свена Винке и Larian из-за использования ИИ для поиска вдохновения. В итоговый продукт ИИ не идёт. Сам скандал выеденного яйца не стоит, т.к. все эти левые активисты не играют в игры. Но во всей этой ситуации меня радует, что после Baldur's Gate 3 Larian вошли в высшую лигу разработчиков. Это больше не студия, выпускающая свои CRPG для 2,5 фанатов. Теперь их анонсы обсуждают на уровне Sony, CD Projekt Red, Bethesda. И каждое интервью разработчиков будут под лупой разбирать, чтобы найти, до чего докопаться. Это такая плата за то, что они внесли своё имя в игровую индустрию. Напомню, что ещё два года назад BG3 перенесли, т.к. испугались конкуренции со Starfield. Сейчас же Тодду надо думать, как бы не выпустить свою новую игру в одно релизное окно с Divinity. Поэтому желаю Larian сил в этом скандале. Сук надо давить💪

photo content

Коротко про TGA 2025.

Блять, в стиме начали хейт-бомбинг экспедиции 33… А где все эти борцы за справедливый ТГА были, когда в прошлом году Astra bo
Блять, в стиме начали хейт-бомбинг экспедиции 33… А где все эти борцы за справедливый ТГА были, когда в прошлом году Astra bot забрал награду или когда у RDR 2 отобрали статуэтку, чтобы ублажить Sony? P.s лично для меня худший TGA был в 2016 году. Тогда вышли Dark souls 3, Uncharted 4, Кровь и вино для Ведьмака, Deus Ex, Dishonored 2, НО лучшей игрой года признали Overwatch.

Divinity, FATOR от создателей KOTOR, total war warhammer 40k, gang of dragon со скуфом на главном персонаже, No law киберпанк
Divinity, FATOR от создателей KOTOR, total war warhammer 40k, gang of dragon со скуфом на главном персонаже, No law киберпанк на максималках… Один из лучших ТГА за последние несколько лет. Не успевал в вишлист добавлять игры. Так еще минимум инди параши, рекламы и кодзимы. ДЖЕФФ КИЛИ ЗАВОЗ WW

Уже несколько источников обещают показ игр по вселенной Звездных войн на ТГА. На 99% одной из них будет информация о ремейке
Уже несколько источников обещают показ игр по вселенной Звездных войн на ТГА. На 99% одной из них будет информация о ремейке Kotor. А вот со второй интереснее. Слухи разнятся от новой Total War до сингла по The Old Republic. Мне же кажется, анонсируют третью часть Star Wars: Jedi. Разработку подтвердили еще в прошлом году, поэтому самое время начинать рекламную компанию. Я вторую часть как-то пропустил. На релизе оптимизация была, будто бы исходный код игры выпустили. А первая часть мне понравилась, да и в целом фанат Звездных войн, поэтому не хотелось портить впечатление. Может, кто-то играл недавно,ее починили? Еще меня всегда удивляла, почему так мало игр по ЗВ. Казалось бы, огромная фанбаза, готовый сеттинг, который можно засунуть в любой жанр. Надо лишь найти разработчиков с руками🤔 P.s ну больше от ТГА ничего не жду, может новую игру от larian дадут, но шансов мало.

Посмотрел последний обзор StopGame… мне сначала казалось, что это какая-то затянутая шутка, а потом автор показывает коллаб а
Посмотрел последний обзор StopGame… мне сначала казалось, что это какая-то затянутая шутка, а потом автор показывает коллаб ассасина и атаки титанов, как пример «живой игры» (это цитата). Не думал, что на сг все настолько плохо 😞

А вот и хорошие новости: спустя 5 лет Тим Кейн вернулся в Obsidian и уже работает над каким-то неанонсированным проектом. Теп
А вот и хорошие новости: спустя 5 лет Тим Кейн вернулся в Obsidian и уже работает над каким-то неанонсированным проектом. Теперь читать комментарии о том, что в Obsidian из старой команды никого не осталось, а саму студию скоро закроют, будет еще смешнее🙃

⚡️СПОЙЛЕРЫ продолжаются!
+3
⚡️СПОЙЛЕРЫ продолжаются!

Бля, телеграм разбил сообщение на две части из-за объема. Но тут короче тоже спойлеры. И, казалось бы, глава Протектората должен сыграть важную роль в сюжете, но по факту ему уделено 5 минут. И встретите его вы, только выполняя побочный квест. Почему бы не сделать возможность, чтобы игрок мог помочь ему выбраться и втайне управлять Протекторатом? Власть в Протекторате передается по наследству, поэтому многие солдаты остались верны суверену и не доверяют консулу. Могла бы получиться неплохая ветка в духе Йес-мэн из FNV. Да и вообще, как же обидно, что Протекторат не сделали полноценной фракцией. Причем такие мысли были у Obsidian, судя по интервью. Но в ходе разработки им пришлось отказаться от этого (скрин 4). Боярский не сказал прямо причину, но намекнул, что у них не хватило бы времени на проработку всех их идей. От этого еще обиднее, что такую амбициозную rpg пришлось кромсать из-за каких-то хотелок Microsoft, в итоге мы получили то, что получили. Вот такая вот история получилась. P.S. Хз, может, все вышеперечисленное где-то встречается, но, наиграв 40 часов и почитав википедию, ничего похожего не нашел.

⚡️СПОЙЛЕРЫ К OUTER WORLDS 2! Проблема сюжета в том, что ему просто не хватает времени раскрыться. И хоть игра проходится за 30-40 часов, сюжету уделено около 10. Obsidian пытается поднять множество тем: разломы, месть де Врис, политические интриги в Аркадии, передел власти в Протекторате. Однако раскрытию всего этого уделяется непропорционально разное количество времени. Первый акт, а это половина игры, почти весь посвящен беготне за предательницей. Придется посетить две планеты, познакомиться с разными персонажами, чтобы потом, дойдя до второго акта, понять, что вся история мести это просто филлерная серия, а все развешанные ружья никак не сыграют в будущем. И потом сидишь и думаешь, чем вообще 20 часов занимался. А де Врис, за которой мы столько бегали, тупо исчезает до самого эпилога, если вы ее пощадите. В итоге ощущение, будто дали двум разным сценаристам написать две истории, а потом соединили их в одну игру. Хороший пример можно взять из FNV, где первый акт посвящен мести, что обосновывает мотивацию героя, и заодно поиску платиновой фишки, местного макгаффина. А во втором акте сюжет смещается от личного квеста курьера к решению судьбы всей пустоши, где главную роль сыграет та самая фишка. Это и позволяет создать цельность истории. Второй акт Outer Worlds 2 - это галопом по Европам. Сначала начинаются политические игры: стороны пытаются убедить вас встать на их сторону, дают квесты на лояльность и т.д. А взамен они поддержат нас в финальной миссии. Еще один непонятный момент: почему, если мы не подружимся с фракциями, то они не участвуют в финальной миссии? Там буквально решается судьба всей системы, у каждого есть свои интересы, которые они пытаются отстоять, но на стрелку в итоге никто не приходит. Представьте, если бы в битве за дамбу Гувера не участвовали НКР или Легион. Странно, согласитесь? Далее разрабы засовывают в и без того перегруженный сюжет внутреннюю кухню Протектората, и, оказывается, законного правителя отправляют на лечение, а его место занимает высокопоставленный генерал. Звучит интересно, но В ИГРЕ ЭТОМУ УДЕЛЕНО 5 МИНУТ. Тебе просто по телевизору показывают, как один чел, которого ты ни разу не видел, сменяется другим челом, которого ты тоже ни разу не увидишь до финального боя. Этому сюжетному повороту можно было посвятить отдельную миссию на 1-2 часа. Но вместо этого Obsidian решает уделить время самой не сомнительной части игры - разломам. Миссия с архивом представляет из себя линейную «кишку» с зачисткой врагов. У меня складывается ощущение, что это добавили лишь только ради мега-компьютера и отсылки на Old World Blues (скрин 1). Потому что сюжетной ценности никакой, даже финальное решение с выбором личности НИКАК НЕ ВЛИЯЕТ на отношения с фракциями. Они погудят, если вы поставите личность Протектората, но не откажутся вам помогать. И в итоге получается какая-то концовка Mass Effect 3, но с другими цветами: красный, желтый, зеленый. По-моему, разломы можно было убрать, и игра ничего не потеряет. Сами подумайте, а что мы вообще узнали про них по ходу сюжета? Никак они появляются, никак они работают. В конце лишь мельком упоминают, что разломы фиксировались и до появления скачковых двигателей, и на этом все. Эта ветка просто пустая трата времени игры. Лучше бы уделили больше времени проработке фракций. Ах да, главному твисту первой части, что связи с Землей нет уже несколько десятков лет, уделяется один слайд в эпилоге. Это тоже для меня огромное разочарование. Теперь про нереализованных персонажей. Если вы смотрели антологию Secret Level и прошли игру, то знаете, что сериал показывает историю становления нынешней Тетушки Клео. Также появляется ее друг детства Амос (скрин 2). С ним связан побочный квест по выведыванию секретов Тетушки и… ВСЕ. Вы даже с Тетушкой не сможете обсудить полученную информацию. Я уж молчу про возможность добавить Амоса в основной квест, чтобы с помощью него можно было получить расположение Тетушки. Ну а это прям напрашивается в игре. И второй персонаж - это Суверен Генрих. Мы можем его найти в лечебнице, где из него сделали овоща (скрин 3).

Ну, Кодзима гений, это задумка такая))) вы просто не поняли тонкую отсылку))) очень жаль, что в наше время не многие поймут з
Ну, Кодзима гений, это задумка такая))) вы просто не поняли тонкую отсылку))) очень жаль, что в наше время не многие поймут замысел автора)))

Блин, там Roblox заблокировали оказывается :(
Блин, там Roblox заблокировали оказывается :(

Выстраданный ролик на самое близкое к Fallout New Vegas, что выходила за последние 15 лет! Обзор The outer worlds 2: https://
Выстраданный ролик на самое близкое к Fallout New Vegas, что выходила за последние 15 лет! Обзор The outer worlds 2: https://www.youtube.com/watch?v=Fw3yoDZq3UQ

Чет переоценил свои силы🙁 Видео по outer worlds получилось в два раза дольше, чем планировалось. Надеюсь за 2-3 дня доделаю.
Чет переоценил свои силы🙁 Видео по outer worlds получилось в два раза дольше, чем планировалось. Надеюсь за 2-3 дня доделаю.

Наконец-то появился реестр фанатов the last of us 2👍
Наконец-то появился реестр фанатов the last of us 2👍