Розробка третьої хвилі
Відкрити в Telegram
Українською про веб-технології, і не тільки. Як кав'ярня, тільки про технології. https://www.bohdanptyts.com/
Показати більше490
Підписники
-224 години
+267 днів
+3430 днів
Архів дописів
Конекстне вікно у мільйон токенів в Opus 4.6 виглядає дуже зручним для масштабних рісьорчів
1. Можна бути чуть менш обережним в своїх запитах до моделі
2. Можна менше запарюватись з зберіганням проміжних результатів досліджень в файлах
Я навіть не розумію що це, але виглядає дуже прикольно. І сайт бомба, мінімально, симпатично. А hover ефект на кнопки внизу, ммм, chef kiss
https://lilguy.net/
+3
Ранок понеділку, чергова драма між ▵ i ⛅
Це вже трои не здорово виглядає, але beef є beef
Всім гарного тижня
Створюйте власні DevTools, це зручно!
Зрештою, це більше стосується продуктів а не агенцій. Але, в силу того як легко зараз це робити разом з агентами - не бачу перепон для агенцій теж.
То про які DevTools йде мова? Та будь-які! Це просто інтерфейси чи інструменти, які допомагатимуть вам і розробці.
Для прикладу: в нас на проекті вже досить довго є кастомний UI для нашого агента (допомагає створювати інтеграції, ворфлови, і тд). Це агент для наших користувачів. Він досить часто оновлюється, і це можуть бути суто зміни в роботі самого агента на стороні сервера, які впливають на формат повідомлень, нові типи повідомлень і тд. Все це треба гарно обробляти на клієнті. Але будь які зміни можуть привести до неочікуваних сценаріїв, багів, або просто нічого не відобразиться на клієнті.
Тому я зробив DevTools для дебагу, який доступний лише адмінам. Там можна побачити всі повідмолення чату, їх батківські повідомлення, звязки між ними, і тд. Raw data грубо кажучи. Плюс це зроблено в такому форматі що легко знайти дані в будь яку сторону, починаючи з UI і до даних, так і навпаки - знайти повідомлення яке відповідає цим даним.
Короче, різні штуки, це якраз на скріншоті.
Але, це тільки одиничний приклад. Деякі тімейти продовжуть цю практику і додають високорівневі DevTools під різні глобальні фічі. Найпростіший приклад - глянути які Feature Flags увімкнені в цьому воркспейсі.
Недавно я ще додав REPL, можна писати та запускати код з вже доступним нашим SDK. Мені це потрібно було щоб швидко дебажити інші фічі, але виглядає як щось таке, що можна дати і користувачам.
Короче, зараз такі речі робити досить легко. Важче, напевне, ідентифікувати проблему/потребу і знайти вдале рішення під це.
Там свіжа фіча від Cloudflare -
/crawl API. І вона нагенерувала купу мемів.
Меми веселі, але походу перебільшені. Cloudflare продає захист відо ботів і тд, тому crawl ніби не мав би сенсу. Але вони це подають як "етичний" підхід. Воно має поважати всі обмеження, які сайт виставив.
Працює поверх їх іншої фічі - Browser Rendering. Це headless chrome.
Короче, досить найс фіча, спробую додати в Cloudstash для витягування AI summaries, бо підтримується Markdown формат.
https://developers.cloudflare.com/changelog/post/2026-03-10-br-crawl-endpoint/
https://x.com/CloudflareDev/status/2031488099725754821Спробував трохи React Grap щоб трохи пришвидшити feedback loop для агентів коли працюю з інтерфейсами.
Сам пікер працює гарно, красивий і ніби не бачив багів. Знаходить файли і генерує промпти. Навіть додав в один з пет проектів на постійно.
Але ось ще натрапив на Agentation, виглядає як пряма альтернатива, просто чуть більше функцій. Особливо корисна це фріз анімацій, і воно це додає в контекст промпту.
Не те щоб це не можна було додати і в React Grab, але всеодно, корисно.
Що юзати чи не юзати - вибирайте самі.
https://www.react-grab.com/
https://www.agentation.com/
Корисний інстурмент від розробника Obsidian, конвертує веб-сторінки в markdown можна це можна було згодовувати агентам.
https://defuddle.md/
На згасаючій хвилі підгорівших дуп після релізу Vinext від Cloudflare я чуть пригадав про Redwood, про який писав давно.
З того часу вони суттєво покращились. Якщо готові завязатись на примітиви CF то це виглядає класним фреймворком загалом.
Основні selling points:
• React Server Components на Cloudflare з коробки. SSR, серверні функції, стрімінг через Vite-плагін. Нуль магії, стандартний TypeScript.
• Мінімум JS на клієнті. Швидко вантажиться навіть на слабких пристроях і повільному інтернеті.
• Весь стек Cloudflare без конфігурації. D1, R2, Queues, Cron, Email з коробки. Деплой однією командою.
Там ще є експериментальна фіча - Realtime, побудована кругом CF DO.
Короче, цікаво
https://rwsdk.com/
Якийсь крутий toolkit для обробки медіа файлів прямо в браузерів, написани на TS.
Метрики в них красиві звісно, багатообіцяючі.
Бачив як в твіттері люди показують як збудували різні редактори під свої задачі, нарізають відоси і тд.
https://mediabunny.dev/
А в додачу до статті про Durable Objects є отакий от live playground для Agents SDK
Там в кінці статті була секція про цей
agents пакет і пояснення що такий АРI, насправді, зручний не лише для побудови агентів. Є маса інших застосувань. Можливо імя таки трохи конфюзить
https://agents-playground.threepointone.workers.dev/Дуже вичерпна стаття від Boris Tane про Cloudflare Durable Objects.
Я раніше кидав його статтю Logging sucks
Стаття справді цікава, купу інфи, прикладів і аналогій. Я вже деякий час граюсь з CF інфраструктурою, постійно щось нове дізнаюсь.
З цієї статті найбільше зацінив (і не задумувався про це раніше) секцію про automatic hibernation, коли DO може заснути але не закривати WS підключення.
https://boristane.com/blog/what-are-cloudflare-durable-objects/
Декілька днів ганяю такі от дизайн скіли з агентом
https://impeccable.style/
Сподобалось як воно структуровано підходить до всього, досить найс продумано. Я всеодно приймаю більшість рішень, але генерує валідні покращення, досить добре помічає де UI робила людина а де ні і тд.
Не скажу що 100% можу гарантувати, ще рано. Але поділитись не тільки можу а і хочу
