Розробка третьої хвилі
Відкрити в Telegram
Українською про веб-технології, і не тільки. Як кав'ярня, тільки про технології. https://www.bohdanptyts.com/
Показати більше490
Підписники
Немає даних24 години
+287 днів
+3430 днів
Архів дописів
Перший приклад - побачив в чужих компонентах
Другий приклад - зробив сам
Короче, філософії сьогодні не буде. Лиш простий висновок - треба трохи щось самому робити, бо щось дуже легко звикається до готового. Ну це так, нагадування собі, а з вами ділюсь
Перший приклад - побачив в чужих компонентах
Другий приклад - зробив сам
Короче, філософії сьогодні не буде. Лиш простий висновок - треба трохи щось самому робити, бо щось дуже легко звикається до готового. Ну це так, нагадування собі, а з вами ділюсь
Нарешті тестую Agent CI.
Назва не збрехала, агент реально сам легко розібрався.
З приємного - якщо СІ впав, то воно не вбиває процес а призупиняє його, агент зразу може залізти в контейнер і подебажити. Chef kiss короч
Натрапив на Entire
Цікава ідея, підходить для світу, де всі програмують з агентами.
Ви, коли працюєте з агентом, то так чи інакше приймаєте якісь рішення (або агент їх приймає), часом випробовуєте різні ідеї, зрештою відкидаєте ті, що не підійшли і залишаєте якісь фінальні. Тільки от якщо почати нову сесію з агентом, то є висока імовірність, що він знову буде радити ідеї які ви вже відкинули. Або не знатиме чому якесь рішення було прийнято і може пропонувати видалити це.
Додаємо сюди темпи розробки з агентами, коли ти робиш х5 об'єму який робив колись сам, то трохи важко памятати все.
Entire намагається виправити записуючи сесії у git, поєднує їх з відповідними комітами і тд. Якийсь там цікавий підхід.
Це найс, бо я намагався щось подібне вирішити кастомно через obsidian, але суто для приватного користування а не команди.
https://entire.io/
Антропік показали конектор для Fusion 360
Хто грався з 3д принтерами - знає, що це досить класний софт, не дуже важкий для роузміння і загалом один з найпопулярніших на ринку. Я не раз собі щось моделював і друкував.
Так от, з цим конектором обіцяють такий собі вайбкадинг (хз як це назвати) через МСР.
Ну і з одного боку це дуже класно, полюбе можна буде чуть цікавіші моделі робити. Або навіть "рефакторити" те що вже є, додавати правильні constraints, виносити все в змінні і тд.
З іншого боку - мені подобається в цьому розбиратись самому. Малого того що в прогармуванні моделі вже замучили, так тепер щей тут. Ну, але юзати ніхто не заставляє.
Я раніше дивився ще до інстурментів побудови PCB з моделями, але там все ще досить печально було. Є лиш один, плюс-мінус непоганий варіант, але і він ще поки посередній: Flux AI
https://www.youtube.com/watch?v=Gen8rG40ntA
HTML-in-Canvas просто вражає, це прям така цікава ідея з нереальним потенціалом
https://x.com/OrionReedOne/status/2050598560127762934
Дивіться що я зловив після покупки на розетці
Троши в шокові, вже десь дві години колупаю як це могло статись, але не репродюситься.
Можливо, потім більше розпишу, але якщо коротко - то це типова атака через ваш термінал. Скрипт копіюється у ваш clipboard, ви його вставляєте і дальше починається всяка акробатика.
Не знаю, чи це вина розетки, але, поки ніби виключив всі інші сценарії.
100% так і є, від цього щей втома постійна
Всі хочуть бути 10х інженерами, але реальність трохи інша
Ой щось воно мені не дуже подобається
Одна з причин, принаймні для мене, юзати суто React завжди була простою - це зрозумілий синтаксис
Мені дуже не подобались різні директиви і тд в ангулярі, ну і Vue теж не хотів юзати через це
TSRX виглядає не так радикально, можливо навіть зможе спростити трохи логіку, але щось всеодно не дуже сприймається.
https://tsrx.dev/
https://x.com/trueadm/status/2046696157066264846
Zed релізнувся в v1
Користуюсь вже, напевне, більше як пів року. Чучуть потрібно було звикнути на початку, не вистачало багато чого з VSCode. Але, з часом, все це стало і так непотрібним, я залишвся повністю на Zed.
Хоч і юзаю далеко не всі фічі, але з того що таки юзаю - все супер швидке.
Загалом не маю нарікань і 100% всім рекомендую спробувати
https://zed.dev/blog/zed-1-0
