uz
Feedback
Фестиваль ПУХ и креативные индустрии

Фестиваль ПУХ и креативные индустрии

Kanalga Telegram’da o‘tish

🔥 Большое культурное событие 🔥 Фестиваль креативных индустрий "ПУХ" 2026 в г.Оренбург! (и снова на чистом приколе)! 📌 18–20 сентября 2026 🎬 Тема: Анимация + Мультимедиа ⭐️ И главное — всё абсолютно БЕСПЛАТНО!

Ko'proq ko'rsatish
Mamlakat belgilanmaganToif belgilanmagan
255
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
Ma'lumot yo'q7 kun
Ma'lumot yo'q30 kun
Postlar arxiv
А мы уже начали наш финальный день! 🐱

Мы просто оставим это здесь, ведь это лучше любого описания ⚡️ Второй день ПУХа – в этом видео 🎬 Тут всё: сосредоточенные лица на лекциях, азарт на мастер-классах, разговоры в коридорах, смех, музыка и то самое чувство, когда понимаешь – ты в правильном месте. Мы не будем много говорить. Просто включи и посмотри. А если увидишь себя – маякни в комментариях, нам будет приятно 💛 #Пух2026 #ПухОренбург #фестивальпух #ПухМедиа

Расписание на 20 сентября — держи 📌 Сохраняй, чтобы не потеряться! 12:00 – 13:00 · 1 зал 🔹 Учебные работы как основа профес
Расписание на 20 сентября — держи 📌 Сохраняй, чтобы не потеряться! 12:00 – 13:00 · 1 зал 🔹 Учебные работы как основа профессионального портфолио Полина Кампиони – о том, как собрать сильное портфолио ещё во время обучения 12:00 – 13:00 · 2 зал 🔹 МК: Создание персонажа Инга Киркиж — мастер-класс по разработке героя ⚠️ Требуется дополнительная регистрация: https://pux-festival-animation.timepad.ru/event/4208704/ 12:00 – 13:00 · 3 зал 🔹 МК: Сложиться в зин Элис Саншайнс — мастер-класс по созданию зина ⚠️ Требуется дополнительная регистрация: https://pux-festival-animation.timepad.ru/event/4208716/ 13:15 – 14:15 · 1 зал 🔹 Как учить детей креативу: опыт первой Школы Креативных Индустрий в регионе Ярослава Синёва, Елена Насибуллина — об образовательных практиках для детей 13:15 – 14:15 · 2 зал 🔹 Компьютерная графика и мэт-пейтинг Олег Беляев 14:30 – 15:30 · 1 зал 🔹 Различия авторской и коммерческой анимации Андрей Бахурин 14:30 – 15:30 · 2 зал 🔹 Креативный фрактал: от поиска метафор к авторскому стилю Элис Саншайнс 14:30 – 15:30 · 3 зал 🔹 Медийность юнита «Анимация» Школы Дизайна НИУ ВШЭ: внешние связи, партнёры и индустриальная платформа hseanimation Варвара Лобода ⚠️ Требуется дополнительная регистрация: https://pux-festival-animation.timepad.ru/event/4208723/ 16:00 – 17:00 · 1 зал 🔹 Открытая дискуссия: Роль учебных заведений при формировании креа-специалистов 17:15 – 18:15 · 1 зал 🔹 Мастер-класс «От лампочки до зрелища: режиссёрский разбор» Александр Овчинников 17:15 – 18:15 · 2 зал 🔹 Современное богатырство: как создать своих героев для детей XXI века Александр Салычев, Наталья Торрэс 17:15 – 18:15 · 3 зал 🔹 Как менялась анимационная индустрия: Анимация и Режиссура на опыте производства Илья Максимов, Олег Беляев 18:30 – 20:30 🎉 Закрытие Фестиваля ПУХ 2026 Финальный день фестиваля — выбирай мастер-классы, слушай экспертов и приходи на закрытие 🔥 #Пух2026 #ПухОренбург #фестивальпух #ПухМедиа #ПрограммаПУХ

Мы пересматриваем эти фото и улыбаемся 💛 Второй день ПУХа позади. И знаешь, что мы поняли? Его хочется пересматривать! Мы со
+8
Мы пересматриваем эти фото и улыбаемся 💛 Второй день ПУХа позади. И знаешь, что мы поняли? Его хочется пересматривать! Мы собрали все фотографии в один альбом – чтобы ты мог вернуться туда, где было громко, тепло и по-настоящему. Где ты слушал, спорил, лепил, смеялся и находил своих. Иногда важно не бежать дальше, а просто остановиться и увидеть, сколько всего уже произошло. 👉 Альбом второго дня Загляни. Найди себя. И сохрани этот день в памяти! #Пух2026 #ПухОренбург #фестивальпух #ПухМедиа

Какой твой любимый момент второго дня фестиваля креативных индустрий «ПУХ»? 🌟

Делимся частичкой закрытого показа 16+ 🙈

+1
Как делают игры и что думает искусство про ИИ 🌟 Монтаж в гейм-дизайне Денис Егоров – режиссёр монтажа, работавший над «Морскими дьяволами» и «Шедеврами Эрмитажа», – объяснил, что делает трейлер игры захватывающим ещё до её выхода. Разобрали, как работают монтаж и синематики в игровой индустрии, какие приёмы удерживают внимание зрителя с первой секунды и почему монтажёр – важная фигура в продвижении видеоигр 🌟 AI в искусстве. История (раз)очарования Ксения Баданова – художница цифрового искусства – рассказала, как новые технологии меняют язык современного искусства. На примерах мультимедийных выставок и цифровых проектов стало видно, как художники используют искусственный интеллект: для поиска новых решений, создания интерактивных инсталляций и расширения границ привычного творчества. И да, разочарование тоже случается, но именно через него рождается что-то новое Отмечай тех, с кем сегодня был на лекциях 💛

+2
Вечер на ПУХе получился просто огонь! 🔥 🔹 Сообщества в креативных индустриях Екатерина Романова рассказала, как сообщества помогают находить единомышленников, партнёров и заказчиков. Почему именно совместные проекты становятся движущей силой индустрии и как стать частью такого круга. 🔹 Как это было сделано: анимационная звукорежиссура Никита Концевич разобрал, что мы слышим за кадром любимых мультфильмов. От записи шумов и озвучивания персонажей до финального сведения – на реальных примерах стало понятно, какую роль звук играет в восприятии истории. Оказывается, огромную – мы просто не всегда замечаем. 🔹 Монтаж в гейм-дизайне Денис Егоров объяснил, что делает трейлер игры захватывающим ещё до её выхода. Как работают монтаж и синематики в игровой индустрии, какие приёмы удерживают внимание зрителя и почему монтажёр – важная фигура в продвижении видеоигр. Какой спикер зацепил больше всего? Пиши в комментариях 👇

Улыбнись – ты в кадре 📸 Заметили, кто сегодня ходит с камерой? Это наш фотограф. И он ищет тебя Правило простое: увидел объе
+8
Улыбнись – ты в кадре 📸 Заметили, кто сегодня ходит с камерой? Это наш фотограф. И он ищет тебя Правило простое: увидел объектив – улыбнись Потому что эти кадры потом будут листать все, и ты в том числе! Пусть там будет не «ой, я неудачно встал», а вот это самое живое, счастливое, настоящее. Так что улыбайся чаще. Позируй, дурачься, будь собой. Фотограф всё поймает 🌟 #Пух2026 #ПухОренбург #фестивальпух #ПухМедиа

+2
Тут реально было о чём подумать 🧠 🔹 Пре-продакшн для режиссёра, или Что посеешь, то и пожнёшь Антон Кальченко – режиссёр анимации, работавший над «Лунтиком», «Барбоскиными» и «Смешариками» – разобрал один из главных инструментов режиссёра: раскадровку. Как планировать сцены, передавать движение и эмоции через последовательность кадров и почему качественная раскадровка экономит время, нервы и бюджет. Спойлер: без неё далеко не уедешь. 🔹 Как это было сделано: VFX, мэппинг и мультимедиа Олег Беляев – показал, как создаются визуальные эффекты, видеомэппинг и мультимедийные инсталляции. На реальных примерах из «Ночного дозора», «Гибели империи» и десятков других проектов стало видно, с какими задачами сталкивается команда и какие решения помогают воплощать самые смелые идеи. Впечатляет масштаб. 🔹 Нетворкинг-сессия: Вселенная АртМастерс Екатерина Романова рассказала, что такое АртМастерс, какие возможности он открывает для финалистов и зачем вступать в Ассоциацию мастеров креативных индустрий. Это не про «поучиться», а про реальные связи, единомышленников и заказчиков. Именно такие сообщества сегодня становятся движущей силой индустрии. А ты на какой встрече был сегодня? Делись в комментариях 👇 #Пух2026 #ПухОренбург #фестивальпух #ПухМедиа