کدهالیک | codehalic
Відкрити в Telegram
دوره های آموزشیمون رو از داخل سایت ببینید https://codehalic.ir
Показати більше3 967
Підписники
-6124 години
-1607 днів
-17730 днів
Архів дописів
3 966
درایو C برای ویندوز دشمن خونیه، همیشه سعی میکنه پرش کنه حتی اگر شما چیزی نصب نکنی!
و نمیتونی خالیش کنی چون نمیدونی چی پرش کرده
ولی WinDirStat میتونه!
یه ابزار ساده که بهت نشون میده دقیقا چی پر کرده درایوت رو
Zeth
https://windirstat.net/download.html
@codehalics | کدهالیک
3 966
بالاخره کدوم رو انتخاب کنیم؟
خب با این تستایی که روی این ۱۰۰۰ تا ایونت زدیم، معماری نهایی رو چطور بچینیم؟ خیلی از تیمها دیفالت میرن سراغ وب سوکت در حالی که همیشه بهترین گزینه نیست.
برای استریم دیتای یه طرفه از سرور به کلاینت، اس اس ای قطعا بهترین انتخابه. درسته که ۱۰ درصد بیشتر از وب سوکت ترافیک مصرف میکنه، اما در عوض قابلیت ریکانکت شدن خودکار رو تو خود مرورگر داره. یعنی دیگه نیازی نیست تو سمت کلاینت کلی کد پیچیده برای هندل کردن قطعی نتورک بنویسید. پس به عنوان یه قانون کلی، معماری سیستمتون رو بر پایه اس اس ای بچینید. فقط زمانی برید سراغ وب سوکت که سیستمتون نیاز داره دیتای ریل تایم با ریت بالا از کلاینت به سرور بفرسته یا اینکه دیتاتون باینری باشه. استفاده از وب سوکت برای یه فید یه طرفه فقط الکی سیستم رو پیچیده میکنه.
@codehalics | کدهالیک
3 966
تاثیر پروتکلهای جدید و تست سرعت
حالا دو تا سوال مهم پیش میاد. اول اینکه اگه بریم سمت اچ تی تی پی تو (HTTP/2) مشکل لانگ پولینگ حل میشه؟ دوم اینکه آیا وب سوکت تو واقعیت سریعتر پیامها رو میرسونه؟
در مورد سوال اول باید بگم که اچ تی تی پی تو با فشرده کردن هدرها حجم مصرفی لانگ پولینگ رو از ۸۸۴ به ۱۸۲ کیلوبایت میرسونه و اونو از یه انتخاب افتضاح به یه گزینه معمولی تبدیل میکنه. در مورد سرعت هم وقتی تو یه نتورک با دیلی ۵۰ میلی ثانیه تست کردیم، هر سه تا تکنولوژی پیامها رو تو حدود ۲۶.۵ میلی ثانیه تحویل دادن و اختلافشون حتی به نیم میلی ثانیه هم نرسید. باگ لانگ پولینگ فقط اونجایی خودش رو نشون میده که سرعت تولید ایونتها از زمان رفت و برگشت شبکه بیشتر باشه و پیامها تو صف بمونن. از نظر مصرف مموری سرور هم هر سه تا روش تقریبا تو یه سطح هستن و باز نگه داشتن کانکشنها فرق چندانی تو مصرف منابع سرور نداره.
@codehalics | کدهالیک
3 966
مقایسه هزینه واقعی تو لایه نتورک
رو بستر وب سوکت این هزار تا ایونت کلا ۱۱۹ کیلوبایت ترافیک مصرف کرد. با اس اس ای این عدد شد ۱۳۱ کیلوبایت. اما لانگ پولینگ روی اچ تی تی پی وان (HTTP/1.1) یه فاجعه واقعی بود و ۸۸۴ کیلوبایت ترافیک ساخت. دلیل این اختلاف عجیب و غریب هم هدرهای ریکوئستهای اچ تی تی پی هست. تو لانگ پولینگ حجم زیادی از هدرها و کوکیهای سشن برای تک تک این هزار تا ایونت مدام ارسال میشن که فقط ۵۶۹ کیلوبایتش مربوط به همین هدرها بود.
@codehalics | کدهالیک
3 966
برای فرستادن دیتای ریل تایم از سرور به کلاینت کلا سه تا راه اصلی داریم: وب سوکت، اس اس ای (SSE) و لانگ پولینگ. حالا اومدیم ۱۰۰۰ تا ایونت رو تست زدیم ببینیم تو عمل کدوم بهتر جواب میده و هزینه واقعی هر کدوم تو لایه نتورک چقدره. برای اینکه دقیق متوجه بشیم، این ۱۰۰۰ تا ایونت ۱۱۷ بایتی رو تو شرایط کاملا یکسان با هر سه تا روش فرستادیم. نتیجه خیلی جالب بود.
در ادامه این سری پست ها به بررسی نتایج این آزمایش میپردازیم !
https://theinfinity.dev/articles/websocket-vs-sse-vs-polling
@codehalics | کدهالیک
3 966
تا حالا پیش اومده یه اپلیکیشن رو باز کنید و فقط به آیکون در حال چرخش لودینگ خیره بشید؟ این مشکل اعصاب خردکن معمولا به خاطر گیر کردن تو تله Request Waterfall به وجود میاد. یعنی یه درخواست برای گرفتن اطلاعات باید حتما صبر کنه تا درخواست قبلی تموم بشه و همین باعث کندی شدید میشه.
اما راه حل چیه؟ تو این مقاله یاد میگیریم چطور با ترکیب سه تا قابلیت عالی تو Next.js، یعنی React Suspense و Promise.all و Promise.allSettled، دیتاها رو به صورت موازی دریافت کنیم تا سرعت برنامه چند برابر بشه.
به طور خلاصه:
از Suspense استفاده میکنیم تا وقتی دیتا داره لود میشه، یه رابط کاربری موقت (مثل اسکلتون) نشون بدیم و صفحه سفید نمونه.
از Promise.all برای وقتایی استفاده میکنیم که همه دیتاها ضروری هستن و باید با هم لود بشن.
و از Promise.allSettled برای زمانی که میخوایم برنامه مقاوم باشه. یعنی حتی اگه یکی از API ها هم قطع بشه، کل برنامه از کار نمیفته و بقیه دیتاها به کاربر نشون داده میشن.
یه تیکه کد از این روش موازی رو اینجا ببینید:
const getSpellsPromise = fetch('https://api.example.com/spells').then(res => res.json());
const getBooksPromise = fetch('https://api.example.com/books').then(res => res.json());
// دریافت موازی اطلاعات بدون معطلی برای همدیگه
const [spellsResult, booksResult] = await Promise.allSettled([
getSpellsPromise,
getBooksPromise,
]);
با پیاده سازی این معماری، اپلیکیشن شما نه تنها خیلی سریع تر اجرا میشه، بلکه در برابر خطاهای سرور هم فوق العاده مقاوم تر عمل میکنه.
اگه میخواید با جزئیات دقیق تر این روش ها آشنا بشید و کدهای کاملش رو ببینید، پیشنهاد میکنم حتما ادامه این آموزش جذاب رو تو مدیوم بخونید:
https://medium.com/@fufudsby/mastering-parallel-data-fetching-in-next-js-5d5c30be26b3
@codehalics | کدهالیک3 966
فیگما قابلیت جدیدی معرفی کرد که ساخت و استفاده از اسکیلها را مستقیماً داخل محیط فیگما ممکن میکند. از این پس کاربران میتوانند با استفاده از Figma Agent یک اسکیل جدید بسازند، آن را در بخش Community منتشر کنند و اسکیلهای منتشر شده توسط دیگران را ذخیره کرده و با دستور «/» اجرا نمایند. این تغییر بخش قابل توجهی از فرآیندهای طراحی و اتوماسیون را به درون خود فیگما منتقل میکند.
✍️ figma
@codehalics | کدهالیک
3 966
سایلو یه جایگزین کاملا مشابه برای MinIO هست که بعد از تغییر لایسنس اون، توسط کامیونیتی فورک و ایجاد شده. این پروژه که قبلا با اسم pgsty/minio شناخته میشد الان یه گزینه عالی برای ذخیرهسازی S3 به حساب میاد و امکانات مهمی مثل پنل ادمین و داکیومنتها رو دوباره برگردونده. اولین نسخه از این پروژه تو تاریخ ۶ آگوست ۲۰۲۶ منتشر شد و همونطور که تو هکرنیوز هم مطرح شده، کاملا آماده است تا به عنوان یه جانشین قوی، جای خالی MinIO رو برای کاربرا پر کنه.
https://www.ssp.sh/brain/silo/
@codehalics | کدهالیک
3 966
یه مقایسه جالب بین کلاد کد و کدکس خوندم.
اومده سابسکریپشن های ۲۰ دلاری شون رو مقایسه کرده.
لیمیت هفتگی کدکس تقریبا اندازه لیمیت ۵ ساعته کلاده.
اگه به جای ساب بخوای از api هاشون استفاده کنی روی کدکس ۴۲ و روی کلاد ۱۲۰ برابر گرونتر در میاد!
https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/s/IOnCeQdFQb
TripleM✍️
@codehalics | کدهالیک
3 966
Repost from کار باشه !
سلام دوستان
شرکت ما در حال استخدام یک نیروی کارآموز حضوری در تهران برای پوزیشن فرانت اند دولوپره
اگر با فریم ورک های
React/Next JS
کار کردید
رزومه هاتون رو برای این ایمیل بفرستید
amirzahedi0@gmail.com
#frontend
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
💬 @job_bashe | گروه کار باشه با دسته بندی شغلی
📢 @karbashe_ir | کانال کار باشه
3 966
سایت آئورا (Aura) یه مجموعه از گرادینتهای نرم و جذابه که با ترکیب لایهایِ رنگها، حسی دقیقاً مثل تابش نورِ واقعی رو تداعی میکنه. این پسزمینههای فضاساز و شیک خیلی راحت پشت هر رابط کاربری قرار میگیرن تا بدون شلوغ کردن صفحه، یه جلوهٔ مدرن و زنده بهش بدن.
https://auragradients.vercel.app/
@codehalics | کدهالیک
3 966
تو شبکههای اجتماعی همه میگن با اومدن هوش مصنوعی دیگه نیازی به یادگیری برنامهنویسی نیست و دورهی مصاحبههای فنی تموم شده اما آمارها نشون میدن که تعداد این مصاحبهها تقریبا دو برابر شده و اتفاقا سختتر هم شدن. شرکتهای بزرگ و حتی خود سازندههای هوش مصنوعی الان بیشتر از قبل روی مفاهیم پایهای و درک عمیق شما از حل مسئله تمرکز دارن چون مصاحبه هیچ وقت فقط درباره تایپ کردن کد نبوده بلکه درباره قدرت تصمیمگیری و فهمیدن معماری سیستمهاست. در واقع هوش مصنوعی فقط لایه پایین کار یعنی کدنویسی روتین رو انجام میده و حالا سطح توقع شرکتها بالاتر رفته و از شما میخوان کدهای واقعی رو دیباگ کنید یا سوتیهای کدهای تولید شده توسط هوش مصنوعی رو بگیرید. در نهایت مقاله میگه نه حرف اونایی که میگن فقط پرامپت نوشتن کافیه درسته و نه اونایی که کلا استفاده از هوش مصنوعی رو پس میزنن بلکه برنده تو این بازار کسیه که اصول مهندسی نرم افزار رو خیلی خوب و عمیق بلده و همزمان میتونه از ابزارهای هوش مصنوعی هوشمندانه کمک بگیره.
https://start.dev/blog/did-ai-kill-coding-interviews
@codehalics | کدهالیک
3 966
یه مشکلی که من باهاش داشتم همیشه grocurl بود چون شما عملا از curl عادی نمیتونی استفاده کنی باید این پکیج رو بری مثلا روی پاد هات نصب کنی که خودش دردسره !
تست و دیباگ با grpcurl واقعا میتونه روی اعصاب باشه و اصلا اون سادگی curl معمولی یا ابزارهایی مثل Postman رو نداره.
بزرگترین دردسرش وقتیه که قابلیت Reflection روی سرور gRPC غیرفعال باشه. تو محیط پروداکشن معمولا این قابلیت رو به خاطر امنیت میبندن و این یعنی grpcurl کلا کور میشه و نمیفهمه چه متدهایی وجود داره. برای اینکه بتونی یه ریکوئست ساده بزنی مجبوری تمام فایلهای proto رو دستی به ابزار معرفی کنی. وقتی داری روی یه معماری مایکروسرویس کار میکنی که فایلهای proto پر از وابستگی و importهای مختلف هستن، پیدا کردن و آدرس دادن دقیق این مسیرها برای یه تست ساده به شدت کلافهکننده میشه.
دردسر بعدی موقع فرستادن دیتاست. تو grpcurl باید بدنه ریکوئست رو به صورت JSON توی ترمینال بنویسی تا خود ابزار اون رو به فرمت باینری پروتوباف تبدیل کنه. هندل کردن کوتیشنها و نوشتن آبجکتهای تودرتو و پیچیده توی محیط خط فرمان واقعا سخته. اگر یه تایپ خاص مثل تایماستمپ یا یه فیلد enum داشته باشی و فرمتش رو یکم اشتباه بنویسی، ارورهایی میگیری که دیباگ کردنشون اصلا سرراست نیست.
علاوه بر اینا، چون gRPC روی HTTP/2 کار میکنه و به شدت به گواهینامههای TLS وابستهست، وقتی داری لوکال تست میکنی دائم با خطای SSL روبرو میشی و باید با اضافه کردن فلگهای مختلف سعی کنی ابزار رو مجبور کنی که به سرور لوکال بدون سرتیفیکیت معتبر وصل بشه. همه این اصطکاکهای کوچیک باعث میشه کاری که تو معماری REST تو چند ثانیه انجام میشد، اینجا کلی وقت و انرژی ازت بگیره.
@codehalics | کدهالیک
3 966
نویسنده تو این مقاله داستان مهاجرت تیمشون از REST به gRPC رو تعریف میکنه و میگه با اینکه سرعت و عملکردشون واقعا بهتر شد، اما یک سال تمام درگیر دردسرهایی شدن که تو REST اصلا وجود نداشت. مشکل اصلی این بود که gRPC دادهها رو به شکل باینری میفرسته و خوندن یا دیباگ کردنش برای برنامهنویسها و ابزارهای مختلف سخته، در حالی که REST متن ساده است و به راحتی بررسی میشه. در نهایت به این نتیجه رسیدن که عددهای مربوط به بنچمارک سرعت همه چیز نیستن و راحتی کار، خوانایی و پشتیبانی جهانی REST تو کارهای روزمره خیلی بیشتر از سرعت بالای gRPC ارزش داره، مگر اینکه واقعا تو پروژهتون با مشکل جدی پرفورمنس روبرو باشین.
https://python.plainenglish.io/we-switched-from-rest-to-grpc-for-the-performance-got-it-and-then-spent-a-year-fighting-a6366edc9ca6
@codehalics | کدهالیک
3 966
یک سایت خیلی جذاب و کاربردی پیدا کردم
این سایت کلی DESIGN.md آماده داره که کلی تمپلیت، سیستم طراحی، رنگ، تایپوگرافی و استایل آماده جمع کرده. میتونید از بینشون بگردید، ایده بگیرید و برای پروژههای خودتون استفاده کنید.
Alireza ✍️
https://www.aura.build/design-systems
@codehalics | کدهالیک
3 966
یه آپدیت کوچیک Figma که UI رو تمیزتر و حرفهایتر میکنه.
Figma دو گزینهی جدید برای Text Wrap اضافه کرده:
Balance متن رو بین خطوط متعادلتر پخش میکنه.
Pretty نمیذاره یک کلمه تنها توی خط آخر بمونه.
https://www.figma.com/release-notes/
@codehalics | کدهالیک
3 966
امروز یه ریپو پیدا کردم، با کلی تمپلیت آماده برای معرفی یا دمو محصولتون.
با ایجنتون میتونید این موشنها رو با Remotion بسازین
Kamyar Rad✍️
https://github.com/Vincentwei1021/video-shotcraft
@codehalics | کدهالیک
3 966
خیلی چیز خفنیه الان تستش کردم
خفنیش به اینه که به کلاد کد خود سیستمت وصل میشه یا میتونی به کدکسی که داری استفاده میکنی وصلش کنی یا هر چیزی که cli داره روی سیستمت و قدرتش رو از اون میگیره !
و باهاش واقعا دیزاین های محشری میشه زد حتما حتما تستش کنین !
@codehalics | کدهالیک
3 966
پروژه Open Design واقعا یه جایگزین خفن و کاملا رایگان برای ابزارهایی مثل Claude Design به حساب میاد که بهت اجازه میده بدون دردسر رابطهای کاربری جذاب بسازی. خوبی بزرگش اینه که کاملا دستت بازه و فقط کافیه کلید API هوش مصنوعی دلخواهت رو بهش وصل کنی تا مثل یه دستیار برنامهنویس حرفهای، تمام کارهای طراحی و تولید کد رو برات انجام بده. با این ترفند دیگه محدود به یک اکوسیستم بسته یا پولی نیستی و میتونی با وصل کردن مدلهای قدرتمندی که دوست داری، ایدههات رو تو سریعترین زمان ممکن و با کمترین هزینه به واقعیت تبدیل کنی و از این آزادی عمل حسابی لذت ببری.
https://open-design.ai/
@codehalics | کدهالیک
