uz
Feedback
Dungeon Book

Dungeon Book

Kanalga Telegram’da o‘tish

Новости Dungeon Book dungeon-book.ru Поддержать проект: VK Донат: https://vk.com/dungeonbook?analytics_screen=group&screen=goals_list&source=donut_goal_list&w=donut_payment-234897668 Boosty: https://boosty.to/dungeonbook

Ko'proq ko'rsatish
Mamlakat belgilanmaganToif belgilanmagan
269
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
+37 kun
+3130 kun
Postlar arxiv
Плеер для комнат тоже закончен, продолжаем продолжать
Плеер для комнат тоже закончен, продолжаем продолжать

Законченная страница загрузки Аудио файлов и Настройки плейлистов. В Пятницу будет действительно большое обновление
Законченная страница загрузки Аудио файлов и Настройки плейлистов. В Пятницу будет действительно большое обновление

photo content

На выходных будет крупное обновление которое добавит NPC\Существ, Гиперссылки, а так же улучшения по работе графов и комнат
На выходных будет крупное обновление которое добавит NPC\Существ, Гиперссылки, а так же улучшения по работе графов и комнат

Проверяем работу привязанной системы для NPC, функционал будет работать так, что если вы выбрали систему в настройках мира дл
+1
Проверяем работу привязанной системы для NPC, функционал будет работать так, что если вы выбрали систему в настройках мира для NPC или Бестиария, в Собственно NPC или Существе будет полностью копироваться функционал листа персонажей

Приступил к разработке Бестиария и NPC
Приступил к разработке Бестиария и NPC

Обновление - 0.2.6 Система доступов для миров, обновление тем, и таблицы для редактора wysiwyg Система доступов и мастера - Роли в мире: владелец, соавтор, мастер (с тонкой настройкой прав и кого он видит), игрок, приглашённый пользователь, гость. - Мастер может выдавать игрокам доступ к конкретным узлам и страницам — игроки получают только то, что мастер открыл. - Запросы доступа: гость видит закрытый контент, жмёт «Запросить», владелец/мастер получает уведомление и решает открыть или отклонить. - Каскадная приватность: если родительский узел приватный и у пользователя нет доступа — дочерние узлы и страницы автоматически скрываются. - Новая вкладка «Участник» в списке миров — там собраны все миры, куда вас пригласили или где вы играете под мастером. Объединение Древа лора и Страниц - Теперь это просто Лор, теперь в 1000 раз удобнее строить структуру мира и заполнять его лором Граф связей между узлами лора - Быстрый переход из графа в редактор узла или страницы двойным кликом. - Граф уважает систему приватности: закрытые узлы подменяются на «???» для тех, у кого нет доступа. Визуальный редактор (wysiwyg) - Новый функционал таблиц: вставка через визуальный пикер (до 6×8) или через поля с произвольным размером (до 100×50). - Редактирование таблиц: добавление/удаление строк и столбцов, удаление таблицы, всё через выпадающее меню. Темы оформления - Прошлись по всем 21 теме и переработали семантические цвета (успех / ошибка / предупреждение) — вместо одинаковых Material-дефолтов каждая тема теперь имеет свою палитру: - Ктулху — сернистая охра и запёкшаяся кровь; - Готика — плющ и свет свечи; - Матрица — почти монохромный зеленый фосфор + красный системные оповещения; - Нуар — янтарь барной лампы вместо обычной зелени; - Вампир — тёмная кровь и вербена; - и так по каждой теме. - Починили два бага, где цвет предупреждения совпадал с основным акцентом (Старая книга, Паладин света) — раньше предупреждения были невидимы. Полная переработка лендинга Дизайн-система - Прошлись по всем стилям компонентов и убрали хардкод цветов — больше 700 вхождений заменено на переменные темы. Теперь при переключении темы всё меняется единообразно, без «серых пятен». - Починили контрастность в мелких элементах вроде всплывающего меню математических операторов у числовых полей — раньше серый на сером, теперь видно каждый символ. - Таблицы в wysiwyg и во вьювере контента теперь корректно наследуют цвета темы. На бусти уже есть первый дневник разработки, так сказать проба пера. Друзья, также есть небольшая просьба, если у вас есть возможность, распространите информацию о нас среди своих друзей или сообществ, у нас нет денег на рекламу, и единственный способ, чтобы о нас узнали, это сарафанное радио.

Одна бессонная ночь, новый мощный инструмент, сегодня в течение дня выйдет обновление, также сегодня выложим первые дневники разработки на бусти.

Как вы проводите игры?
Anonymous voting

По чуть-чуть возвращаюсь к работе над приложением. Почти закончил новый функционал. Вот несколько скриншотов с новым функцион
+2
По чуть-чуть возвращаюсь к работе над приложением. Почти закончил новый функционал. Вот несколько скриншотов с новым функционалом и объединённым древом лора.

Будете ли вы использовать такой форум?
Anonymous voting

Сейчас в разработке* находится модуль с доступами к миру, и раз уж у меня появилось время на подумать, я задумался о том, что делать дальше, и задачка непростая. Что вы считаете более нужным для мира?
Anonymous voting

Друзья, я думаю, кто-то уже заметил, что за последние 2 недели мы не выпустили ни одного обновления, и эта ситуация продлится ещё 2 недели, это потому что на проекте всего один разработчик в лице меня, и я сейчас категорически зашиваюсь на основной работе из-за горящих дедлайнов, дедлайны заканчиваются через 2 недели, и я опять вернусь к работе над приложением. Ну а пока тут штиль, предлагаю поделиться фидбэком или идеями касательно приложения в комментариях.

Друзья, в связи с ситуацией напоминаем, что у нас ещё есть группа в «ВК», куда мы дублируем всю информацию из этого канала. https://vk.com/dungeonbook

На этой неделе, скорее всего, без обновлений, но будет гайд по тому, как пользоваться редактором мира, есть очевидная проблема, что большинство создателей не понимает разницу между узлами лора и страницами.

За выходные мы сделали несколько хотфиксов, Текущая версия приложения 0.2.5d Древовидный граф Новая раскладка для графа мира!
За выходные мы сделали несколько хотфиксов, Текущая версия приложения 0.2.5d Древовидный граф Новая раскладка для графа мира! Теперь можно визуализировать иерархические и авторские связи узлов в виде дерева сверху вниз. Улучшения UI списка страниц Подсветка при наведении — теперь проще понять, какие кнопки относятся к какой странице/узлу: Обновление древа страниц Исправлена синхронизация — древо теперь обновляется мгновенно: При создании страницы через кнопку «+» на узле страница сразу появляется в списке В диалоге настроек страницы показывается полный путь узла (например: "Эйверил / Народы / Люди / Снобарн") Поиск узлов теперь ищет по полному пути, а не только по имени Убрана перезагрузка страницы в древе лора — работа с древом стала плавной и быстрой: Создание узла больше не вызывает перезагрузку всего дерева Улучшено Drag & drop перемещение узлов и страниц

Обновление 0.2.5 Графы. Теперь все узлы мира и страницы можно создать в редакторе графов, это более удобный способ для создан
Обновление 0.2.5 Графы. Теперь все узлы мира и страницы можно создать в редакторе графов, это более удобный способ для создания структуры мира. Ещё графы позволяют настроить связи между сущностями, между узлами и страницами, типы связей можно самостоятельно настроить, выбрав текст и цвет связи. ps. нажатие правой кнопки мыши на сущность или пустое пространство вызывает контекстное меню Ускорили загрузку приложения и добавили надписи для развлечения пользователя во время загрузки, люди с хорошим интернетом изменений не заметят.

Обновление с графами выйдет на этих выходных.
Обновление с графами выйдет на этих выходных.

Выкатили ряд улучшений для работы с страницами и узлами мира. Теперь доступна сортировка через перетаскивание и быстрое создание страниц в узлах. Если версия приложения не 0.2.4f, советуем сбросить кэш через кнопку в подвале приложения.

План по разработке мира уже опубликован в приложение https://dungeon-book.ru/news/69ad5635ca453dbf9f119120 ТГ не выдержит такое количество текста )